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吸血莱恩2 吸血莱恩2秘籍攻略大全

发布时间:2024-11-22 12:22:37来源:网络转载

大家好,今天给各位分享吸血莱恩2的一些知识,其中也会对吸血莱恩2秘籍攻略大全进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、吸血莱恩2秘籍攻略大全

吸血莱恩2是一款动作冒险类游戏,也是吸血莱恩系列第二款作品。这款游戏在原本的基础上加入全新的元素,包括莱恩在游戏中的各种特技。今天,深空高玩也给大家带来的便是吸血莱恩2秘籍攻略大全,喜欢这款游戏的玩家不要错过了。

吸血莱恩2游戏秘籍大全:

文件修改:

在游戏 system目录(例C:\Program Files\BloodRayne2\system)下找到 Rayne文件可用记事本打开

找到以下内容

[Cheats]

DisplayHudCheat=1

GodModeCheat=0

UnlimitedAmmoCheat=0

TimeFactor=1

把 GodModeCheat=0改成 GodModeCheat=1保存重新进入游戏则进入“**模式”

把 UnlimitedAmmoCheat=0改成 UnlimitedAmmoCheat=1保存重新进入游戏则“**无限”

游戏秘籍

按 [ESC]找到 Cheat(第4个选项)输入以下秘籍,输入完成后须把对应菜单点 YES才生效:

秘籍作用TERMINAL REALITY SUPER UBER *** VACATE无限生命UGLY DARK HEATED ORANGE QUAFF无限**QUANTUM LAMENT DISTORTED DOTING时间节奏NURTURE H***Y PUSTULE ERASURE生命全满WHACK THIS MOLESTED NINJA**全满THIS DARK DISTORTED REALITYOverlord模式WANT THIS DARK REALITY TAINT QWEEF打开所有秘籍选项FAKE BUST CUNNINGLY DISTORTEDJuggy模式DODGE THIS MOIST PIMP肢解模式UBER TAINT JOAD DURF KWIS**模式BLUE GREEN PURPLE IMP冻结敌人NAKED JUGGY RESISTANCE PACY杀戮槽满BLANK UGLY PUSTULE EATER所有力量LATE NURTURE QWEEF SUPER枪械经验1000点CARGO FIRE IMP KAK**经验1000点PENSION REAP SUPER VULGAR所有电影ARDENT HUNGRY NAKED NINJA所有的幻灯片ANOMALIES ARE JUAN INSULATED可选择所有关卡BONE THIS CURRY VOTE所有连击全开WHISKEY FAKE KABLOW SHOOT所有武器PIMP REAP DARK DARK MUSE无限愤怒值快速升级的方法:

得到**枪之后,拿**枪对着尸体猛K,上面的经验不断上升,*好是对着一些大型怪物K,这样经验多些。

吸血莱恩2(BloodRayne 2)硬盘版

二、吸血莱恩2的游戏特色

从这几年的游戏发展来看,二战和三国已经成为了永恒的话题,也为游戏厂商带来了无限商机,而那些带有“**、**”广告词的游戏也逐渐成为了玩家关注的焦点。比如,Take-Two的GTA3在2002年全美销量**就让他们富得发油,韩国的网游A3一出现就引起了近百万玩家的关注,他们就是依靠“**、**”拉拢了所有玩家的目光,不过这也是游戏发展的一个潮流。去年以**著称的《吸血莱恩》也相当火暴,而玩家对续集开发的呼声也很高,Terminal Reality看到了如此光明的“钱”景,不得不马上投入到续集的开发当中,现在他们公布了《吸血莱恩2》(bloodrayne2)。

二战已经远去

莱恩(Rayne),在二战时期,一个神秘的组织为了摧毁德军的生物研究基地而制造出的半人半吸血鬼,拥有吸血鬼强大力量的同时,也对血产生渴望,对阳光产生畏惧。随着她那次任务的完成,人们*后一次看到她的身影是在1935年,时隔60年,她又回来了,一点没变的她正在为自己的未来而努力着。而另外一个人卡根(Kagan),莱恩的父亲,一个很有影响力的纳粹串谋者,在二战结束后一次意外事故中丧生。莱恩一直受到他的蒙*,一直在与自己的兄弟姐妹战斗,一战就是60年,许多与莱恩不同类别的生物都联合起来视莱恩为共同的敌人。当她知道卡根死后还保存着超自然生物的机器,这几十年研究出来的超自然生物形成了一个组织,保护着那个机器。更重要的是,卡根生前研究出一种特殊物质,可以让吸血鬼在太阳底下活动,莱恩想过一个正常点的生活就必须得到它。

画面趋向于完美

此次的《吸血莱恩2》把一代使用过的Infernal图形引擎进行加强,这个**的引擎为游戏增添了无数的色彩。比较明显的是,所有人物都以3D即时运算而成,并且所有的关节、物件都是**组成。例如与敌人决斗时,人物会被砍的支离破碎,人头、四肢到处飞舞,而所有的背景物件,如箱柜、玻璃、门窗等等,都会被机枪或手持的武器射滥砍碎,可享受充分的**美学境界以及无与伦比的激烈快感。二代还使用了动作捕捉、身体物理等系统,这为莱恩追求更逼真的动作带了不错的效果。如果你已经体验过《吸血莱恩》,当你开始2代的时候,你会发现这个世界完全改变了,不仅仅是引擎加强带来的变化,莱恩正处于一个现代化的城市,敌人不再是以前的德军士兵,而变成了更多没见过、更强的超自然生物。

更多的动作

在一代中,游戏既可以拿枪远程射击,又可以拿刀近身搏斗,而近身的场面也相对多一点,因为游戏始终是一款动作游戏,而不是射击游戏,在一代中加入射击只是为了增加游戏的可玩*和配合当时的背景。而在二代中,游戏强化了动作部分,增加了不少动作,以至莱恩拥有超过30种的动作特技,尤其是在铁杆上的动作,毫不逊色于一个体操运动员。站在高处的铁杆上更是让莱恩处于一个有利的地形,敌人只能跳起扑向你,而你只需要在那里等待敌人靠近。值得一提的是,30种动作可以组合使用,至于能否顺利使出连续技,这还得看各位玩家的操作了。另外,莱恩那*后一下**动作增加至12种,即是敌人的死法将会变成12种,由于太过于**,也就不详细说出是何种动作。

莱恩更加强大

在武器方面,Terminal Reality只是提到了武器数量的增加,并没有提到对武器进行更新,要知道,一代的武器都是二战事情,让60年前的武器出现在现代是不太现实的。目前只公布了一件新武器鱼叉,它既可以投掷出去伤害敌人,也可以把处于空中的物品拉到身边,也是一个很不错的武器。而莱恩手上那两把锋利无比的刀刃还会继续出现,它可是完成各种**动作的必要武器。*重要的是,游戏增加了经验系统,它能让你升级武器和能力,感觉就像在玩一款RPG。

莱恩具有吸血鬼的一面,具有的能力也相当强,一代拥有的能力,夜视、**时间、强劲弹跳、吸血和暴走都将保留下来。至于吸血的对象还未弄清楚,来到了现代,吸血的对象不再是德国士兵,而对手都是跟莱恩差不多的怪物,吸他们的血不太可能,目前**的解释就是像《凯恩的遗产2》一样吸平民的血。还有一个变化就是莱恩破坏*力量在暴走(Blood Rage)基础上增加了一个,育鬼(Ghost Feed),Terminal Reality也没做过多的解释,也许是变身之类的。

未来前途无量

玩家们肯定了《吸血莱恩》的游戏*,也肯定了Terminal Reality的能力,不仅仅只是这样而已,《吸血莱恩》目前已经被德国电影公司Boll KG看中,电影版也在准备拍摄当中,同时本片更请到拍摄The House of the Dead的Uwe Boll担任导演一职,而将扮演莱恩的女演员也在寻找当中,跟电影版的《古墓丽影》一样,要找一个如此**和好战的女演员也不是一件很容易的事,预计将会在2004年尾或2005年初上映,初步计划的上映地点是二战*激烈的东欧地区。

三、吸血莱恩2——系统介绍及操作设定

游戏菜单、功能菜单选项、EXPRAS:扩展选项等设定选项的中文对照。

1.NEW GAME:开始新游戏

2.LOAD GAME:读取游戏存档

3.OPTIONS:功能菜单选项

功能菜单选项包括:

CONFROIS:游戏控制键位设置

CAMERA:视角功能选项

AUDIO:声音选项

DISPLAY:画面质量选项

4.EXPRAS:扩展选项

扩展选项包括:

1)ENTER CHEAT:输入作弊码

2)OUTFITS:装备

3)CHOOSE LEVEL:等级选择

4)MOVIES:游戏CG动画

5)SLIDESHOWS:幻灯片展示

6)CREDITS:制作组介绍

系统介绍

鼠标左键:刀**

E键:吸血

Space键:跳跃

F键:踢腿**

Crtl键:锁定敌人

Ctrl+E键:射击

A/S/D/W:移动

鼠标:变换视角

游戏菜单:

RESUME:回到游戏

OPTIONS:功能菜单选项

MORE LIST:普通**,连续技,特殊技,领域能力的发动表

CHEAT:输入作弊码

RESTART LEVEL:从新开始本关

EXIT TO MAIN MENU:退到主菜单

领域能力说明:

游戏开始时RAYNE有3种特殊能力:

BLOOD RAGE(嗜血狂暴):当领域能量不是空的时候按十字键/上发动,发动后能量值持续减少,RAYNE被敌人**不损失HP,不会被击倒,但会损失相应能量值,**敌人后不能增加能量值,当能量值为0后自动变为普通状态,也可以按十字键/下取消能力,回到普通状态。此状态下使用吸血非常的有效。

AURA VISION(环境视觉):游戏中按下十字键/左发动该能力,此能力不耗费领域能量值。发动后未被**的敌人将变为血红色,而背景颜色变为暗紫色,而且还可以使RAYNE发现**的门,玩家需要完成的任务的位置(绿色十字架状标志所表示的地点)以及特殊的道路(栏杆,铁丝网等)。此状态对完成任务起着决定*的作用,在该状态下,RAYNE被**会损失HP,会被敌人击倒,**敌人后可以增加领域能量值。

DILATED PERCEPTION(区域时间延迟):游戏中按下十字键/右后能力发动,发动后领域能量值持续减少,RAYNE和敌人的移动和**速度均变为原来的 1/2。此能力主要应用于躲避敌人的**的**以及控制RAYNE的跳跃方向,**方向,以便可以轻松的跳过一些危险地区。该状态下RAYNE也会被敌人**并损失HP,**敌人后不会增加领域能量值。

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