死灵法师加点 暗黑破坏神2死灵法师加点
很多朋友对于死灵法师加点和暗黑破坏神2死灵法师加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属*
*召双修流死灵法师
主攻技能
淬*匕首加满,*爆加满,剧*新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
副攻技能(召唤系)
骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)
辅助技能
衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)
路过技能
牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,**反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
属*点
没有太硬*的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。
技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)
扩展资料:
死灵法师俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及*素类。
技能设定
1,起始技能
所有的7位角色开始时都会两种基本的技能:Attack(普攻)和Throw(投掷)。
“Attack”:**要求装备有***的武器。
“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。
刺客,德鲁伊和男巫开始时会有“Unsummon”来召唤那些先前被消灭掉的怪物。
女巫开始时的法杖则会+1级的FireBolt。
男巫开始时的武器会+1级的RaiseSkeleton。
2,技能树
技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,
必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。
只有人物级别达到Lv30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升**可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。
和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。
3,技能种类
每位角色都会有30种**的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类-PassiveandActive(被动系和主动系)。
主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的Masteries(武器掌握,一种被动系技能)只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。
以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能)只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。
所有的动态技能除了Attack,Throw,Unsummon以及Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费Mana。大多数的被动技能是不需要花费Mana。
所有的技能**只能学到20级,不能为某个技能放置20点以上的技能,但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。
4,施放延迟
某些技能在使用时会出现CastingDelay(施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。
参考资料:百度百科—暗黑破坏神Ⅱ
二、暗黑破坏神2死灵法师加点
大家好我是游戏小白,今天就给萌新分享一下《暗黑破坏神2重制版》纯招死灵技能加点。死灵法师是暗黑2中的男法师,通过召唤死灵然后搭配*素和诅咒杀伤敌人。而作为纯召唤死灵法师的玩法就是游戏开荒的玩法之一,特别适合萌新跟后期养老,主要靠召唤的小弟和佣兵去输出,安全又轻松。
召唤流死灵法师是以复生骷髅和尸爆为输出核心,以黏土魔像肉盾或者钢铁魔像提供光环,配合着各种诅咒技能来构建。所以召唤死灵就是围绕着这些来加技能点。前期就需要把复生骷髅、骷髅专精、魔像专精加满。复生骷髅法师、尸爆、伤害加深、黏土魔像、衰老加1点,重生、骸骨护甲、骨矛可以选择加1点。死灵法师的加点会充裕,后期都加满后可以选择加伤害加深、尸爆,这两个技能的等级提高并不会增加伤害,但会提高技能的半径,增加技能的范围。
对于复生骷髅法师这个技能相信很多老玩家都知道,加1点就足够了,因为骷髅法师太脆皮了,根本扛不住,但接下来《暗黑2重制版》2.4版本的更新已经明确会加强这个技能,到时候会看这个技能值不值得多加。
对于魔像选择,黏土魔像跟钢铁魔像是常见的选择。黏土魔像在同等级别下的所有石魔中它的血量**,可以对敌人进行减速,配合上衰老的技能,各种BOSS基本上都是慢动作,对于死灵法师挑战各种BOSS非常有利。而钢铁石魔召唤它需要消耗一件金属装备,但可以继承装备的属*跟光环,所以通常利用符文之语眼光做的武器作为召唤材料,这样铁魔就自带回蓝光环,所以一般是后期有一定装备基础的玩家选择召唤钢铁石魔。而鲜血魔像跟钢铁魔像一般不会选,但不排除2.4版本更新后会涌现新的玩法。
三、《暗黑破坏神2》死灵法师怎么加点
1到10级*好是加3灵1血1力。(灵高了法术**力也会增加,血高表示你很**),下面具体说明一下:
1、到中后期怪物的**力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为**后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术**,所以***,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);
2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,*多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而**的法术**技能“牙"学到2,3级可以多人**就可以了;
3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术**就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;
4、**打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术**技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期**可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。
扩展资料:
《暗黑破坏神2》是美国暴雪****的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,*终打败**各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
二代游戏人物的属*复杂了一些,增加了一些新的属*。Diablo中基本的三项属*Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属*依然和以前一样,靠升级来增加属*点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
参考资料:暗黑破坏神2-百度百科
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