艾尔之光爱莎 艾尔之光爱莎转职转什么好 艾尔之光爱莎新手转职选择
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于艾尔之光爱莎和艾尔之光爱莎转职转什么好 艾尔之光爱莎新手转职选择的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享艾尔之光爱莎以及艾尔之光爱莎转职转什么好 艾尔之光爱莎新手转职选择的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、艾尔之光橙和爱莎的新二转谁厉害
嗯,职业不分好坏,主要看操控者的能力。但如果说好操作的话我推荐次元魔女【爱莎新2转】。
从pve来看,刚一转时两个都不怎么好,但随着等级以及锁技的解锁,大圆的变身.天惩等技能的刷图优势就显现出来,2转后的66xx和锁1的回蓝特别好,刷图几乎可以一直放技能过。圣殿禁卫军的话【以下简称TT】就有点...连击不回蓝,所以只能能靠0转的连招回蓝,考验耐心;恐惧追击打笔记后虽然好,但也得有蓝和**才行。总得来说,TT就是缺蓝。但对王时,大圆就有些乏力,相反TT对王很不错。
从pvp来看,我还是觉得大圆好一点,毕竟打不过可以跑跑【我这是作死么】。大圆pvp有锁1回蓝,气锤晕人【对肺炎无用哦】,天惩阴人。但TT的优势又有不少,668zx就不用说了,大师球神马的,自动发射机的烦人,红炮的高伤害,领域的无赖【霸体,回蓝,打3v3特别好】,全面轰炸也很厉害的说,还有恐惧追击扫尾。
新手推荐DW,会玩的就TT。但还是那句话---职业不分好坏,主要看操控者的能力。不过你喜欢神马就去玩吧,不要因职业劣势就放弃。【还有大改后TT会被削,EM.RS.DW会成神】
纯手打,望采纳,抄袭者自重
二、艾尔之光爱莎加点攻略 爱莎怎么加点
艾尔之光爱莎加点攻略:推荐主要加点在魔法**和辅助技能上,以*大化输出和生存能力。
在艾尔之光中,爱莎作为一个魔法师角色,其加点策略主要围绕提升她的魔法**力和生存能力。魔法**力是爱莎的核心属*,直接影响她的输出伤害,因此,在加点时,应优先考虑提升这一属*。例如,可以将大部分点数投入到“魔法**”这一技能上,以增加基础魔法伤害。
除了直接的输出能力,爱莎的辅助技能同样重要。这些技能可能包括增加移动速度、减少技能冷却时间、提升防御力等,它们能够增强爱莎在战斗中的灵活*和持久力。因此,在加点时,也应适当投入点数到这些辅助技能上,以确保爱莎在战斗中能够持续输出并保持安全。
此外,根据爱莎的具体战斗风格和所处的游戏阶段,加点策略可能需要进行适当的调整。例如,在游戏的早期阶段,可能更需要提升输出能力以快速升级;而在游戏的后期阶段,可能更需要增强生存能力以应对更高难度的挑战。因此,加点攻略不是一成不变的,玩家需要根据自己的实际情况和游戏需求进行灵活调整。
总之,爱莎的加点攻略应围绕提升魔法**力和生存能力进行,同时根据具体情况进行适当的调整。这样的加点策略能够帮助玩家在游戏中更好地发挥爱莎的实力,取得更好的战斗成果。
三、艾尔之光爱莎3职业中转什么好,还有蕾娜、伊芙
爱莎转元素:刷图清怪**,火恋逆天,冰雨和火雨是清怪利器,魔气弹也不错,还有各种光环,就是耗蓝多,PK据说也是神。
蕾娜转守护:刷图一直排名前位,打怪和boss都OK,箭雨是打王的好技能,虚无清兵不错,烙印和冰箭还能控场,导引箭也不错,就是耗蓝多,大改后PK好像也是前位吧。
伊芙转创造:打王的利器,杀阵和突击是打王的好技能,爸爸拳和次元斩清怪不错,操作难度会高一点,但只要学好zzz668z就没什么问题,耗蓝也有点多,PK貌似不错。
等萌幻、猎杀和唤雷开了二转后也可以尝试下她们的二转。
四、艾尔之光爱莎转职转什么好 艾尔之光爱莎新手转职选择
这要依据个人喜好。
如果偏近战或者对战的话,推荐萌幻法师(二转次元魔女)。
如果偏好花式和操作难度的话,推荐暗黑术士(二转虚无**)。
当然了,纯粹的法师,打副本和对战综合*较强的,个人推荐元素导师(二转元素法师)
详细的技能,新增连段,可以到***.elwiki****调整成中文滑至页面下半页查看职业资料
五、艾尔之光新版爱莎加点
0转技能没什么好说的
火焰之壁:白魔的算式**的瞬间输出技能了,用到死都不是问题(坐等二转M3)
法力光环:不点这个都不好意思说自己是**,单刷组队必备利器
防御光环:光环刷图一般只带一个就好,队伍里有队友带法力光环的话,就大可以带上防御光环,特别是以后开了锁四之后还减少敌人40%的**,大大提升全队的生存能力
连环闪电:虽然只是一招0转的M2.但是作为单体输出缺乏的白魔而言,和火壁一样也是刷图常备的技能,特别是在改版前的4X一类的图相当好用
召唤陨石:270MP的技能。伤害一般,但是拥有很**的回魔量,投掷方式的两端**
打BOSS是指望不上这招,清小怪效果很好,经常270MP的陨石丢下去,小怪清完,MP回了200以上,据说PK**也很疼
约束之环:这招主要是用来辅助冰雨的
*明显的用法就是组队打狗叔,冰雨+火壁+约束+队友M3
冰雨的冰冻时间为3秒
用了冰雨之后马上用火壁,然后再冰冻时间结束之前用约束,吧冰冻状态能再维持3秒
这样队友还有时间可以丢一个M3
传送强化,魔法盾:不解释,应该没有人对这两个技能会有疑问吧
心灵净化(锁1):**站立回蓝,不点这个可以删号了
火焰之恋:单体输出M1,伤害不错,还带穿透效果,也有上下Y轴的判定,觉醒之后还会多两发火球,清小怪用
火球强化:这招被打脸之后射程由增加50%下调为25%。但是射程副本还是有用的。
8X。668X和XX4X的*后一下射程增加感觉*明显。平X前两下射程增加的不是很明显
**:开了笔记之后这招是神技,不过46阶段SP比较紧缺,战士放弃,后期开了等级上限和技术笔记再补上,这招打小体型的BOSS就是神技,上了笔记觉醒之后伤害赶超火壁
火环:**必点,不解释
魔力之河:不点这个删号吧
雷霆热浪:这招伤害很渣,全中伤害和陨石差不多,单也同样拥有**的回蓝和超长的释放时间,前三下推怪,闪电吸怪,效果都不错
由于SP的限制只点了3级,不过本来就不是输出型的技能,少两级不会有太大影响
打单体怪250MP的雷霆热浪下去,能回120MP左右
觉醒状态下释放*后的火球堪比陨石第二阶段
火步(锁三):要连续贴身17秒才能打满伤害,全中总伤害超过9000%
二转技能
被动,元素附体:满上不解释,用的技能越多魔攻越高,*多叠加三次效果
雕像:这招副本的*价比太低,那些用雕像卡小绿的都是**用的,别当真,PVP的话满上吧,接技必备
龙卷风:自从有了滚筒洗衣机,单刷腰不酸了,腿不疼了,更加无脑了
单刷神技。组队纯粹浪费MP
(好吧,这段纯属复制粘贴,鄙视咱吧.....)
因为开50等级上限的同时估计会**4和火雨,所以必须要留2点技能点,于是就舍弃了雷霆热浪。另外不喜欢陨石的同学也可以把陨石的点加到约束或鼓舞光换上去
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