**女神加点 艾尔之光 **女神加点
今天给各位分享**女神加点的知识,其中也会对艾尔之光 **女神加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、艾尔之光 **女神加点
原则是先技能后被动..
护盾光环可以不点,如果玩pvp的话点隐身强化;
电磁黑洞只为配合虚无的锁2或者狂锋的一闪,所以只需要1点;
锁1只为了出下面的技能,当然也有人喜欢用这个技能,在打5-6boss的时候等同于自动打门,其他副本作用不大,pvp向可以改点电磁飞弹;
女王之翅和锁3,手残*建议先点锁3,女王之翅配合ZZZ668Z+霸体是很好用的;
临空**是pvp向的,个人喜好;
锁4配合光环强化和法力光环/护盾光环/鼓舞光环,效果是+7%暴击率和5%暴击伤害,必点;
原子之盾好技能,减伤防弹,打2X和老爹必不可少;
**属魔法系,按个人喜好可点魔力契约;
**必须学会的连段:ZZZ668Z(触手*用)...ZZZ↓Z(手残向,可以按着下然后按Z,第二次↓Z会击飞,建议不要按)...66ZX(**的绕背)...
二、冷酷无情的**女神---涅墨西斯出装攻略心得
【背景】:
涅墨西斯隶属希腊神殿,在希腊神话中是掌管**与正义的女神,崇尚**的正义。一切罪恶都应得到**,无论人、神。
【技能】:
神之浩劫中每位神明只有4个技能主动使用,操作简单易上手。类似于FPS的准星、设计距离**模式,对于走位和技能衔接的要求比较高。
被动技能:命运天平(增益效果)
1技能:迅捷**(快速突进)
2技能:天谴打击(范围伤害)
3技能:**之盾(护甲增益)
4技能:神圣裁决(增益效果)
天谴打击作为涅墨西斯的主要**技能,推荐有限点满。技能加点的顺序推荐出门F1,主F2副F3,有F4点F4。
【装备】
初级神罚+部族面具出门。对于线上能力较差的涅墨西斯来说,前期的野区是发育的**。
随后我选择优先升级了守护者之靴,这个鞋子类似LOL里的5速鞋,对于前期混野,高机动抓人的涅墨西斯来说,我觉得前期的高移动速度是必不可少的因素之一。
第二件装备我选择觅心匕首,物理强度有叠加,还有8%的速度加成,*关键的是1950的低价位*具*价比。此刻我的移动速度已达493.开启大招神圣裁决后移动速度一度到达560左右,配合1技能迅捷**当真是万军从中过,片叶不沾身。
随后全图GANK抓人收经验野怪推荐出死亡**。
50点物理强度,20%的暴击几率
舍弃掉了防御装备,把**速度和暴击几率顶了上来,将涅墨西斯的高机动行发挥到*大,因为涅墨西斯没有控制技能,且技能爆发不强,30%附带偷取物理强度的伊奇巴尔弥补了自身普通**速度较慢的劣势。狂怒弯刀补充平A暴击几率,基本上平均3刀有1刀暴击。爆发力惊人。全图GANK骚扰线上对于法师和射手的威胁明显。*后补上泰坦之祸遇到坦克型神明也有打一波的可能。
在游戏的中期,**速度和移动速度提高之后,我选择将初级神罚和部族面具卖掉换成战术闪现和潜能腰带。*大化的提高涅墨西斯的输出和**逃命能力。
【技巧】
涅墨西斯定位高机动骚扰型刺客。前期的主要任务在于对敌法线上神明的骚扰,阻挠敌方神明的发育。中期对敌方残血英雄**补刀。后期强大的爆发力和机动*对于团战收割敌方后排输出脆皮犹如噩梦一般存在。
涅墨西斯没有硬控技能,2技能能够减速敌方2秒,团战初期找时机突进到敌方后排骚扰**敌方DPS是关键。遇到危机以保命为主。不能打,开3技能就逃,真跑起来能追上涅墨西斯的也没几个。
总结:作为一款3D MOBA类游戏,神之浩劫制作团队对每位神明都给出了清晰的定位,如何*大化的发挥神明的潜力是问题的关键。涅墨西斯作为高机动*的刺客,在爆发属*较差的情况下,*大化的提升机动*为线上队友提供发育机遇是该神明存在的关键。*后祝愿各位玩的开心,反正我是根本停不下来。^_^
三、艾尔之光伊芙技能加点
首先跟你说伊芙比较要花钱,比较靠操作,所以要练好伊芙的跳蚤步和连击。
伊芙没有六个职业,你说的应该是一转和二转吧。
伊芙只有三个转职分别是拆解师(二转**女神),炼金师(二转创造女帝),唤雷师(二转战斗炽天使0
实力排名:唤雷师>炼金师>拆解师
(1)先说说*强的唤雷师,唤雷师的激光炮与追踪激光使她在刷图有着很强大的范围优势,基本激光到处能打到敌人,缺点是sp点不足,而且每个唤雷师玩家都是按照自己不同的喜好加点的,所以加点不好跟你说,下面的帖子应该对你很有帮助
(2)再说炼金师,炼金师前期比较吃力而且大范围招比较少,而且都很费mp,因此要在mp上下功夫,炼金师伤害不错,但也很靠操作,加点比较随意,请看下面的帖子
(3)*后说说拆解师,作为伊芙*弱的转职,拆解师不断在削弱,而且刷图很吃力,大招更加是比较少,新手不推荐连这个,而且拆解师明明是近战职业却有着*多的光环技能,因此定向十分不明确,加点更加是千姿百态,而且我也没玩过,恕我不能跟你讲加点
伊芙的技能点一直是sp不够点,一次要结合自己刷图习惯加点,而且要玩好伊芙没有技术和钱是不行的
四、国服艾尔之光**女神加点
==我笑了一楼教坏人的别点,闪烁是改版出的别教坏人啊,居然不点锁技傻了?。
闪烁个人认为不点可以,法力光环点满FB的时候可以补助(不喜欢也可以不点)不过光环起码要点一个因为锁4需要。
女王护卫不用说前期输出必须的,黑洞感觉没女王输出大(可以按个人爱好点)。电磁飞弹无视掉就是个没什么用的技能,点了光环就要必须要点强化光环了,女王之鞭点满打大型BOSS是个好技能,电磁之核看个人喜欢(我就不喜欢用,就没点),
契约的话感觉魔力是可以但是**是持续型没什么*限输出的所以也没去点(这个你可以考虑一下)。
女神护盾的话就是在刷FB的时候可以帮助队友和自己减少伤害,PK团战也是很好的技能,我就没想着去点,你可以点也可以不点反正SP是够的。
五、艾尔之光**女神加点
**作为一个魔法**的职业的主要技能就是这些了,一共51级101点sp,其中电磁风暴的输出是很不错的,但要打上笔记效果才会更佳。法力光环作为一个BUFF加20%的魔法**很不错,更重要的是它有光环强化支援和二转后支援锁四精神集中(当然,你也可以点护盾光环,只要是光环类BUFF就行)女王护卫是刷图好手就不用说了,而黑洞其实是与锁三能量粉碎做了一个取舍,实在是电钻弱的掉渣,打王不行清图范围又不大还不如点个范围大点的黑洞(*好打个笔记)。电磁飞弹伤害一般清图还可以,算是加一个输出吧(*好打个笔记)。女王之鞭是**副本清图的给力技能,主要是叠伤很给力(*好打上笔记),电磁之核是伊芙每个职业都会点的一个输出(要打笔记),原子爆发本来算是一个不怎么给力的技能,但是在pk或近身的状况下可以作为一个输出!女神护盾是一个废技,主要是防御不怎么好,比如打个3X祭坛刚放出来就破掉了,而且要吃掉150的mp,所以*好别点(属于鸡肋型技能)
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