战国无双2卡 战国无双2所有关卡
卡太正常了,cg全是高清版,而KOEI把***却做的很差劲。你可以试试用暴风影音之类的播放下,肯定不卡。战国无双网站上还有**升级(咱们一般没有正版盘,用的都是免CD,无法升级),用来解决许多卡的问题。呵呵,这个游戏配置只要差不多玩游戏都会偶尔小卡,网上搜搜,人人都是这问题,不用担心。完全不卡那配置应该很不错的,呵呵。
开始第四次无双演武模式,之前先玩困难,然后是天国和普通,现在下地狱了,感觉有些体会,和大家分享一下,下面的帖子有一部分内容之前我的帖子里已经说过,修订了一下,相关图片随后放出。
初期资源*其匮乏,钱也少,“地狱难度”慎选。这个难度虽然刷出来的东西好,但在中期以后假设没钱征兵或等级不够则非常难打,时间上很难保证。
天国是个好东西,建议上手用这个难度来积累资源,该有的东西这儿都有。在这儿主要做的工作有两项:
1、尽量多的攒钱买技能,*好给3、4个人买满。
2、刷卡,有些卡一定要有,具体内容下文说明。刷马,包括放生月毛、汗血等,也是下文具体说明。
3、拿LV4武器,在这儿拿到后,可以继承的。以后只要锻造到了4级,任意出战一次就能入手。
困难和地狱难度直接上的话,因为是白版,所以非常容易被秒(真正意义上的秒,被连死,一点回手的机会都没有==),还有就是如果没有好的卡,战斗进程会很慢,大大增加过关难度,而且拿不到高评价,所以不推荐。
进入史实剧本以后,会要求选择系统设置,这儿有些选项暂时是关闭的,无双演武通关一次后**。在“雇用武将上限-多”这个选项里选多或*多吧;另外,“武将死亡”选项建议选否,一来万一失手输了一仗不至于自己辛辛苦苦练成的武将被斩,二来这样虽然能杀俘虏暂时降低敌方的实力,但因为敌将变少,每次出战会反复使用几个“老人”,反而有助于对方升级。
感觉本作比354E更讲究战略,新引进的阵型概念并不是表面文章。每种阵型会附带特定的**效果,阵型间也有互相克制的设定,攻克移,移克防,防克攻,2级阵形不可能被1级压制,如果等级高但不相克,就是平手。敌方的阵形选择似乎是随机的,所以这儿的关键只有4个字“后发制人”,尤其是在高难度,一定要看准了再下手。
新阵型来源有两个,一是武将提案中推荐使用,二是战后获得。阵型使用有时间限制,希望大家能抓紧时间,充分在限定时间内追求*大收获。
本作特殊马匹有3匹,“汗血”、“放生月毛”和“松风”。
马的属*暂时发现4项“不落”、“红莲”、“运上升”和“勋功上升”。
“汗血”可通过“勘合贸易”**随机附送,我是在后期拿到的,和仁政程度是否有关要进一步求证,我得到时仁政水平并不高,如果已经有4匹马了就刷不到了。
“放生月毛”和“汗血”一样入手,只不过要换成刷“南蛮贸易”来完成。
“松风”要在仁政指数高并达到一定水平后随机由百姓进贡,这匹马没属*的。
影响善恶政指数的政策主要有以下几项:
善政初始有“领内视察”,达到一定程度后出现“德政令”和“军役免除”。
恶政初始有“临时征税”,达到一定程度出现“大征发”,还有一项名字有点记不清了是强制征兵的。
关键是第四匹马,这匹马可以刷成双属*的(如图)。具体方法如下:
在商店里选一匹好的马坯子,然后反复用军马锻炼卡给马升级,属*会随机在某次升级以后出现,要双属*需要一点耐心,不行就重来吧。前两天在刷卡之余连刷了上百匹马,根据我的感觉,马的*后功能在购买获捕获时已经决定,靠卡刷能力、技能是不行的。“调马之才”的作用是是增加过关后的马匹经验值,与马的成长系数以及属*并无关系,就算用有“调马之才”的武将用过关的方式刷,也不能增加属*或能力。
还有,马的造型、能力和样子完全是随机组合的,同样造型和名字的马*终形态并不一样。只有ALLROUND的能练到三围全满,但并非全部ALLROUND马都能刷满,概率并不高。属*则不一定,*普通的马也可能有双属*。
推荐用卡刷,快,该满的自然会满,不满的就扔掉吧。
武将育成主要指两项指标,一是攻防等八围数字,二是指人物技能的获得,但事实上又是一而二,二而一的事情,下面说明一下。
1、首先,本作中人物八围已经可以突破成长界限了,突破后体力、无双MAX为350;**、防御、马术、移动、瞬发、运为250。突破界限的方法是任意战场1000人斩。想要1000人斩一要靠杀敌速度,而要看破关方式。推荐难度为“天国”,速度可以快一点;破关时尽量不要杀将,据点也少攻一点,除自己操控的武将外,一律防守本阵,充分保证敌军出兵速度。如果还不行,推荐使用战场策“战斗时间延长”。
2、人物八围界限虽然突破,但还要看能不能连满,一般情况下武将在3级以上还没有学会***的成长技能的话,在20级时是肯定不能全满的,而要通过教育使武将进一步提升能力耗时费事。所以重点在于在武将LV1时及学满全部成长技能,这样的话,随着武将自然成长就能将八围升得差不多了。
接下来请看两张图,一张是Z52的,一张是Z52E的,可以看出在技能方面Z52E还是做出了些微调。*后一个技能是“八双跳”,在领内有忍者特色的城市后在教育类政令的讲义活动中跟忍者学吧,人人都能学会,**只有1级。
教育中获得的技能可继承,推荐使用讲义类的,讲义类就是一对一的互相学习,所以你要学得技能必须对方身上有。披露类的随机*还大,讲义正好同时练两个人,我*先练的是柴田和本多,为下地狱做准备。这个办法能升到4级特殊特技。假使其中一人已经全满,那很有可能浪费指令。
特殊技能通过贸易手段已经获得的话,可以在这儿通过互相学习转化为可继承的,这个方法类似于“洗钱”。
教育类政策与文化度数值相关,文化度达到一定水平才会出现教育类政策。同时,文化度的高低会影响技能学习的效果,低文化度下,即使教育成功增加的数值也较少。此外,文化度低会影响你通过贸易买技能,买不到高级技能的话,赶紧提升这项数值吧。
插一句嘴,如果你的人物八围未满,也可以通过教育来进一步提升。教育中的讲义类有3种——茶道、问答、剑术。茶道可升体力、无双、瞬发;问答可升防御、移动、运;剑术可升**、马术。
另外,建议讲义前将武将普通技能先买全,否则浪费时间。再强调一下,特殊技能是买不到的,4级技能是偷不到的,只有通过教育获得,大家注意。
偷比较不方便,因为不知道谁身上有,完全看天数,不过有时候能给人一些小小的惊喜。
有利有弊,好处是只要在“勘合贸易”和“南蛮贸易”中拿到了就能全员装备,很方便。
但是天下没有免费的午餐,这东西生不带来死不带去,是没办法继承的。
所以要是和我一样是完美控,那就选**种方式吧,钱不是问题,时间也不是问题,我在后期敛了60多万钱,而且还是善政,多开垦一下就好了。
所有初始LV1都是两孔、LV2四孔、LV3六孔。
武器锻造有5级,能提升武器段位,升至***五级后可改造LV4武器。
LV4武器在锻造达到四以后任意战场500人斩获得,和难度无关。获得后再次重玩游戏仍需锻造达到四,此后任意出战一场即能获得。
要说明的是,刷属*可以在天国,刷数值一定要在高难度,普通难度很少有20的附加值,基础武攻更是少见。*好在地狱刷,当然前提是你已经做好了准备。
普通难度刷出来的数值在10-15左右。
难在15左右,偶尔出20的。地狱出20的概率大一些。
实战要充分考虑战场变化调动优势兵力**敌方,随时调整**方向(又让我想起决战3),在对敌方总大将时要是有一群友军帮助,那会降低很多难度。因为不要忘了,本作的一大进化就是无双联携**,和亲密度高的友军一起放无双的话伤害值是很可观的,不要说4个人,3个人的就已经很舒服了。
再次强调一下,在本作中一个人孤军奋战已经行不通了,一定要随时调配我方友军。技术好一些的同学可以调动优势兵力与自己兵分两路前进,不行的话,在我军掩护下共同冲杀也是好办法。
除了阵型外,本作战场策也有很大作用。
在后期战斗时有个小窍门,就是利用已经刷到的卡战前就保证我军的优势,有两张卡很管用。
1、据点中立:使用它以后能节约时间,少攻占几个据点,而且便于集中优势兵力,开战以后马上指挥大队人马抢占中心据点或离敌本阵近的据点,留1、2队守家即可,1P直冲敌本阵,吸引对方武将,并快速击破之,中心据点一破基本上就能逼敌军总大将出现了。这个办法很节约时间,便于拿高评价。
2、我方士气高涨:这张卡在高难度也很管用,配合对应的阵型效果,击破敌军很快,免了我们的后顾之忧。
选取好的战场策非常有利于战斗,爆忍援护等所有特殊兵种援护在后期用处不是很大。这儿抱怨一下,敌方使用援护战场策时很讨厌,是件非常痛苦的事(爆忍让人想到决战3的楸兵),伤害值虽然不高,但是会中断招式,在和敌方大将战斗时很讨厌,真正的阎王好打小鬼难缠。
在游戏中中积累各种政策卡不仅能满足玩家的收集**,同时也会让战斗更为轻松。刷卡有两个小技巧:
1、同354E一样,在进入游戏时选择“不继承”选项能**地提高出新卡的概率,在某一剧本中新卡一出,只要存一个盘就能在其它记录中使用,并不需要将该剧本进行至通关。
2、全领开垦\一领具足\赤心劝*\讲义总合\荒稼ぎ等卡要在地方剧本才能刷得到,一般会出在中后期,所以要在游戏中尽量早的**或捕获会出卡片的武将,以提高出卡概率。同时很多卡并不一定要指定人物才出,如“荒稼ぎ”虽指定为伊达政宗的提案,但事实上只要是伊达家的武将都有出卡的可能。
目前发现一个无关痛痒的小BUG,就是在区域战*终关快**BOSS前存一个档,然后杀了他过关,会要你选择保存4匹马。然后继续打**战,在**战中重新读记录回区域战*终关战场记录,此时过关会多出了一皮马,是自己骑的那匹,依照此法可以复制4匹一模一样的马。
1、织田信长本传:**关,长蓧侵攻战(长蓧)第二关,大阪湾制霸(大阪湾)
2、第三关,手取川合战(手取川)第四关,武田征伐(上田原城)
3、外传:信长公天下一统(小牧长久手)
4、武田信玄本传:**关,川中岛合战(川中岛)第二关,海盗征伐(大阪湾)
5、第三关,三方原合战(三方原冬季)第四关,长蓧侵攻战(长蓧)
6、上杉谦信本传:**关,川中岛合战(川中岛)第二关,山贼征伐(杂贺)
7、第三关,长蓧合战(长蓧)第四关,手取川合战(手取川)
8、浅井长政本传:**关,姊川合战(姊川)第二关,山崎合战(山崎)
9、第三关,小谷城攻防战(小谷城)第四关,贱岳合战(贱岳)
10、阿市本传:**关,山贼征伐(杂贺)第二关,金崎撤退战(金崎)
11、第三关,姊川合战(姊川)第四关,山崎合战(山崎)
12、浓妃本传:**关,长蓧侵攻战(长蓧)第二关,山贼征伐(杂贺)
13、第三关,手取川合战(手取川)第四关,武田征伐(上田原城)
14、明智光秀本传:**关,金崎撤退战(金崎)第二关,小谷城攻防战(小谷城)
15、第三关,杂贺征伐(杂贺)第四关,本能寺之变(本能寺)
16、丰臣秀杰本传:**关,山崎合战(山崎)第二关,贱岳合战(贱岳)
17、第三关,小牧长久手合战(小牧长久手)
18、第四关,九州征伐(九州)第五关,小田原攻防战(小田原城西)
19、宁宁本传:**关,山崎合战(山崎)第二关,贱岳合战(贱岳)
20、第三关,小牧长久手合战(小牧长久手)
21、第五关,小田原攻防战(小田原城西)
22、杂贺孙市本传:**关,姊川合战(姊川)第二关,大阪湾侵攻战(大阪湾)
23、第三关,杂贺攻防战(杂贺)第四关,本能寺撤退战(本能寺)
24、石田三成本传:**关,山崎合战(山崎)第二关,贱岳合战(贱岳)
25、第三关,小牧长久手合战(小牧长久手)
26、第四关,小田原攻防战(小田原城西)
27、第五关,杭濑川侵攻战(杭濑川)第六关,关原决战(关中原)
28、德川家康本传:**关,姊川合战(姊川)第二关,三方原合战(三方原冬季)
29、第三关,小牧长久手合战(小牧长久手)
30、第四关,小田原攻防战(小田原城东)
31、第六关,家康公天下一统(大阪城)
32、直江兼信本传:**关,川中岛合战(川中岛)第二关,手取川合战(手取川)
33、第三关,小田原攻防战(小田原城西)
34、第四关,长谷堂撤退战(长谷堂)第五关,江户决战(江户)
35、本多忠胜本传:**关,姊川合战(姊川)第二关,三方原合战(三方原冬季)
36、第三关,真田征伐(上田原城)第四关,杭濑川侵攻战(杭濑川)
37、前田庆次本传:**关,小田原征伐(小田原城西)
38、第二关,三成救出战(本能寺)第三关,海盗征伐(大阪湾)
39、第四关,长谷堂撤退战(长谷堂)第五关,江户决战(江户)
40、服部半藏本传:**关,姊川合战(姊川)第二关,三方原合战(三方原冬季)
41、第四关,小牧长久手合战(小牧长久手)
42、风魔小太郎本传:**关,风魔降临(三方原冬季)
43、第二关,大阪湾制霸(大阪湾)第三关,大阪侵攻战(大阪城)
44、外传:小田原侵攻战(小田原城西)
45、岛左近本传:**关,山崎合战(山崎)第二关,九州征伐(九州)
46、第三关,小田原攻防战(小田原城西)
47、第四关,杭濑川侵攻战(杭濑川)第五关,关原决战(关中原)
48、稻妃本传:**关,小田原攻防战(小田原城东)第二关,山贼征伐(杂贺)
49、第三关,杭濑川侵攻战(杭濑川)第四关,关原决战(关中原)
50、岛津义弘本传:**关,九州合战(九州)
51、第二关,小田原攻防战(小田原城东)
52、第四关,关原撤退战(关中原)第五关,江户决战(江户城)
53、立花誾千代本传:**关,九州合战(九州)
54、第二关,小田原攻防战(小田原城东)
55、第四关,关原决战(关中原)第五关,岛津征伐(山崎)
56、伊达政宗本传:**关,小田原攻防战(小田原城东)
57、第二关,长谷堂侵攻战(长谷堂)第三关,海盗征伐(大阪湾)
58、第四关,大阪合战(大阪城)第五关,三方原决战(三方原夏季)
59、真田幸村本传:**关,长蓧撤退战(长蓧)
60、第二关,小田原攻防战(小田原城西)
61、第四关,上田原攻防战(上田原城)
62、宫本武藏本传:**关,关原合战(关中原)第二关,山贼征伐(杂贺)
63、第三关,京洛**(本能寺)第四关,大阪攻防战(大阪城)
好了,关于战国无双2卡和战国无双2所有关卡的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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