尤里的**科技时代 请问尤里科技时代的**单位怎么开启
本篇文章给大家谈谈尤里的**科技时代,以及请问尤里科技时代的**单位怎么开启对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、请问尤里科技时代的**单位怎么开启
需要用**进入对方作战实验室,根据敌方阵营,可以得到超时空依文或者尤里改。如果是尤里的**,除了上述方法,还可以通过占领“秘密实验室”来获取新的科技,比如说苏军第五关,岛中央的作战实验室占领了你就可以生产辐射工兵,而第七关的那个...
二、红色警戒2科技时代怎么玩
楼主您好。我个人感觉韩国对付苏联比较简单,在对付敌人是游戏速度调成6,钱**,部队数*多,不然打不过。一开始以*快的速度将坦克变炮,将兵蹲在地上,再快速造出兵营,训练一群狗(不然敌人的磁暴步兵太难缠),接着造出车厂,训练一大群灰熊坦克,加强防御(一定要让坦克变炮,防**机器人进去),这样防御基本就完成了。将作战实验室建好后在车厂生产几架重型雷电战机冲进敌人基地炸电厂和其他建筑(简单敌人3架就够),胜利。如果你缺钱就多造点**超时空采矿车,这时候你就不用再担心钱了,科技时代*不缺的就是钱。
三、求红色警戒2:科技时代所有版本的所有单位的价格+作用+名称
话说当年盟军和苏军一战,盟军凭借光棱、空军、**卫星等高科技,打的苏军落荒而逃。苏俄所有部队七零八散,只剩下老巢。盟军想一举消灭,但又担心一向以狡诈和**著称的苏军耍诈,于是派**刺探军情。然而,不幸被**死里逃生的尤里所控制,反潜美国偷到大量高科技资料。苏军带着这些高科技资料举国迁入原始森林。而盟军由于没有敌军情报,再加上本身的部队也严重受伤,于是放弃了进攻,转入了修复研究阶段。若干年后的今天,苏军凭借那些偷到的高科技资料和自己的研究成果已经生产出了一系列具有自己特色的武器,并且带着大军向盟军袭来,当然盟军的多年修炼也更是出神入画,于是高科技战争时代到来
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游戏特点
1、各国防御建筑(电*塔、地堡等)均能升级,升级后威力强大、且能发出好看的**光,另外小兵、坦克、船队升级后也有此效果。
[此主要考虑了观赏*]
2、每个**均增加了**矿车,可对地对空,另外采矿能力相当于普通矿车的三倍,同时增加**油井,再也不用担心采矿的时候矿车被人打,没钱花了。
[此主要考虑了大家缺钱的问题]
3、苏军增加了**部队,雌鹿运输机,另外苏军增加**卫星及匿迹的功能,价钱嘛当然要贵才够公平。
[此主要考虑了公平*]
4、金钱为16000、**武器为6分钟、超时空、铁幕装置为3分钟、美国伞兵为3分钟、宝箱适当有所增加。
[此主要考虑了可玩*]
5、坦克的射程、威力都有所增加,另外为苏军增加了天启炮的射程、威力,与美国的光棱坦克射程相当、仍然遵循美国轻快,苏军重威力大的特点。
[此主要考虑了RA2的原有特色]
另外,还有很多细节及效果方面的修改,还是大家玩了才会真正体会到快感!!!!
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科技时代攻略
先说明一下,科技时代很**的,他们都打你,而且造东西的速度超快,所以你先练练手吧。
选地图有讲究,用内个北*圈,8个**的,把每个**都选苏军,自己选伊拉克,位置你得找一个岛的,也就是只有两个桥连着的。开局先炸桥,用部随兵把桥打断,电厂—矿场—兵营—防空炮,造出防空炮你就不用愁了。防空炮造一圈,也就是4个(稍微部署一下就成),主要是为了防基洛夫。你就只造建筑物,作战实验室出来后,造那个石油厂,然后再造**作战实验室。期间矿车不能丢,直到造出石油厂。往后我就不用说了吧,等钱缓缓就造那个重装辐射机器人,然后造四架***,地图全展、心电信标、辐射控制器等等。
我只是拿伊拉克举个例子,伊拉克的武器相对厉害,除了伊拉克就要数德国,方法都一样,它的卫星定位离子炮很牛。
我只是建议使用北*圈这个地图,其他的你得选一个他打你费尽,也就是易守难攻的地图
给敌人选用苏军也是有原因的,**、他没有***,有的话你矿车早没了;第二、他没有光菱步兵,光菱步兵很贱的,能踩着水过来要说敌人全是盟军的话,还是用伊拉克,让辐射工兵展开
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版本更新:
2.35版
62、修改联网时地图黑雾的bug。
2.3版
61、增加灰熊坦克和犀牛坦克可展开功能。
60、应网友要求增加伞兵飞机的抵抗能力,去掉重装地动火箭手和雷暴坦克的地动效果。
59、修正核子***的威力。
58、苏军增加主战坦克重装天启价值2450,非常耐打,威力了得。去掉雷达**[苏]。
57、增加各国特色战车如下:
巨型机器人 [美]
重型雷电战机 [韩]
离子战机 [德]
**机动巨炮车 [法]
两栖战车 [英]
地动坦克车 [利]
辐射坦克 [伊]
泰坦机甲 [古]
基洛夫炮舰 [苏]
[价值2000,特色战车,建造战车工厂和高科技后即可拥有,升**后有意想不到的效果!]
2.2版
56、增加作战类别如下:
作战/自由交战/合作模式/**联盟/巨富/生死门/抢地盘/海战
55、增加各国特色人物如下:
超时空美国大兵 [美]
生化部队 [韩]
反坦克步兵 [德]
化学自爆兵 [法]
飞行狙击手 [英]
异行蚂蚁 [利]
骆驼狙击手 [伊]
红警战士 [古]
超时磁暴步兵 [苏]
[价值800,中级人物,建造兵营和雷达后即可拥有,升**后有意想不到的效果!]
54、增加各国特色建筑如下:
碉堡塔 [美]
幻影塔 [韩]
坦克**塔 [德]
榴弹炮塔 [法]
狙击塔 [英]
辐射塔 [伊]
火箭筒塔 [利]
火焰碉堡 [古]
苏军碉堡塔 [苏]
[价值800,防御的中级武器,建造兵营和雷达后即可拥有,升**后更是威猛!]
53、增加载入时画面。
52、修正建筑在“冰天雪地”之外的地图不能显示的bug。
2.1版
51、对各国的部队调整及新增如下:
!!!建议用“冰天雪地”来玩!!!
【普通建筑】
苏军空军基地[苏]
[经过多年的研究苏军早有了自己的空军基地,与盟军平衡]
盟军增补机场[美]
苏军增补机场[苏]
地热电站[美]
[美国已研制出了用地热发电的机器来增加自己的电力]
地图全展产生器[苏]
[苏军也研制出了扩展地图的装置为一统江山做准备]
爱因斯坦作战实验室[美]
苏联**科技中心[苏]
[此两个建筑为高新武器的研制中心,建造后可以训练步兵为**精英,同时各国会有高新部队出现]
海洋油井[美][苏]
科技炼油厂[美][苏]
[两个*钱的油矿哟,海洋油井2500哟;每秒生产50元,科技炼油厂5000哟,每秒100元,并能供给电量;正常炼油厂每秒生产50元,*钱速度大大提高;但想要更多的钱还是造矿车吧]
【防御建筑】
**光棱塔[美]
**磁爆线圈[苏]
[**的哟,3000元哪,只能建造3个]
超时空炮塔[美]
苏军核弹碉堡[苏]
[不用电哟,被**偷时,*有利的武器]
光棱匿迹产生器[美]
心灵匿迹信标[苏]
[此两个建筑可以将自己的基地完全**起来,但当敌人靠近时会**敌人]
水上光棱塔[美]
水上鱼雷[苏]
[为建造在水上的防御建筑,需要电]
**地雷[美]
辐射地雷[苏]
[对付部队便宜且有效哟,200元]
高空**[美][苏]
[只要拥有雷达就拥有,比较厉害]
【坦克部队】
**超时空矿车[美]
苏联超时空矿车[苏]
[3000块钱一辆,采矿能力为普通矿车的三倍,超时空,且有对地对空武器,有了它再也不愁没钱用了]
天气控制坦克[美]
雷达**[苏]
[盟军将闪电可以已应用于坦克部队,苏军就稍有被动,只能用雷达**敌对啦]
火箭坦克[美]
苏**箭车[苏]
[对空对地哟]
雷暴坦克[美]
猛犸机甲[苏]
[美国研究出了雷暴科技,而苏军也用二战是偷的光棱科技结合自己的研究制造出了光棱猛犸机器人]
坦克维修车[美]
[盟军的修理车**,但苏军好歹也有了自己的修理车]
隐型轻坦克[美]
隐型**坦克[苏]
[两种坦克威力不大,但隐型哟,发挥多大的威力,看你咯]
盟军移动工厂车[美]
苏军移动工厂车[苏]
[建造总部太贵了吧,那就造它吧,它还可以收起哟,行军作战比备武器呀]
雌鹿运输机[苏]
[俺苏军也有飞机啦]
【步兵部队】
磁暴飞行兵[苏]
[美军有个空中飞人是吧,俺苏军也有自己的飞人]
两栖光棱步兵[美]
[磁暴步兵你的地面震撼力见我该削减了吧]
火星人[美]
重装地动火箭手[苏]
[精英人物哟,苏军目前只能将雷暴科技用于他*得宠的步兵--重装地动火箭手,武力那叫一个猛,需要高新武器的研制中心才能造哟,限造5个]
超时空医生[美][苏]
车辆工程师[美][苏]
[步兵,坦克均有得医哟,车辆工程师要建造维修场才能得到]
【飞机部队】
无影闪电战机[美]
核子***[苏]
[盟军和苏军自己研究的**飞行器哟,试试吧]
【船只部队】
光棱战舰[美]
海神炮舰[苏]
[地面武器的海上运用哟]
2.0版
50、新增各国部队。
49、增加谭雅进入建筑解除士兵的功能。
1.92版
48、增加了**超时空矿车和苏联超时空矿车的隐身能力。
47、苏军增加了**。
46、修改了v3火箭的问题。
45、修改了飞机的弹不受物件阻挡。
44、增加了**武器的力量。
43、增加光棱坦克和天启坦克的移动**能力。
42、去除了**武器的闪光效果。
1.91版
41、修改了地堡的速度,威力。
40、修改了之后,**机器人爆炸不能炸建筑。
39、修改了之后,狗爆炸不能炸建筑和坦克。
1.9版
38、增加了矿的增长速度。
37、增加了船厂的发弹功能。
1.6版
36、取消了闪光,增加了总部认**,总部,坦克**的炮弹图形。
35、修改了辐射工兵,辐射天启,疯狂天启,辐射地堡。
34、修改了E1和苏的小兵的平衡。
33、修改了修理场的建造顺序,有雷达(空指部)即可造修理厂。
1.5版
32、增加了疯狂伊文的可控爆炸。
31、增加了防空炮的可操作*。
30、修改了特殊兵种开始升级:
美国:大兵、光棱坦克、驱逐舰
韩国:黑鹰、飞人、航空母舰
德国:坦克**、谭雅、海豚
法国:灰雄、夜鹰、神盾巡洋舰
英国:狙击手、多功能战车、盟军运输艇
古巴:疯狂伊文、犀牛、飞艇、苏军运输艇
利比亚:自暴卡车、天启、海蝎
伊拉克:辐射工兵、雌鹿、潜艇
苏俄:磁暴坦克、磁暴步兵、无畏级战舰
29、添加了小兵自动涨血的功能,以及某些小兵不能被压的功能。
28、修改了**电*塔、**哨戒炮、磁能坦克、磁暴步兵的光和折射能力。
27、修改了宝箱规则,允许出现核弹、阴形。
26、修改了空中飞人、直升机自动对地的功能。
25、修改了**光棱塔的折射能力。
24、提高了**者战机、黑鹰战机的**能力,3级的武器带闪光威力巨大。
23、为雌鹿运输机、夜鹰直升机0级时添置了武器,3级的武器能够爆炸比较厉害哦!
22、提高了总部的防御能力,并且可以隔着围墙**,射程也有所增加。
1.4版
21、修正了辐射工兵的威力。
20、修改了伞兵降临的速度及位置,苏军的伞兵增加了磁暴步兵。
19、**武器将不在被看到位置。
18、修正了苏军打飞艇太慢的问题,以及**者的威力。
17、电脑可以建筑围墙来保护总部。
16、修正了**机器人也不能防辐射。
15、增加了伊拉克的辐射线圈,辐射塔。
1.3版
14、对防御建筑增加了射程范围线。
13、修改了裂缝产生器和心灵感应器的范围。
12、修改了狙击手在多功能战车中的问题。
1.2版
11、对电脑智能进行了合理化修改。
10、潭雅和**部队不会被压死。
9、修改了电脑的建造距离、保留电量、视野。
8、对敌人建筑防御的个数做了修改,在也不会很容易被搞定。
1.1版
7、对电脑智能做了修改、特别疯狂。
6、对总部做了修改,能让矿车在没有矿厂的时候进总部,一样倒矿。不过要自己操作哦。另外让总部具有了防空功能,以便防御早期的空中力量。
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科技的众多版本详细说明
一般版本号越大越代表发布日期越新,红色警报之科技时代不是这样的。版本号不代表技术与概念的新旧,只是一种编号。
科技时代做为红色警报(Red Alert2 1.006与其扩展版尤里的**)出色的MOD也就是外传,越来越受到大家的喜爱,可是众多的版本却让大家感到迷惑,不知那个版本才是*好玩的。
总的来说,科技时代为红色警报2代,2代包括Red Alert2与其扩展版尤里的**上两个相似MOD的总称,也就是对于Red Alert2(简称RA2)原版有一个科技时代版本,对于尤里的**(简称YURI)也有一个科技时代的版本,这两个版本的MOD都是MOD,但严格地说却不是一个MOD。现在作者经过努力同时都把RA2与YURI上的科技时代版本都升到了3.1版。
下面我们分两支来对其说明:
1. RA2之科技时代
较成*的版本是2.0版,其中各兵种层次基本形成,超武,超兵纷纷登场不限数量,是一个**
游戏截图(3张)*很强的,非常出众的版本。到了2.5版后出现了一个小分支,2.5X系列,2.5X系列是专门为了对战设计出的科技时代版本,合适网上PK,出现了很鲜明的科技层次,“代”的概念,对**武器加强了限制。使科技时代网上公平的PK成为了可行。与2.5X系列不同,随后作者推出2.6到3.1版本对其2.5版进行完善。可以说从1.0到3.1版,是一脉相承的设计理念贯彻至今,如果喜欢1VN电脑的话,3.1版是很刺激的,如果是联机PK 2.5X系列请不要错过,目前2.5X联机系列是新的是2.5D版。
2. YURI之科技时代
3.0早前的版本,基本上均保持了与Ra2中科技时代想似的兵种与结构。3.0版之后作者做出重大设计调整**简代为四个,力图打造出好玩又平衡又真实的面向未来的科技时代新版,目前为3.1版。3.1版本亮点很多,层次中又有小的技术分支,只是版本依然存在BUG,相信会在不断完善中推向大家的,这里也对作者对大家玩上好MOD不懈的努力,表明赞赏与钦佩。由于YURI版与原版相比程序本身就有着很强的优点,许多RA2中不能做出的技术能在YURI版上实现。希望大家可以试玩与向作者多反馈意见,让我们为科技时代的发展也出一小份力。
以上就是对科技时代发展到目前众多版本的简要说明,相信大家看了之后对它的版本为什么这么多这么乱有了一些了解,知道自己想玩想选的大概是那些版本就行。
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