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幻想大陆加点 三国志幻想大陆步练师潜能怎么加点

发布时间:2024-11-22 15:30:53来源:网络转载

今天给各位分享幻想大陆加点的知识,其中也会对三国志幻想大陆步练师潜能怎么加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、三国志幻想大陆步练师潜能怎么加点

游戏中武将可以给自己的武将选择潜能,选择对的潜能可以给自己提升实力,那么三国志幻想大陆步练师潜能怎么加点呢?接下来小编就为大家介绍下步练师潜能加点攻略!

步练师潜能怎么加点

1、战意勃发

百搭战魂,适用于任何武将,步练师也不例外。提高步练师的怒气回复效率,让其的怒气技能释放更加频繁。

2、连携加护

纯防御战魂,提供高额免伤效果,可以让步练师拥有更强的生存站场能力。

潜能加点

+3振奋:提高生存能力。

+5应援:对于低血量队友提高**量,搭配被动使用,不管是怒气技能还是普攻都有效果。

+8奋迅:击退1个敌人就回怒100,加速自身的怒气回怒效率。

+12抵抗:提高异常状态抗*,降低自身被控概率。

三国志幻想大陆步练师是一位辅助类型的武将,能够**的为武将恢复体力,回怒也非常的快,值得玩家培养。更多精彩内容请多多关注深空手游网!

二、幻想大陆CK残废流加点!!!

纯CK35级可以把所有刀技能都出全,所以不存在取舍只是顺序问题。残废流的话可以先缴械再漆黑*后惩戒。我自己玩的时候加点顺序是隐身-缴械-*蛇-漆黑-惩戒。

双修的话,也可以考虑下舍掉惩戒和3级漆黑,出火枪的油和酸,或者只出一个油也可以。

三、三国志幻想大陆阵法怎么点阵法玩法攻略

一、阵法玩法

八卦现锋芒,鹤翼奇阵出,新养成“阵法”同步上线,提供强力属*加成!

1、开启条件:等级达到65级。

2、功能介绍:初始共有3个不同的阵法;阵法可进行升阶和升星。

3、阵法升阶:需要通过装备风、雷、金、木、水、火6种阵图元素后消耗进阶丹进行升阶;每种阵图有相应的属*加成。

4、阵法升星:阵法升阶至9阶时可以通过消耗进阶丹和无双阵法石进行阵法升星。

5、阵法技能:每个阵法有不同的技能,技能分为5星,技能随阵法星级而变化。

6、阵法重置:重置后返还全部材料(包括阵图和升阶升星材料),阵图重置为0星0阶。

二、加点推荐

首先我们要明确三个阵法的效果,八卦阵增加【前两回合我方武将受到伤害降低】,锋矢阵增加效果【每回合结束后提高我方武将造成伤害结果】,鹤翼阵增加效果【我方武将被击退时回复其他武将*大生命值】。

给哪个阵法加点主要取决于玩家的阵容体系,比如擅长长时间输出作战的吴国火烧队推荐第二个锋矢阵,而主打防守反击的蜀国三傻则推荐优先点八卦阵。

此外我们可以很明显的看出本次三个阵法都对突击阵容有较大的克制,且突击阵容自身几乎吃不到加成,以后想要一回合突击解决战斗只会越来越难,因此推荐蜀突玩家尽早转型。

四、三国志幻想大陆刘备潜能加点推荐

刘备,作为三国志幻想大陆中的辅助型武将,以其出色的控制和**能力深受玩家喜爱。对于他的潜能加点策略,我们有以下推荐。

首先,刘备的定位决定了他的潜能选择应侧重于生存和辅助。+3的振奋潜能是个不错的选择,当刘备自身处于增益状态时,可以提升10%的免伤,**提升他的生存能力。这使得他在战场中能更持久地为队友提供支持。

其次,+5的无懈潜能对于刘备来说也很关键,它能提高抗暴击能力,降低被打击的几率,间接增强了刘备的防御。在面对高伤害敌人时,这一潜能能有效保护刘备免受重创。

对于站位,+8的怒焰或攻袭潜能可以根据刘备的位置进行选择。如果在前线作战,怒焰能提升他的**力,而站后排时,攻袭则能保证他的持续输出。但请注意,刘备的应援**效果不受此潜能影响。

*后,+12的抵抗潜能对刘备来说是必不可少的,它能增强他的抗异常能力,减少被控制的概率,确保刘备能够稳定地执行其辅助任务,不受不必要的干扰。

总的来说,合理的刘备潜能加点,能够*大化地发挥他的辅助作用,无论是PVP还是PVE,都能为队伍带来稳定的支援和保护。希望这份推荐能帮助玩家们在三国志幻想大陆中更好地利用刘备的潜力。

五、三国志幻想大陆问鼎中原科技加点攻略

三国志幻想大陆手游中很多小伙伴不知道加点方法及技巧,也不清楚中原科技加点的方法,今天小编就带着大家了解一下三国志幻想大陆问鼎中原科技加点攻略;

三国志幻想大陆问鼎中原攻略;

内政厅提升开采等级上限*大60级

开采营

提升**资源点时对野怪的增减伤*大50%增减战备营提升自己建造的兵营总耐久度也就是血条*大600,提升兵营可以进驻队伍数量上限*大3队

军机营

提升自己可以建立的队伍数量*大3队

军事营

I1提升队伍士气上限初始100*大140,降低补充士气消耗的粮草*大20%

攻城营提升自己攻城时对城耐久的伤害值,初始100*大值150。警戒营提升自己队伍在我方兵营所在地面战斗时的**力防御力,*大值50%**力防御力

工事营

提升自己可以建造的兵营数量上限,初始2个*大值4个

征战营

提升在问鼎玩法中自己队伍的*终伤害*终减伤,包含对野怪和对玩家的战斗,*大值25%增减伤机动营提升自己的行动力上限,初始10,*大值15。红色标注是*优先升级的,黄颜色是战斗阶段再去升级的,黑色的那个开采营不要去升,*后*后有资源再去升,这个加成只对打野怪有效,也就是除非你战力低到野怪都打不过了,资源点等级推不动,可以去点一点,不然就别浪费木头矿石去升它了。总之参考资源点篇,因为活动开始**天是发育种田阶段,不能攻城,所以开服进活动优先就是升内政厅,内政厅提高资源点等级可推上限,资源点等级越高,每小时的资源获取量越多,你后面的科技就更容易获取资源区升级,升了内政记得把10个资源点刷到等级上限。

**天种田阶段其他的科技都可以先不点,就升内政拿*大资源,打野怪一队主队就够了,也不能攻城不能干啥的。

*多铺个路。种田阶段可以升一下军机营开队伍铺路。战斗阶段的科技点法第二阶段攻城,打的是自己州府的电脑,不是玩家对战。优先升军机营升满,提升可操作阵容队伍数量,3队,1主队2辅队,和试炼一样组2组5星队伍打工就好了。因为每队都会有**的行动值,所以建了3队你会有3个队伍可以去铺路去攻城拿积分。

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