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百战天虫之末日浩劫 百战天虫之末日浩劫——武器介绍

发布时间:2024-11-22 13:03:54来源:网络转载

大家好,如果您还对百战天虫之末日浩劫不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享百战天虫之末日浩劫的知识,包括百战天虫之末日浩劫——武器介绍的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、百战天虫之末日浩劫——武器介绍

武器介绍

这里介绍游戏武器使用方法。

首先定义2个名词:

爆炸力:用于衡量武器炸开场景面积的大小。

威力:同“伤害力”用于衡量武器减少生命值的大小。

PS:1.以下所有武器数值均指默认值,游戏模式的编辑可以改变相应数值。

2.理论伤害值均不考虑**跌伤等附加伤害。

[util.]系列武器:对应键盘的“`/~”键(在“tab”键的上方“1”左边),除“喷气背包(Jet Pack)”外,本系列武器第2次使用后,会关闭第1次使用产生的效果。

喷气背包(Jet Pack):

使用方向键控制飞行方向,如果拥有手雷、**等投掷*武器时,可以在飞行过程中按回车进行空

投,也可以配合其他武器使用。一共30点燃料,在空中左右辗转会很费燃料,所以想飞得远,*好

一次*飞到**。比如要飞全地图,大概要用掉25点燃料飞到**,再利用惯*靠近目标,*后剩

下5点燃料来调整落点。

低重力装置(Low Gr**ity):

按空格使用,使用后所有受重力影响的动作都会更加轻盈,包括跳跃、发射的武器等。注意:根据

国内游戏“基本”模式的规则,这个东西只能配合冲锋枪使用。

快速移动(Fast Walk):

加快虫虫在陆地上的移动速度,放置**等大威力武器后用于撤退十分有效。Battle Race游戏必

备,在BR游戏中按一下“`”键,再按空格就能加速行走了。在Battle Race游戏模式中,*好养成

每回合先按一次再走的习惯。

激光瞄准(Laser Sight):

空格使用,使用后会出现瞄准线,用于F3系列武器和****,可以大幅度提高射击准确*。持续

时间为五回合。但听某玩家说,貌似追踪型武器加上激光制导再打会比较**,这个有待测试。

隐身(Invisibility):

只有在网络对战中才可使用,使对手无法看见你,隐身后用[F8]系列武器隐身不会失效,但如果使

用其他武器,隐身自动失效。Ghost Knocking模式下必须使用。

[F1]系列武器:对应键盘的“F1”键,本系列武器在绳子、蹦*或降落伞上按回车也能使用。

火箭炮(Bazooka):

火箭炮是非常见效的强大武器,巧妙地利用风力可以达到意想不到的效果。使用上下键调整射击角

度,决定方向后,按空格键时间越长,火箭助推力越大,射程越远。火箭炮*大威力50点。

追踪**(Homing Missile):

追踪**会自动追踪目标,非常有用的武器。用鼠标在目标上做个标记(用“X”表示),然后用

上下键调整射击角度,*后用空格键开火(按住空格键时间越长,动力越大)。跟踪***大威力

50点,另外它还能在水下射击,但是不能潜太深,否则淹水。

迫击炮(Mortar):

迫击炮是[F1]系列杀伤力**的武器,按空格后即以*大动力开火,击中目标后会爆裂为多个碎片

,每个碎片的*大伤害为15点,理论伤害力是15+(15*5)=90点。值得注意的是,近身迫击对手

在“基本”模式中是禁止的。

追踪飞鸽(Homing Pigeon):

和追踪**(Homing Missile)类似,鸽子也能自动到达您选择的目标,它无法蓄力发射,虽然会

自动绕过一些小障碍,但显然不太可靠。用鼠标在目标上做个标记(用“X”表示),然后用上下

键调整射击角度,*后按空格键起飞,*大威力75点。

绵羊发射器(Sheep Launcher):

使用方法与火箭炮相同,按空格把绵羊用炮射出去,能去到一般绵羊去不到的地方,不受风向影响

。*大威力75点。详细介绍请参看“绵羊”武器。

[F2]系列武器:对应键盘的“F2”键,本系列武器不受风力影响。手雷(Grenade)、集束**

(Cluster Bomb)、香蕉**(Banana Bomb)和地震(Earth Quake)在绳子、蹦*或降落伞上按

回车也能使用。

手雷(Grenade):

手雷的使用简单却很有效。使用1-5键可以调整手雷的爆炸延**间,利用“+”和“-”键可以调

整手雷的反弹力度,使用方法与火箭炮相同。每颗手雷的*大伤害为50点。高手经常利用其反弹炸

人,别人又打不到他。

集束**(Cluster Bomb):

使用方法与手雷相同,由于集束**在爆炸后会裂开,故**的准确度不及手雷,但在对付较密集

的虫群还是十分有效的。每个碎片的*大伤害为30点。不受风力影响。近身用身体卡住手雷与对手

同归于尽在“基本”模式中是禁止的。理论伤害力是15+(15*5)=90点。

香蕉**(Banana Bomb):

这个带有毁灭*的水果会爆炸,它的碎片会毁坏附近的地面。用1-3键调整爆炸延迟时间,有很强

的反弹力。用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。爆炸后会

裂为5个小香蕉,每个小香蕉的*大伤害为75点。

战斧(Battle Axe):

靠近敌人并按空格键砍下去,只能打到2个虫位(前后各2,高度约1个虫位)以内的虫子,一次能

减少对方总量1/2的生命值,如果是单数则四舍五入,所以单纯使用该武器,无论如何也砍不死虫

的。

地震(Earth Quake):

按下空格键产生的大地震能把高处的虫子震到低处,可以使所有靠近陆地边缘的虫虫和其他物品都

被震落水中。这是非常**的武器。

[F3]系列武器:对应键盘的“F3”键,本系列武器为枪类,爆炸力小,威力也相对较弱,不受风力

影响。

**枪(Shotgun):

射程远,**度高,能**2次,相当好用。用上下键来控制开火角度,用空格键开火。每发**

*大威力25点。如果敌虫站在薄的地面,而下方就是水面,就打敌虫的底部让地面破开,一枪**

一个。高手使用**枪一般是先按空格后,再用方向键瞄准,能节约2/3秒的时间,这就是所谓的

甩枪。

**(Handgun):

可连发六枪,每发**破坏力5点,用上下键调整射击角度,空格键开火,在射击过程中可以调整

**角度进行扫射。用处有三个,一个是用来慢慢**敌虫,每次打它一发后迅速用方向键把枪口

移开,让其余5发**打空气,这也是所谓的甩枪;另一个作用是可以根据地形,慢慢把敌虫推入

水中;第三个作用是在敌我双方相隔一堵薄墙壁时,可以用该枪在墙壁上开出小小的通道,只允许

武器通过而虫子无法通过。

乌兹冲锋枪(Uzi):

每次10发**,每**力5。可扫射敌人的*酷的武器之一,但**很低,建议近身使用。用上下

键调整射击角度,空格键开火。基本游戏中规定的**能配合1/2重力使用的武器,打飞虫子必备

物品。因为该枪的冲击力是递增的,一开始冲击力很小,但打到*后几发**冲击力会变得很大。

我们在加上“低重力装置”后,利用*后数发**的强大冲击力,一次能把敌虫飞得很远,这是*

酷的甩枪。

**枪(Minigun):

每次20发**,每**力5。它是火力强大的机枪,用上下键调整射击角度,空格键开火,可扫射

敌人。准确*较好。尽管是枪,但用起来总像近身武器。

长弓(Longbow):

射程远、**度高,能**2次,射击角度*多只能达到45度。每支箭的*大伤害为15点。但击打

力较大,能把虫子飞出较远,也是一种打虫下水的好武器。由于弓箭射到地图上后会留下成为地图

一部分,所以也被经常用来制造地形,在一些地图不可破坏的模式有时高手会用来封住对手的虫子

活*甚至逼其投降。

[F4]系列武器:对应键盘的“F4”键,本系列为格斗**类,用于**比较接近的敌人,除徒手攻

击(Prod)外都可以在空中使用。

升龙拳(Fire Punch):

站在敌人的身边,按空格键出拳。拳击有30点的破坏力。不受风力影响。可将敌人打向天空甚至陷

入上方的泥地。一般比较少用来****,毕竟杀伤力太小,但如果用来打虫下水还是不错的;还

可以后空翻再用,能吃到原来吃不到的高处的箱子箱子;因为这种**方式不会破坏脚下土地,在

你仅有一点站立空间,使用爆炸类武器无法逃跑的时候,也可以考虑使用。

特别说明,由于升龙拳**方式是竖直穿地图直到耗完的**,所以当出现对手背靠墙你使用升龙

拳时有时候会出现大于30的伤害,这是由于对手虫子被打向后又撞墙反弹回来又被打,实测*大可

以5连击也就是150伤害,但实战几乎没出现这么打。

波动拳(Dragon Ball):

向敌人放能量球,打击敌人。不受风向影响。站在敌人附近同一水平线上且不能太远,按空格键发

波动拳。波动拳有30点破坏力。一般比较少用来****,毕竟杀伤力太小,但如果用来打虫下水

还是不错的;可以用来推紧贴墙边的虫子,它会反弹出去。

****(Kamikaze):

牺牲自己,与敌人同归于尽。用方向键选择八个方向之一,用空格键出击。在出击的这条直线上所

有的虫子都将受到伤害,所以您要确信值得这样做。*后爆炸将产生50点的伤害力,经过的路线上

的虫子将受到30点的伤害。****的飞行距离大概是330像素,算准爆炸距离再**,能产生理

论值**80点伤害。爆炸力小,但威力大。因为****有穿越各种障碍的特*,经常看到有人用

******对方逃到远处又少于30血的虫子。

****(Suicide Bomber):

牺牲自己,释放*气。爆炸将产生25点的破坏力,同时释放出*气,*气散发方向受风力影响,接

触到*气的虫子都中*,每回合减少5点生命值,直到1点生命值为止,中*状态的虫子如果吃到*

箱,可以解除中*。

徒手**(Prod):

靠近对手后按下空格键**。虽然徒手**不会给对手造成伤害,但却可以将对手推到危险之处甚

至水中。不受风力影响。当你想**对方,羞辱对方就用用吧,推对方下水,或者没事推着玩。

[F5]系列武器:对应键盘的“F5”键,本系列武器为**类,爆炸力强且不能蓄力,可以在跳跃中

使用,在绳子、蹦*或降落伞上按回车也能使用,不受风力影响。

**(Dynamite):

按下空格键放置**。不受风力影响。**对于大群的敌人非常有效。***大可产生75点破坏力

,爆炸范围大。把**放在敌人头顶,敌人会飞得更远。在绳子或蹦*上按回车也能使用。

地雷(Mine):

作用和**类似,不同的是如果有虫子接近,3秒后它也会爆炸,按空格键放地雷。不受风力影响

。地雷*大产生50点破坏力。而一开始游戏地图便随机生成的地雷,爆炸时间不一定是三秒。在绳

子或蹦*上按回车也能使用。

绵羊**(Sheep):

您可以让一只毛茸茸的羊背着炸*冲向敌人,有效地达到伤害敌人的目的,按下空格键释放羊,再

次按空格引爆它。如果放任不管,*终它会自爆。每只绵羊***大可产生75点的破坏力。不受风

力影响。绵羊遇到凹下的地方会自动起跳,可以跳过一些障碍。在绳子或蹦*上按回车也能使用。

在墙角处会自动尝试向前跳,但墙角处有虫子的话会往回跳。如果羊在箱子里被炸打会跳出来落地

自爆。

**绵羊(Super Sheep):

非常容易控制的**绵羊!空格键放出后,再按一次空格键绵羊就会起飞,可用左右键调整绵羊的

飞行方向,绵羊会冲入敌群并爆炸。如果您不喜欢这样做,您可以再次按下空格键,取消它那英雄

式的行为,引爆**绵羊。每只**绵羊*大可产生75点的破坏力。不受风力影响。在绳子或蹦*

上按回车也能使用。

鼹鼠**(Mole Bomb):

虫子世界的挖洞高手,按空格键放出鼹鼠后,再按一次空格键鼹鼠就会跃起,其轨迹如同一个倒斜

向上60°抛物线,它会挖开沿途的障碍物,直至第二次碰到障碍物或者你再按一次空格,鼹鼠便会

爆炸,其爆炸可以产生30点破坏力。适用于**藏匿在地下或坑道中的敌人。不受风力影响。如果

你放任它不管而时间、地形允许,它会挖出一个直达海面的通道。在绳子或蹦*上按回车也能使用

[F6]系列武器:对应键盘的“F6”键,本系列武器为空投类,只能用于岛屿式(即开阔)地形(洞

*式地形时不会出现),适用于打击高处、裸露于地面的敌人,由于是空投发射,对藏于土层下的

敌人伤害力微弱,在绳子、蹦*或降落伞上也能使用。

空袭(Air Strike):

您可以请求空中支援,用**打击指定区域(不受风向影响)。您只要用鼠标指定方位(用“X”

标记)就可以对之空袭。如果您想取消,只要选择其他武器就可以了。用左右键可以指定**来向

。5颗**中的每一颗都能产生30点的破坏力。

凝固汽油弹(Napalm Strike):

使用方法与空袭相同。用毁灭*的火焰照亮天空,烧焦地面,烤*对手,用左右键控制投掷方向。

因为火焰受风力影响很大,应该算准风力,用鼠标在目标逆风处上做个标记(用“X”表示),实

施**。

邮件**(Mail Strike):

使用方法与空袭相同。每次共投下五颗邮件**,每颗**的*大伤害为50点。受风力影响。

地雷空投(Mine Strike):

使用方法与空袭相同。每次共投下5颗地雷,每颗地雷的*大伤害为50点。不受风力影响。因为地

雷接触虫子后还要经过3秒才爆炸,经过反弹后,或许会偏移你真正想**的虫子。

鼹鼠小队(Mole Squadron):

使用方法与空袭相同。每次共投下5只鼹鼠,每只鼹鼠向下钻洞到一定距离后爆炸,可按空格键提

前引爆。不受风力影响。对躲在地洞中的敌虫格外有效,每只鼹鼠会产生30的爆炸力。

F7]系列武器:对应键盘的“F7”键,本系列武器为辅助道具类,威力较弱,主要用于改变地形,

不受风力影响。

喷灯(BlowTorch):

用它可以挖洞推进,按上下键可以在推进过程中变向,再次按下空格键停止。不过请记住,偷偷摸

摸地做事不是正大光明的作风。用它**敌人,每次可以对敌人产生15点的伤害。

风钻(Pneumatic Drill):

按空格键向下挖土。当您想进入其他虫子的通道时非常有用。您可以用空格键控制开始和停止。在

绳子或蹦*上按回车也能使用。用它**敌人,每次能对敌人产生15点的伤害。使用风钻后,没有

撤退时间,只能留在原地。可以在跳跃中使用。

钢梁(Girder):

钢梁有许多用处。比如可以作为桥梁、忍者绳索的附着物、让绵羊可以前进的路、甚至当作防御敌

人的一道屏障,抵挡敌人手雷的**。只能在当前选择的虫子的一定范围内设置钢梁。用左右键设

置梁的角度、长度,点击鼠标左键确定,选其他武器取消。

棒球棍(Baseball Bat):

一种让人满意的报复手段。走到对手背边,用球棒挥向它,可以令敌虫飞出一个屏幕左右的距离,

打虫下水很好用。球棒可以对敌人产生30点的伤害。棒球棍有一定的角度限制。但使用bug瞄准可

以扩大到全角度。

架桥工具(Girder Pack):

使用方法与钢梁相同。可以让你一回合放5个钢梁。可以在移动工具上使用。

[F8]系列武器:对应键盘的“F8”键,本系列武器主要为移动道具类,无法**,只能用于各种移

动(包括能量转移),部分道具可以配合其他武器使用。

忍者绳索(Ninja Rope):

俗称“绳子”。能帮助您到达难以到达的区域。按空格键扔出绳索,用左右键使它摆动,上下键调

整长短。再次按下空格键脱离绳索。聪明的玩家还会在摆动的绳索上按回车,投掷武器(通常是雷

管或绵羊**)。当然您必须有充分地把握。

普通模式下绳子一次使用两发,弹力低长度短;绳子模式下绳子无限发弹力大长度长(比Online短

)

在欧服中开启teststuff后可以在绳子状态下回车发绳子,此时射出的绳子方向为一开始上绳射出

的方向。

蹦*绳索(Bungee):

俗称“蹦*”。如果虫子从高处坠落对它会有伤害,用缓冲绳就可避免这种情况。使用方法是选择

蹦*后走向悬崖,虫子坠落时会自动打开,您甚至可以利用它来放置武器。按空格使虫子离开缓冲

绳,按回车放置武器。蹦*绳索可以用方向键控制,控制方法与绳索类似,但必须注意蹦*绳索巨

大的反弹力。

降落伞(Parachute):

虫子在空中时(跳起或坠落),按空格键打开降落伞,请注意风向。按空格键关闭降落伞,再按空格

键再次打开。需要注意的就是掌握好脱离的时机,以免摔伤。受风力影响。在降落伞上可以用方向

键控制——上(减缓下降速度)、下(加快下降速度)、左(向左下降)、右(向右下降)。在降落伞上也

可以像绳子或蹦*那样用回车放置武器。

瞬间移动(Teleport):

瞬间移动可以将您的虫子移动到任何可能到达的地方,可以让它们远离悬崖、地雷,占据高地。也

有些玩家会把自己的部队移到一个难以到达的地方。只要用鼠标点击您想要去的地方。

正义天平(Scales of Justice):

按下空格键可以平均分配所有虫虫的生命值之和。是己方处于劣势下的救命稻草。

以下系列武器或道具中,大多可在跳跃中及绳子、蹦*或降落伞上使用,请玩家自行琢磨。

[F9]系列武器:对应键盘的“F9”键,本系列武器爆炸力和伤害力都十分巨大,使用时小心误伤到

自己。

**香蕉**(Super Banana):

有3秒爆炸延迟时间,有很大的反弹力度。使用上下键调整角度,决定方向后按下空格键投掷,再

次按下空格键或经过一段时间后香蕉爆裂为5个小香蕉,第三次按下空格键或经过一段时间后小香

蕉便会爆炸。每个小香蕉的*大伤害为75点。不受风力影响。

神圣手雷(Holy Grenade):

使用方法与手雷相同,但无法调整爆炸延时和反弹力度,这两种属*已分别被固定为3秒和低反弹

力度。神圣手雷将在滚动完全停止时歌唱后爆炸,是虫虫世界中*具威力的武器之一,每次**的

*大伤害为100点。不受风力影响。

火焰喷射器(Flame Thrower):

使用上下键调整角度,决定方向后按下空格键喷火,在喷火的同时可以再次使用上下键调整。受风

力影响。如果位置合适,能打到100点以上的杀伤力。

军中鼓乐队(Salvation Army):

按下空格键释放,如果碰到任何障碍都将回头行走。再次按下空格键或经过一段时间后爆裂为5个

手鼓并随之爆炸。每个手鼓的*大伤害为50点,共50+(50×5)点。不受风力影响。

MB**(MB Bomb):

使用鼠标选择**位置,按下左键后**从天而降,接触任意物体后**爆炸。每次**的*大伤

害为100点。受风力影响。

[F10]系列武器:对应键盘的“F10”键,基本上威力都很大,而其中爆炸力小的汽油**(Petrol

Bomb)和臭鼬(Skunk),有相当好的附加伤害效果。

汽油**(Petrol Bomb):

您可以对着墙打碎瓶子,任其燃烧,伤害您的敌人。在狭窄的空间里特别有用。用上下键调整投掷

角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。不受风力影响。瓶子爆炸能造成25点伤

害和火焰**。

臭鼬(Skunk):

漂亮的臭鼬是**的化学武器,在它爬行的过程中按空格键它会产生*气,*气散发方向受风力影

响,接触到*气的虫子都中*,每回合减少5点生命值,直到1点生命值为止,中*状态的虫子如果

吃到*箱,可以解除中*。臭鼬爆炸也会产生30点伤害。

雷罐(Mine Vase):

该武器也被称作明朝花瓶,使用方法与**相同,威力巨大,碎片四溅。不受风力影响。伤害力75

+(75×3)点。

绵羊空袭(Sheep Strike):

使用方法与空袭相同,从空中掉落5只羊。不受风力影响。绵羊落地后会反弹1次,共(50+50)*5

点伤害力,比空袭更有威力。

地毯式轰炸(Carpet Bomb):

使用方法与空袭相同,从天空掉落5个地毯,撞到地面时爆炸并反弹,共反弹3次,即单个地毯能爆

炸5次,每爆炸1次产生30点伤害力。不受风力影响。

[F11]系列武器:对应键盘的“F11”键,除了老妇人(Old Women)之外,都是有毁灭*的终*武

器,爆炸力和伤害力都十分巨大。本系列武器不受风力影响。

疯狂奶牛(Mad Cow):

使用1-5键可以调整一次放出的奶牛数量,其他使用方法与绵羊**相同。不受风力影响。它们会

因无法跨越虫体或障碍物而爆炸。每头牛可产生75点的破坏力,像会移动的**。

老妇人(Old Woman):

用空格键释放老妇人。在她发生猛烈的爆炸之前她会不停的抱怨茶的价格,喋喋不休地唠叨往事。

如果碰到任何障碍都将回头行走。倒数5秒后爆炸,古怪而有趣的武器。一个老妇人产生75点的破

坏力。

混凝土大笨驴(Donkey):

使用鼠标决定**位置,按下空格键进行空投。虫虫世界中没有什么东西能够阻挡这只大笨驴,它

的每一次下落都会造成*大100点的伤害。破坏地图,直到落入海中,但如果地图够深的话就会发

现大笨驴出现约17秒后会自爆,威力与碰撞相等。

印度核试验(Nuclear Test):

按下空格键后整个场景会随之大幅下沉,之后的每个回合所有的虫虫的生命值都会减少5点。

世界末日(Armageddon):

按下空格键后威力巨大的流星雨会从天而降,其杀伤力30-50不等,虫虫世界中*为强大的武器。

不受风力影响。在流星雨过后,将毁灭一切地表上的生命——除非你躲在很深的地洞中,或许能逃

过一劫。

实测世界末日的流弹轨迹有一点规律,就是使用该武器的虫子流弹只会从身边擦身而过而不会直接

命中,所以站空中单点使用**安全,同时也可以集合自己几只虫到安全区再使用。

[F12]系列武器:对应键盘的“F12”键,属于其他未分类的道具类型。

跳绳(Skip Go):

由于某种原因,您认为这一回合中您不需要有任何行动,按空格键会跳过您这一回合。

欧服网络对战中由于犯规一般处理方法就是下回合跳绳。严重情节可能会群殴你或T你。

投降(Surrender):

按下空格键后战斗失败。

更换虫虫(Select Worm):

选择该道具,空格确定使用后,按Tab键可切换虫子,使用该道具不占用回合。

欧服开启teststuff后可以在绳子上使用。

冰冻(Freeze):

按下空格键后你的战队的所有虫虫都会被坚冰包裹,对手的所有**将无法奏效,当然你也无法移

动。要对冰冻状态的虫子造成伤害,除非打穿地面让其掉入水中,或者在冻结的虫子头上预先放一

个地雷,等到下回合解冻地雷就会爆炸。

魔术**(Magic Bullet):

使用方法与追踪**相同,但准确*更高,**力更强。每发**的*大伤害为100点

二、百战天虫之末日浩劫的基本操作

基本操作

向前跳(按一下回车键)

向后跳(按两下回车键)

原地跳(按一下退格键)

后空翻(按两下退格键)

向后小跳(两下退格加一下回车键)

瞄准/伸缩绳子(上、下键)

移动/飞羊、空袭方向(左、右键)

调出武器栏(鼠标右键)

固定视角(按住鼠标左键)

使用武器(空格)

在工具上使用武器(回车)

武器延时调节(1到5)

武器反弹力度调节(+-)

倒退走(按住shift再按移动方向)

快速移屏(按住shift鼠标移动)

屏幕移至活动物体(home)

*小化(1.界面中鼠标点屏幕右下角 2.界面&游戏中按shift+esc 3.游戏中按esc再点Minisize Game)

改变游戏背景显示方式(Insert)

改变虫子名字显示方式(Delete)

游戏中**框收放(Pagedown/Pageup)

是否始终显示血槽(shift+delete)

是否虫子半透明(alt+delete)

武器快捷键(F1到F12)

工具快捷键(~就是tab上面1左边那个)

换虫(使用武器后按tab换换到了接着其它操作)

录像操作

打开录像(游戏至少运行过一次后录像文件可以双击打开)

调节录像倍速(1-9对应倍速1x 1.5x 2x 3x 4x 6x 8x 12x 16x; 0+1-9对应倍速24x 32x 48x 64x 96x 128x 192x 256x 384x; shift+1-9对应倍速参照1-9的倍速分之一**1/8倍速)

从头开始看(R设置过书签的话回到书签)

暂停(S恢复按1)

设置书签(M)

三、百战天虫之末日浩劫的游戏模式

欧服联机模式

(按首字母顺序)

【Battle Race】

专用赛跑地图,虫子从start出生往finish跑,地图不可破坏,有各种障

碍地形也有各种地雷油桶,25秒,武器有手雷**枪升龙拳波动拳徒手**

**地雷绵羊棒球棍神圣手雷,25秒,中途可用武器开路,加时,也可以把

别人的虫子打退,不算血量,先到终点的赢,但把别人打下水的算输。

Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。

【BnA】

Bow& Arrow弓箭模式,专用地图,基本上就是空中一堆点状物,24秒,

武器弓箭瞬移低重力降落伞,地图上会随机出现毛毛多的0秒地雷。前期通过

射杀伤概率较大的雷或虫,后期雷清除差不多了就是空中走位和远程弓箭射

击的比拼。

【BnG】

Bazooka& Grenade欧服射击模式,15秒,专用地图露天较平坦,虫子不

能移动,瞬移若干,武器火箭炮手雷。火箭炮不能直打虫(要有一定弧线轨

迹),4秒以上手雷、满力火箭炮必须配合低重力使用,每回合开始必须先大

幅移动准星再瞄准。

【Boom Race】

专用赛跑地图,虫子从start出生往finish跑,地图不可破坏,虫子不能

移动,使用各种**把自己炸飞来通过地图的障碍物,15秒。不算血量,先

到终点的赢,Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。

【Bungee Race】

专用赛跑地图,虫子从start出生往finish跑,地图不可破坏,30秒。使

用蹦*跳绳降落伞来通过地图障碍,先到终点的赢,Suddendeath时还没分出

胜负的看谁在前谁赢。

【Bungee Shopper】

蹦*采购模式,专用绳子地图,地图不可破坏,规则cba bba afb,30秒

。每回合吃箱子之后才能**虫子,能在蹦*跳绳上使用的武器必须在蹦*

上使用。

【Burning Griders】

烧桥模式,地图全空,随机生成一些短钢梁(横)在空中,虫子出现在

钢梁上,20秒。主武器汽油**,配合低重力降落伞等工具把对手消灭算赢

【Capture The Flag】

抢旗模式,一般用于组队打。专用对战地图,15秒。双方出生在各自的

start点(一般地图两边对称),各自出生点附近会有自己的旗,消灭对方或

把对方的旗消灭得一个像素不剩算赢。武器很多,威力都不打。站位、远程

射击和近战都考,特别考多人配合。

【Check Point Race】

检点赛跑,绳子赛跑模式之一,笔者只在虫奥会录像看过一次。专用绳

子赛跑地图,地图不可破坏,15秒,Start到Finish,中间分1~?个点,每次

移动必须完整的从一个点到下一个点而不能中途跨回合接。如果在点与点之

间掉了则要回到刚刚的点重走。先到终点的赢,Suddendeath时还没分出胜负

的看谁在前谁赢。

【Elite】

专家模式,随机岛图,20秒,武器多威力不高,前期求大杀伤后期玩地

道战或射击或洪水,考综合能力。

【Fly Shopper】

飞跃采购模式,专用绳子地图,地图不可破坏,规则cba fba afr,每回

合吃箱子至少飞跃过地图中间障碍物一次之后才能**虫子,能在绳子上使

用的武器必须在绳子上使用。

【Fort】

要塞模式,专用对战地图,一般就是地图两边两个要塞,各自出生在自

己的要塞上,禁止出自己的要塞打,45秒。武器多但威力不大。考射击基本

功和基础绳子的移动。

【Ghost Knocking】

**模式,专用绳子地图,地图不可破坏,30秒。**回合不能伤害别

人的虫子,各自**回合使用隐身,武器只有绳子降落伞一个徒手**两个

瞬移,每回合会降箱子有瞬移和徒手**,各自通过在别人回合听声音和看

屏幕移动,在自己回合移动虫子看哪里卡着透明的东西来判断对方的位置,

用绳子推虫或徒手**来消灭对方。

【Golf】

高尔夫模式,专用赛跑地图,地图不可破坏,从start到finish,中间1~

?,15秒。每个点都在一个相对封闭的区域里,往那个区域的**投手雷进

去里面爆炸了就可以瞬移到下个点,以此类推,先到终点的赢,Suddendeath

时还没分出胜负的看谁在前谁赢。

【Holy War】

Plop War的变形,武器只剩下神圣手雷,专用地图,地图不可破坏。30

秒,虫子不扣血不能移动,入水死。

【Hysteria】

俗称一秒模式,因为其行动时间仅一秒,但思考时间10秒。地图随机岛

图,武器火箭炮手雷**枪升龙拳地雷**枪凝固汽油弹瞬移均无限,一个

牛。工具有低重力和喷气背包无限。一般的打法要么是原地射击要么是用背

包迅速一秒内**后有几秒的额外时间飞行移动。

【Intermediate】

普通模式,随机岛图,45秒,武器多威力不高。前期求大杀伤后期玩地

道战或射击或洪水,考综合能力。

【Jetpack Race】

喷气背包赛跑,虫子从start出生往finish飞,地图不可破坏,使用喷气

背包穿过复杂的迷宫飞向终点,时间无限。不算血量,先到终点的赢,到终

点时游戏中其他人在**框报自己看到的你完成的秒数,取平均作为成绩,

*后对比谁是较短的胜利。

【Mine Madness】

疯狂地雷模式,BnA的扩展模式,专用地图,基本上就是空中一堆点状物

,25秒,武器****枪弓箭瞬移绳子蹦*低重力降落伞和一个**枪,地

图上会随机出现毛毛多的0秒地雷。前期通过射杀伤概率较大的雷或虫,后期

雷清除差不多了就是空中走位和远程直线射击的比拼。

【Mole Shopper】

鼹鼠采购模式,随机挖洞图,45秒,每回合必须吃到箱子才能打虫,一

般前期用武器和工具挖地道占位吃箱子,中后期碰面了打地道战,武器威力

一般不高,较考走位策略。

【Plop War】

扑通模式(找不到合适的翻译),专用地图,地图不可破坏。45秒,武

器很多威力大小都有,但使用的意义是为了炸飞别人落水而不是扣血,所以

使用要注意。虫子不扣血不能移动,入水死。

【Rope Race】

绳子赛跑模式,简称RR,虫子从start出生往finish飞,地图不可破坏,

使用绳子,穿过复杂的迷宫飞向终点,时间无限。不算血量,先到终点的赢

,到终点时游戏中其他人在**框报自己看到的你完成的秒数,取平均作为

成绩,*后对比谁是较短的胜利。绳子高手模式。

注意,另外有BigRR模式,是使用大地图的RR模式,地形相对简单但路长,计

时是分回合的。这种适合绳子新手及进阶玩家。

【Roper】

经典绳子模式,地图一般是加框的双岛图,15秒。前期用绳子吃箱子才

能**,一定时间后箱子不再降落,改为撞地图两边墙后才能**。地图较

小且复杂。武器仅有火箭炮手雷地雷。绳子高手模式。

【Shopper】

绳子采购模式,专用地图,30秒,每回合必须吃到箱子才能打虫,能在

绳子上使用的武器必须在绳子上使用。绳子初学者推荐模式。

【Super Sheep Race】

**绵羊赛跑模式,专用地图,一般两个人玩,虫子出现在Start处,放

出羊后穿过迷宫飞到1,以炸到1为准,炸到了下回合就可以瞬移到这个点,

炸不到下回合继续炸,这样1到2,2到3...以此类推看谁先到finish的赢,

Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。

【Supersheeper】

**绵羊模式,随机岛图,虫子不能移动,有四个瞬移,武器全是**

绵羊,箱子里面全是普通羊。飞羊爱好者热衷的模式。

【Surf Shopper】

冲浪采购模式,专用地图,30秒,开启ts。每回合必须用绳子冲浪过才

能打虫标准为至少飘过两岸距离的一半才接绳子,必须吃到箱子才能打虫,

能在绳子上使用的武器必须在绳子上使用。喜欢打水漂的应该会喜欢这模式

,但是一个手滑就下水了哦。

【Team17】

类似亚联的传送模式,双层洞*地图,时间45秒,武器一开始没有全靠

吃箱子获得,有诸多工具无限供应,箱子里的武器威力大小都有。考移动和

地形利用较多。

【Tower Race】

绳子赛跑加强模式,开启ts,虫子从start出生往finish飞,地图不可破

坏,使用绳子,穿过复杂的迷宫飞向终点,时间无限。不算血量,与RR不一

样的是地图中有些地方必须用回车接绳子才能过,先到终点的赢,

Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。

【Warmer】

绳子热身模式,实际上就是绳子秀,没有输赢,只是各自在绳子练习地

图里面玩花式热身或纯秀,在这个模式的房间经常可以看到绳子触手乱舞,

新手得到允许的话也可以围观一下。

【WXW】

全称是Wall-X-Wall Shopper模式,也就是撞墙采购模式,专用地图,30

秒。每回合必须撞地图上标记的几面墙后才能**,w2w就是撞两面墙,w3w

就是撞三面墙以此类推,每回合必须吃到箱子才能打虫,能在绳子上使用的

武器必须在绳子上使用。此模式考绳子空旷范围的高速移动已经综合武器在

绳子上的使用。绳子进阶推荐模式。

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