dota2宝石td DOTA2宝石TD作弊指令
大家好,dota2宝石td相信很多的网友都不是很明白,包括DOTA2宝石TD作弊指令也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dota2宝石td和DOTA2宝石TD作弊指令的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、宝石td迷宫
宝石td迷宫,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道宝石td迷宫的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于宝石td迷宫的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
阵形问题
Dota2起源版本更新之后很多小伙伴想知道Dota2宝石td迷宫相关内容,下面为大家分享一个Dota2宝石td迷宫深度阵形及配置分析。
一.阵形问题
先介绍几个关键考虑点:
1.三进三出的保证是,以"1,2,3,4,5"的check点箭头+终点6,共6个点,分组包围成 1/3/5圈内+ 2/4/6圈外,就能实现,稍后上图。
2.核心区(Core),十字星的部分是火力集中区,有3*3,4*4,5*5,等解。个人推荐 19个点已经足以,图片蓝色表示,原因下文介绍
3.层数(Layer),建议集中火力,重点防空,路面不需要太长,从19点火力核心来看,2层足以,3层亦可
4.数量(Size),总共需要的有效石头量(含塔),当然越少越好,有助于快速成型,避免浪费。
上图:
**个是我首推的阵形,特点核心19足矣,两层足矣,数量124,很精简,而且成型快。后面介绍成型顺序。
C19L2S124
有余力也可升级到C19L3S156
另外附上5X5两层阵形C25L2S152
成型
现在中心去留塔的技术,我就不说了。以C19L2为例,说明下*好的成型顺序,效果大家体验。可以在初期有效的不漏怪(我一个人打的哦)
1.十字星向左封点一(**的点后面需要拆,所以不要留塔,切记!)
2.从点二上侧开始,向下封点五
3.连上点二向上封点三,绕左下回十字星外围
4.围绕核心区出两臂
5.核心区左下引出两层
6.拆**区牵引出上臂
当然,实战中要根据出塔情况可适当前后调整 4、5、6,但1、2、3的步骤前期很重要。
二、dota2宝石td单人怎么玩
不停重开直到**波出R2然后2关红宝石(单人三关红宝石)
10关之前除了第六关每关都把其他所有塔S一下让红宝石升级
第6关一个小孔雀都能过第8关之前留个E在中间
10关BOSS飞狗在7级宝石面前跟纸糊的一样随便过
12关有了MAX宝石之后 20关之前除了16就跟玩一样
16迅捷魔童也还简单有铀或者几个大孔雀三进三出足够耗死了
这里有个重点 32之前一定不要出火山!留着大孔雀32再点
之所以这样是因为我们只是要宝石的-100魔抗光环而已
26你出火山如果没有铀基本不可能不漏我过30的魔毯从来不需要火山
31火山无用 32再点火山前期要留大孔雀和P3
30关魔毯非常容易现在打双人组这个BOSS基本随便过
关键词:黑暗翡翠(一个或两个)
我玩的时候到了30关基本上碧玺黄彩猫眼中国玉**都出齐了
刚打的一把就是把魔毯定在*中间八秒干死
到后面的阵容的话由于26之前一个都不会漏等级升得很快
需要注意的就是前期至少要留三个**四个孔雀还有三个D2两个G3一个P3一个Y2
至于为什么自己去翻公式表吧
三、DOTA2宝石TD作弊指令
1、全选模式:-ap/-allpick
2、全体随机模式:-ar/-allrandom
3、团队随机模式:-tr/-teamrandom
4、联赛模式:-lm/-leaguemode
5、随机征召模式:-rd/-randomdraft
6、镜像模式:-mm/-mirrormatch
7、复选模式:-du/-duplicatemode
8、模式随机:-mr/-moderandom
9、显示移动速度:-ms/-movespeed
10、显示杀敌数目:-cs/-creepstats
11、**英雄死亡信息命令:-hidemsg
12、显示反补叹号:-showdeny
13、天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off
14、显示死亡计时器面板:-don/-deathon
15、**死亡计时器面板:-doff/-deathoff
扩展资料:
配置要求
CPU:Pentium 4 2.4GHz以上。
操作系统:Windows 98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,或Windows Vista,Windows 7。
控制:键盘和鼠标。不支持游戏杆、游戏手柄、手写板和其它的输入设备。
驱动器:安装并运行游戏需要一个剩余空间至少为700MB的硬盘,和一个4倍速的光盘驱动器。
显示卡:一块支持DirectX 8.1并拥有8MB显存的3D加速卡(TNT,i810,Voodoo3,Rage 128或同等级或更高级的显卡)。
声卡:兼容DirectX的16位声卡。
四、DOTA2RPG宝石TD怎么玩 宝石TD综合攻略
DOTA2RPG宝石TD综合攻略
宝石TD是一个兼顾策略、运气和收集趣味的综合*TD地图。
这和一般只讲究策略布阵的TD不同,宝石TD运用6种不同防御塔的5个等级创造了20种功能不同的高阶防御塔。
37x37的地图当中,没有常规的怪物进攻路线限制,所有**布局都是由玩家自己创造。玩家每个回合可以放置5个防御塔,并在其中任选一个留下。
**的版本中,再次加入了**出塔设定:当玩家一个回合内放置的5个防御塔满足合成公式时,可以直接升级为高级防御塔。这又给游戏增添了令人爱恨不舍的趣味。
五、Dota2宝石td怎么到35关 5进出阵形配置介绍
Dota2起源版本更新之后很多小伙伴想知道Dota2宝石td迷宫相关内容,下面为大家分享一个Dota2宝石td迷宫深度阵形及配置分析。
一.阵形问题
先介绍几个关键考虑点:
1.三进三出的保证是,以"1,2,3,4,5"的check点箭头+终点6,共6个点,分组包围成 1/3/5圈内+ 2/4/6圈外,就能实现,稍后上图。
2.核心区(Core),十字星的部分是火力集中区,有3*3,4*4,5*5,等解。个人推荐 19个点已经足以,图片蓝色表示,原因下文介绍
3.层数(Layer),建议集中火力,重点防空,路面不需要太长,从19点火力核心来看,2层足以,3层亦可
4.数量(Size),总共需要的有效石头量(含塔),当然越少越好,有助于快速成型,避免浪费。
**个是我首推的阵形,特点核心19足矣,两层足矣,数量124,很精简,而且成型快。后面介绍成型顺序。
现在中心去留塔的技术,我就不说了。以C19L2为例,说明下*好的成型顺序,效果大家体验。可以在初期有效的不漏怪(我一个人打的哦)
1.十字星向左封点一(**的点后面需要拆,所以不要留塔,切记!)
2.从点二上侧开始,向下封点五
3.连上点二向上封点三,绕左下回十字星外围
4.围绕核心区出两臂
5.核心区左下引出两层
6.拆**区牵引出上臂
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