文明5 《文明5》全文明攻略
很多朋友对于文明5和《文明5》全文明攻略不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、《文明5》中国制霸攻略
文明5就是打仗,因为你要发展,就需要煤,铁,铀等等,但很遗憾,他们总是离其他文明很近但离你很远,所以你可以通过战争来获得.
5代与前面4代的变化很大,本人将从战争,科技,金钱,文化四点结合来讲.以上四点的核心是战争,剩下的科技,金钱,文化都是为战争来服务,电脑是否主动对玩家宣战的主要条件就是看玩家的军力.即使玩家的科技和文化是电脑的几倍,只要军力不行,电脑一样会宣战,电脑只认军力,和平崛起的文明在电脑眼中就是一块肥猪肉.PS:典型的西方人思维,文明崛起就是靠武力.文明5中国特色是大将军(以下简称大军)的效果加强.特殊兵种是可以连2射击次的弩兵,特殊建筑是造纸厂.5代中国是适合前期压制打发的一支文明.基本思路是1个弩兵+(大军)+剑士(长矛兵)
为了配合这样的部队能早日成型,下面介绍下科技,金钱,文化如何来配合.用S/L**配合初期探路的战士寻找遗迹在5个回合内得到"弓箭"这项科技,因为后面的弩兵是弓兵升级来的,早出弓兵去打仗升级,弓兵的升级技能弩兵可以享受到,但弩兵后面升级成来复枪兵,弩兵之前的技能对来复枪兵是无用的.弩兵是远程,来复枪是近战,远程技能对近战无用,所以中国一定要前期压制.一开始先造工人,科技学开矿,当找到弓箭技能后马上生产弓兵(加入生产选项选弓兵,在把弓兵生产顺序提前),这代文明5可以用金钱购买建筑和士兵,一个弓兵700,如何迅速找到700元,下面讲如何*钱.
1.发现一个城邦奖励15~80,越早发现越少其它文明发现的城邦给的钱越多 2.打野人部落,站领一个野人部落奖励75,占领10个就750,进入第二个时代可以造船远航后马上买船带一弓兵去远航找野蛮人打,本人基本上都是不造部队和移民,都是买,后期一些奇迹+社会选项,移民只要500元就可以买到,工人就是靠抢电脑的. 3.中国的造纸厂+4金,不错 4.首先学开矿,然后找金矿,银矿,**开矿加钱(PS如果周围没有怎么办,老兄,要不你信春哥,要不你重新开图吧)用以上方法有1个弓兵和1个战士就可以去练级了,找离你*近的一家电脑宣战,为什么不找城邦,因为城邦不会主动对你宣战,城邦和你的科技不会差太远,中期发展你需要城邦的协助.
先把你要攻打电脑的野外战士解决掉,运气好的话还会发现对方的移民,抢了,这样你就有工人了.先不要急于攻城,升级学每回合多补一血的技能,弓兵练到间接**或+1射程技能或战士练到闪电战技能,然后解决一家电脑,选建立傀儡政府.
本人玩的时候,有3个弓兵,1个战士,由于太嚣张,3家电脑对自己宣战,2个弓兵配合城市防守,1弓兵+1战士练级,这时电脑一般都是战士,基本上都是送经验来的.灭一家后在去骚扰其他电脑,只要你不让他们发展起来,你就不用担心有人跟你抢奇迹,只要你把奇迹都抢到了,其实,这个游戏对你来说已经没有什么难度了.注意不要推的太快,要根据自己的**的笑脸来推.中期的时候跟加粮食的城邦搞好关系,他们会给你提供粮食,这对你发展很有帮助,给城邦钱一次1000的效果*好,如果你实在没有钱给,就把他们给灭了,费事让他们和电脑结成联盟威胁你后方.我前期是弩兵,中期是大炮,后期是机器人,那个机器人很**,一炮一城.因为我一直在压制电脑,所以我有了机器人的时候电脑才是来复枪兵,但城邦都已经有装甲步兵战车了.PS:个人兴趣,*后解放了被德国占领的**,专门造了个核弹实验下,效果还不错.
心得体会:文明5就是打仗,因为你要发展,就需要煤,铁,铀等等,但很遗憾,他们总是离其他文明很近但离你很远,所以你可以通过战争来获得.PS邓爷爷还在的时候,菲律宾总统访华,他对邓爷爷说,在地图上,南海的那个地方离我们比较近,所以应该是我们的,邓爷爷说,在地图上,菲律宾离我们也很近,之后菲律宾总统在他有生之年就在也不敢提这个问题了(中英香港谈判的陷入僵局时候,邓爷爷也拿香港和马岛与英国的距离做对比,英国一听就怕了)文明5毕竟是一款外国人做的游戏,体现西方文明崛起的共同特点--侵略,如果你要是用传统中国人那一套仁义道德,和谐发展来玩,你会玩的很郁闷,游戏里面的协议就是拿来撕毁的(游戏里面有个共同研究的协议,当你签后马上对对方宣战,你会马上获得一个科技,这个BUG很好的说明了这个观点).文明5强调了远程压制武器的作用,优点在于**不用掉血,先攻(玩家首先宣战),威力大,射程远,这也应证了西方那句名言,"真理就在大炮的射程范围之内",看着电脑对你生气,又不敢把你怎么样的表情,真的很*.
二、文明5神级攻略心得
首先热烈庆贺文明5细化了一下改进了不少变得更具游戏*。
蒸汽帝国的存档要放到C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsMy GamesSid Meiers Civilization 5ModdedS**essingle里面,就是我的文档My GamesSid Meiers Civilization 5ModdedS**essingle里面。自由地图的存档要放到我的文档My GamesSid Meiers Civilization 5S**essingle里面。
1、选资源多的生产力好的地图开局。
2、建城市一定要选丘陵多的位置,不一定要有它给的图标,尤其是在自由地图里面,一般要选5、6座以上的丘陵,首都*好9座以上。蒸汽帝国里面新建首都后记得把文化选了,选第二列中的第1、2、4(新建城市减33%文化,开启**时代)。下次选****,我们要修奇迹(在首都),以后依次是1、2、4。**回合不要建其它城市,先出去侦察一下,然后再建,顺便看一下有没有自然奇观、中立城邦、"邻居"。不要一看到资源就一头扎进去,资源要足够多,越多越好(包括首都,少了从来),看到邻居就派遣大使(实际上是**,看到一个就送一个,送完为止。没看到就送给*强的电脑,或者城邦。科学选模拟计算,建筑优先选产能(工业**),其次是科技、金钱。记得之前有选相应文化制度。自由地图里面**个建筑是粮仓,以后有水力磨坊也要修造,不然人口长不上去,所以你的科技发展顺序是家畜养殖-采矿-制陶-历法-石工术-文字-弓箭-轮子-数学......以后凡是有免费科技、伟人、大先知、社会政策赠送的一律优先,之前是人口增长优先,然后是科技发展像文字。离邻国*近的城市一般要修建城墙,然后才是粮仓、造纸坊,可避免或者转移战争。首都可以走出来,就是指可以移动到一个较为理想的地方,包括山脉、丘陵、资源等等,2回合以内。首都要保证产能,因为要修建奇迹,所以你的修建顺序是工人、移民、移民、巨石阵或者大金字塔,然后有机会修建其它建筑,然后又是奇迹,交替进行,另外要保证人口增长。后面的移民找其它城市建造,可砍树(包括工人),工人跟随移民到上海/广州去砍树砍个工人出来,这个时候北京的设施一般修造好了,先挖个矿山,再修个农场,食物资源要充足,上海/广州先造弓手或者粮仓,看有没有战争而定,去电脑**的城市守城。以后有需要再造移民扩充领土,如果有足够多的地图的话。
3、蒸汽帝国里面,建造选工人,至少每个城市2个,在后面新建的城市当中差的那个或者资源多买个工人,一个工人修产能资源,一个修**。如果运气好的话能遇到居鲁士,2个**能卖480元,买一门火炮,铁甲舰不要跑远了,一会儿打中立城邦用,尽早打,先等他造了一个工人,吞并后造**,注意*好不要惹来战争,也可以不吞并任务后变成盟友。另外,还有造2门炮、2个以上多管机枪,陆地铁甲舰以后造(进步守护)。在工厂动工之前造多管机枪(也就是造了2个工人后)。首都建勃兰堡门。一定要在首都及各城市(包括盟友)、主战场之间修建铁路,战略地域修建公路,凡是平地(有森林也)都造农场。
4、请不要给我说你不会打仗,打仗不是用一大堆人去狂殴一小堆人,而是用一小堆人去狂殴一大堆人,利用好各种元素打击敌人,赢得胜利,*好是战略上的胜利,比如:利用盟友打击敌人,并保护盟友打击敌人,利用地形(像森林、丘陵、丛林)**敌人,消灭敌人等;而不是战术上的胜利,比如像:用火炮远程**敌人、**敌人的城市,用飞艇打陆地铁甲舰灯之类的狗屁,不过用多管机枪围歼各种敌人以及飞艇倒是个不错的主意,便宜好用,还能当挡箭牌。如果引来战争的话,善用军事要塞(也可以不要,如果军力足够的话)考虑一下它的位置,也可以建在离城市一格远处。不要让敌人的火炮打到城市,想办法远距离将他们打掉,敌人围攻城市或者其它情况,包括让敌人火炮远离城市,用工人当挡箭牌(电脑一般不会俘获工人),工人能被俘获或者死掉,浪费一回合**或许就赢了。留下一个缺口给敌人**城市。组织有规模的反攻,进攻就是*好的防守。打下的城市先修**,然后是文化类(优雅之王、领土),修建***前修工厂。*好的战争是他人的战争,坐山观虎斗。如果实在有仗要打,应该先发制人打乱敌人的进攻部署,包括引狼入室,它也就几个兵。这时你也有几个兵的话(4个以上,用远程比较好,*多2个肉盾比如勇士),说明你已经学会了。记得以后留点儿钱升级,也不要老想到升级,能省则省。自由地图里面,武器*好使用机枪,早先是诸葛弩,能远程又能防守,又是2次进攻,一下子能打好几十,还能***,多好,便宜又实惠,比坦克划算,你有时间的话,可以将塔克升到4级,能2次进攻。
5、在蒸汽帝国里面,人口**,其它自行调整,后期则是文化,伟人点数积累大工程师(奇迹有悉尼歌剧院、耶稣巨像、埃菲尔铁塔以及前面修建的勃兰堡门--大慈善家,其它自选),其它自行调整,可以牺牲科技速度来增加人口,其它同。工业**在修造城市时我们已经拿到了。也可以用大工程师来加速移民。科技回合数可大可小(学校有一堆),如果你急需奇迹。自由地图里面,除了人口**外,科技优先,包括香蕉上的丛林不砍(比较划算,+2科技,+4食物)跟科技建筑**,其次是文化、**,等产能长上去了,我的科技、文化都长了好几十了。科技要尽早的进入启蒙时代,选理*。所以你需要尽早的研究出声学或者天文学,越快越好,哦对了,还有天文台跟山脉的组合,选图的时候要记住。这里要注意一下,只研究货币制度、行会、骑士制度、教育学、罗盘再研究声学或者天文学即可进入启蒙时代,不研究工程学、铁器。
6、给盟友送钱,他们给你食物、文化,250元买26的文化真便宜。给航海型城邦钱,他们会给你食物,你的城市会迅速长大。留下一些中立城邦对于不定期赠送伟人是个不错的主意。也可以用**政变。你也可以把城邦选为0,游戏会简单不少,因为城市越多难度越低。战争开始后把资源卖掉--买空卖空(就是在被动战争的时候,你先把资源卖给电脑,战争一开始再把它们卖给其它电脑;主动战争的时候,你把资源卖给电脑,然后再宣战,然后再卖,对于岛国特别有利,能*不少钱,还能避免危险,化解电脑的战争阴谋,把战争转移。2种情况都需要一定的实力才行,4个兵以上。还有一种情况就是电脑要灭亡的时候)。重要的资源不卖,比如大理石和煤、铝,除非买空卖空。请贩马、贩铁,开始的时候,如果有的话。只有猪才把铀卖给电脑。
7、尽可能占有更多的城市。比如与邻居战争时*好全部占领(火炮)。我一般不留下敌人。在自由地图中造1个工人以及尽可能多的移民,买也可以,越多越好。在高级设定里,取消出生地位置关联,选上,有时候比不选上更糟,被2个人同时揍,你要不要试一试,安逸得很。
8、建造奇迹时使用砍树定律。尤其是急需的奇迹。大工程师加速好像不用提。
9、我们共同发表友谊申明,提防假朋友,还有引狼入室。是同志就不用战争,选秩序工厂加25%科研。
10、宗教使用宗教社团,也可以选专业人员加2产能,另外选什一税、神圣启示、宗教圣物,神系选神灵之碑,有自然奇观选天人合一;也可以改成食物派,哺育世界、化剑为梨,不过不推荐。选理*信仰能换大科学家。**个发现**国获得500钱,其它自然奇观增加快乐,增加**时代积累。
11、记得时常记录。
12、如果说我的陆战部队(在城市里面的)不能对我的城市进行防守的话,那么指挥*就必须被枪决,尤其是像现代化步兵、重机枪、坦克。这是文明5的又一大亮点,连平民都可以做的事情,一只正规部队还不能用。妈呀,以后不要再建沿海城市。除非资源很多,好几个,但要防止电脑占领。
以上对于其它剧情、地图均适用,自行调整即可,举一反三。好像我们不需要修改器。文艺复兴没能出船到达西方是个遗憾,分数少了两千多。
三、《文明5》全文明攻略
总体而言,有三种战略:
1.Rush:通过不断攻陷敌人的城市,与敌人签不平等条约来取得优势。
2.种田:通过培养几个大城市来获得大量奇迹、生产力、文化和金钱,OCC是它的一个特例。
3.种田加骚扰:主要是种田为主,特别是前期,当羽翼**之时(比如UU出现),开始**近邻。
三种战略有一共通之处,那就是为了让科技能够在文艺复兴的时候超越AI,需要快速建设国立大学、快速点赞助的经院哲学、大量签科研条约和大量收买城邦。
首先,在开图方面,除了准备速巨石阵之外,一定要开金属多的图,越多越好,但希望不要都是同类,因为Mining科技快,加产能和Gold,大理石是Plus。
其次,三种战略之间的主要区别在于Timing?也就是什么时候造兵?什么时候发起进攻?什么时候建设国立大学?科技研究的顺序?
Rush
刚开始不造方尖碑,都造勇士,科技直接练铁,先选一个较弱的AI做为目标,让勇士在边境的城市集结,再看一下是否有挑拨的空间,让AI之间混战,特别是目标AI,发现练铁之后,马上叫移民座6格的铁,花90升级勇士到剑士,开始Rush,在Rush途中建设国立大学。
注意点:打仗不可恋战,不要长途奔袭,不要合作,以打伤对方为主(养肥了再打,而且科技会落后),没必要得到首都,之后就近打下一家,要注意补投石车,存经验,如果UU是弓箭,可以加一些弓箭,不要多,因为后期没用,还有,使用科技协议获得关键科技。这个战术在**出现前(130回合左右)是适用的,因为由于资源的限制、没国内加成和高城防,敌人的防御兵力不是很强,后期还是主要依靠高等级的火炮、***和核弹,控制铀,步兵只能用于驻防,同时后期Denouce多,所以很难科研。
种田
科技先练铁,之后速写字,快速建设国立大学,之后炼铁升级勇士,如果再有国内加成,基本安全无忧。
注意点:没什么好说的,外交方面可以多多合作,合作科技和城邦当然多多益善,反正你是和平人士,就算Denouce你,也是可以合作科研的。
种田加骚扰
前期同种田,但是要为将来的UU出现培养单位,速UU科技。等你UU出现的时候,就和邻居开战。
注意点:主要是远交近攻,打仗只要能签不平等合约即可,之后养肥了再打,不断重复。
下面这些问题的答案在三种战略都是通用的:
点赞助的经院哲学之前点几个?
越少越好,但比较难控制,我一般在传统那里点3点,也可以点Honor的军事传统,用于升级投石车。
什么时候疯狂签科研条约?
我一般在60/70回合,因为在100回合前能将所有远古科技给解决掉。
如何收买城邦?
前期*好海洋多,如果想速赞助的经院哲学可以买文化,当然在经院哲学之后,全部都买。
什么时候建奇迹?
只要建设好国立大学,就可以开始建设奇迹,前期一般金字塔和长城比较容易。
*后,总结一下每个战略所适合的文明:
1.Rush,中国(8个剑士、大军加2个弓箭手,之后投石)、罗马(8个城管和投石)、巴比伦(70-80回合速8个长剑士加2个弓箭手,之后投石)和**(武士群)。
2.种田:埃及、波斯(UU废柴,UA后期不错,UB锤子太多)、法国(UU太后期,除非科技**,一般不适合开战,UA能快出关键政策,比如,城邦加科技,奇迹和国内加成)和西班牙(**国)
3.种田加骚扰:SongHai、阿拉伯、俄罗斯、英国、暹罗、易洛魁和希腊。
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