英雄**6:黑暗之影 英雄**6:黑暗之影-详细评测:何以拯救
1、收起核心兵种——刺客核心兵种——邪眼精英兵种——蝎狮精英兵种——无面者精英兵种——牛头冠军兵——黑龙
2、《英雄**6:黑暗之影》地牢族兵种全解析
3、背刺:超实用的技能,20%伤害加成+不受反击,对面法师远程欲哭无泪啊,另外刺客行走和笑声好**的说
4、隐身:刺客的招牌技能呀,好用!两回合不**能再次隐身,配合泪系法师的假死技能,可以无赖流哦。。。另外隐身的单位对物攻和魔攻有加成,所以是地牢族胜利的保证
5、*击:后期数量多的话暗属*加成还是很客观的,前期水晶缺的话,还是考虑升级其他兵种
6、总体评价:如果满分5星的话,刺客我还是可以给你4星星的★★★★,首先,高攻仅次于据点碎击兵,但产量不低。其次隐身+高主动*+不受反击都大大提高了刺客的作战能力,使之不会在**时间被对方高级兵打残。谢谢网友wuyu1206更正:披风近战会显行不能卡位。
7、死亡旋转:此技能类似弩手的穿刺箭,只是弧线的。个人感觉会比直线的更难控制,应该也没有穿刺箭被近身还能发。。。具体还要看实战操作怎样(新发现:攻城战中如果对方**,弧线射击往往有很好的表现)
8、阴影诅咒:单体弱版的天灵灵地灵灵,只是被动了,但-1点移动力不痛不痒的
9、总体评价:5代**的血女在此作中显得很平庸,攻、防、血、技能各方面都很一般般。从近战转为远程,要知道地牢是*不缺远程的。3飞2远1隐身。。。血女的地位即使在核心兵种中,也会被刺客和邪眼盖过了光芒。。。综上所述,给你3星星★★★。。。
1、两个守护者的传说(死亡之舞附送)
2、阿吉雷(斯维尔塔娜姑妈的老师,豪华版附送)
3、卡洛(斯瓦拉的兽人朋友,原版预订附送)
4、阿卡萨(瀛洲英雄,原版预订附送)
5、混沌之锋(原版或黑暗之影预订附送)
6、萨-艾格瑞斯的法杖(黑暗之影预订附送)
7、如果买的STEAM版或育碧实体外文版,还有如下奖励:
1、地牢的兵种,既有不同于之前版本的新兵种,也有一些传统的老兵种:刺客(升级后为暗影),拥有技能:背刺,隐身和*刺。评价:虽然是初级兵种,但是高**力+隐身+不受到反击,都大大提高了其作战技能。追猎者(升级后为环刃舞者),拥有技能:死亡旋转,阴影诅咒。评价:在地牢兵种中,虽然是远程**,但是由于各项属*的平庸,被刺客和邪眼遮盖了光芒。邪眼,又名阴影潜伏者(升级后为阴影守望者),拥有技能:痛苦之眼,心灵探针。评价:可以通过数量来掩盖自身的一些不足,**力高,防御低。蝎狮(升级后为*蝎狮子),技能:侵蚀*液,溶**液。评价:飞行**兵种,速度很快,防御和体力也不低。无面者(升级后为无面者傀儡师),技能:影子**,心灵控制。评价:地牢中防御*弱的兵种,野战中往往易遭受**。优点是速度快,先出手。牛头人(升级后为牛头卫士),技能:先攻,猛劈。评价:作为几朝元老,拥有很高的防御力和体力,很实用的兵种。影龙(升级后为黑龙),技能:可怕的存在,黑暗之心,魔法免疫。评价:作为**兵种,资格比牛头人还老,高**力和速度,魔法依然免疫。[2]亚山的黑暗*深处:
2、使用玩家们*喜爱的种族和英雄,体验两组令人激动的全新战役,并与只存在于传说中的敌人战斗。在魔法门丰富的梦幻之土中,探索黑暗力量令人着迷之处。
3、《黑暗之影》将会带来扣人心弦的英雄**六游戏体验,是每个粉丝都不容错过的一款佳作。
《魔法门之英雄**VI》又称《英雄**6》,是战略***《英雄**》的再一次延伸。而**资料片《英雄**6:黑暗之影》已经与2013年5月2日登场!全新的地牢势力,人气爆棚的黑暗精灵终于王者归来,英雄**中*强大的兵种黑龙也*终登场,引领这个传奇种族踏上主宰亚山的险恶征途。
1、《英雄**6》系列*重要的**资料片《英雄**6:黑暗之影》已经与2013年5月2日登场!作为**资料片,“黑暗之影”无需《英雄**6》原版即可畅玩,无论您是英雄**系列的资深玩家还是新近加入英雄**大家族的爱好者,这个资料片都能让您从容上手,体验策略游戏之王《英雄**》的**魅力。
2、“黑暗之影”将是《英雄**6》中内容*为丰富的资料片,全新的地牢势力,炫丽的城堡建筑,黑暗精灵,牛头怪,无面者,黑龙等多个*强兵种的加入,霸气的**套装,扣人心弦的剧情故事,更华丽的画面,更震撼的音乐,这视觉与听觉的游戏盛宴。新元素、新战术
3、全新加入七个种族,全新英雄等级,全新城镇和配套建筑,新坐骑,几十种新宝物,技能和成就。地牢势力也会来全新的玩法和战术挑战。
4、全新的地牢势力,人气爆棚的黑暗精灵终于王者归来,英雄**中*强大的兵种黑龙也*终登场,引领这个传奇种族踏上主宰亚山的险恶征途。
5、使用玩家们*喜爱的种族和英雄,体验两组令人激动的全新战役,并与只存在于传说中的敌人战斗。在魔法门丰富的梦幻之土中,探索黑暗力量令人着迷之处。
1、本作亮点:新兵种新面貌、音乐宏大
2、本作缺憾:平衡*不高、UPLAY错误频出
3、为了避免诸位玩家老爷们有误会,所以有句话必须放在本次游戏评测的*前面:不论接下来《魔法门之英雄**六:黑暗之影》(后文简称黑暗之影)这款游戏会被笔者将评价成为什么样子,它依然它,英雄**是英雄**,依然是笔者心中*喜欢的游戏,**。
4、资料片的副标题叫《黑暗之影》,英文简写是SOD(Shades of Darkness),这也恰恰是其对英雄**三的资料片《死亡阴影》的致敬,因为死亡阴影的这个副标题也是SOD(Shadow of Death)
5、在这个资料片和DLC分不清楚的年代,似乎已没人介意他俩的区别,也不介意这种以*钱为目的的东西何时上市——《魔法门之英雄**六:黑暗之影》这部资料推迟了约2个月才上市。
6、不过虽然晚了2个月,就回合策略类玩家都是慢*子的角度来说,等2个月是无所谓的事情,只要游戏是好游戏,资料片是好资料片就没问题了。
7、但是,这个资料片真的没问题么?让我们一测究竟吧。
8、因为原版的制作组黑洞让育碧“拖”死了,所以资料片就换成了职业外包的法资中国游戏商——维塔士。
英雄**6:黑暗之影和英雄**6:黑暗之影-详细评测:何以拯救的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
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