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暗黑血统技能点 暗黑血统2技能该如何加点

发布时间:2024-11-22 14:20:12来源:网络转载

这篇文章给大家聊聊关于暗黑血统技能点,以及暗黑血统2技能该如何加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、暗黑血统2 技能点宝箱

打完之后获得**个仆从,用仆从开门进入*下面的通道,走到底在从一个洞跳下去还有一个房间。召唤仆从去站到房间正中,可以打开栅栏。这时候就可以开宝箱了,每开一个宝箱都会出一波怪。**波骷髅,第二波双刀的女妖,第三波拿盾的骷髅将军

二、暗黑血统2武器属*问题

1.这个伤害上限算是好的,比有些21 22的镰刀都高了

2. 30级的镰刀生命偷取应该是34%,我自己没砸出再高的了,不过其实生命偷取有个十几都够用了,不会掉血了。

3.主手武器的属*会影响技能,而且拳刃的连招真的很厉害,所以我个人不怎么用主手镰刀作战,基本是用技能刷怪,单挑大怪用拳刃。主手推荐:暴击率,暴击伤害,怒气偷取,力量;副手推荐:暴击率,暴击伤害,冰霜或者冰**害,生命偷取。

而且技能里面不可阻挡一定要点,加力量,加暴击率,加暴击伤害,是强化人物战斗力的不二选择。持续时间不点,每次上线开一下技能,保存,下线,再读档。进去就会发现技能的属*加成一直存在。

4.副手必然是拳刃,手盾之类的快速武器。而且我一般只砍大怪,小怪都是用技能刷,有个旋风斩一样的技能,全部强化,还有闪烁突袭也要点满,全收集的话技能点只多不少。身上装备每件都要有加力量,加暴击伤害的属*。我30级进竞技场,一个旋风斩暴击都刷28000+,而我的暴击率开了不可阻挡是85%,刷死一片怪直接闪烁突袭去下一个,都不用自己走的。没怒了镰刀打一下,一下就满了,掉血快一个闪烁突袭,副手打几下,满了。。。竞技场的恶人K,几下技能就刷死了。。。

三、求暗黑血统2通灵师加点..

把召唤骷颅系列的全部点满再配上**武器(就是那个有巫妖闪电技能的)然后你就**了连*后的**oss都不用加血就通关了几乎所有boss都是*杀!!!!但有些boss还是不行的就是那些跳来跳去的不行骷颅可以吸引敌方**死了再召唤就是再在远处放用巫妖闪电怒气瞬间回满

四、《暗黑血统(Darksides)》按键+个别游戏技巧

`召唤watcher给予游戏提示(有时屏幕右方会出现watcher头像,这说明他有提示)C召唤天狗V变身(这个游戏的主角的变身很强大,**力超高,而且基本**)R拖动物品F1地图、游戏统计ESC物品栏,游戏选项鼠标中键投掷捡起的物品(汽车,箱子),手中无物品的时候是使用右上角左栏的物品。1,2,3切换右上角左栏物品(中键使用,需要将装备装到1,2,3栏才能切换)Tab切换右上角右栏物品(右键**)Shift焦点于一个敌人(一般投掷物品的时候使用,视角比较好)F固定焦点,不用一直按shift了。滚轮上下切换焦点目标Q使用准星(大部分使用中键**前使用来瞄准)E使用,捡起环境物品,处决。Alt加方向键为躲闪,加速游泳,攀岩。不加方向就是防御,后期获得技能防御时间准确有反击效果。Caps Lock按住后按1,2,3,4是使用各种技能(同样需要装备好技能)。B切换步行Ctrl攀援时松手,游泳时下降WASD略==Space跳跃,按两次2段跳,第二次按住会展开翅膀滑翔(需学习)。

飞镖使用方式:普通**是中键,长按则蓄力;依次**多个物体:Q瞄准后,当准星放到一个目标后按Shift锁定,多个目标锁定后,按鼠标中键释放,一般用来靠火焰引爆**。

还有一些物品是对武器加强的,其中Slotted Bonus要求装配到武器上才能生效,但不知是否只对该武器生效。游戏中拾到的绿色Artifact在和那个商人**时按R可以兑换蓝灵魂。但可以攒下来多个一起上交(貌似会有加成)。对于一些可以直接处决的敌人,**方式不同,获得的灵魂也不同。

打BOSS特点:利用环境物品对BOSS**2次(好像都是2次),他就会下来让你肉搏,然后重复环境物品**。重复次数取决于你肉搏时间的DPS。

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五、暗黑血统2技能该如何加点

暗黑血统2技能该如何加点?这是很多小伙伴们都非常关心的问题,小编就这个问题收集了相关方面的资料,这就给大家带来暗黑血统2技能该如何加点,暗黑血统2技能加点攻略的文章,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

先说说暗黑血统2技能,2大类都很有特色,一个是力量类在一个就是召唤类。

在技能方面没有什么特别的限制,都很**只要等级符合就可以了。

暗黑血统2技能加点方面,般大部分的技能在**点的时候效果都是*明显,*个别例外,所以要按*价比来加,有些技能加一点就可以了。有的技能通过升级可能会增加额外的特殊效果,或多个方面。

OK!现在说说个人的体会把。

力量系

移动绞杀:

属于中型伤害技能、耗蓝两百、附带少量吸血效果。这是一个很好用且机动*很高的技能,锁定目标后直接冲刺到其身后,但在冲刺的过程中同样可以被敌人**。二级吸血是百分之十二、**增加百分之三,伤害每级增加百分之十。

一线:

火焰祭杀:

持续**技能,累计伤害还是很高的,升级后对伤害和持续时间有所加持,这个技能建议加一点有个过度就行了。

死神之怒:

击中敌人后蓝在十秒内恢复加快,**可加快百分之四十,二级就有点坑爹只有百分之十。所以加一点就行了。

死神盛宴:

提高角色超高爆炸的伤害,如果是纯粹辅助的就可以不用管它了,如果追求高伤害高**,这个就强烈建议加满。

二线:

死路难逃:

和火焰祭杀冲突,感觉实在是个鸡肋,不想多说。

墓地之怒:

百分之十至二十的技能暴击,这个技能还可以,不过主手镰刀的暴击伤害高才能展现出强大的威力。等有多余的点以后再来加。

不可阻挡:

这个技能有BUG的存在只能当作一个被动技能使用了。在力量上加一点,持续时间不加,其他的加满。致命打击升级后在伤害、回蓝和吸血方面都增加了百分之十五。不过在使用这个技能的时候会对其他的物理**技能有所影响。

收割:

范围大、伤害高、击飞小兵,还可以打断那些无法闪躲的连招,这个技能在伤害、辅助、强化上都有**效果,而且需要的消耗很少,两百的耗蓝和超高的伤害,的确是一个相当不错的技能。这个技能达到**增加百分之二十五的**范围;收割暴击百分之十五至二十五;重伤百分之十至二十;**收割八至十二。加一点就好。

收割者风暴:

耗蓝四百伤害较高,使用后变身木乃伊旋风(不是**状态),每升**增加两秒的时间和各种伤害。个人建议不加,因为距离越近伤害才会越高**不稳定消耗还比较大,并且有些怪不吃硬直,感觉不适用于战斗。

召唤系:

尸骸领主:

耗蓝三百,可召唤两只食尸鬼帮助战斗,伤害比较低,但是有嘲讽和自爆技能且**速度很快,**时强化血量的会有三只。

谋杀:

耗蓝三百,乌鸦一群、时间段、伤害低、不能扛、消耗高,鸡肋不多说。

王者之护:

耗蓝三百,强化防御和抗*。对于这个技能个人研究不多,也不好多做解释,希望玩家高手补充。

狂怒:

一百怒为一个单位,有追踪的能力,像一些比较棘手的怪用处还是很大的。要注意的就是这个技能的BUG了,使用后回蓝的*就无法达到效果了,切记谨慎使用。

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