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口袋绿宝石修改器 口袋妖怪绿宝石386修改器怎么用

发布时间:2024-11-22 15:16:28来源:网络转载

大家好,今天给各位分享口袋绿宝石修改器的一些知识,其中也会对口袋妖怪绿宝石386修改器怎么用进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、口袋妖怪绿宝石386修改器怎么用

首先请打开绿宝石386的游戏

读取游戏进度

打开修改器(PokemonMemHack.exe)

点击刷新,载入数据

口袋妖怪·GBA版通用修改器M**文使用教程.

具体操作:

(一)队伍【注意:必须先选中左边小框里的PM才能进行操作;当修改完成时,慎重考虑后,再点击“写入”】

(1)基本①种族:可以修改成386种PM的任意一种PM

②昵称&捕获者:点击“允许”就可以进行修改,必须输入全角的英文字母、数字、日文字符,,否则将出现"空白"的名字

③亲密度:不多说了,好处就是可以是报恩或者**的技能威力*大

④*格值和ID:没什么用处,很特殊的计数方式,通常不用修改

⑤*别:可以修改PM的*别,无*别组的和神兽不能修改*别;只有一种*别的PM不会出现另外一种*别

⑥经验值和等级:经验可以不用修改,可以直接修改等级,不过要注意一点,如果有些道馆的徽章没有拿到,则等级不能修改到高于徽章限定的等级.建议第八个道馆打完后再使用

※需配合之后将提到的『自动计算』功能合作使用

⑦手持道具:可以修改出你想要给PM装备的道具

⑧蛋:使你的PM变成蛋的样子

闪光:可以使PM变成闪光形态

※会改变怪兽的ID,PM会变得不听话,建议收集玩全部徽章后再使用神宠听话:可以使梦幻、迪奥西斯等调出来的不听话的神兽变得听话

⑨⑩上移,下移:改变你的队伍中PM的位置

◎*格(忘了编号了):可以给PM一个你喜欢的*格

PS:完成修改后请千万不要忘了点击“写入”按钮,这将将你的修改修改入游戏中,否则修改无效

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(2)能力

①种族值:基本资料,不可修改

②个体值:范围0~31,点击*大就可以全变为31

③努力值:范围0~255,点击*大就可以全变为255,虽然游戏默认*大努力值和是510,但是通过修改器可以达到1530

④魅力值:范围0~255,点击*大就可以将美丽、帅气、聪明、可爱和坚强全部变为255而软弱变为0

PS:完成修改后请千万不要忘了点击“写入”按钮,这将将你的修改修改入游戏中,否则修改无效

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(3)技能

每只PM可以学会四个技能,分别对应“技能1”、“技能2”“技能3”“技能4”,点击后面的“三角”,将会出现下拉菜单,可以任意选择技能,即使是在正常游戏中无法学会的技能。

下面的方框中有正常途径可以学会的所有技能。

不同属*的技能的后景色不一样。

PS:完成修改后请千万不要忘了点击“写入”按钮,这将将你的修改修改入游戏中,否则修改无效。

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(4)缎带

点击按钮就可以得到全部缎带了。

PS:完成修改后请千万不要忘了点击“写入”按钮,这将将你的修改修改入游戏中,否则修改无效

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(5)其他

①宠物球:可以修改捕获PM时用的宠物球、

②**:使PM中**,使练级时得到努力值加倍

③黑点:使PM**免疫

④捕获地:修改PM的捕获地

⑤初始等级:修改捕获PM时的等级

⑥捕获时的版本:修改捕获PM时的游戏版本

⑦纹身:修改PM的纹身

⑧当前状况:可以修改的相关数值,但是不推荐直接输入数值,而是修改*格、等级、个体值和努力值后使用“自动计算”按钮

⑨特殊状态:修改战斗后PM所受的特殊状态。

PS:完成修改后请千万不要忘了点击“写入”按钮,这将将你的修改修改入游戏中,否则修改无效

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(二)数值

点击“数值”标签,进入修改界面,点击“刷新”后,载入数值

(1)训练员名称:点击“允许”就可以进行修改,同样必须输入全角的英文字母、数字、日文字符,,否则将出现"空白"的名字,不建议修改

(2)训练员ID:同*格值一样的计数方式,不建议修改

(3)零花钱:范围0~999999,超出的话,会出现“?”的错误

(4)游戏币:范围0~9999,同上

(5)火山灰:可以修改收集到火山灰数目,仅对三个宝石版本有效

(6)喷雾剂剩余步数:输入数值后就是喷雾剂状态了,在草地中不会遇敌

(7)狩猎区剩余步数:输入数值后修改在狩猎区的剩余步数

(8)战斗点数和训练员卡片上的战斗点数:仅对绿宝石有效,可以修改战斗区域的BP数值

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(三)背包

(1)道具,数量:选择任意道具和道具数量(范围0~99),有些道具即使修改出来也无法使用,要注意。

(2)添加到背包:将以上选择的道具和数量写入内存。

(3)金字塔视野*大:点击后所在楼层全部显示出来,但是一旦进入下一层会自动消失,要重新操作一遍。

(4)现有道具变为50,宠物球各50个,技能机器各50个,树果个500个:不用写入,直接点击就有效。

(5)各色****糖:仅对三个宝石版本有效,修改出来的糖果都是255级的。

(6)家具各一个:所有家具都得到一个。

(7)扔掉排在*后的重要道具:把不想要的重要道具放在*后,点击按钮后就可以扔掉它了。

(8)所有船票海图生效:修改出来的船票无法直接使用,只有使用这个修改才有效。

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(四)pc

(1)快速生蛋:存到饲养屋的PM可以迅速生出蛋来,前提是两只PM满足生蛋条件

(2)快速孵化:使PM的蛋孵化的步数减少

(3)快速升级:结束战斗后获得大量经验值

PS:以上三个按钮选中即有效,取消选中作用立即消失

(4)全图鉴:获得图鉴中的所有PM图鉴(注意只是图鉴而已)

(5)升级为**图鉴:将图鉴升级为386的**版

(6)获得所有勋章:得到地区的全部勋章

(7)出现幻岛:点击后直接出现幻岛,仅对三个宝石版有效

(8)校准时钟:使游戏中的时间与真实时间同步,还需要将模拟器的实**钟功能选中

(9)PC中的宠物:先选择上面的单选/复选按钮,然后点击“全PM386”按钮,就可以得到满足条件的所有的386种PM于PC的电脑中

二、口袋妖怪叶绿内置修改器悠然

下载地址:

类型:安卓游戏-**游戏

版本:v1.9.7

大小:6.21M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:手游辅助***口袋妖怪改版工具盒悠然口袋妖怪内置修改器可以导入gba文件进行编辑,玩家可以自由修改游戏数据,支持替换游戏图片,可以修改游戏中的数值,打造全新的游戏内容,可以打造自己的游戏版本。

悠然口袋妖怪修改器软件介绍内置脚本编辑器、文本编辑器、图片替换工具、道具修改代码脚本等插件,只要手机中有GBA文件即可自由定义,设计出一张张完成的剧情和地图。

软件内容添加中文字库,汉化一些已知文本(此功能还在测试中,如有buq请及时反馈)图片替换

读取和替换游戏中的图片道具修改

读取和编辑地图、人物**等(此功能还在测试中,如有bug请及时反馈)英文汉化

读取和修改道具数据

查找ROM中的空位地址插件中心

取消按键连按设置(方向键除外)。

由于更新内容不多,所以没有更改版本号。

绿宝石内置修改器:

取消按键连按设置(方向键除外)。

软件特色数值定制

定制你的各种精灵的数值,你可以选择***的精灵,也能自行修改。

道具获取

一键获取游戏中的各种道具,金币等,想要多少都能自己输入数值。

游戏修改

支持修改游戏的数值,让你可以轻松的获取游戏中的各种道具,数值定制。

神兽获取

你可以直接调用游戏中的神兽代码,无需蹲点等刷新再抓捕,轻松获取。

软件亮点程序流程关键对于的是gba移殖的神奇宝贝的手机游戏版本,别的移殖种类的神奇宝贝的版本临时还不兼容修改。

在游戏运行之前来进行游戏内容的添加和修改,并不是在游戏运行中来进行玩家游戏体验的提升,玩家不要在游戏运行的过程中运行程序修改,会导致游戏程序损坏等问题。

除开能够开展文字和内容上的加上和修改外,玩家还能够立即在游戏里面添加内嵌修改器,另外自定修改器的作用;

玩家手机务必要有gba文件才可以修改,换句话说程序流程的修改是立即游戏中内开展修改,玩家在修改进行后就可以立即打开游戏感受;

使用方法进入软件,选择要修改的ROM,

打开【脚本编辑器】,我们先来写一段脚本(这里写个*简单的对话脚本作为例子)

#dynamic 0xE00000

#org@1

msgbox@2 0x6

end

#org@2

=这是一个用脚本做的道具

写入后复制**个地址

返回主界面,选择【道具修改】功能

这里我选择修改037号的问号道具,修改问号道具就相当于添加新道具了

然后我们把场外效果选择为脚本(脚本模式和ASM模式只能二选一)

然后把刚才的脚本地址写下去

顺便改一下图标(图片大小是24*24的,这里我就随便拿个道具图片来改了)

还有就是道具名字和介绍了,这要用【文本编辑器】功能

搜索上一个道具的名字(我这里是“精灵**仓”),

搜索到后点击【前一个文本】、【后一个文本】的按钮,看看是不是我们要找的,因为有可能有的NPC的对话里也会有道具名字,如果发现不是我们要找到,就往后翻几个文本,再次搜索

找到“精灵**仓”的文本后往后翻一个文本就是我们要改的道具名字了

道具名字前面的乱码是前一个道具的数据,被当作文本来读取了,所以乱码了我们重新搜索一下,搜索这几个问号(注意看是英文问号还是中文问号)

改完后点击【写入】然后【确定】就行了,不用查找指针,查也查不到,因为道具名字是一个列表,所以只能查到第0个道具的指针,道具名字长度为14字节(即:纯中文能写7个字,纯英文或数字能写14个字),这个道具介绍的文本是所有问号道具共用的,所以说我们想要只改一个,其它的不变的话,就必须要改指针了。

然后往前翻一个文本(这里依然是乱码加问号)

找到它之后,我们就可以在文本框写我们的道具介绍了

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三、口袋妖怪绿宝石修改器的修改器下载及用法

(下载地址见参考资料)

1.本程序是免费软件,使用者必须自行承担使用风险,且禁止将本程序用于商业用途。

本程序是绿色软件,不使用注册表、不安装任何第三方软件,删除时只需将程序本身及附带文档删除即可。

2.对应的操作系统:Microsoft(r) Windows(r) 9x/Me/2000/XP。

本程序使用Unicode字符集,采用Microsoft Layer for Unicode(r)以支持Win9x操作系统。

本程序仅在WinXP SP2简体中文版上测试通过。

3.对应的GBA模拟器:VisualBoyAdvance(r)。

对应的GBA游戏:日文版红/蓝/绿宝石、火红/叶绿,英文版红/蓝/绿宝石、火红/叶绿。

测试表明,本程序可以修改汉化版的红/蓝宝石和火红/叶绿,汉化版是由相应的日文版汉化而来,修改上与日文版雷同。

本程序采用动态VBA内存定位,请在刷新宠物列表之前进入相应的游戏(不仅仅是进入标题画面)。

4.修改经验值或者当前等级之后,如果想要察看宠物资料,应该先将宠物放入PC中刷新其当前等级,以免死机。

5.在打开相应选项后,可以利用本程序修改宠物的昵称。

对于日文版,合法的字符有:全角形式的日文假名、全角形式的阿拉伯数字、全角形式的英文字母、全角形式的空格。

对于英文版,合法的字符有:半角形式的阿拉伯数字、半角形式的英文字母、半角形式的空格。

6.可以利用本程序,将队伍中的宠物从一个游戏读入,转而写入另一个游戏中。

将日文版的转移到英文版中:昵称的字符集还是日文的,因此应该使用日文版全角字符集修改。

将英文版的转移到日文版中:昵称的字符集还是英文的,因此应该使用英文版半角字符集修改,注意日文版只能显示前5个字符。

基于字符集不兼容,本程序不提供方法修改宠物昵称的文字系统,即原来是日文版的还是日文的,原来是英文版的还是英文的。

判断当前宠物昵称的字符集的方法:全角则是日文,半角则是英文。

由于没有统一的中文字符集,所以本程序不提供中文修改。

可以将英文版的的宠物转写入汉化版中,昵称不会改变,同样注意汉化版只能显示前5个字符。

7. [队伍]选项卡中的[技能]选项卡的使用说明:

1)技能列表:技能已经按照属*排序。

2)各版综合技能列表:在该列表中选择技能,双击“技能1”、“技能2”等,被选择的技能将出现在“技能1”、“技能2”等的列表中。

3)双击*顶上的“PP”,将会使各PP*大化。

4)双击*顶上的“PP上限增幅”,将会使各PP上限增幅*大化。

8.关于[PC]选项卡中的“加入宠物到PC中”,该功能将改写PC中前386个宠物,而第13页的*后4个和第14页的全部将不会被改动。

宠物的昵称有三种选择:日文昵称(以种族名称作为昵称),英文昵称(以种族名称作为昵称),以编号作为昵称(没有昵称总不太好吧)。

因为汉化版字符集和日文版字符集不兼容,所以不推荐对汉化版使用日文昵称。

因为日文版只能显示前5个字符,所以不推荐对日文版使用英文昵称。

尽管汉化版也只能显示前5个字符,但是没有办法,只好选择使用英文昵称了,要不就用编号作昵称。

新加入的宠物的特*全都是**种特*,对于有两种可选特*的宠物,请放到队伍中进行修改。

新加入的宠物的*格是随机的。

9. [PC]选项卡中[升级为**图鉴]按钮的功能:

在菜单上显示宠物、图鉴、宠物浏览器(宝石版),

将图鉴升级为**模式,

在宠物浏览器中显示[纪念缎带]的选项(宝石版),

添加[跑鞋]。

10. [PC]选项卡中的内存锁定功能的使用方法。

特别注意:为防止因修改器在游戏更改内存地址的同时写入内存而可能引起的问题,请在切换画面前,关闭锁定功能!

(所谓切换画面,即像进门、查看队伍等这类屏幕会先黑掉的情况)

1) [快速生蛋]:把宠物放到养育屋后,出门,开启锁定功能,随便走几步,关闭锁定功能,向篱笆边的老爷爷要宠物蛋。

2) [快速孵化]:开启锁定功能,走一会儿,宠物就出生了,然后关闭锁定功能。

(如果先把宠物蛋的亲密度改为0,则只需走一步。)

3) [快速升级]:战斗后,显示所获经验值的数量时,开启该功能,然后升至所希望的等级,

不想再升级或已到达100级时,请关闭该功能。

11.如果本程序在启动时报告无法找到文本资料,请确认所有的文本资料都在本程序的工作目录中。

文本资料的文件名料列表:

1) BreedNameList.txt(种族名称列表,)

2) PersonalityList.txt(*格名称列表,自译)

3) ItemNameList.txt(道具名称列表,自译)

4) ItemDescList.txt(道具说明列表,自译)

5) SkillNameList.txt(技能名称列表,)

6) SkillDescList.txt(技能说明列表,自译)

7) SpecNameList.txt(特*名称列表,自译)

8) SpecDescList.txt(特*说明列表,)

9) AreaNameList.txt(地区名称列表,自译)

12.如果想要修改文本资料的内容(如中文翻译不妥或资料错误时),

请保持原始的文件名,必须是Unicode文本文件,且必须符合下述格式。

文本资料的文件格式:

第1行:标题。

第2行开始:数据。共4列数据,每1列的数据必须用大括号对({和})括起来,大括号之外的任何数据都会被忽略。

第1列:编号。0x???(前缀0x)表示16进制数,0???(前缀0)表示8进制数,???(无前缀)表示10进制数。请从零开始,按递增的顺序逐行依次编排。

第2列:中文文本

第3列:日文文本

第4列:英文文本

本文链接:

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