龙之谷元素师和魔导师哪个好 龙之谷元素师和魔导师那个好每个职业什么优势和劣势
大家好,龙之谷元素师和魔导师哪个好相信很多的网友都不是很明白,包括龙之谷元素师和魔导师那个好每个职业什么优势和劣势也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于龙之谷元素师和魔导师哪个好和龙之谷元素师和魔导师那个好每个职业什么优势和劣势的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、龙之谷元素师和魔导师那个好每个职业什么优势和劣势
法师转元素魔导元素高伤害刷图利器爆魔导特色时空技能**控场控怪个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。
各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是**型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能:黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。黑洞:伤害一般,*主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。
上升重力:强力控场技能,重力*强的特*就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。
光雨:32前所有职业中范围*大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,**的缺点就是无法击中近身敌人。
能量反射:25秒CD维持12秒,能防御**、卡怪。缺点:局限*太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。
时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:
暗系+光系重力+光雨
暗系+时间重力+枷锁
光系+时间光雨+能量反射+枷锁
暗系+光系+时间黑洞+光雨+枷锁
下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是*。。。暗系+光系
不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图*强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。
不喜欢PK的可以考虑,**不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间
32级时综合**强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错
前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间
比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。不过生存力是**的。暗+光+时间
前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。
*后说下地狱三头犬巢*:
由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右
大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜
这里主要谈下各技能在三头犬巢*的实用*,技能怎么舍取,大家自行考虑
作为一个远程职业,没有输出你就输了但作为魔导控场也是必需的
黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用光雨:一路上都是强力输出技能打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:**关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割。
技能华不华丽这不能**的说我个人喜欢魔道的技能认为他的华丽些
伤害是元素高防御使魔道高 PK的话魔道有时空技能可以逃跑和控场应该不错吧
二、龙之谷元素师还还是魔导师好
看个人喜好
魔道是辅助职业,时间那一排全辅助,魔道在辅助方面确实没的说。黑洞,时间加速,时间枷锁,减速地带,重力上升等,都很给力。输出方面嘛。。光系暗系的比较给力输出技能陨石和光雨,缺点是CD较长。但时间加速+*云还是相当相当扯淡的,也是相当相当费钱的。
元素纯输出职业,40级穿身平民装一个火爆都上万的伤害。冰刺冰刃风火鸟火爆火径。。。总之全是输出技能,很少有在打怪的期间等CD的时候,而且元素CD回的都很快,而且伤害都爆高。
所以说你喜欢杀怪的快感,必定用元素,喜欢团队配合,协助队友,那必定魔道。完全看个人喜好。
PK方面不精通,不做评论
三、龙之谷元素师好还是魔导师好~亲身玩过的进~禁止复制粘贴
我觉得玩法师..转元素!!!
为什么呢???
1.我和你一样新手。我是从7.22公测开始玩的,现在28J满级的。我也开始考虑很多,因为身为男生,玩法师--女*角色有压力。但是看看元素的技能,元素的刷怪,元素那优美的笑声。你会被她吸引。
2.对新手来说,操作也是一件麻烦的事,弓箭虽然**力高但可以说*吃操作的,而且如果刷副本,一般都会在*后面的(因为**距离**远的),会很没战斗的感觉,和成就感。
3.长远考虑、、输出和医生**在任何一个网游都需要的。。
4.*后就是元素的刷怪能力,现在我觉的打副本喜欢困难以上的,怪多***的,冲过去一个风然后冰,然后火海。。那个数字跳的你晕倒哦~~~全是数字!!!
完了。。都是自己这些天来的心得,自己打的,可能有很多漏洞和错误,请见谅,我是华东2神圣风暴的。
四、龙之谷元素师好还是魔导师好
法师转元素魔导元素高伤害刷图利器爆魔导特色时空技能**控场控怪个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。
各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是**型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能:黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。黑洞:伤害一般,*主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。
上升重力:强力控场技能,重力*强的特*就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。
光雨:32前所有职业中范围*大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,**的缺点就是无法击中近身敌人。
能量反射:25秒CD维持12秒,能防御**、卡怪。缺点:局限*太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。
时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:
暗系+光系重力+光雨
暗系+时间重力+枷锁
光系+时间光雨+能量反射+枷锁
暗系+光系+时间黑洞+光雨+枷锁
下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是*。。。暗系+光系
不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图*强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。
不喜欢PK的可以考虑,**不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间
32级时综合**强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错
前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间
比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。不过生存力是**的。暗+光+时间
前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。
*后说下地狱三头犬巢*:
由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右
大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜
这里主要谈下各技能在三头犬巢*的实用*,技能怎么舍取,大家自行考虑
作为一个远程职业,没有输出你就输了但作为魔导控场也是必需的
黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用光雨:一路上都是强力输出技能打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:**关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割
五、龙之谷法师高手进,元素师和魔导师哪个好
不管是刷图还是PK,都需要技术和意识.
那么楼主说你技术还不错,就推荐你元素吧.
元素是高输出,(虽然防御低,血低)但是技术
不错的话不是很容易被抓到,元素的大范围
**技能不是一般人能靠近你的.
组队:元素是大范围**类型,魔法**非常
高,有队友的保护不是很容易死的.
PK:也是一样,大范围的**圈很让对手头疼,
被元素抓到*少也打掉对手半管血,技能**
时可以让对手进入冰冻状态,想怎么连就怎么连.
魔导我就不说了,我也不是很懂那个职业.
元素推荐指数:★★★★
魔导推荐指数:★★★
楼主请记:玩元素一定要意识好.
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