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进化物语 《超进化物语》传说进化史详解

发布时间:6390-11-26 17:33:00来源:网络转载

真·日夕或者真·月夕在超进化物语中是由逆转进化而成,该怪物定位既可以辅助,也可以进行远程狙击,对于新手玩家来说是一个不错的选择,那么在游戏中逆转技能有什么特点,进化后又有什么变化呢?下面我就带大家详细了解超进化物语逆转的进化史,希望对大家有所帮助。

以逆转为起点的分支代表了超进化大陆的善良和希望,它拥有大陆上*为稀有的回复能力,**的增强队伍的战斗能力,一举逆转战局。逆转借助【逆转之力】能够为血量*少的友军进行回复,这大概就是它貌美如花的原因吧。

逆转进化成创造后,一如既往的貌美如花,还得到了日月的庇佑,左手捧着太阳,右手捧着月亮。技能【逆转之力·觉醒】能帮助全体友军进行回复。

专注研究太阳之力的创造进化成日夕,它热情开朗,热爱日光浴,日夕的【逆转之力】触发的时候,技能【逆转之力·突袭】会发射一颗逆转弹,对血量**的敌方怪兽造成伤害。

日夕进化成为真·日夕以后,更是以长腿、短裙、秀发征服了无数怪兽,有着“超进化美少女”的美誉。技能【逆转之力·弱化】为被逆转弹击中的怪兽加上负面效果,让它们受到的伤害提高且伤害降低。

而专注研究月亮之力的创造进化成月夕,它温柔善良,善解人意,时常帮助那些落难的怪兽。技能【逆转之力·祝福】可以使得友军的伤害降低。

月夕长期使用各大品牌的护肤品苦练祝福术,进化成真·月夕,现在已经成为了超进化大陆当之无愧的祝福之王。技能【逆转之力·愈合】让友军得到更多的**效果。

真·日夕和真·月夕的1、2技能分别为单个友军和群体友军进行**。至于3、4技能,真·日夕能够弱化并且造成一定的伤害。真·月夕可以降低友军受到的伤害,并且让她的**能力更强。

基础属*主要是**力和体力的差异,攻速是一样的,但真·月夕的射程会更远。

如果队伍的对**的需求不是特别高,又缺点伤害的话,真·日夕会是个不错的选择。此外对于点杀阵容,真·日夕的3技能可以起到很好的补刀效果。如果队伍需要更高的续航能力,那真·月夕或者是个不错的选择,大家不妨根据阵容和需要决定吧。

熵鬼和尸狂在超进化物语中是由幼尸进化而成,在尸族中作为肉坦型怪物,*价比较高。那么在游戏中幼尸有什么技能呢?进化后又有什么变化?今天我就带大家详细了解超进化物语中幼尸的进化史,希望对小伙伴们有所帮助。

幼尸,属于肉盾近战分支的幼体怪兽,别看它萌萌哒,实际上相当抗打。它那看不明想不清的*别让它十分困扰,它下定决心在想清楚这个问题以前它绝不能死。所以幼尸每3次**它就能触发【不死】,回复自身的血量。

经过对脖子不屑的锤炼,幼尸进化成了行尸。可是,要带男*还是女*回家的问题依然让它感到很焦虑。为此,它疯狂甩着脑袋去思考,同时还习得了新技能【不死·觉醒】,触发后【不死】可以为它回复更多的血量。

后来,行尸知道了自己真正的*别,它进化了。或是亭亭玉立的幽鬼,或是放纵不羁的尸鬼。

幽鬼立马给自己做了一个暴躁的发型,勇敢的宣告自己的*别。同时它收获了不少追求者,这也许与它那3双灵活的手有关吧。不不,是与它的新技能有关才对!新技能【不死·根*】,这一技能让触发【不死】时,幽鬼帮助全体友军进行**,也难怪它变得如此受欢迎。

经过岁月的磨砺,幽鬼从小姑娘进化成了御姐——深谙熵之道的熵鬼。它似乎厌倦了那些一窝蜂冲上来的追求者,技能【不死·霸体】让熵鬼的霸气变得更高,所以可别轻易靠近它哟,小心被撞飞。

与幽鬼不同,尸王则选择了一个柔顺到底又好打理的发型,解开了困惑的尸王变得更加的不羁,激动得把右手都甩飞了,它的技能【不死·尸气】会在触发【不死】的时候对敌人造成范围伤害,这让尸王变得更加能打能抗。

戴一副太阳镜、背一把吉他、再改一头中分,狂气爆表的尸王立刻进化成了尸狂。它的技能【不死·神行】让它拥有更快的移速,它可以更迅速地追上它的敌人。

单从数据来看,熵鬼拥有比尸狂更高的体力,**力、移速、霸气都是尸狂更胜一筹。而技能方面,同样的1、2技能均能够为它们带来生存上的保障,所以关键就在3、4技能上。熵鬼的3技能可以给队伍带来一些奶量,尸狂的3技能则让它有了一定的输出。

熵鬼的4技能能够补助它作为前排的霸气,尸狂的移速虽然加大了它的**频率,但也需要它要抗下更多的伤害。总的来说,熵鬼更肉但基本没有输出,是一个有一定的全体奶量的前排,而尸狂则是有一定输出能力但相对脆的前排。大家不妨根据自己的阵容做出选择!

在超进化大陆中,怪兽有幼体、幻化、究*、不朽四种品质,但是随着游戏进程的推进,玩家们会发现在不朽之上还有一种更强大的怪兽,他们在品质上仍然属于不朽,但它们都脱胎于两个不朽怪兽,不在四大种族中,属于新生族,是君临进化链顶端的存在。

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首先看后拍有两个尸族,如果拖后期,凶嗜魔会**很疼每次多打5000伤害,所以要么强势把对面推到底,靠AOE干死它,要么堆肉前排拖limbo模式(1:30开启)

然后冥龙有两个方法,一是靠轮脉等封技能,毕竟每三秒回*大百分比血量。二是不管它靠破魂或崩界等穿透击退或者有减速的穿死后排。

总的说看准时机,可以起手麒麟或者青龙(看自己),后排才是*大威胁。灭掉*后两个你就成功了大半

怪兽评价:就如孵化条件所说,冥龙王的特点相当于钢铁龙王和熵鬼的结合体,它本身实力足够强大,霸气值比一般橙卡要高,有肉有输出,属于功能型战士,并且可以很好地保护前排,恢复能力数一数二。

消耗材料:梵新生结晶*1(128关掉落)+300进化孢子+300强化孢子+50W金币

梵也是很重要的,先看后排吧。崩界和梵都有减速,对于前排速推流就有点头疼。

再看中间轮脉和梵有沉默,封技能很恶心。

综合看起来,想玩速推的话可以配个轮脉或者破魂和崩界,因为后排3个主要打效果,血量也比较低。

梵的效果是在7.14秒触发,轮脉的话是4s,崩界5s。看着时间用麒麟,看你是前排输出还是后排输出。

总的是我们一定要有能打到后排的怪兽(如光龙,破魂,暗龙,斧子,逆炎,或者直接自爆纹章)

怪兽评价:*全面的控场怪兽,没有之一。如同游戏里怪兽简介里面说的:“千万不要和梵战斗,除非拥有**圣洁纹章!”我在打128关时简直被它折磨得痛不欲生!而且梵的攻速和射程都比较理想,是个很全面的远程单位!

消耗材料:白昼新生结晶*1(140关掉落)+300进化孢子+300强化孢子+50W金币

先看后排吧,人间大炮现在在这里可是大杀器,我当时的输出大多是它造成的。

独角马也是十分棘手,**技能*强。但是因为是前排近战所以容易打掉,但是你打掉的话*少也要吃它2次3次技能。

白昼**姐,威胁不是很大,主要是加血主力

**个我们要想办法怼**间大炮,可以用圣龙、破魂、斧子等压住对面穿死,这貌似是**方法

第二个威胁是独角马,可以在他**次**完了立刻麒麟封技能,再靠近战迅速干掉

第三个贝爷,贝爷技能*其**,你推得越快就越被上伤害反转技能。所以一定要在麒麟+它**次技能(如果你的肉盾刚刚中这个技能,并且它不是那种又肉又有输出的肉)的时间推到底,肛死独角马

来总结,我打过时是在2w9战力的运气打过。阵容(看顺序):钢龙+斧子+破魂+冥龙+光龙)

远程放前排多一点时间输出,后排近战带速度刚好钢龙碰到独角。

一碰独角就麒麟,冥龙(肉)带速度和霸气推到底,为破魂和光龙AOE,和斧子范围打大炮独角作准备

技能完了估计独角和大炮就红血了,你的怪兽较脆的前排也要挂了

这时候要斟酌了,你是用重生还是自爆(我推荐自爆加逆炎,钢龙;肉加重生)

自爆完了,估计独角和炎之高兴就死了,白昼和大炮就都残了。这时候要看了,白虎一定要准确命中大炮,打到白昼的话不一定能推过了。

保险的方法是看白昼奶谁,不是大炮就ok,是的话就危险了。

在白虎掉大炮后,我想白昼也没有多少血了,这个时候估计你前排就只剩*肉的了,一定要顶着,让后排的aoe穿死白昼接下来就靠你仅剩的肉了,一定不能让贝爷反推。一般打到这里就很稳了,可以期待大佬诞生了。

1、我不太推荐崩界,因为崩界没有aoe,所以只靠前排aoe和后排aoe不一定能打掉独角和大炮。

3、不能在打掉独角之前让贝爷技能打中你的前排输出和aoe

怪兽评价:美貌与实力并存的妹纸,你值得拥有!黑丝、吊带,还有魔*的小尾巴,天啦噜~不愧是新生族的颜值代表!在培养白昼的时候要注意几点:**、白昼虽是后排,但是仅仅需要防御属*就能打出很高的伤害(原因在于3技能),堆防御属*更能让她持续地在团队中发挥作用;第二、白昼的射程只有400(不知道是不是设计师故意为之),因此为了保证她的安全,基因突破方面记得洗出加射程的属*。

真·神剑古拉姆和真·圣盾埃癸斯在超进化物语中是由传说进化而成,传说在游戏中既可以近战,也可以作为肉盾,属*比较均衡,*价比*高。那么在游戏中传说有什么特点呢,进化后又有什么改变呢?下面我就为大家介绍超进化物语传说的进化史,大家一起来看看吧。

以传说为起点的分支代表了超进化大陆的坚韧和勇气,它是远古族中*强的剑盾,没有人能轻易突破它。手握剑盾的传说拥有一个能够帮助它忽视伤害的技能【传说之力】,这也是它坚韧和勇气的来源。

传说进化成神赐后,手中剑盾的挥洒变得更加的灵活流畅,甚至掌握了高超的锻造技术,给自己装备上了更锋利的剑和更坚固的盾了。它还掌握了一种能够使得全体友军霸气增加的技能【传说之力·觉醒】。

随着对剑盾功夫的日渐深入,神赐对进攻和防守的理解慢慢产生了变化,走上了两条完全不同的**之路。

崇尚进攻的神赐,认为防守和嘴炮一样不值一提,在一次战斗中,它顿悟到了“手中无剑心中有剑”以后,它便丢掉了盾牌,成为了神剑古拉姆,技能【传说之力·破】为古拉姆的**附加上了额外的伤害。

追求**进攻的神剑古拉姆再次进化到全新的高度——真·神剑古拉姆。它的首次现身便引发了一股不可挡的进攻潮流,使得超进化委员会不得不颁布法令,禁止怪兽打自己。技能【传说之力·神剑】,让全体友军受到神剑的祝福,**力得到提升。

另一方面,在战斗时始终贯彻着要守护的战斗方式的神赐,舍弃掉了曾经的剑,把所有精力都放到了防御面上,进化成了圣盾埃癸斯。**一次耻辱的战斗失利让埃癸斯换上了一面可以包裹全身的盾牌。技能【传说之力·挡】能够帮助它恢复自身的伤势。

为了针对真·神剑古拉姆的5把剑,真·圣盾埃癸斯为自己打造了6块盾牌,当年的战斗失利让它明白到全方位防护的重要*。技能【传说之力·圣盾】让它可以稳稳的站在队友前,吸收更多来自敌人的**。

真·圣盾埃癸斯和真·神剑古拉姆的1、2技能让它们成为一个不错的前排,区别就在于3、4技能呢,就如它们手中的武器的特*一样,一攻一防。

基础属*也是同样的一攻一守,真·神剑古拉姆属于一个比较万金油的前排,如果是选择真·圣盾埃癸斯作为主角,就需要好好在输出端下功夫了。

这个分支的定位是强力肉盾、攻守兼备、团队增益,大家可以配合阵容选择它们的进化方向。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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