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龙之谷刺客技能 龙之谷刺客影和烈详细技能

发布时间:2024-11-22 13:00:07来源:网络转载

大家好,关于龙之谷刺客技能很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于龙之谷刺客影和烈详细技能的知识,希望对各位有所帮助!

一、龙之谷刺客如何加点,还有刺客的一转二转都叫什么

如果比输出的话肯定是影获胜。

刺客→暗之使徒→影

影是目前**的一线DPS顶峰,属*攻职业,技能出招快,有近中程有控场有抓人,几乎完美适应目前所有副本,组队好组单刷优势的职业。

刺客→光辉之怒→暗(韩服是刺客→索命者→深渊行者)

一线输出,技能设定比较像雷神,各种刷debuff(然后暗爆)。自带奶和解状态,开到打坐还自带回蓝,使得这个职业扛持久战能力满分。PK比刷图更有看点。自带技能加暗攻使其目前在暗攻队很有优势,当然输出和辅助两头靠就意味着两头都不是特别**,输出比不上大哥影,辅助比不上三弟曜,PK也不见得就比烈好……但是技能很帅。

刺客→光辉之怒→曜

曜虽然是个辅助但爆发输出非常赞。技能模组比暗好点。目前来说副本我反而觉得曜比暗用起来更舒服,习惯影之后感觉暗的技能站桩时间有点太长也不太容易满hit(当然输出是毋庸置疑的强),反而曜用起来觉得刚刚好的感觉w只不过因为是个辅助,输出技不算太多。

刺客→暗之使徒→烈

其实是一线输出,PK也相当赞,不过因为输出需要环境(*典型比如40大不卡角落很难满hit,但一旦卡对那就是浮空无限连……),副本里表现并不佳,而且手法非常影响输出,同装备下手法烈甚至可能强压影一头,但输出环境不好或者手法糟糕的,垫底都有可能,因为有这个问题的影响,野队烈并不吃香,甚至很多人觉得就是个混队的渣输出……手法上去了其实是个很不错的职业

但是比较输出刷本的话,可能排序会变成是影→曜→暗→烈。

从上面可以看出,从输出这个角度来说龙之谷刺客还是转职为影比较好,作为**,输出神马的是王道啊。

推荐玩影,比较给力

二、龙之谷手游刺客带什么技能

龙之谷手游暗之使徒技能加点方法

暗之使徒技能中以魔法输出伤害为主,暗之使徒是刺客不错的输出职业之一。另外,暗之使徒还有**非常不错的连击技能,而且加血技能回血能力也是非常出色的。

暗之使徒PK和PVP中都是非常适合的,输出和回血能力兼顾。

刺客技能:空袭、飞跃、浮空调整、闪避、翻滚、暗影消逝,这几个技能点满主要的保命技能,其他的不点。

暗之使徒技能:致命狂镰、九齿钉耙、**、火焰破坏者、**打击、致残**者、奉献暗影,这些技能点满,其他的技能点一点前置即可。

刺客技能就不解释了,都是核心技能和保命技能,所以都是必点的技能。

致命狂镰:向两侧抛出链镰可以**前方的敌人,而且可以削弱敌人的防御力,所以是前期的输出神技所以必满。

九齿钉耙:这个技能向前方抛出多个飞镖,技能伤害非常高,前期清怪必备的技能了,还有每层的伤害。

**:3连击连招技能,对单体敌人造成高的伤害,有着不错的惩戒效果。

火焰破坏者:击飞控制神技,技能伤害高,可以控制正前方的多个英雄。

**打击:保命和输出必备的,技能可以瞬间消失,瞬间出现,技能伤害非常高。

致残**者:大招技能,使用幻象的力量进入狂暴状态,可以对敌人造成多次**还有特殊**。

奉献暗影:buff技能,有消耗影子换来减少伤害和恢复体力的技能,不错的保命技能。

三、龙之谷刺客影和烈详细技能

影修暗,主要技能起始边缘(47EX),致命狂镰(55EX),九齿钉耙(60EX),天降雨点,**(70EX),40大终结,二转技能天昏地暗,乌鸦王陷阱,初始技能为无属*,二转学习EX后会转为暗属*攻。烈修火,移位打击(47EX),火焰破坏者(55EX),刀锋疾驰(60EX),**打击,雷霆震落(70EX),40大致残**者,二转技能阿索尼斯特,灵巧猎手,两个四十大终结是暗攻,浮空2秒射击,致残**者是一个10秒的状态,左击为狂暴化挥刀**,右键为快速移动,65被动就是一个加10暗攻一个加10火攻,差不多就是这样吧,另外还有4个很特殊很*的技能,刺客面有两个,暗之使徒页有两个,刺客页为星形耳钉和迅步斩,暗之使徒的两个技能为天降雨点和**打击,这四个技能有技能重置的特*,当学习到11级的时候可以重置三次,也就是说只要有足够时间就可以无CD的三连发,如果配戴重置CD的板子,一旦触发板子效果就可以达到6连发,非常*的。然后其他的就是暗淡消散(隐身),火焰核心(自爆),连锁爆发(赶路=.=),奉献暗影(伪神圣盾),乌鸦奉献(类似剑皇**效果,不过这个效果和**相反,**后期效果明显,这个技能是前期效果明显)

四、龙之谷刺客影刷图加点怎么加

致残**者:

10S增加自身**速度(跟吃了爆发的动作速度一样)这个技能可以说要配合魔导的加速才行,在团队输出加速的过程影基本不会丢终结去输出,终结的释放动作太慢会浪费很多丢其他输出技能的机会,加速过程中释放致残40大来提高**速度,可以比平常多丢好几个输出技能,能提高好多输出,过程中40大吃加速过一会儿终结CD就回好可以继续用终结输出,没加速的情况下不建议用致残因为你用了快速的把一轮技能丢光后就只能傻等这CD好。

火焰核心:

这个技能可以很安心的让自己输出状态达到*佳状态

以上加点我是没出力量掌握,好的真心力量掌握出不出无所谓,影有**技能,*重要的优势有复活,要是不要小心手残触发了复活保证在5分钟内不被秒就可以了,当然神操影很多,但大部分还是建议玩家不要学的好。

五、龙之谷刺客辅助技能

以正常PVE加点为基础

刺客页

突袭,300秒持续buff,打出致命一击时有10%额外伤害

然后

暗之使徒

致命狂镰,减双防10%(持续十秒)

**,减双防15%(持续十秒)

奉献乌鸦,敌人HP高于50%时,50%以上部分的HP,每1%造成0.9%的额外伤害。15秒buff

影,致命狂镰EX减暗抗7%(持续十秒),**EX减暗抗7%(持续十秒),

烈,刀锋疾驰EX减火抗15%(十秒或者11秒),阿索尼斯特24秒buff加火攻30%火抗20%

光明之怒

查克拉**术,加面板回血回蓝。加面板buff持续2秒,打坐维持中每秒刷新一次,有打坐加速板子每秒刷新两次,buff刷新时才有回血回蓝效果(撤销打坐仍然有2秒buff,只加面板不回血回蓝)。满级打坐面板加成46.8%,回血3.2%,回蓝1.01%

能量之轮,回复技能,点满回血19.8%,对象自动选择为施放者视角以内血量**的两个队友(包括自己

冥想**,清除10个debuff

阿兹那之息,加光攻14%暗攻28%。这个技能一般都带技巧,技巧+1光攻16暗攻32。buff持续30秒,每五秒刷新一次

阿兹那**术,回复buff,1级每两秒回0.648%,满级每两秒回1.368%。buff持续10秒,每五秒刷新一次

查克拉圆环,移动加速50%,**减伤10%,满级减伤25%,圆环存在10秒,buff持续不足1秒(离开范围buff马上消失

能量环,减伤70%,buff持续10秒,能量环范围持续5秒,范围内每秒刷新一次并清除10个debuff

查克拉**术EX,buff减伤50%

能量之轮EX,对象增加为三人,附带持续3秒的移动速度增加50%的buff

奇迹之轮,回复技能但表现为一个buff,buff持续3秒,每秒闪烁一次共三次,点满回血量为施放者物理**面板的145%+56250,共回复三次,对象是与施放者位于同一位面的全队

日光焰,伤害增加20%(持续十秒)

可能的话会有**打坐,面板加成25.2%,不过一般是为了给自己回蓝的(现在那回蓝都忽略不计了

黄昏之光,范围内的敌人伤害增加32%(每0.5秒刷新持续不足1秒的破甲debuff,和圆环一样离开范围debuff直接消失),技能持续10秒

黑暗化身,暗攻25%,buff持续30秒

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