神泣法师加点 神泣中法师的加点问题
一、神泣中法师的加点问题
我来回答楼主:
1.
普通模式法师:
这种法师无疑的:全加智力
因为这样才练级块,加别的浪费点数,等到困难再尝试别的玩法吧
2.
困难模式法师:
①全智力加点:这种方式有利于升级,全智力,魔攻高,练级速度快
缺点:PK不行,因为体质太弱,受不了近战职业的**,可以在装备上打点体质(只针对PK)
②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体
③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。
3.
死亡模式法师:
跟上面一样,就是点数分配自由了点。
楼主还有问题请补充
二、神泣--神泣人物如何加点
人物属*点分别是
1力量 STR(物理**力,加物理**强度=物理**力战士骑士盗贼弓手都需要这个来加**力)
2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP上限好象是1点属*点+5点HP我练的是战士我是4力 1体加的)
3智力 INT(加魔法**力我的白法号是全攻型 5点全是这个,到了12级以后发觉自己的HP不够,建议4智 1体加)
4精神(智慧)WIS(加自身MP上限,牧师主要加这个)
5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大——这个说法有点怀疑,大家试试看)
6幸运 LUC(命中爆击)
每个职业在人物等级每升**,都会提升相关职业的属*点1点,其他属*不加。列如:力战在等级升级后会提升{??力量(STR+1)}一点,护卫(当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高)升级后{??体力(REC+1)}提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后{??敏捷(DEX+1)}加1点,弓箭手升级后加{??好运(LUC+1)}1点,法师升级后{??智力( INT+ 1)}加1点,牧师升级后加{??精神(智慧)(WIS+1)}加1点。
[转]shaiya光明几种职业的加点
光明族
人类:
一个正常的战士加点一般都是2体2力1敏,敏捷到35就可以停了(战士有加命中的技能),之后可以3体2力或3力2体,一般到中期(35级左右)的时候,物理防御应该在115左右(加上衣服手镯的防御)这种战士无论单练还是组队刷副本都很不错,但前期比较累。
1.斗士
+4str+1dex或者+4str+1rec或者+3str+1dex+1rec
**种适合有奶妈的玩家练习 DEX针对闪避和命中如果不加MISS会非常之高
第二种个人不建议
第三种适合单练的朋友
斗士是一个**力**的职业为**大热门职,双刀在战士中的**为**者
再加上斗士的技能为打怪的致命法宝,**力让其他职业刮目相看
PS:斗士每升**天生加一点STR为**型职业职业推荐指数:★★★★★
2.护卫
+5rec或者+4rec+1str
护卫从自面理解就是守护者,所以他的工作就是血牛肉盾
护卫不是单练职业,如果有喜欢彪焊身体的同志值得尝试
其防御力是所有职业中首屈一指的,适合有团队的朋友练
他不是战斗职业,但是却能保护脆弱的奶妈和法师
安全感*强的职业
PS:护卫每升**天生加一点REC防御型肉盾职业推荐指数:★★★
3.牧师
本人的御用奶妈是全加了WIS那样蓝多回血量大
奶妈是shaiya*为缺少的职业也是一个团队的核心职业
奶妈不是单练或者PK的主力但是他是**的中心人物
PS:牧师每升**天生加一点 WIS为战士系的救命稻草天之福音推荐指数:★★★★★★
精灵
1.刺客
+4str+1luc或者+4luc+1dex或者+ 3str+2luc或者+3str+2rec或者+3luc+1rec+1luc
刺客是个争议很强的职业
到底如何加点本人现在还在研究
但是可以先和大家介绍以上的几种加点方式
凡战系的职业**力都在于str每加一点的str会增加一点的**上限和下限
所以此类刺客注重的是物理**力因为刺客的技能并不象都士那样的威力巨大
所以平砍和暴击是刺客的**特点
**种+4str+1luc加强**力缺点闪避低血薄适合有奶妈的刺客
第二种+4luc+1dex我的韩国朋友是这样加的**力完全靠武器
但是超高的暴击是后期这个职业的优势。缺点前期**力低下
第三种+3str+2luc在注重注重**力的同时相对加**击
缺点闪避低血薄
第四种注重**和防御缺点闪避低暴击少
第五种+3luc+1rec+1luc中庸
PS:以上所有的闪避低和暴击少都是相对刺客而言
因为刺客每升**加一点的DEX自带技能可以加自身的DEX和LUC
1级加DEX技能加20dex 2级+40 3级+60 LUC一样
刺客的群体BUFF可以给团队加上60点的LUC提高全队的暴击
推荐指数:★★★★★
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