心跳回忆女生版3 心跳回忆女生版3人物介绍
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享心跳回忆女生版3,以及心跳回忆女生版3人物介绍的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、PSP 心跳回忆3 女生版 约会选项+触摸模式 的问题
粉色羽毛是增加天使度,紫色羽毛是增加小恶魔度。到后期会出现天使或者小恶魔的图标,不断的累积羽毛升级,**为LV4……天使或者恶魔会引发不同的**,天使是纯情类,小恶魔偏女王的感觉。*后的ED图片,天使是**抱,小恶魔是吻手礼。SWEET DEVIL就是进入小恶魔模式了,房间里有增加斑比恶魔化的Q版图标吧~
触摸的话,初期轻点就好,长按都是有点小搞怪的,需要坚实的感情基础。基本到了喜欢随便怎样都好,但是千万不要重复同样的动作,会掉心的……
二、《心跳回忆女生版》为什么男生旁边总有**呢
游戏里面除了目标以外其余男人要让他尽量不要出来,但是当你自己一个人锻炼某项的时候素质点一到55(第二年是65)之后相应的男人就会被你招来了!!怎么办呢?------**角色就能帮你在不增加男人的情况下提高素质点!
依次是:
有沢------学力\气配\艺术,但减运动
须藤------艺术\魅力\气配,但减学力
藤井------流行\气配,但减学力
绀野------气配\运动,减魅力和学力
一开始选好房子以后就会出现一个**做你的好朋友,你可以加入网球部认识须藤,加入啦啦队部认识藤井,去花屋打工认识有沢,至于绀野可以在篮球部认识但是也会强制认识到铃鹿和马这个人-_-||所以需要她的话建议一开始选绿色的房间.
.化妆是不会招男人出来的,可以放心的增加魅力
男人们出来的越早爆弹几率越多因为他们会按照某些指数的升高而升高对你的好感有种JIONG死的VS就是你不理他他还对你的好感蹭蹭蹭的上去导致的……
很多时候守村的爆弹几率这么高是因为他出来的时候太早
了学力50的时候引出他就是找炸……
尽量把他在学力130之后弄出来你也升不了多少……选择姬条或者是和马是因为他们比较好打发……尽量搞的他们不开心他们不会来理你的……就尽情的和小MM玩去吧……~~
**发生:
1.约会后在自家,弟弟-尽出现和你对话:「*近对男人很冷地•••的」
2.放学的时候在坡道被男角盯视
3.和其他男角约会后,在家门前收到**
放置两星期不理的话,出现弟弟对话:「○○を伤つけたって・・・」
平日指令实行时,会听见**爆炸的声音。
**解消:
大:穿对方喜欢的服饰,约会时选对选项,约会后出现「印象バッチリ!」字样。
中:选项错误,约会后出现「まあまあ」字样。
小:故意选会被拒绝约会的日子,即你打**约对方,而对方有事不能应约。
珪-每周星期二,星期四是摄影工作,无法约会。
和马、日比谷涉、三原色-第3星期日是社团活动,无法约会。
另-放飞机亦可解除**,但属短暂解决方法,**很快会再出现。
防犯**出现:
1.把对方的好感度下降,如:放学的时候故意用对方讨厌的招呼方法打招呼。
2.能力数值只针对本命要求,如守村,只上升学力和魅力,其他不理,降低其他男角出现机会。
当然,追求叶月例外,他讲求平均,所以全部数值都得上升。追求叶月,请用以上方法解除**。
三、心跳回忆女生版功略,有的来!
叶月一共有3个结局:(基本上除了天童和苍树,都是差不多这样的,其他人物也可以参考下哦)
1、普通(或KISS)告白ED,之前有大大在这贴过了,可以看下,里面还有资料介绍和约会选项介绍,满详细的~达到参数和心动度就可以完成的结局~
2、亲友告白ED
这个结局大致是这样的,除了叶月之外,还需要有一个GG一起攻略,这里就用A来表示,让叶月先到心动状态,A再到心动状态,和A约会后,A肯定会送回家,家门口叶月会出现,然后自动打**给叶月,有2个选项,一个是解释,一个是直接说有喜欢的人了,不能选解释哦~选好后叶月会出来(到有夕阳的海边),说会为我打气,感动啊~~到这里**步就算完成了,跟叶月成为亲友状态。
PS:在LEVELUP上看到的一张图,不知道能外连伐,借下看看~打完**出来后就是这样滴
接着就努力追叶月吧,多多约会,多多触摸,A只要保持住心动状态就可以了,不要让心动度掉下去了,也**不要超过叶月,到*后A来告白的时候拒绝掉,就会主动到前一次打**给叶月时去的海边,就可以告白了。
就我个人来说,不喜欢这个结局的攻略过程,为什么明明喜欢的是这个人,却偏要把另一个人拖进来搅和呢?完全没必要啊。
每次约叶月,他同意后带点困惑的说“但为什么是我呢……”,虽然光光的声音是很可爱啦,总感觉心里有点酸酸的,不舒服
另外要注意的是:
(1)一旦和叶月成为亲友关系后,所有和叶月相关的**都不会再发生,不管条件是否满足
当然如果第3年选参加演剧,也肯定会跟A一起
(2)无论叶月那个心跳PANEL有多满,右边表示状态的小脸都会显示为友好,而不会再往上变成其他的样子。
(3)貌似和参数无关?因为太注意控制心动度了,根本没注意参数,到*后好像没完全达到叶月要求参数的样子,不过记不太清了,为了保险大家还是照参数来吧~
3、亲友ED(这个结局我真是打得辛苦死了,又没照片收,**郁闷的))
开始和亲友告白ED一样,先成为亲友关系。 er_4eonH[
接着把叶月的状态继续提升,A的状态下落,回到非心跳状态,努力和叶月搞好关系吧,每次约会结束,会从原来由叶月约到公园**,变成由我去约他,没办法,谁叫游戏设计得这么**,非要叫我们去说什么喜欢别人 vzP
跟叶月**的话题也会改变,跟直接追他是不一样的。
*后叶月会到教堂门口,对话后游戏结束。没有任何告白或图片。。。片尾曲结束后,黑板上也会显示出2个人,但没有那把伞了,MM头像下会出现ともだち,叶月头像下是friend 4
大致过程就是这样了,这个结局我一共失败3次,次次都打出尽的结局来(还好我有保留结束一年前的存档,每次都是重打一年,要是3年的话我要哭死了),因为时间太短的话不太好调整状态之类的。>>F!T"|+q}
我不知道3次失败的具体原因是哪里,**次就直接失败了,因为我看到存档时显示的已经是叶月的头像,还以为成功了,真是受打击。。。
第二次我想可能是没达到叶月的参数,就把参数调整上去了,结果还是失败。。。前两次心跳PANEL的爱情和友情都是只差一点点就满的状态,但2边都没满。另外那个A,前2次感觉伤心度好像满高的,因为到后面就不理他了。
第三次我调整了参数,也把心跳PANEL加到了满,约会回家和下课去咖啡的时候,其中有一个选项是“好像有点要结束的感觉”(好像是这个意思吧,不确定),叶月会说,不要轻易放弃,不然我……我会更支援你的。这个对话有变化了,以前好像不是这个回答,我当时就感觉看到了希望,果然*后成功了
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