lol风暴之怒 风暴之怒怎么打
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于lol风暴之怒,风暴之怒怎么打这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、2021LOL迦娜出装攻略 S11赛季风暴之怒符文技能推荐
S11赛季的《英雄联盟》风暴之怒如何出装?迦娜的符文推荐是什么?今天小编就为大家准备了一份关于风暴之怒迦娜的出装攻略以及符文技能推荐的相关资讯,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!一、迦娜出装攻略
铁板鞋+警觉眼石+帝国指令+流水法杖+救赎+基克的聚合
出装思路:
迦娜作为一个软辅是不可能出太多肉装的,所以这时候我们要考虑的是技能的CD和装备的控制
帝国指令:提供40点法强,200点法术值,1010%的基础法力恢复,主动技能协同开火,面中敌人之后进行标记,友方英雄**即可打破标记造成伤害,同时提供一定的移动速度加成。技能在控制对方英雄时,友军对其的**会造成额外伤害并加速。
出门装备
1、窃法之刃+红*:通过**敌人来获得金币,累积获得五百金币之后装备升级为冰霜之牙。
2、圣物之盾+两红:提升五点法强和生命,处决小兵获得经济,满500升级为巨神峰圆盾。
核心装备
水流法杖+炙热香炉+救赎+坩埚+靴子
出装思路:
风女具备强大的保护能力,在辅助的位置上的装备通常也会以相应的装备为主,类似香炉、水流具备辅助所需要的*能,其他的装备在游戏内可相对应的进行修改。
鞋子
cd鞋在前期对于风女的加成还是挺高的。
二、迦娜符文推荐主系:巫术-奥术彗星-法力流系带-迅捷-焦灼
副系:主宰-无情猎手-血之滋味
三、迦娜技能推荐技能连招:E-W-Q-R
技能加点:主W辅Q,有R加R
英雄优点:
高移动速度,两个打断*技能,加上护盾的**加成和伤害吸收,还有大招的范围加血
英雄缺点:
除了大招之外小技能都没有硬控。很难先手。没有位移,劣势局很无力。
对抗技巧:
远程技能可以轻易威胁她,携带硬控技能并且高爆发将其**也是不错的选择。不要过分追她。
以上就是小编为大家整理的有关2021LOL迦娜出装攻略 S11赛季风暴之怒符文技能推荐的全部资讯了,想要快速上分的小伙伴,赶快去试试吧!
二、lol手游**英雄有哪些_英雄联盟手游**英雄介绍
相信各位硬*联盟爱好者都应该对我们的十周年的爆料,英雄联盟手游相当感兴趣吧,没错,小编也在期待这款手游的上线,因为我们的这一款手游也是完全按照我们英雄联盟的设计,致力于高度还原英雄联盟端游的角色与体验感的角度来为我们所打造的一款手游,上面很多的英雄和地图都是我们所*悉的,那么接下来跟着咖绿茵小编一起来了解一下吧。
英雄联盟手游**英雄介绍
德玛西亚之力
牛头酋长
诺克萨斯之手
暗夜猎手
暴走萝莉
盲僧
迅捷斥候
众星之子
祖安狂人
无*剑圣
探险家
放逐之刃
无双剑姬
猩红收割者
九尾妖狐
圣枪游侠
潮汐海灵
疾风剑豪
影流之主
皮城执法*
武器大师
戏命师
弗雷尔卓德之心
唤潮鲛姬
卡牌大师
爆破鬼才
熔岩巨兽
蒸汽机器人
寒冰射手
青钢影
光辉女郎
沙漠死神
龙血武姬
黑暗之女
发条魔灵
酒桶
风暴之怒
蛮族之王
狂战士
德邦总管
三、LOL风暴之怒的Q技能怎么瞬发还要些LOL游戏术语
快速按两次Q就好了!至于游戏术语……太多了,我复制下
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定*作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续*施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe:area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成*终一击的技术,也就是**小兵*后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的*后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成*后一下伤害获得金钱和**数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高**,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高**,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理**,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理**。
眩晕:不能移动,不能**,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能**5级、*后一个R键技能为大招,**3级。)
**距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属*必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。
**:**通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的**,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属*。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
**速度:**速度是提升一个单位**速度的属*。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位**速度的效果。
伤害:伤害是一个单位**目标是扣去目标多少生命值的属*。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过**单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
**:**效果使一个单位回复生命值。有些**效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到**的效果。
**:**效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄**后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减**果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
**:**效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数**个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
**兵:**力190的兵叫**兵。
兵营:攻破就会出**兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999**的塔叫守护塔。
野怪:不会主动**的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以**,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理**:普通**,简称物攻。
魔法**:技能**,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理**的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能**的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:**特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被**,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,**,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,**,可以显示周围的区域,并且可以侦测**。
**兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产**兵,拥有超高**,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产**兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
ULT:大招,R键技能。
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