dnf灭魂 DNF的灭魂是什么意思
今天给各位分享dnf灭魂的知识,其中也会对DNF的灭魂是什么意思进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、dnf灭魂结晶在哪换装备
管理校将杜罗西,位于切斯特小镇的*左边,商店里面可以用1200魂灭结晶兑换传说装备(魂灭结晶产于记忆之地和无底坑洞),目前周期较长,不过直接掉落的几率也很高。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
二、DNF驱魔灭魂符怎么用
DNF驱魔灭魂符用法介绍,相信很多小伙伴都想知道关于DNF驱魔灭魂符用法介绍的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关DNF驱魔灭魂符用法介绍详情,一起来看看吧~
DNF中,有很多玩家都很喜欢玩驱魔师,力驱玩的人相对多一点,但是今天小编要给大家介绍是法驱的DNF驱魔灭魂符原理解析及用法,想要了解一下的玩家一起来看看吧!
灭魂符技能特*:
灭魂符会附体敌人,所以敌人数量越多,附体的符咒数量也越多,当附体的敌人多且靠近的时候,将灭魂符引爆,敌人就会处于多个灭魂符的爆炸中,这样就会造成更高的伤害。
简单的来说,就是敌人越多,威力越高。
但是DNF在去年的一次力驱法驱合并改版中,灭魂符重做了
技能介绍中有一条改变说明就是:改变灭魂符的伤害上限。
这条改动其实一直没有被很多玩家仔细解读过。
那么这一改变具体是怎么样的呢?
下面我一起来看一下灭魂符在修练场里的附身情况:
修练场召唤6只虫王,一排,使用灭魂符,可以发现,6只虫王每只都被附体了3张灭魂符,加起来就是18张。
那么问题来了,如果6只虫王靠近,那么18张灭魂符引爆,岂不是每只虫王都会受到18张灭魂符的伤害?
如果是改版前的灭魂符,这个假设是成立的。
那么现在版本的灭魂符会如何呢?
下面开始测试:
首先,我们依次召唤1到6只虫王,使用灭魂符,每个虫王都会被附身3张符咒。
引爆造成了如下总伤害:
1只虫王600,652
2只虫王2,402,603
3只虫王5,413,217
4只虫王7,220,334
5只虫王9,032,341
6只虫王10,882,159
排除伤害波动,从3只虫王开始,虽然虫王数量增加了,灭魂符数量增加了,但是每只虫王受到的伤害居然不增加了。
这就是“改变灭魂符的伤害上限”的效果了。
3张灭魂符造成的伤害是600,652,而随着灭魂符数量增加,能造成的**伤害是1,804,406左右
1804406/600652约等于3,是3张灭魂符的3倍。就是说**打出了9张灭魂符的伤害。
那么结论就显而易见了:
虽然灭魂符的总附体数,会随着场上敌人数量的增加而增加。
但是,无论敌人处于多少张灭魂符的包围下,*多只能受到9张灭魂符的伤害,伤害上限是9张。
换句话说,当3个敌人靠近时,灭魂符就对单个敌人造成*大伤害了,之后敌人数量再多,单个敌人受到的伤害也不会再增加。
看了上文铁骨小编带来的DNF驱魔灭魂符用法介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多***好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
三、DNF的灭魂是什么意思
灭魂是一个玩家,因为他发布了一个网通区用红眼**全职业的一个视频而出名,为人很嚣张,不过技术确实很厉害,号称网通区**红眼。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长gg为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许*多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
四、dnf灭魂之手为什么删除
灭魂之手如下:
主要是技能设定问题。灭魂之手因为和小抓一样的技能形态的,导致这一个技能成了一个非常鸡肋的技能,除了大部分玩家喜好用来抓取**外。而却作为一个60级的技能输出实在是感人,实用*不高。
简介:
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许*多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
五、DNF灭魂符加多少_DNF灭魂符要不要加
DNF灭魂符加多少,相信很多小伙伴都想知道关于DNF灭魂符加多少的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关DNF灭魂符加多少详情,一起来看看吧~
对于灭魂符这个技能来说,*大的特*是:
灭魂符会附体敌人。所以敌人数量多,附体的符咒总量也随之多。
当附体的敌人多且靠近时,将灭魂符引爆,敌人就会处于多个灭魂符的爆炸之中,这样会造成更高的伤害。
简单来说,敌人越多,威力越强。
而早在去年的力法合并改版中,灭魂符就重做了。
其中有一条改变说明是:改变灭魂符的伤害上限。
但是,这条改动一直没有被仔细解读过。
具体是怎样呢?
首先,我们看一下灭魂符的附身情况:
修炼场召唤6只虫王,一排,使用灭魂符,可以发现,6只虫王都被附体了3张灭魂符。加起来就是3*6=18张灭魂符。
那么问题来了,如果6只虫王靠近,那18张灭魂符引爆,岂不是每只虫王都会受到18张灭魂符的伤害呢?
如果是改版前的旧版灭魂符,这个假设,是成立的。所以,怪物多且**时,旧版灭魂符可以打出惊人伤害。
那新版的灭魂符又如何呢?
下面开始测试:
首先,我们依次召唤1到6只虫王,使用灭魂符。每个虫王会被附身3张符咒。引爆造成了如下总伤害:
1虫王 600 652
2虫王 2 402 603
3虫王 5 413 217
4虫王 7 220 334
5虫王 9 032 341
6虫王 10 882 159
我们除以虫王的数目,得到1只虫王受到的伤害:
1虫王 600 652
2虫王 1 201 301
3虫王 1 804 406
4虫王 1 805 084
5虫王 1 806 468
6虫王 1 813 693
排除伤害波动,我们发现,从3虫王开始,虽然虫王总数多了,场上的灭魂符总数多了,但是每个虫王受到的伤害居然不增加了。
是为什么呢?
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