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打击感 什么叫做打击感,经常有人提到这个词

发布时间:2024-11-22 13:36:05来源:网络转载

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下打击感的问题,以及和什么叫做打击感,经常有人提到这个词的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、“打击感”英文怎么写

“打击感”的英文表达是“sense of defeat”。在上面的问答中,我们可以看到,当一个人不能实现自己的梦想时,就会产生一种打击感。这种打击感可能会阻碍一个人的发展,甚至会影响到他/她的情绪和心理健康。因此,在遭遇挫折时要学会正确对待它,努力克服它,而不是被它击倒。

二、遇到和平精英打击感弱,画面不流畅的问题,该怎么解决

和平精英画面如何设置?和平精英上线一段时间了,很多玩家抱怨枪械打击感不够强烈,并且本来玩刺激战场很流畅的画质到了和平精英换了个样,整个游戏体验都变了,画面看着不舒服还经常不流畅。其实和平精英本身就是刺激战场的换皮版,除了某些游戏的游戏设定比较幼稚,差别并不大,主要问题还是出在了新版本的画面设置和效果设置上面。今天就教大家重新设置一下,还原刺激战场流畅度和手感。

1、画面设置

画面设置选择低画高帧加鲜艳:由于版本刚更新的时候系统会自动给你匹配手机机型*适合的画面设置,而这个默认的可能是不适合游戏的,所以你需要重新在画面设置里面选择流畅加*限加鲜艳,这样设置在游戏中找人比较容易还不卡。

2、效果设置

命**效设置选择科技光环加粉色:科技光环这个命**效虽然远射效果跟其他的区别不是很明显,但是近战非常*太多,至于颜色可以随意搭配,个人喜欢粉色(谁还不是个小公举呢?)

按照我的方法重新设置一下就会发现和平精英的游戏画面和打击感好了很多,虽然不能完全跟刺激战场一样,但是还是很不错了。如果实在是觉得想体验原汁原味的吃鸡,你还是可以去玩刺激战场国际服配合TC Games投屏在电脑上匹配手机玩。原汁原味的吃鸡+键鼠匹配手机,只要你不遇到**,在国际服就是**的存在。

不过我可能是玩久了刺激战场国际服,现在再玩和平精英竟然感觉还不错?国际服**太多了,还大多顶着中国国旗,看着心累,现在已经从亚服滚回和平精英了,真香啊!

三、如何提高游戏中的打击感

1.镜头抖动

这个抖动效果不能任何技能都添加进去,而如果适当放在蓄力的技能后面,你会发现有奇效。体验一下就上去了,如果能配合一些**,比如一个从天降落的陨石爆炸,镜头震动加一个冲击波出来,效果**棒。

2.角色动作有僵直和停顿

这个用Unity的动画系统Speed在某个时间范围修改为0就可以实现了。这就是动作顿帧,这样可以有一个不错的打击到肉的感觉。但是这个效果不怎么好调整,而且调整不好会影响流畅感,所以如果是换武器的游戏,倒是可以给某些武器加上这个效果。

3.增加shader的变化效果

比如一个冰冻的技能,可以给怪物增加冰霜的贴图覆盖表面,这样更会有一种真实感,或者用简单的颜色变化,比如当我打击到怪物时,可以怪物表面闪一两帧红色光表示被击中了。

4.时间减速

这个用法放在某些大招效果的释放时特写,感觉也是特别的棒。但是如果在一些很流畅的游戏里面也会影响体验。Unity里面只用修改Time.scal的大小就可以完成,*好可以配置成曲线调节。

关于如何提高游戏中的打击感,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

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四、到底什么是游戏的打击感

我记得一直以来我们讨论游戏根本不用打击感这个词。打击感这个词是后来冒出来的。我**次听到这个词是听我们美术谈完美的笑傲江湖。我怀疑这个词来自美术或者动画领域。这个词太过静态,或者说形容的对象是瞬间的。美术在绘画时,为了在静态中表达动态,会在意瞬间的感觉。动画甚至电影,也会对关键瞬间进行刻画。视觉上追求瞬间的打击感,是能愉悦观众的。

但是,在游戏中,这种美术手段是大打折扣的。因为游戏是交互进行的,游戏的受众是玩家而非观众。一个再华丽的瞬间,重复个多少次,你也看吐了。

动作游戏*重要的东西,是乐感。音乐能拆成两样东西,节奏和幅度。动作游戏也一样。恰好的时间给恰好的体验,这个游戏就成了。打击感,只能算幅度的一种。

节奏!节奏!节奏!这就是我离题也要讲的东西。千万不要忽视这块。

五、什么叫做打击感,经常有人提到这个词

什么叫做打击感

打击感初为世纪天成名下**精英Online****合作社区。后又同风暴战区以及腾讯名下烈焰行动成为**合作社区。 Hit.f初为热爱CS系列的**战队,后与admin加盟确定中文名为"打击感"英文名为hitfeel。是CSO前期**排名**战队,也是****个首测战队,其**的**a战队金色黎明(GoldenDawn)前身也为打击感竞技公会战地之王分会,于2009年4月26日才从打击感公会中**出来,更名金色黎明。

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