御龙在天陷阱弓技能加点 御龙在天弓箭玩射击好还是陷阱好该怎么点技能点
神弓系:流星白羽腰间插,虏箭如沙射金甲。
神弓概述:一说到他大家就像到丛林**了吧,对游戏中的神弓也是很NB的专业哦,有增加自己射程的"用箭当用长"。增加自身**的被动技能"挽弓当挽强"。减少对方防御的技能"定星烙"。
进阶系1:更高的弓箭的输出伤害能力,拥有多种手法**、配合二连射、三连射、蓄力一击,运用得当,乱军丛中直取敌人首级,不费吹灰之力。
进阶系2:拥有*强的控制能力,牵制敌人的同时,也可以增强自身的生存能力,各种陷阱可以有效的减缓或停止敌人的**,令敌人痛苦不堪。
神弓优势:**高,机动*大,常常让敌人无可奈何,别评为仅次于医生的猥琐职业。但PK**给力。
神弓劣势:和法师一样防御太低血太少。一旦被别人抓到就不好了,大有**风范,"不是你死,就是我忘"
推从连招:定星烙→穿杨箭→双重箭→穿杨箭到双重箭冷却好→双重箭→(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)
**个技能:必须满。但是技能不用拖出来。
第二个技能:就是那个后退的。名字忘记了。神技。。加满。操作好。完全是**存在。这个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1。直接就是战士的冲锋。然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边。**够高直接**。平时没事干也可以用。cd好了就用。大幅度减少你跑地图的时间。但是很纠结。后面说。继续。
第三个技能:群攻的。加满可以同时打5个人。**很高。出80技能前必须点满。
第四个技能:挽弓当挽强。。这个必然的。是个人都知道。。
第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能**。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。
第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我**个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非**高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果**下好*,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.神弓**个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个**个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。
第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。
第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视
**系:**个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。
第二个技能:飞虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书
第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把
全部加力量。都玩的弓箭,弓箭是远程要求是高攻,肯定就要加力量。你想**PK就全加力量。敏捷只是给你加防的个人认为没用。
1、前期冲级职业,射程远,高**,且移动灵活,但弱点也很突出,血量超低且皮薄(防御低),后期就算发展空间不是很大。
2、陷阱弓野外生存能力强,高闪避且有加防的BUFF技能导致防御力也不俗,各种的陷阱(*气or迟缓)叫他的对手苦不堪言。
3、定星烙+1(不要减防要的是减速而已)
1、神弓,俗称远程炮台,是御龙所有职业中**速度做快,**距离*远,脱离战斗*迅速的职业。物理**型,以高输出、**率、高闪避著称,是绝大多数玩家的**。下面就为大家详细解读《御龙在天》兵器谱之隐秘**——神弓。
2、穿杨箭:加物理**的技能,+满。
3、用箭当用长:拉开距离的技能,点满。
4、挽弓当挽强:加***的**技能,点满.
5、双重箭:点满,主要输出技能。以上加点适合于50级以前,50级后出进阶技能,此时,只需要将
6、穿杨箭改为1级出急退就可以了,其他不变,剩余的技能点可用于进阶系技能。
7、中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
8、推从连击手法:定星烙→穿杨箭→双重箭→穿杨箭到双重箭冷却好→双重箭→(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)。
9、射击系属高输出,高**型职业。
10、所有技能全以增加自身**力为主.是后期所有追求**输出玩家的**。一旦加满状态后,小宇宙爆发,能在5秒内将对手收割!
11、**时,射击系也是相当犀利,无论是输出还是效率,都惊人的高,再加上其超远距离射程,更是让其有处万军丛中,取上将首级之神力。
12、陷阱系属猥琐流、高闪避、高防御型职业。
13、技能主要以辅助和设置陷阱为主,是团队作战的神兵利器!此职业要求操作技术相当高,要时刻注意跑位和配合释放辅助技能。
14、在单P时,陷阱系很吃亏,由于输出不是很高,而且要求沉得住气,在适当时候放置适当技能或辅助,耗时很长,一般不是对手被拖死就是自己被累死!
15、在**时,陷阱系犹如神助,其高防御、高闪避,使其容万军丛中异能全身而退,加之,其强大的设陷阱能力和给队友添加辅助状态,陷阱系在团队作战中相当受欢迎。
16、装备栏右侧除衣服外其他全部穿物防装备,衣服选择法防,以备法系职业**。
17、这套出装主要是出于对神弓在日常抢怪、刷副本、PK中的作用作出的评估。
18、作为远程炮台,其*大的威胁无非是同为远程炮台的神弓和近程冲锋的盾战,而这都属物攻型职业;而在平时刷怪、抢BOSS中神弓的速度是*快的,这样很容易**个受到怪物的**,而大多数怪都属物攻型。
19、一样是在FB中,神弓往往是队伍中拉BOSS放风筝的**,这也促使了神弓必须以物防为主,法防为辅!
20、PS:这里给大家提点练级建议,在游戏前期(即1—60级)由于**人口基数大,地图上刷怪的人巨多,强烈建议大家选择神弓,无论是做任务还是刷装备,他都是*犀利的,能将抢怪本事发挥到**,尤其是在人多怪密的地方,不组队,不锁技能,挂上军令,小范围自动打怪,这样你就会看见周围的怪全是你打的**下,而别人却帮你灭了它们,东西你捡,经验多拿,装备升级两不误,真是*透了!
1、我希望自己的加点能给你点启示,,,现在你是多少级的呢?我现在是105级。
2、首先你玩陷阱弓必点没羽箭和腾挪闪躲我的属*加点全是加力量,你再骑个加体质(汗血)或者加防御的(绝影)马就行了下面是我的技能加点。。。。
3、星空箭加满(对后来的群攻乱星坠有加成)
4、双重箭+0(陷阱弓不用点这个技能)
5、御火式+ 3(事实证明抗*越高越给力)
6、灵气箭+7(我这个级别只能点到这。这个技能点满)
7、众星拱*+7(同上陷阱弓玩的就是防和闪避点满)
8、腾挪闪躲+6(闪避技能点满但这个技能靠的是人品,很无语)
9、满弓刀+1(100级**技能就冲着****击退就得点 1点足够玩的就是击退敌人而不是靠**伤害故只能作为辅助和控制技能)
10、*气陷阱+3(这个技能很不错只是我没加满这个,,我宁愿用多出来的技能点去加御火式)
11、迟缓陷阱和积薪措火未接触。。不发表意见
12、召唤弓手这个必点满陷阱玩的就是闪避和辅助,单挑的时候用这个技能就相当于俩个人一起打,和不错的技能基本+10的技能90一下都能秒了
13、没羽箭这个技能我表示我用只是用的是4秒的未命中。靠的不是输出,虽然点满的技能伤害很高可是冷却时间很短的,我只+1
14、还有。。。这个陷阱弓靠的就是人品。怕就是怕和别人打架的时候一次未命中一次闪避都不出,,,嘿嘿,,100级以后就是陷阱弓的天下!
1、穿杨箭满,这个加成多不解释(RMB玩家点1星空箭满)
2、急退弓箭三大神技之一,个人觉得不满都对不起陷阱弓了。
3、用箭当用长弓嘛玩的就是射程,必满不解释。
4、双重箭对于陷阱弓来说,这个技能就是给咱们放弃的。
5、星空箭对于110级几万的攻加满了就多几百的攻3X6X的玩家你们是要浪费技能点吗?(RMB玩家当然就满咯,穿杨箭点1)。
6、挽弓当挽强对于技能点少的兄弟这个被动技能加的480点的**还是不要了吧留着技能点加穿杨箭吧(技能点少不加技能点多就除外加满可要15点呢)。
7、定星烙纯鸡肋不解释10%能定谁去?(建议不点,当然技能点多除外)。
8、御火式没更新前的鸡肋更新后的神技,加满有480的火抗呢。
9、没羽箭陷阱的又一神技,这年头能让敌人失明的技能不多呀,你懂的满吧。
10、*气陷阱按百分比掉血的技能呀又是陷阱的一大神技目前加满**可掉40%的血(130的3X陷阱对战15X零点追月无压力!只要你会控制)。
11、满弓刀不错的技能,不过116级以前击退为8米116级为9米建议116以前点1到116级点满。
12、缓迟陷阱放风筝必备减速40%呢比那个什么定星烙强多了。
13、积薪借火每个职业到后期必满的被动属***技能。
1、御龙在天弓箭玩陷阱好,后期都是玩陷阱弓的多。
2、神弓射击系有不俗的**,高伤害的单攻,也是国战抢人头的好手。
3、缺点是防御偏低,1V1能力相对较差,逃跑追击能力也不给力。
4、但每个系别有每个系别的特点长处。
5、90级之后。陷阱弓比射击系更实用。
6、拥有*强的控制能力,牵制敌人的同时,增强生存能力,各种陷阱令敌人痛苦不堪,前期后期都是RMB玩家的**哦。
7、众星拱*、腾挪躲闪、积薪借火:加满
御龙在天陷阱弓技能加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于御龙在天弓箭玩射击好还是陷阱好该怎么点技能点、御龙在天陷阱弓技能加点的信息别忘了在本站进行查找哦。
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