百战天虫之末日浩劫 百战天虫之末日浩劫——武器介绍
大家好,如果您还对百战天虫之末日浩劫不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享百战天虫之末日浩劫的知识,包括百战天虫之末日浩劫——武器介绍的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、百战天虫之末日浩劫——武器介绍
武器介绍
这里介绍游戏武器使用方法。
首先定义2个名词:
爆炸力:用于衡量武器炸开场景面积的大小。
威力:同“伤害力”用于衡量武器减少生命值的大小。
PS:1.以下所有武器数值均指默认值,游戏模式的编辑可以改变相应数值。
2.理论伤害值均不考虑**跌伤等附加伤害。
[util.]系列武器:对应键盘的“`/~”键(在“tab”键的上方“1”左边),除“喷气背包(Jet Pack)”外,本系列武器第2次使用后,会关闭第1次使用产生的效果。
喷气背包(Jet Pack):
使用方向键控制飞行方向,如果拥有手雷、**等投掷*武器时,可以在飞行过程中按回车进行空
投,也可以配合其他武器使用。一共30点燃料,在空中左右辗转会很费燃料,所以想飞得远,*好
一次*飞到**。比如要飞全地图,大概要用掉25点燃料飞到**,再利用惯*靠近目标,*后剩
下5点燃料来调整落点。
低重力装置(Low Gr**ity):
按空格使用,使用后所有受重力影响的动作都会更加轻盈,包括跳跃、发射的武器等。注意:根据
国内游戏“基本”模式的规则,这个东西只能配合冲锋枪使用。
快速移动(Fast Walk):
加快虫虫在陆地上的移动速度,放置**等大威力武器后用于撤退十分有效。Battle Race游戏必
备,在BR游戏中按一下“`”键,再按空格就能加速行走了。在Battle Race游戏模式中,*好养成
每回合先按一次再走的习惯。
激光瞄准(Laser Sight):
空格使用,使用后会出现瞄准线,用于F3系列武器和****,可以大幅度提高射击准确*。持续
时间为五回合。但听某玩家说,貌似追踪型武器加上激光制导再打会比较**,这个有待测试。
隐身(Invisibility):
只有在网络对战中才可使用,使对手无法看见你,隐身后用[F8]系列武器隐身不会失效,但如果使
用其他武器,隐身自动失效。Ghost Knocking模式下必须使用。
[F1]系列武器:对应键盘的“F1”键,本系列武器在绳子、蹦*或降落伞上按回车也能使用。
火箭炮(Bazooka):
火箭炮是非常见效的强大武器,巧妙地利用风力可以达到意想不到的效果。使用上下键调整射击角
度,决定方向后,按空格键时间越长,火箭助推力越大,射程越远。火箭炮*大威力50点。
追踪**(Homing Missile):
追踪**会自动追踪目标,非常有用的武器。用鼠标在目标上做个标记(用“X”表示),然后用
上下键调整射击角度,*后用空格键开火(按住空格键时间越长,动力越大)。跟踪***大威力
50点,另外它还能在水下射击,但是不能潜太深,否则淹水。
迫击炮(Mortar):
迫击炮是[F1]系列杀伤力**的武器,按空格后即以*大动力开火,击中目标后会爆裂为多个碎片
,每个碎片的*大伤害为15点,理论伤害力是15+(15*5)=90点。值得注意的是,近身迫击对手
在“基本”模式中是禁止的。
追踪飞鸽(Homing Pigeon):
和追踪**(Homing Missile)类似,鸽子也能自动到达您选择的目标,它无法蓄力发射,虽然会
自动绕过一些小障碍,但显然不太可靠。用鼠标在目标上做个标记(用“X”表示),然后用上下
键调整射击角度,*后按空格键起飞,*大威力75点。
绵羊发射器(Sheep Launcher):
使用方法与火箭炮相同,按空格把绵羊用炮射出去,能去到一般绵羊去不到的地方,不受风向影响
。*大威力75点。详细介绍请参看“绵羊”武器。
[F2]系列武器:对应键盘的“F2”键,本系列武器不受风力影响。手雷(Grenade)、集束**
(Cluster Bomb)、香蕉**(Banana Bomb)和地震(Earth Quake)在绳子、蹦*或降落伞上按
回车也能使用。
手雷(Grenade):
手雷的使用简单却很有效。使用1-5键可以调整手雷的爆炸延**间,利用“+”和“-”键可以调
整手雷的反弹力度,使用方法与火箭炮相同。每颗手雷的*大伤害为50点。高手经常利用其反弹炸
人,别人又打不到他。
集束**(Cluster Bomb):
使用方法与手雷相同,由于集束**在爆炸后会裂开,故**的准确度不及手雷,但在对付较密集
的虫群还是十分有效的。每个碎片的*大伤害为30点。不受风力影响。近身用身体卡住手雷与对手
同归于尽在“基本”模式中是禁止的。理论伤害力是15+(15*5)=90点。
香蕉**(Banana Bomb):
这个带有毁灭*的水果会爆炸,它的碎片会毁坏附近的地面。用1-3键调整爆炸延迟时间,有很强
的反弹力。用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。爆炸后会
裂为5个小香蕉,每个小香蕉的*大伤害为75点。
战斧(Battle Axe):
靠近敌人并按空格键砍下去,只能打到2个虫位(前后各2,高度约1个虫位)以内的虫子,一次能
减少对方总量1/2的生命值,如果是单数则四舍五入,所以单纯使用该武器,无论如何也砍不死虫
的。
地震(Earth Quake):
按下空格键产生的大地震能把高处的虫子震到低处,可以使所有靠近陆地边缘的虫虫和其他物品都
被震落水中。这是非常**的武器。
[F3]系列武器:对应键盘的“F3”键,本系列武器为枪类,爆炸力小,威力也相对较弱,不受风力
影响。
**枪(Shotgun):
射程远,**度高,能**2次,相当好用。用上下键来控制开火角度,用空格键开火。每发**
*大威力25点。如果敌虫站在薄的地面,而下方就是水面,就打敌虫的底部让地面破开,一枪**
一个。高手使用**枪一般是先按空格后,再用方向键瞄准,能节约2/3秒的时间,这就是所谓的
甩枪。
**(Handgun):
可连发六枪,每发**破坏力5点,用上下键调整射击角度,空格键开火,在射击过程中可以调整
**角度进行扫射。用处有三个,一个是用来慢慢**敌虫,每次打它一发后迅速用方向键把枪口
移开,让其余5发**打空气,这也是所谓的甩枪;另一个作用是可以根据地形,慢慢把敌虫推入
水中;第三个作用是在敌我双方相隔一堵薄墙壁时,可以用该枪在墙壁上开出小小的通道,只允许
武器通过而虫子无法通过。
乌兹冲锋枪(Uzi):
每次10发**,每**力5。可扫射敌人的*酷的武器之一,但**很低,建议近身使用。用上下
键调整射击角度,空格键开火。基本游戏中规定的**能配合1/2重力使用的武器,打飞虫子必备
物品。因为该枪的冲击力是递增的,一开始冲击力很小,但打到*后几发**冲击力会变得很大。
我们在加上“低重力装置”后,利用*后数发**的强大冲击力,一次能把敌虫飞得很远,这是*
酷的甩枪。
**枪(Minigun):
每次20发**,每**力5。它是火力强大的机枪,用上下键调整射击角度,空格键开火,可扫射
敌人。准确*较好。尽管是枪,但用起来总像近身武器。
长弓(Longbow):
射程远、**度高,能**2次,射击角度*多只能达到45度。每支箭的*大伤害为15点。但击打
力较大,能把虫子飞出较远,也是一种打虫下水的好武器。由于弓箭射到地图上后会留下成为地图
一部分,所以也被经常用来制造地形,在一些地图不可破坏的模式有时高手会用来封住对手的虫子
活*甚至逼其投降。
[F4]系列武器:对应键盘的“F4”键,本系列为格斗**类,用于**比较接近的敌人,除徒手攻
击(Prod)外都可以在空中使用。
升龙拳(Fire Punch):
站在敌人的身边,按空格键出拳。拳击有30点的破坏力。不受风力影响。可将敌人打向天空甚至陷
入上方的泥地。一般比较少用来****,毕竟杀伤力太小,但如果用来打虫下水还是不错的;还
可以后空翻再用,能吃到原来吃不到的高处的箱子箱子;因为这种**方式不会破坏脚下土地,在
你仅有一点站立空间,使用爆炸类武器无法逃跑的时候,也可以考虑使用。
特别说明,由于升龙拳**方式是竖直穿地图直到耗完的**,所以当出现对手背靠墙你使用升龙
拳时有时候会出现大于30的伤害,这是由于对手虫子被打向后又撞墙反弹回来又被打,实测*大可
以5连击也就是150伤害,但实战几乎没出现这么打。
波动拳(Dragon Ball):
向敌人放能量球,打击敌人。不受风向影响。站在敌人附近同一水平线上且不能太远,按空格键发
波动拳。波动拳有30点破坏力。一般比较少用来****,毕竟杀伤力太小,但如果用来打虫下水
还是不错的;可以用来推紧贴墙边的虫子,它会反弹出去。
****(Kamikaze):
牺牲自己,与敌人同归于尽。用方向键选择八个方向之一,用空格键出击。在出击的这条直线上所
有的虫子都将受到伤害,所以您要确信值得这样做。*后爆炸将产生50点的伤害力,经过的路线上
的虫子将受到30点的伤害。****的飞行距离大概是330像素,算准爆炸距离再**,能产生理
论值**80点伤害。爆炸力小,但威力大。因为****有穿越各种障碍的特*,经常看到有人用
******对方逃到远处又少于30血的虫子。
****(Suicide Bomber):
牺牲自己,释放*气。爆炸将产生25点的破坏力,同时释放出*气,*气散发方向受风力影响,接
触到*气的虫子都中*,每回合减少5点生命值,直到1点生命值为止,中*状态的虫子如果吃到*
箱,可以解除中*。
徒手**(Prod):
靠近对手后按下空格键**。虽然徒手**不会给对手造成伤害,但却可以将对手推到危险之处甚
至水中。不受风力影响。当你想**对方,羞辱对方就用用吧,推对方下水,或者没事推着玩。
[F5]系列武器:对应键盘的“F5”键,本系列武器为**类,爆炸力强且不能蓄力,可以在跳跃中
使用,在绳子、蹦*或降落伞上按回车也能使用,不受风力影响。
**(Dynamite):
按下空格键放置**。不受风力影响。**对于大群的敌人非常有效。***大可产生75点破坏力
,爆炸范围大。把**放在敌人头顶,敌人会飞得更远。在绳子或蹦*上按回车也能使用。
地雷(Mine):
作用和**类似,不同的是如果有虫子接近,3秒后它也会爆炸,按空格键放地雷。不受风力影响
。地雷*大产生50点破坏力。而一开始游戏地图便随机生成的地雷,爆炸时间不一定是三秒。在绳
子或蹦*上按回车也能使用。
绵羊**(Sheep):
您可以让一只毛茸茸的羊背着炸*冲向敌人,有效地达到伤害敌人的目的,按下空格键释放羊,再
次按空格引爆它。如果放任不管,*终它会自爆。每只绵羊***大可产生75点的破坏力。不受风
力影响。绵羊遇到凹下的地方会自动起跳,可以跳过一些障碍。在绳子或蹦*上按回车也能使用。
在墙角处会自动尝试向前跳,但墙角处有虫子的话会往回跳。如果羊在箱子里被炸打会跳出来落地
自爆。
**绵羊(Super Sheep):
非常容易控制的**绵羊!空格键放出后,再按一次空格键绵羊就会起飞,可用左右键调整绵羊的
飞行方向,绵羊会冲入敌群并爆炸。如果您不喜欢这样做,您可以再次按下空格键,取消它那英雄
式的行为,引爆**绵羊。每只**绵羊*大可产生75点的破坏力。不受风力影响。在绳子或蹦*
上按回车也能使用。
鼹鼠**(Mole Bomb):
虫子世界的挖洞高手,按空格键放出鼹鼠后,再按一次空格键鼹鼠就会跃起,其轨迹如同一个倒斜
向上60°抛物线,它会挖开沿途的障碍物,直至第二次碰到障碍物或者你再按一次空格,鼹鼠便会
爆炸,其爆炸可以产生30点破坏力。适用于**藏匿在地下或坑道中的敌人。不受风力影响。如果
你放任它不管而时间、地形允许,它会挖出一个直达海面的通道。在绳子或蹦*上按回车也能使用
。
[F6]系列武器:对应键盘的“F6”键,本系列武器为空投类,只能用于岛屿式(即开阔)地形(洞
*式地形时不会出现),适用于打击高处、裸露于地面的敌人,由于是空投发射,对藏于土层下的
敌人伤害力微弱,在绳子、蹦*或降落伞上也能使用。
空袭(Air Strike):
您可以请求空中支援,用**打击指定区域(不受风向影响)。您只要用鼠标指定方位(用“X”
标记)就可以对之空袭。如果您想取消,只要选择其他武器就可以了。用左右键可以指定**来向
。5颗**中的每一颗都能产生30点的破坏力。
凝固汽油弹(Napalm Strike):
使用方法与空袭相同。用毁灭*的火焰照亮天空,烧焦地面,烤*对手,用左右键控制投掷方向。
因为火焰受风力影响很大,应该算准风力,用鼠标在目标逆风处上做个标记(用“X”表示),实
施**。
邮件**(Mail Strike):
使用方法与空袭相同。每次共投下五颗邮件**,每颗**的*大伤害为50点。受风力影响。
地雷空投(Mine Strike):
使用方法与空袭相同。每次共投下5颗地雷,每颗地雷的*大伤害为50点。不受风力影响。因为地
雷接触虫子后还要经过3秒才爆炸,经过反弹后,或许会偏移你真正想**的虫子。
鼹鼠小队(Mole Squadron):
使用方法与空袭相同。每次共投下5只鼹鼠,每只鼹鼠向下钻洞到一定距离后爆炸,可按空格键提
前引爆。不受风力影响。对躲在地洞中的敌虫格外有效,每只鼹鼠会产生30的爆炸力。
F7]系列武器:对应键盘的“F7”键,本系列武器为辅助道具类,威力较弱,主要用于改变地形,
不受风力影响。
喷灯(BlowTorch):
用它可以挖洞推进,按上下键可以在推进过程中变向,再次按下空格键停止。不过请记住,偷偷摸
摸地做事不是正大光明的作风。用它**敌人,每次可以对敌人产生15点的伤害。
风钻(Pneumatic Drill):
按空格键向下挖土。当您想进入其他虫子的通道时非常有用。您可以用空格键控制开始和停止。在
绳子或蹦*上按回车也能使用。用它**敌人,每次能对敌人产生15点的伤害。使用风钻后,没有
撤退时间,只能留在原地。可以在跳跃中使用。
钢梁(Girder):
钢梁有许多用处。比如可以作为桥梁、忍者绳索的附着物、让绵羊可以前进的路、甚至当作防御敌
人的一道屏障,抵挡敌人手雷的**。只能在当前选择的虫子的一定范围内设置钢梁。用左右键设
置梁的角度、长度,点击鼠标左键确定,选其他武器取消。
棒球棍(Baseball Bat):
一种让人满意的报复手段。走到对手背边,用球棒挥向它,可以令敌虫飞出一个屏幕左右的距离,
打虫下水很好用。球棒可以对敌人产生30点的伤害。棒球棍有一定的角度限制。但使用bug瞄准可
以扩大到全角度。
架桥工具(Girder Pack):
使用方法与钢梁相同。可以让你一回合放5个钢梁。可以在移动工具上使用。
[F8]系列武器:对应键盘的“F8”键,本系列武器主要为移动道具类,无法**,只能用于各种移
动(包括能量转移),部分道具可以配合其他武器使用。
忍者绳索(Ninja Rope):
俗称“绳子”。能帮助您到达难以到达的区域。按空格键扔出绳索,用左右键使它摆动,上下键调
整长短。再次按下空格键脱离绳索。聪明的玩家还会在摆动的绳索上按回车,投掷武器(通常是雷
管或绵羊**)。当然您必须有充分地把握。
普通模式下绳子一次使用两发,弹力低长度短;绳子模式下绳子无限发弹力大长度长(比Online短
)
在欧服中开启teststuff后可以在绳子状态下回车发绳子,此时射出的绳子方向为一开始上绳射出
的方向。
蹦*绳索(Bungee):
俗称“蹦*”。如果虫子从高处坠落对它会有伤害,用缓冲绳就可避免这种情况。使用方法是选择
蹦*后走向悬崖,虫子坠落时会自动打开,您甚至可以利用它来放置武器。按空格使虫子离开缓冲
绳,按回车放置武器。蹦*绳索可以用方向键控制,控制方法与绳索类似,但必须注意蹦*绳索巨
大的反弹力。
降落伞(Parachute):
虫子在空中时(跳起或坠落),按空格键打开降落伞,请注意风向。按空格键关闭降落伞,再按空格
键再次打开。需要注意的就是掌握好脱离的时机,以免摔伤。受风力影响。在降落伞上可以用方向
键控制——上(减缓下降速度)、下(加快下降速度)、左(向左下降)、右(向右下降)。在降落伞上也
可以像绳子或蹦*那样用回车放置武器。
瞬间移动(Teleport):
瞬间移动可以将您的虫子移动到任何可能到达的地方,可以让它们远离悬崖、地雷,占据高地。也
有些玩家会把自己的部队移到一个难以到达的地方。只要用鼠标点击您想要去的地方。
正义天平(Scales of Justice):
按下空格键可以平均分配所有虫虫的生命值之和。是己方处于劣势下的救命稻草。
以下系列武器或道具中,大多可在跳跃中及绳子、蹦*或降落伞上使用,请玩家自行琢磨。
[F9]系列武器:对应键盘的“F9”键,本系列武器爆炸力和伤害力都十分巨大,使用时小心误伤到
自己。
**香蕉**(Super Banana):
有3秒爆炸延迟时间,有很大的反弹力度。使用上下键调整角度,决定方向后按下空格键投掷,再
次按下空格键或经过一段时间后香蕉爆裂为5个小香蕉,第三次按下空格键或经过一段时间后小香
蕉便会爆炸。每个小香蕉的*大伤害为75点。不受风力影响。
神圣手雷(Holy Grenade):
使用方法与手雷相同,但无法调整爆炸延时和反弹力度,这两种属*已分别被固定为3秒和低反弹
力度。神圣手雷将在滚动完全停止时歌唱后爆炸,是虫虫世界中*具威力的武器之一,每次**的
*大伤害为100点。不受风力影响。
火焰喷射器(Flame Thrower):
使用上下键调整角度,决定方向后按下空格键喷火,在喷火的同时可以再次使用上下键调整。受风
力影响。如果位置合适,能打到100点以上的杀伤力。
军中鼓乐队(Salvation Army):
按下空格键释放,如果碰到任何障碍都将回头行走。再次按下空格键或经过一段时间后爆裂为5个
手鼓并随之爆炸。每个手鼓的*大伤害为50点,共50+(50×5)点。不受风力影响。
MB**(MB Bomb):
使用鼠标选择**位置,按下左键后**从天而降,接触任意物体后**爆炸。每次**的*大伤
害为100点。受风力影响。
[F10]系列武器:对应键盘的“F10”键,基本上威力都很大,而其中爆炸力小的汽油**(Petrol
Bomb)和臭鼬(Skunk),有相当好的附加伤害效果。
汽油**(Petrol Bomb):
您可以对着墙打碎瓶子,任其燃烧,伤害您的敌人。在狭窄的空间里特别有用。用上下键调整投掷
角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。不受风力影响。瓶子爆炸能造成25点伤
害和火焰**。
臭鼬(Skunk):
漂亮的臭鼬是**的化学武器,在它爬行的过程中按空格键它会产生*气,*气散发方向受风力影
响,接触到*气的虫子都中*,每回合减少5点生命值,直到1点生命值为止,中*状态的虫子如果
吃到*箱,可以解除中*。臭鼬爆炸也会产生30点伤害。
雷罐(Mine Vase):
该武器也被称作明朝花瓶,使用方法与**相同,威力巨大,碎片四溅。不受风力影响。伤害力75
+(75×3)点。
绵羊空袭(Sheep Strike):
使用方法与空袭相同,从空中掉落5只羊。不受风力影响。绵羊落地后会反弹1次,共(50+50)*5
点伤害力,比空袭更有威力。
地毯式轰炸(Carpet Bomb):
使用方法与空袭相同,从天空掉落5个地毯,撞到地面时爆炸并反弹,共反弹3次,即单个地毯能爆
炸5次,每爆炸1次产生30点伤害力。不受风力影响。
[F11]系列武器:对应键盘的“F11”键,除了老妇人(Old Women)之外,都是有毁灭*的终*武
器,爆炸力和伤害力都十分巨大。本系列武器不受风力影响。
疯狂奶牛(Mad Cow):
使用1-5键可以调整一次放出的奶牛数量,其他使用方法与绵羊**相同。不受风力影响。它们会
因无法跨越虫体或障碍物而爆炸。每头牛可产生75点的破坏力,像会移动的**。
老妇人(Old Woman):
用空格键释放老妇人。在她发生猛烈的爆炸之前她会不停的抱怨茶的价格,喋喋不休地唠叨往事。
如果碰到任何障碍都将回头行走。倒数5秒后爆炸,古怪而有趣的武器。一个老妇人产生75点的破
坏力。
混凝土大笨驴(Donkey):
使用鼠标决定**位置,按下空格键进行空投。虫虫世界中没有什么东西能够阻挡这只大笨驴,它
的每一次下落都会造成*大100点的伤害。破坏地图,直到落入海中,但如果地图够深的话就会发
现大笨驴出现约17秒后会自爆,威力与碰撞相等。
印度核试验(Nuclear Test):
按下空格键后整个场景会随之大幅下沉,之后的每个回合所有的虫虫的生命值都会减少5点。
世界末日(Armageddon):
按下空格键后威力巨大的流星雨会从天而降,其杀伤力30-50不等,虫虫世界中*为强大的武器。
不受风力影响。在流星雨过后,将毁灭一切地表上的生命——除非你躲在很深的地洞中,或许能逃
过一劫。
实测世界末日的流弹轨迹有一点规律,就是使用该武器的虫子流弹只会从身边擦身而过而不会直接
命中,所以站空中单点使用**安全,同时也可以集合自己几只虫到安全区再使用。
[F12]系列武器:对应键盘的“F12”键,属于其他未分类的道具类型。
跳绳(Skip Go):
由于某种原因,您认为这一回合中您不需要有任何行动,按空格键会跳过您这一回合。
欧服网络对战中由于犯规一般处理方法就是下回合跳绳。严重情节可能会群殴你或T你。
投降(Surrender):
按下空格键后战斗失败。
更换虫虫(Select Worm):
选择该道具,空格确定使用后,按Tab键可切换虫子,使用该道具不占用回合。
欧服开启teststuff后可以在绳子上使用。
冰冻(Freeze):
按下空格键后你的战队的所有虫虫都会被坚冰包裹,对手的所有**将无法奏效,当然你也无法移
动。要对冰冻状态的虫子造成伤害,除非打穿地面让其掉入水中,或者在冻结的虫子头上预先放一
个地雷,等到下回合解冻地雷就会爆炸。
魔术**(Magic Bullet):
使用方法与追踪**相同,但准确*更高,**力更强。每发**的*大伤害为100点
二、百战天虫之末日浩劫的基本操作
基本操作
向前跳(按一下回车键)
向后跳(按两下回车键)
原地跳(按一下退格键)
后空翻(按两下退格键)
向后小跳(两下退格加一下回车键)
瞄准/伸缩绳子(上、下键)
移动/飞羊、空袭方向(左、右键)
调出武器栏(鼠标右键)
固定视角(按住鼠标左键)
使用武器(空格)
在工具上使用武器(回车)
武器延时调节(1到5)
武器反弹力度调节(+-)
倒退走(按住shift再按移动方向)
快速移屏(按住shift鼠标移动)
屏幕移至活动物体(home)
*小化(1.界面中鼠标点屏幕右下角 2.界面&游戏中按shift+esc 3.游戏中按esc再点Minisize Game)
改变游戏背景显示方式(Insert)
改变虫子名字显示方式(Delete)
游戏中**框收放(Pagedown/Pageup)
是否始终显示血槽(shift+delete)
是否虫子半透明(alt+delete)
武器快捷键(F1到F12)
工具快捷键(~就是tab上面1左边那个)
换虫(使用武器后按tab换换到了接着其它操作)
录像操作
打开录像(游戏至少运行过一次后录像文件可以双击打开)
调节录像倍速(1-9对应倍速1x 1.5x 2x 3x 4x 6x 8x 12x 16x; 0+1-9对应倍速24x 32x 48x 64x 96x 128x 192x 256x 384x; shift+1-9对应倍速参照1-9的倍速分之一**1/8倍速)
从头开始看(R设置过书签的话回到书签)
暂停(S恢复按1)
设置书签(M)
三、百战天虫之末日浩劫的游戏模式
欧服联机模式
(按首字母顺序)
【Battle Race】
专用赛跑地图,虫子从start出生往finish跑,地图不可破坏,有各种障
碍地形也有各种地雷油桶,25秒,武器有手雷**枪升龙拳波动拳徒手**
**地雷绵羊棒球棍神圣手雷,25秒,中途可用武器开路,加时,也可以把
别人的虫子打退,不算血量,先到终点的赢,但把别人打下水的算输。
Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。
【BnA】
Bow& Arrow弓箭模式,专用地图,基本上就是空中一堆点状物,24秒,
武器弓箭瞬移低重力降落伞,地图上会随机出现毛毛多的0秒地雷。前期通过
射杀伤概率较大的雷或虫,后期雷清除差不多了就是空中走位和远程弓箭射
击的比拼。
【BnG】
Bazooka& Grenade欧服射击模式,15秒,专用地图露天较平坦,虫子不
能移动,瞬移若干,武器火箭炮手雷。火箭炮不能直打虫(要有一定弧线轨
迹),4秒以上手雷、满力火箭炮必须配合低重力使用,每回合开始必须先大
幅移动准星再瞄准。
【Boom Race】
专用赛跑地图,虫子从start出生往finish跑,地图不可破坏,虫子不能
移动,使用各种**把自己炸飞来通过地图的障碍物,15秒。不算血量,先
到终点的赢,Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。
【Bungee Race】
专用赛跑地图,虫子从start出生往finish跑,地图不可破坏,30秒。使
用蹦*跳绳降落伞来通过地图障碍,先到终点的赢,Suddendeath时还没分出
胜负的看谁在前谁赢。
【Bungee Shopper】
蹦*采购模式,专用绳子地图,地图不可破坏,规则cba bba afb,30秒
。每回合吃箱子之后才能**虫子,能在蹦*跳绳上使用的武器必须在蹦*
上使用。
【Burning Griders】
烧桥模式,地图全空,随机生成一些短钢梁(横)在空中,虫子出现在
钢梁上,20秒。主武器汽油**,配合低重力降落伞等工具把对手消灭算赢
。
【Capture The Flag】
抢旗模式,一般用于组队打。专用对战地图,15秒。双方出生在各自的
start点(一般地图两边对称),各自出生点附近会有自己的旗,消灭对方或
把对方的旗消灭得一个像素不剩算赢。武器很多,威力都不打。站位、远程
射击和近战都考,特别考多人配合。
【Check Point Race】
检点赛跑,绳子赛跑模式之一,笔者只在虫奥会录像看过一次。专用绳
子赛跑地图,地图不可破坏,15秒,Start到Finish,中间分1~?个点,每次
移动必须完整的从一个点到下一个点而不能中途跨回合接。如果在点与点之
间掉了则要回到刚刚的点重走。先到终点的赢,Suddendeath时还没分出胜负
的看谁在前谁赢。
【Elite】
专家模式,随机岛图,20秒,武器多威力不高,前期求大杀伤后期玩地
道战或射击或洪水,考综合能力。
【Fly Shopper】
飞跃采购模式,专用绳子地图,地图不可破坏,规则cba fba afr,每回
合吃箱子至少飞跃过地图中间障碍物一次之后才能**虫子,能在绳子上使
用的武器必须在绳子上使用。
【Fort】
要塞模式,专用对战地图,一般就是地图两边两个要塞,各自出生在自
己的要塞上,禁止出自己的要塞打,45秒。武器多但威力不大。考射击基本
功和基础绳子的移动。
【Ghost Knocking】
**模式,专用绳子地图,地图不可破坏,30秒。**回合不能伤害别
人的虫子,各自**回合使用隐身,武器只有绳子降落伞一个徒手**两个
瞬移,每回合会降箱子有瞬移和徒手**,各自通过在别人回合听声音和看
屏幕移动,在自己回合移动虫子看哪里卡着透明的东西来判断对方的位置,
用绳子推虫或徒手**来消灭对方。
【Golf】
高尔夫模式,专用赛跑地图,地图不可破坏,从start到finish,中间1~
?,15秒。每个点都在一个相对封闭的区域里,往那个区域的**投手雷进
去里面爆炸了就可以瞬移到下个点,以此类推,先到终点的赢,Suddendeath
时还没分出胜负的看谁在前谁赢。
【Holy War】
Plop War的变形,武器只剩下神圣手雷,专用地图,地图不可破坏。30
秒,虫子不扣血不能移动,入水死。
【Hysteria】
俗称一秒模式,因为其行动时间仅一秒,但思考时间10秒。地图随机岛
图,武器火箭炮手雷**枪升龙拳地雷**枪凝固汽油弹瞬移均无限,一个
牛。工具有低重力和喷气背包无限。一般的打法要么是原地射击要么是用背
包迅速一秒内**后有几秒的额外时间飞行移动。
【Intermediate】
普通模式,随机岛图,45秒,武器多威力不高。前期求大杀伤后期玩地
道战或射击或洪水,考综合能力。
【Jetpack Race】
喷气背包赛跑,虫子从start出生往finish飞,地图不可破坏,使用喷气
背包穿过复杂的迷宫飞向终点,时间无限。不算血量,先到终点的赢,到终
点时游戏中其他人在**框报自己看到的你完成的秒数,取平均作为成绩,
*后对比谁是较短的胜利。
【Mine Madness】
疯狂地雷模式,BnA的扩展模式,专用地图,基本上就是空中一堆点状物
,25秒,武器****枪弓箭瞬移绳子蹦*低重力降落伞和一个**枪,地
图上会随机出现毛毛多的0秒地雷。前期通过射杀伤概率较大的雷或虫,后期
雷清除差不多了就是空中走位和远程直线射击的比拼。
【Mole Shopper】
鼹鼠采购模式,随机挖洞图,45秒,每回合必须吃到箱子才能打虫,一
般前期用武器和工具挖地道占位吃箱子,中后期碰面了打地道战,武器威力
一般不高,较考走位策略。
【Plop War】
扑通模式(找不到合适的翻译),专用地图,地图不可破坏。45秒,武
器很多威力大小都有,但使用的意义是为了炸飞别人落水而不是扣血,所以
使用要注意。虫子不扣血不能移动,入水死。
【Rope Race】
绳子赛跑模式,简称RR,虫子从start出生往finish飞,地图不可破坏,
使用绳子,穿过复杂的迷宫飞向终点,时间无限。不算血量,先到终点的赢
,到终点时游戏中其他人在**框报自己看到的你完成的秒数,取平均作为
成绩,*后对比谁是较短的胜利。绳子高手模式。
注意,另外有BigRR模式,是使用大地图的RR模式,地形相对简单但路长,计
时是分回合的。这种适合绳子新手及进阶玩家。
【Roper】
经典绳子模式,地图一般是加框的双岛图,15秒。前期用绳子吃箱子才
能**,一定时间后箱子不再降落,改为撞地图两边墙后才能**。地图较
小且复杂。武器仅有火箭炮手雷地雷。绳子高手模式。
【Shopper】
绳子采购模式,专用地图,30秒,每回合必须吃到箱子才能打虫,能在
绳子上使用的武器必须在绳子上使用。绳子初学者推荐模式。
【Super Sheep Race】
**绵羊赛跑模式,专用地图,一般两个人玩,虫子出现在Start处,放
出羊后穿过迷宫飞到1,以炸到1为准,炸到了下回合就可以瞬移到这个点,
炸不到下回合继续炸,这样1到2,2到3...以此类推看谁先到finish的赢,
Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。
【Supersheeper】
**绵羊模式,随机岛图,虫子不能移动,有四个瞬移,武器全是**
绵羊,箱子里面全是普通羊。飞羊爱好者热衷的模式。
【Surf Shopper】
冲浪采购模式,专用地图,30秒,开启ts。每回合必须用绳子冲浪过才
能打虫标准为至少飘过两岸距离的一半才接绳子,必须吃到箱子才能打虫,
能在绳子上使用的武器必须在绳子上使用。喜欢打水漂的应该会喜欢这模式
,但是一个手滑就下水了哦。
【Team17】
类似亚联的传送模式,双层洞*地图,时间45秒,武器一开始没有全靠
吃箱子获得,有诸多工具无限供应,箱子里的武器威力大小都有。考移动和
地形利用较多。
【Tower Race】
绳子赛跑加强模式,开启ts,虫子从start出生往finish飞,地图不可破
坏,使用绳子,穿过复杂的迷宫飞向终点,时间无限。不算血量,与RR不一
样的是地图中有些地方必须用回车接绳子才能过,先到终点的赢,
Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。
【Warmer】
绳子热身模式,实际上就是绳子秀,没有输赢,只是各自在绳子练习地
图里面玩花式热身或纯秀,在这个模式的房间经常可以看到绳子触手乱舞,
新手得到允许的话也可以围观一下。
【WXW】
全称是Wall-X-Wall Shopper模式,也就是撞墙采购模式,专用地图,30
秒。每回合必须撞地图上标记的几面墙后才能**,w2w就是撞两面墙,w3w
就是撞三面墙以此类推,每回合必须吃到箱子才能打虫,能在绳子上使用的
武器必须在绳子上使用。此模式考绳子空旷范围的高速移动已经综合武器在
绳子上的使用。绳子进阶推荐模式。
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