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笑傲江湖ol心法 笑傲江湖ol逍遥心法怎么加点

发布时间:2024-11-22 15:32:41来源:网络转载

大家好,今天来为大家解答笑傲江湖ol心法这个问题的一些问题点,包括笑傲江湖ol逍遥心法怎么加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、笑傲江湖ol少林心法怎么点,求大神赐教!!!

笑傲江湖ol少林心法点法建议如下:

首先,要明确少林心法在《笑傲江湖ol》中的重要*。少林心法作为少林门派的核心技能,对于提升少林弟子的战斗能力和生存能力至关重要。因此,在点法上需要综合考虑攻防兼备、内外兼修的原则。

其次,在点法上,建议优先提升“禅定”和“易筋经”这两个技能。禅定技能可以提升少林弟子的内功防御和内力回复速度,增加在战斗中的持久能力。易筋经则可以提升少林弟子的外功**和暴击率,增加输出能力。这两个技能的提升可以使得少林弟子在战斗中更加全面和强大。

接下来,可以考虑提升“金钟罩”和“铁布衫”这两个防御技能。金钟罩可以提升少林弟子的物理防御和法术防御,减少受到的伤害。铁布衫则可以增加少林弟子的生命值和防御力,提高生存能力。这两个技能的提升可以让少林弟子在战斗中更加稳健和可靠。

*后,可以根据个人喜好和战斗需求,适当提升其他技能。比如,“罗汉拳”和“韦陀掌”可以增加少林弟子的近战输出能力,“狮子吼”可以眩晕敌人,控制战场局势。这些技能的选择和提升需要根据实际情况进行灵活调整。

总之,在点法上需要综合考虑攻防兼备、内外兼修的原则,优先提升核心技能,然后根据个人喜好和战斗需求进行灵活调整。同时,也需要注意技能的搭配和配合,使得少林弟子在战斗中能够发挥出*大的战斗力。

二、关于笑傲江湖OL逍遥心法加点的一些问题。

1.基础武学自然**不足以和后面的比,但是个别技能还是有用的,看好自己习惯用的那个技能,就去加它,感觉无用的就不予理会,反正技能不会用那个,直接放弃。第二套以及第三套武学需要组合,伤害你可以找一个同等级的怪测试,这样更直接的观察,决定取舍。

2.自创武学的顺序首先取决于你的使用习惯,一般分为PVP.PVE。所以建议先扩充下技能栏。在比武场你可以和别的逍遥对打,从中找到自己想要的套路。多看看别人的,那么从别人的排序中再抽取自己想要的。一般都会放置至少一个控制,一个CD稍微短的,以及2个左右的大招。

3.在1中有讲。看好技能的功能,有的虽然威力不大,但是用处不小。实在不用的pass.

4.心法中的这些属*就和面板中的一样,C键的五行图就是对应这些。

PS.心法方面,不推荐先点门派*位。你先点通用*位,这样全面强化。各个*位都有一定的要求,例如内劲20.筋骨10.那么就需要在心法里面把内劲和筋骨分别点到要求的20.10才可以升级这个*位。升级*位所需要的应该都懂,就是升级心法后得到的资质点。至于够不够,可以肯定说,没钱的就完全不够,所以我们要做好长时间的打算。先点通用吧。查看那些要求低,而且加内功,或者防御的*位。点满以后,开始门派*位。功力不是固定的,这可以无限增加,所以不用担心。

OVER

三、笑傲江湖OL 华山 的心法点怎么加合适

每个*位都有属*点要求,就是右边的体魄、力道、筋骨、气海、内劲。达到*位满足的要求才能升级*位。

华山心法看你自己需要走什么路线了,个人有个人的想法。

介绍几种:

**个是纯力道加点,32级心法左右能把力道2阶点满,吧门派*位的**个加**点满,这样**会很高,但是血量和防御等一些东西就要考宝石和精炼去弥补了。

第二个就是上面的点法,体魄、筋骨各30点,力道50点,吧力道一层点满,其余的看哪些*道对自己有用就点满哪个,主加**或防御的都可以点上,这种方法会先对比较均衡,让你防御、血量、**都比较稳定,FB、打架都稍微能抗一点,平民推荐这种。

第三个是放弃体魄,主点力道、筋骨、气海,在吧相关*道点满,在后期打上3级或更高石头之后,装备精练下,血量都不会少,60级左右3级石头加上装备血量肯定是能过4W的,没有会到安全线以下的情况,心法所提供的血量也就可由可无了,这样情况下心法就可以放弃体魄去加抵御和精通了。后期推荐这种加点

四、笑傲江湖ol逍遥心法怎么加点

首先把力道和体魄还有筋骨点到30

如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点

此*位在通用里,名叫攒竹,此*位要求力道和体魄各30点才能开通*位

算个比例,如果你点全**流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个*位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点**流**会额外多加840点外攻**,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻**——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?

好吧我们继续

第二个必须点的

这个*位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位

也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54

感觉这样算起来,是不是亏了很多**?

那么你接着往下看

第三个*位

兄弟们有没有发现,这个*位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个*位,不用浪费多的属*了,咱们来点点看

按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢**上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)

3X4=12

咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点**,和330点防,

总结咱们点到这套*道一共给了多少点东西

首先外攻是30点力加了300点外攻

30点体加了1500左右血吧

30点筋骨加了内防外防各300

说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,

**个*道血2100,外攻578

第二个*道外内防,各578

第三个*道外攻330外防330

如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质

那就是578点攻+578点防

咱们算算,

攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)

外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)

内防:578(别忘了还有30点筋骨)

血:2100+30点体魄=?

咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属*的各30点

因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂--,总结完毕,大家算算,哪样划算?

如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点**,但是我们上面算的***少都是1209点**,就是说少了300+**,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属*的)

好了不废话,我把内攻的加点*位也附上,兄弟们自己琢磨吧

内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30

然后再进行以下的

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五、《笑傲江湖ol》独孤心法加点攻略

笑傲江湖ol独孤心法怎么加点?笑傲江湖游戏中独孤是独孤求败的传人,也为太昊**的守护者。有的小伙伴不知道笑傲江湖独孤如何加点,接下来小编为各位小伙伴带来笑傲江湖ol独孤心法加点攻略。

笑傲江湖ol独孤心法加点攻略

心法加点攻略

1、内劲

内劲提高内功**力和会心,这是因为独孤是内功门派。

2、体魄

力道可提高气血上限和内力上限,独孤是特殊的人鹰合一职业,提高内力上限可以增强技能的稳定程度。

门派武学

1、独孤乃独孤求败的传人,也为太昊**的守护者。

2、因身世秘辛遭左冷禅**,和十大门派有血海深仇。

3、失去了家园的独孤遍尝世情冷暖,骨子里流淌着血*和傲气。

4、不喜与人为友,却以爱鹰为伴。

5、武学风格*采众长,御鸟为兵;却又袖里藏锋,凌厉精密。

主要特征

1、大宗武学攻守兼备,能以不同BUFF形态迎战敌人。并能获得死亡免疫效果抵挡数秒致命**。

2、身形灵巧,拥有众多位移绝技,游击、强攻皆可,进攻战术丰富。

3、可御使爱鹰突击前方目标,快速造成*远距离点*伤害。

4、爱鹰可化身巨型火鸟,将凝聚的真炎之气瞬间释放出去,对敌人造成**的伤害。

5、控制手段灵活多样,人和鹰可互相配合打出多种合招连击。

pvp技巧

1、由于独孤攻守兼备的特点,无论在竞技场还是野外多人作战都显得游刃有余。

2、超远的突进技能,配合流畅的点*,“百鸟朝凤”“凤凰涅槃”连续将对方击飞、击倒,将自身控制优势牢牢把握在自己的手中。

3、即便对方仓皇而逃,“凤凰于飞”也能对敌人进行跟踪追击。

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