食人魔魔法师出装 食人魔法师出装
一、DOTA食人魔魔法师怎么用
DOTA食人魔魔法师推荐**学引燃技能伤害比火焰爆轰高很多,然后优先火焰爆轰,配合高等级的多重施法提高**的成功率。继而引燃会是个人的第二选择,700的距离能使近战英雄也能向对手作出适当骚扰,运用得当还是帮助收兵的好技能,升级引燃能使**与逃跑更得心应手。而对于嗜血术可以放后期升因为前期蓝胖子的蓝量并不足以支持3个法术。
食人魔魔法师推荐出装
食人魔魔法师作为一个近战法师辅助,且技能优先级鲜明,食人魔魔法师的加点没有什么太多变化余地,前期主火焰爆轰辅引燃以达到*大爆发,缺点是蓝耗较高这种加点比较适合前期节奏较快,迅速抱团推进的体系,且食人魔魔法师没有太多的打钱空间,这样的加点对食人魔魔法师的装备要求就是拥有一双奥术鞋。食人魔魔法师是一个靠人品吃饭的英雄,皮糙肉厚,技能施放简单,十分适合新手玩家。
还有一种加点过度比较平滑,将食人魔魔法师的特点都发挥了出来。由于食人魔魔法师出生就拥有6点的护甲,并且有不错的力量成长。所以前期食人魔魔法师是可以作为半个DPS来打的,前期引燃只加一点用来减速,然后主火焰爆轰和嗜血术,可以追着对面A。
食人魔魔法师的推荐出装
食人魔魔法师的出门装选择比较多样,绝大部分情况下食人魔魔法师担任4,5号位,出门也是以各种补给和团队道具为主。如果没人买信使,作为辅助的你买一个信使方便大家也是无可厚非的(RE的食人魔魔法师不建议再购买信使)。之后可以选择补给品出门,吃树*1,大**1,树枝*2,小净化*2保证你和后期Carry的线上发育。
1.兼顾补给的同时可以买力量**出门,之后合成影之灵龛。
2.如果己方近战英雄较多,可以考虑带守护指环出门,之后合成圣殿指环,再合成祭品。
3.还有可以直接鞋子出门,利用前期速度的优势,配合队友形成快速击杀,不仅如此还可以骚扰敌方英雄的补刀,利用速度优势拼消耗。
上面提到了,食人魔魔法师作为一个辅助英雄,团队道具是必须要出的。鞋子首推奥术鞋,解决食人魔魔法师蓝量不足的问题,之后可以跟队友商量着来出梅肯,笛子,推推等道具。不过,在有人出梅肯的情况下,个人推荐的第二个道具就是原力法杖(俗称推推棒),这等于给食人魔魔法师的火焰爆轰加了600码的施法距离,追击,救人的必备良品。之后可以考虑韧鼓,或者直接计划后期出装。
打到后期食人魔魔法师的推荐出装有羊刀,希瓦,笛子,A杖(A杖个人认为是顺风局才出的道具,多一个高蓝耗的1.5秒晕眩技能,其实对于后期的团战来说效果不是特别突出,A杖可以帮助扩大优势,但是不能帮助挽回劣势。)如果处于劣势的话,刃甲,死灵书,幽魂权杖都是可以选择的。不过路人局中,发育良好的食人魔魔法师还有一个道具可以装备,那就是达贡,配合触发多重施法,见谁秒谁,快感十足。
二、魔兽争霸III***冰封王座******食人魔法师出装
优先火焰爆轰,配合高等级的多重施法提高**的成功率。继而引燃会是我的第二选择,700的距离能使近战英雄也能向对手作出适当骚扰,运用得当还是帮助收兵的好技能,升级引燃能使**与逃跑更得心应手。而对于嗜血术可以放后期升因为前期蓝胖子的蓝量并不足以支持3个法术。
推荐出装
出门装
作为辅助哪有出门不买鸡的道理。
中期核心装
蓝胖子,在前中期个人能力都是比较薄弱的,就只有血厚,所以尽量避对手锋芒,打钱出装备。蓝胖子是个很需要等级而又不能SOLO的英雄,SOLO会被强压到没钱,没经验,而他的终*技能决定了他很需要等级。
后期神装
所有法师装他都适合,特别是74版本后出了A杖后多一个稳定的控制加爆发,,但第五个技能耗蓝太多,要考虑蓝量的问题。蓝胖子后期更加虎了。
技能介绍
火焰爆轰快捷键:F
发出火焰**一个目标,造成伤害并晕眩1.5秒。(括号中为升级了多重施法的数值)
施法距离:600
施法间隔:12(10/8/6)秒
魔法消耗:75/85/95/105(+30/80/110)点
等级 1-造成80点的伤害并晕眩1.5秒。
等级 2-造成145点的伤害并晕眩1.5秒。
等级 3-造成210点的伤害并晕眩1.5秒。
等级 4-造成275点的伤害并晕眩1.5秒。
引燃快捷键:G
向目标投掷挥发*的化学物品并引燃(括号中为升级了多重施法的数值),对目标(四周150/四周300/四周450)的敌方单位造成影响,他们将持续受到伤害,移动速度也因此降低。
施法距离:700
施法间隔:15秒
魔法消耗:95/105/115/125点
持续时间:4秒
等级 1-引燃一个目标的敌方单位,造成26点/秒的伤害,同时降低20%的移动速度。
等级 2-引燃一个目标的敌方单位,造成32点/秒的伤害,同时降低22%的移动速度。
等级 3-引燃一个目标的敌方单位,造成38点/秒的伤害,同时降低26%的移动速度。
等级 4-引燃一个目标的敌方单位,造成44点/秒的伤害,同时降低28%的移动速度。
嗜血术快捷键:B
使一个友方单位变得狂热,提升**速度和移动速度。(括号中为升级了多重施法的数值)
施法距离:600
施法间隔:20(15/10/5)秒
魔法消耗:75点
持续时间:30秒
等级 1-提升一个友方单位20%的**速度和6%的移动速度。
等级 2-提升一个友方单位30%的**速度和9%的移动速度。
等级 3-提升一个友方单位40%的**速度和12%的移动速度。
等级 4-提升一个友方单位50%的**速度和15%的移动速度。
多重施法快捷键:C
多重施法让食人魔魔法师能更快更有效地使用他的技能。火焰爆轰-每级降低3秒的冷却时间,魔法消耗上升30/80/110点。嗜血术-每级降低5秒的冷却时间。引燃-每次扩大150的作用范围。等级1- 40%施法2次等级2- 50%施法2次或25%施法3次等级3- 60%施法2次或30%施法3次或15%施法4次。
增加了A帐效果
等级 1-一技能冷却12秒,耗魔上升30点;三技能冷却15秒;25%几率施展两次法术。
等级 2-一技能冷却9秒,耗魔上升80点;三技能冷却10秒;40%几率施展二次法术,20%几率施展三次法术。
等级 3-一技能冷却6秒,耗魔上升110点;三技能冷却5秒;50%几率施展二次法术,25%几率施展三次法术,12.5%几率施展四次法术。
火焰爆轰快捷键:D
装备A帐后使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰(第五个技能),它拥有固定的275点伤害(不受终*技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.可以触发多重施法。
施法距离:600
施法间隔:20秒
魔法消耗:400点
无
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