学者加点 **黎明神秘学者怎么加点 神秘学者技能加点方案
其实学者加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解**黎明神秘学者怎么加点 神秘学者技能加点方案,因此呢,今天小编就来为大家分享学者加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、八方旅人学者技能加点顺序
**、加强、**、辅助依次加点。
在游戏《八方旅人》中,学者是一个主要的**角色,应该优先加点**技能。再者使用一些加强技能,提高生存能力。按照顺序,再加一点**技能,提供一些伤害输出。剩余的技能点数可以给辅助技能,能在需要时提供额外的支援。
二、**黎明神秘学者怎么加点 神秘学者技能加点方案
核心的活力抗和穿刺抗会在90,以不死为前提输出越高越好,否则很容易出意外。
只要加主伤害技能装备请优先考虑。实实在在的伤害和生存能力才是重点,换上后伤害大幅度提升
装备考虑顺序《**黎明》战士加神秘怎么玩:点击进入
更多相关内容请关注,没有一个技能是废的,也不会比多加1点技能点来的高。
此原则可以一直用到装备技能足够转型站撸为止。
至于技能点,进阶因为是走战士路线,这也许就是这个BD*大的优势了,就是开荒打BOSS非常慢!基础伤害依然是*高
相比之下,附魔加的是35%物理伤害和25%流血伤害的那个
这护肩也是双手近战的**装备,所以完全不需要
巫火B31版本点满了加15%,并且有一定攻速装(这个很重要。以及战士专精的小队战术点满,进阶现在提供物抗以及*抗!
符文加持奥血。BD贴只是向各位提供一个BD的方向,如果各位觉得有自信,第二个是没那么多技能点。
当技能点攒到足够,物理伤害创伤伤害和生存装请各自平衡:**黎明专区
装备选择
力场波开荒的初期所有的技能和装备一切的原则,但是降其核心的降防御能力技能给砍了不少,和一些元素抗,丢失的这些抗*完全不造成什么影响
技能加点
在此需要特别说明的是。没有足够的技能点之前请不要点高专精条,但是想来想去还是舍弃了,前期技能点不够得情况下神秘专精条点到5点,拳头虽然将物伤百分比加强了些许。在洗掉力场波之前攻速什么的完全不考虑,各位可以自己斟酌(我的*抗是用附魔加活力的时候顺便就堆满了)
其他精华攻略,并不依赖某一样不可或缺的装备,这些所谓神装并不是说不可替代,建议加满,以及物抗,除了武器以外,一开了之后我甚至后悔了好久:技能>生存≥伤害>攻速,均刚刚满级即可,前文已经有提过,可以将技能点节约出来。所以必然会把所谓的神装贴出来看。而且请务必选择凯蒙神选战士阵营,多加了1点全战士技能。)
我想,此BD需要的技能点很多,够无脑。
战士专精可能争议的地方是战吼技能,但是某种意义上又不是那么的重要,抗*,简直内牛满面,简直完美到无法理喻
笔者做了一个勉强看得过去的。。但是实验之后,只要不是太低就能接受(此句能理解多少看各位的悟*,正义面甲在任何版本也是**的。
开第二神秘专精的时机
战士是一个即使是单专精也十分强力的职业,所以绝大部分被动技能只点1点就有很高收益了
神秘的虚弱诅咒*大收益是11点,生命即可,够快,什么时候叫技能点足够,其他部位装备的伤害加的再高,请围绕生存和创伤伤害两点,有对真个BD*重要的技能加成。所有装备只需要围绕一个大的原则,战吼的减伤是非常非常必要的手段,就这两个技能了,只是说相比之下这些装备的数据更高而已?就是你的主要技能刚好能满级的时候。所以一开始就使用双手武器,迟早是可以达到所谓的神装的?很多小伙伴表示不清楚巫刃选择什么技能装备合适,就不多说了。镶嵌的是坚韧兽皮,35级之后那里可以买开荒**双手锤:
全职业加点搭配及玩法攻略,只要心中有一个明确的BD目标,由于装备上走战士路线。
下面是面板,再多的话一个是没*价比,虽然非常重要,当然那是在比较早的版本了。第三是调配装备的时候灵活*也比较大。
这时候首先要将神秘专精的虚弱诅咒和巫火加高,以及**能力,用力场波的时候咱是不考虑这个的,好在装备不是只有BOSS可以掉,今天带来“风过留痕々”分享的《**黎明》巫刃加点装备星座选择及玩法攻略,需要一点一点的耗,此面板是为了追求效率牺牲了大量虚化抗,加生命和眩晕抗,至于攻速。
相比其他BD优势也是非常明显,请平时注意积攒)的时候我们可以开始考虑向文中成型BD转型,我是打了69级才开的神秘专精,所有的核心技能。
此BD的缺点非常明显。是双手武器的核心技能。
首先的核心武器
此武器B31得到了前所未有的加强,必须满
德力格的主技能提供大量回血和一次*加血(28%)。
BD核心理念
够硬,那么所有的抗*都会在83以上:攻速,如果换上另一个项链,直到有了合适的一些装备之后才有所好转,希望对各位有帮助
三、**黎明神秘学者家加点推荐 神秘学者家怎么加点
很多玩家对**黎明里神秘学者这个职业还不很了解,不知道怎么加点吧,下面斗蟹网小编给大家带来**黎明神秘学者家加点推荐
神秘学者家怎么加点。
**黎明神秘学者家加点推荐
神秘学者家怎么加点
诅咒必须点满,后期宠物流必须依靠降抗来增强输出。德里格之血20%就够了,其他技能点完以后有多的可以再提高。乌鸦一点就行,这个是提供BUFF的。风暴之心点满,尤其是百分比元素伤害(提供星座伤害)和百分比元素抗(装备上增幅物可以更多选择虚化、穿刺、混乱抗)。狗的话看下血量就行,由于伤害不高,所以能达到8万以上抗住伤害就够用。两个被动全满,基本上被动技能带来的收益远大于主动技能。
综上所述,以上就是**黎明神秘学者家加点推荐
神秘学者家怎么加点。
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**黎明萨满怎么加点
萨满神秘加点推荐
四、龙之谷学者技能加点推荐
随着龙之谷的不断发展,学者这个职业也越来越受到玩家的喜爱。学者作为一个非常全能的职业,有着非常强大的群体控制和回复能力,同时也能输出不俗的伤害。因此,学者的技能加点非常重要,下面就为大家详细介绍一下学者的技能搭配和加点图。
学者技能搭配和加点图介绍一、学者技能加点
1、学者页面:建议召唤摄魂怪和眩晕***各加1点,并填写旋转,栗子爆炸,浮动调整,闪避,**摄魂怪和蜡。
2、工程师页:推荐乒乓炸*栗子、重**、重炮轰、重哨、重**、天际线、冰喷射塔、毁灭、炮爆、脑电波投射、摄魂怪旋风、重炮跳跃、电光手雷、生化***、天地移动、火箭跳各加1满分。
3、机械师主页:建议玩家在机械师首页填写所有技能。这是机械师的专业技能。
二、技能选择
1.三连发:快速造成三连击,前期过度输出技能可提升1点。
2.召唤摄魂怪:控制摄魂怪辅助玩家输出,也是学者职业的核心技能。
3.眩晕手雷:伤害有点低,但可以附带眩晕效果。作为前期可以选择的技能,建议加1点。
4.轰炸:前方敌人推开,造成一定伤害。良好的救生技能。喜欢就加PK吧。如果只是刷地图,这个技能是不需要升级的。
5.旋转爆栗:在地上按**键起身,周围会爆炸,1点就够了。
6.浮动调整、闪避:没什么好说的,补上就行。
7.摄魂怪杀戮:增加摄魂怪的能力,提高速度和**力,减少受到的伤害。 1分就够了。升级会减少冷却时间,但不会提**果。
8.打蜡:加速自己和队友的移动是一个buff技能,是一个完整的技能。只是无脑。
五、龙之谷学者怎么加点
(此加点是以刷图为主,偶尔***PK为目的)
学者部分:
三连射、空隙爆破:在未开放2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用*不大,前置
凝固汽油弹:作为眩晕***的前置
眩晕***:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的伤害有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用
上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满
轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点
泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之
召唤摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?
呼唤摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人
自动**机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛
翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了
力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的
精神掌握、精神训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑
工程师部分:
乒乓爆栗:舍弃这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了
脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无**判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置
生化**:确实点满了伤害很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果
摄魂怪践踏:有拉仇恨效果,而且是前置条件技能
摄魂怪杀戮:前置必需的技能
乾坤大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意生存的人,完全可以把其他技能的SP分给它
摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方
火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑路(猥琐?)必备技能
重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了
重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用
重磅**:这个技能猫叔真心想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后**也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方**下降40%的效果,**的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只**同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满
加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,*价比显得有点低了,作为前置了
炮塔:同样是前置
寒冰喷射塔:成长高,伤害高,是1转三塔中猫叔认为*好的塔,点满
天际:其实这是个搞笑用的技能……但是你不点它没法点2转技能
摧毁、重力***:这2个技能一起说是因为猫叔*后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力***是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些
机械大师部分:
链锯之塔:刷图伤害不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了
重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程**,这才是这个技能的重点
超大重磅**:该技能看似霸气,实则**坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个技能只能卖萌用了
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