wow武僧 wow武僧技能一览
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于wow武僧,wow武僧技能一览这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、wow武僧技能一览
wow武僧的技能主要包括禅意波、翻滚、疾风骤雨、旭日东升踢和真气波等。以下是对这些技能的详细
禅意波是武僧的基本技能之一,它允许武僧向敌人发射一道能量波,对其造成伤害。这个技能在远程**时非常有用,可以帮助武僧在保持安全距离的同时,对敌人进行有效的打击。禅意波的伤害值随着技能等级的提升而增加,因此,玩家在游戏中可以通过不断升级来提高其伤害输出。
翻滚是武僧的位移技能,可以让武僧快速地向指定方向移动一段距离。这个技能不仅可以帮助武僧在战斗中灵活地躲避敌人的**,还可以让武僧在追击敌人时更加迅速和**。此外,翻滚技能还可以与武僧的其他技能进行连招,形成更加复杂和多样的战斗组合。
疾风骤雨是武僧的爆发技能,可以在短时间内快速地对敌人进行多次**,造成大量的伤害。这个技能在战斗中非常有用,尤其是在面对血量较少或者防御力较低的敌人时,可以迅速将其击败。然而,由于疾风骤雨技能的消耗较大,玩家需要在使用时把握好时机和节奏。
旭日东升踢是武僧的控制技能,可以使敌人眩晕数秒,为武僧和队友创造有利的战斗条件。这个技能在团队战斗中尤为重要,可以有效地打断敌人的**节奏,为团队的胜利创造机会。旭日东升踢的眩晕时间随着技能等级的提升而增加,因此,玩家在游戏中可以通过不断升级来提高其控制效果。
真气波是武僧的AOE(范围**)技能,可以对一定范围内的多个敌人造成伤害。这个技能在面对多个敌人时非常有用,可以快速地清理小怪或者对敌人群体进行压制。真气波的伤害范围和伤害值都随着技能等级的提升而增加,因此,玩家在游戏中可以通过不断升级来提高其AOE能力。
除了以上几个主要技能外,武僧还有许多其他的技能和特*,如内力系统、战斗姿态切换等,这些都为玩家提供了丰富多样的战斗体验和策略选择。玩家可以根据自己的喜好和战斗需求来搭配不同的技能和装备,打造出独具特色的武僧角色。
二、wow熊猫人 武僧T装和dps装属*问题
魔兽世界5.0武僧酿酒天赋属*选择
属*
由于《熊猫人之谜》依然处于测试阶段,并且90级内容还尚未开放,所以只对各属*的意义进行介绍,暂不提供属*收益排名。
敏捷
敏捷对于武僧坦克的意义是更高的**强度,这使你可以造成更高的伤害,制造更多的威胁值,以及更高的**效果。
耐力
在**与*大生命值无关之后,耐力成为了一个纯粹的生存属*。它可以为你提供更高的生命值,这意味着更高的容错率。
命中和精准
命中和精准主要影响真气的获取,如果任何一个产生真气的技能没有击中都将产生巨大的损失,你甚至可能会没有足够的真气保持酒醒入定效果,因此命中和精准是非常重要的属*。你需要7.5%的命中来保证近战**和物理技能(主要是真气获取技能)不会未命中,7.5%的精准保证不会被躲闪,15%的精准保证不会被招架。
爆击
爆击对于使用怒气的坦克来说更有意义,因为爆击能使他们获得更多的怒气。武僧的能量和真气系统和爆击没有什么关联,使得这个属*对于武僧的意义很小。但是提供30%躲闪的飘渺酒技能需要消耗自动**爆击所产生的效果层数来支持,因此在你需要*大化此技能时,爆击的收益会被放大一些。
急速
急速为武僧坦克提供的*大收益是能量值恢复速度,这使你能更快的获得真气。除此之外,急速还能提高你的近战**速度,增加你制造的威胁值。这个属*的收益还需要进一步的评估。
躲闪和招架
躲闪和招架作为*传统的坦克属*,可以直接提高坦克避免伤害的几率。目前还难以评价闪招和其他属*之间收益的具体差距。
精通
精通提高武僧坦克的醉拳的效果,但是需要大量的精通才能提高1%,精通是否值得大量投入还需要进一步的评估。
武器
武僧的技能伤害和消耗基本不受武器类型影响,只要品质和级别相同,装备双手武器和双持的技能伤害可以说没有区别,因此双手或是双持对于武僧坦克来说区别不大。但考虑到双持将带来额外的白字自动**未命中,所以一般认为双手武器更适合坦克.
魔兽世界5.0踏风武僧属*选择
每单位属*提升:
主手dps: 9.53
副手dps: 4.89
敏捷: 3.47
命中: 2.59
急速: 1.73
精准: 1.65
暴击: 1.52
力量: 1.27
攻强: 1.23
精通: 0.94
命中>7.5%后: 0.85
可以看出,踏风武僧的主要属*是一敏捷为主,在命中达到要求之后敏捷和急速成为了主要玩家选择的属*,精通成为弱势属*。
三、魔兽世界武僧好玩吗
问题一:魔兽世界武僧好玩吗?厉害吗?武僧目前版本踏风DPS不错,不过安排能量技能上需要点技巧,不然也打不出DPS
做T的话,说实在的,应该是所有T里面要求**的吧,毕竟减伤是手动挡的,网速差一点就没法打了。。而且硬免不用技能的话非常低,覆盖技能出错就会大**(这说法也不大准确。。本来武僧T也没什么血可以喷的。。),对自己意识和网速有自信的话,扛物理BOSS是**。。
**,恩,比较擅长群刷,不过随机*比较大,给特定目标加血比较困难,甚至可以说做不到。。单刷的时候多为辅助,真的比较弱。。。。团队辅助能力大概也是所有**里面*弱的。。。
【提醒一下】有想要魔兽世界礼包的请到这领
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送新手礼包导师的乌龟坐骑(稀有坐骑)导师的补给袋(大容量储物袋)导师的塞纳留斯之路(经典装饰)
**技能比较丰富,而且很灵活,对**理解深的话,大部分缺点可以靠操作弥补。。反过来说,操作意识跟不上就谈不上什么**能力了。。特别是回蓝节奏打乱以后,OOM是很常有的事。。
武僧是一个被遗忘的职业,dps玩不过盗贼猎人术士战士,**上传统奶奶不过戒律奶骑萨满,闪电奶也只能忽悠下团长是dps和**兼备,T的话虽然dps高,但是操作手法要练习,比较繁琐,在这个版本,武僧被削过,但也不是玩不起,就是想玩的*限,难,起码也是要有装备支持,团队支持!
武僧织雾和踏风pvp都还不错。踏风输出我也见过厉害的啊,看你想不想玩下去,玩好
作为大众玩家来说不怎么样技能操作比较多而且宏命令相对较少实用的命令也没几个 T的话我自信循环基本不断但是技能都触发的情况下有时候被BOSS一下打到血皮也许是没有好饰品但是饰品真的这么管用吗输出中规中矩一般我是25人团DPS前5偶尔RP爆发打个**第二的但是比术士差远了以上纯属个人看法如有不削的同志请默默走开
武僧T很要操作,而且吃装备,新手或者手残的都不推荐玩武僧T,坑自己也坑队友。
武僧奶还不错,**都不愁组队,相比较而言战场武僧奶更加给力一些,PVE的奶僧没有什么优势,团刷一般都是萨满牧师,单刷有奶骑,奶僧需求量还凑合,没有奶德那么冷门。楼主想玩武僧建议选择踏风(DPS)和**双天赋。踏风武僧打起来很带感的,还会咏春拳,哈哈~!
希望对你有帮助,望采纳~!
问题二:魔兽世界盗贼和武僧哪个更值得玩。更好玩。。做为玩过盗贼和武僧的我而言,无疑是盗贼更有可玩*,君不见武僧其实就是另一个德鲁伊么?
如果你是不折不扣的成就控
如果你想体验近身肉搏的畅快埂
如果你想休闲玩玩副本,混混战场
如果你想打造一个超炫的五橙账号
如果你想收集各式各样帅气稀有的武器
如果你是游戏苦手却又不甘心伤害垫底
如果你是老玩家想体验不一样的职业感觉
如果你被朋友拉来想快点升级然后跟朋友一起活动
如果你想潜入敌人主城把他们的银行职员全部**
选择盗贼吧。
问题三:魔兽世界武僧厉害吗**,武僧厉害,三天赋都厉害,不用纠结
第二,坦和奶操作难一些,三天赋通吃pve和pve
新版本的英雄职业必须厉害
问题四:魔兽世界武僧的优缺点是什么?酒仙坦克:优点是DPS高,雕像有个被动团队减伤,仇恨稳,特别是拉群怪,可以风筝。缺点是所有闪躲都要靠手动,一旦技能断档,容易猝死。
踏风DPS:优点,DPS不高不低,输出循环相对较简单,而且踏风的装备,换个天赋可以勉强当个酱油T。缺点,副本装备竞争较大,DPS可能没有同样皮甲的盗贼和猫德高。
织雾**:优点,还魂术(大招)可以救场,对某些特殊BOSS有奇效,10H本的**量玩的好的可以**,**方式多样化,可近战可传统。缺点,25人本,特别是25人PT本,咳咳,这个**量略看不过去。
以上纯个人观点,不同意的大神勿喷。本人也玩WS。
问题五:魔兽世界6.0玩盗贼还是武僧好当前版本来看武僧T的表现可圈可点,踏风僧的多目标输出能力和PVP表现也很突出,奶僧全面萎靡。
下版本的话奶僧应该会崛起一段时间(一般开荒奶僧、奶德、神牧都很强力),酒仙也不错。踏风僧经过多次修改对装备需求过大,在下版本正式服上线前先不做优先考虑。
盗贼的话PVP,尤其在野外依旧强势,副本中多为战略角色,依靠多减伤和爆发完成战略任务。
总体而言,对于下版本不能完全预测。看个人喜好,PVP多点就玩盗贼,PVE就武僧。
问题六:魔兽世界武僧高玩分析 WOW武僧有哪些优缺点优点是会玩的武僧都很强,能风筝小怪的酒仙,有奶的情况下还很硬。风行的AOE也是非常爆炸的。团本的织雾也有一席之地。
缺点是上手比较难,不容易精通
问题七:魔兽世界里的武僧怎么样值得玩吗,我是新手,种族熊猫人新手的话如果是pvp服不建议武僧不知道练级过程中要死多少次不出主城万年排副本的当我没说推荐猎人圣骑士盗贼
pve服武僧还是比较好的范围清怪能力好机动*又强我就是龙僧牛僧双排升级很快不过15级前有点痛苦因为打得太慢了
问题八:请问一下魔兽的武僧好不好玩?三系有啥优缺点?为啥我看玩武僧的人好像没很多酒仙
对于高伤害,低平率的**,醉拳可以轻松吸收,化解。对于低伤害,高平率的**,化解就会比较费力对于高伤害,高平率的**,醉拳几乎就是形同虚设
风行的劣势也就是爆发不足,优势的话,哼哼1)机动***,3次翻滚,一次翔龙,还有魂体双分 2)保命能力**,躯不坏/散魔功+业报+壮胆酒+禅悟冥想。 3)输出超稳定,不用上DOT,不用太注意大招,没什么特别技能,跑到位就能打,一下就能稳定输出。
织雾
奶僧――**手段偏向于HOT,团刷。同样提供持续恢复型HOT,瞬发技能多,包括团刷技能都是瞬发的。大招单体伤害吸收,团队瞬间回血,全团DEBUFF驱散
问题九:魔兽世界武僧和圣骑士哪个好玩?哪个厉害?楼主看好玩的选择程度主要还是根据自己的喜好。
圣骑士字如其名,坚信圣光无所不能。因乌瑟尔以及其**之手骑士团文明于艾泽拉斯大陆。主要分为三系:坦克、**和DPS。三系各有其特点!并且就根据现在版本都有其不俗的表现和稳定的出场率。历史*为宏大。
武僧起源于魔兽争霸里的熊猫酒仙,就是熊猫人(功夫熊猫就是其原型所在)。具有强烈的东方风和中国风。也分为三系:坦克、**、DPS。武僧T的现状不是很乐观。其优势非常明显、劣势也非常突出。容易猝死。**武僧中规中矩。踏风武僧由于盗贼的存在,其重要*始终不可能压过盗贼。(我好像忽视了野德。同样是皮甲敏捷近战DPS。不过很久没看到野德了不做评价。)
还是那句话,看楼主的喜好本人一直坚持圣骑士并且是防骑和惩戒骑。(但是熊猫人很萌有没有!简直是萌到一定境界了。)
哪个厉害?我做一个横向比较。
坦克:
5.1三个副本各大世界首杀团队防骑的出场率胜过武僧。那些高玩选择了防骑进行开荒肯定是由于BOSS方面的优势。这个楼主应该懂。
**:
奶骑是每个团队世界首杀团对标配的。因为其战术作用太过于明显,虽然现版本的奶骑不如上个版本如此霸道,但还是**占据了一名主力**的位置。
dps:
每个团队有每个团队的DPS阵容配置,惩戒骑、武僧都会跟团队里面的盗贼、熊T或者防骑、DK抢装备,根据BOSS的战术制定不同,带的多少也不同。这个无法进行说明
综上所述在副本方面骑士貌似作用*更大一些。
PVP方面各有千秋。
单挑方面不做评价。
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