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光晕战争 虫族回归光晕战争

发布时间:2024-11-26 19:50:07来源:网络转载

很多朋友对于光晕战争和虫族回归光晕战争不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、光晕中星盟为什么要和人类打仗目的是什么

上面那个答案是错的,星盟与人类打仗是因为星盟相信人类会对自己的“圣化”造成阻碍,星盟是一个多种族神权**,维持这个**稳定的的基础是宗教,这个宗教相信只要**“光环阵列”产生“神风”就能和曾经的先行者一样“成神”,实际上“光环阵列”是一种**兵器,任何一台打开就能对半径2.5万光年的球状空间内所有具有高级感知的物种进行毁灭*打击,所有阵列全开甚至可以覆盖超过**系三倍半径的球状空间。至于先行者,人类根本不是他们的后裔,事实上,“古人类”,先行者,古先知(不是星盟的那个)都曾被先驱者这个种族引导,古人类曾经和先行者爆发过战争,古人类战败,被先行者强制*基因退化,这才成了游戏中的现代人类,所以人类只会和先行者有深仇大恨,才不会是他们的后裔,不过根据先行者自己的研究,先行者和古人类似乎有一定的遗传联系,但这并未有证实,所以人类应该是和先行者同时期的平行种族,只不过文明倒退了而已。

二、光晕全部历史,要详细的,从头到尾

《光晕(halo)》(又名:光环),该系列是受到*广泛称赞、*具影响力的**人称射击游戏之一。在微软旗下的游戏中拥有**的**度。目前已经发售的《光晕》系列作品有《光晕》《光晕2》《光晕3》《光晕4》和《光晕战争》《光晕:地狱伞兵》《光晕:致远星》。另外,还有同名系列**《光晕》、美日合作的短篇动漫《光晕传奇》及2012年真人**《光晕:驶向黎明号》。

*初的作品《光晕:战斗进化》于2001年11月15日在XBOX发行。不久后,该作品在电脑和Mac上发行。第二款作品《光晕2》于2004年11月9日发行,光晕4打破了以往游戏的首周售量纪录。第三款作品《光晕3》于2007年9月25日发行,从此该系列仅能于XBOX 360平台游玩。第四款作品《光晕:光晕战争》于2009年3月3日发行,为即时战略类型游戏。第五款作品《光晕3:ODST》于2009年9月22日发行,为光晕2~3之间的资料片。第六款作品《光晕:致远星》于2010年9月14日发行,为《光晕:战斗进化》的前部曲。第七款作品《光晕复刻版》于2011年11月15日发行,为《光晕:战斗进化》的重制版。第八款作品《光晕4》预计于2012年11月6日发行,将紧接着光晕3的结局发展。

三、光晕到底在讲一个什么故事

本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强扺抗,也无法击败对手的强大科技力量。

在联合国太空指挥部(UNSC)*后且*大的要塞Reach星遭到圣约毁灭后,逃出来的幸存者发现了先行者(Forerunners)的遗迹,也是星盟的圣地——“HALO环带”。故事由此展开。

“HALO环带”在光晕1的故事开始时,共有7座。以04号为标准,直径超过一万公里。它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹,也是先行者用来保管上古时代的**生物[虫族(The Flood)]的实验室,同时也是具备巨大杀伤力的武器,04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体。

扩展资料

光晕剧情

光晕1

公元2552年,秋风之墩号(the Pillar of Autumn)巡洋舰漂泊在太空中。途中遭遇星盟的**。秋风之墩号的舰长雅各布·凯斯(Jacob Keyes)为了遵守“科尔条款”,下令进行目的地未知的长程跳跃,希冀着能让星盟追兵始终远离地球。

却无意间遇到了一个行星般大小的环状结构--“光晕”。于是,凯斯舰长下令全船人员马上弃船,投送到“光晕”上。其中,主人公士*长带着柯塔娜(那个人工智能)也投送到这里。以等待救援。可凯斯舰长却自己留在秋风之墩号上,与星盟决一死战。

士*长投送到这里时,身旁的陆战队战士们,因受不了猛烈的撞击而全部牺牲。紧接着,星盟的侦查小队赶来搜索是否有人类生还者。*后,士*长逃脱了侦查小队的追捕,而且救了许多人类生还者。在柯塔娜的叙述中,凯斯舰长还活着,只是被抓了去。于是他们又组织了抵抗队伍,来救凯斯舰长。

得知凯斯舰长被关押在星盟的“真理与和谐号”巡洋舰上之后,士*长和陆战队们救出了凯斯舰长。在柯塔娜**星盟之间的谈话中得知,在这座环带上,有一种**武器。他们已经找到了地图。于是,凯斯舰长决定,在星盟军队找到武器之前,一定要率先抢到它。

光晕2

本集的主角除了有士*长外,还有一个新主角--神风**(The Arbiter),是一名星盟精英(elite),为星盟执行死亡任务,它是因未能消灭人类舰队和光晕04被毁而被革职的星盟舰长。此举一改星盟*角的角色。

这是一个双重故事发展的游戏,故事开始时是在士*长毁坏04光晕后的一个月,士*长回到地球。同一时间,负责消灭人类的星盟终*正义舰舰长Thel'Vadamee(即后来的神风**)被革职,受星盟上下唾骂,但他的死刑因星盟首**知理解整件事而被暂时撤销,并被封为神风**(The Arbiter)。

其实是要他不断执行**式任务,直至壮烈牺牲。当时驻守在04光晕旁的气体星球内的气矿的星盟部队突然发生叛变,成立异教并与星盟的宗教分庭抗礼,神风**的**个任务是要**异教徒的首领。

其实,“异教徒”从04光晕的“引导者”口中知道了光晕的建造原因,并且也知道了光晕其实是能够毁灭所有生物的武器。但是在他想向神风**解释时,他的急*子让他送了命。

士*长回来不久,星盟**地球,但今次派出的军队比以往的少,原来他们并不知道地球是人类的家园,只不过是想找寻某样东西,所以很快被击退,*后以超空间离开,人类紧随其后,发现了新的光晕--三角洲,新一场战斗又开始了。

光晕3

故事是紧接光晕2,士*长回到地球,遇见神风**,自此他们二人并肩作战。

光晕故事的结局是,控制所有光晕的方舟被毁,7个光晕失效。人类开始重建家园,所有被释放的虫族因失去首领(尸脑兽)而不能生存,星盟彻底瓦解,神风**成为精英族的首领,和另一个英雄精英舰长“半嘴”瓦图米一起回到自己的家园。

游戏的*后一段动画显示,方舟之战后士*长和神风**在*后关头驾驶战车冲上战舰,并开返地球,但是在进入断层空间的时候战舰意外地被切为两半,神风**所在的前半部分战舰返回了地球。

而士*长所在的失去动力的后半部分战舰则到达了一个未知的星球,在失去重力的世界中孤独地飘浮着。士*长进入了冷冻休眠状态,明显,是游戏公司为下一作《光环4》埋下了一个伏笔。

光晕4

《光晕3》故事结束的4年7个月10天之后,士*长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。

2552年12月11日,士*长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的“航向黎明号”护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。科塔娜在士*长休眠的时候,改写了雷神之锤-6盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。

在“聪明”人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。2557年7月21日,“航向黎明号”接近了先行者护盾世界“安魂”。

科塔娜的淡蓝色身影在全息影像台上微弱闪光,她看上去孤独又恐惧……科塔娜发现有不明登舰飞行器**甲板,于是启动紧急程序,复苏在冷冻舱的士*长,光晕 4的战斗由此展开,敌人是远古恶魔-------先行者的残余部落。

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