首页 > 游戏攻略 >

上古1攻略 上古传说秘籍代码

发布时间:7118-11-26 17:32:58来源:网络转载

其实上古1攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解上古传说秘籍代码,因此呢,今天小编就来为大家分享上古1攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、上古卷轴5高精灵怎么玩 高精灵玩法技巧攻略

上古卷轴5中高精灵号称是古精灵*纯的后代,它们有着**色外表,竹竿一样的体型,瘦削的面庞足以证明高精灵正如他们自称的那样贵族,因为高精灵自称*纯后代,所以造成他们高傲的*格,他们眼里没有任何种族是比自己优越的。

上古卷轴5高精灵玩法技巧:

一、种族介绍

高精灵长年都跟帝国在对抗,原因就是帝国禁止了对塔罗斯的崇拜。因为高精灵自称*纯后代,所以造成他们高傲的*格,他们眼里没有任何种族是比自己优越的,他们甚至觉得自己才应该是被诺德人崇拜的神,所以高精灵没有任何盟友,同时也是靠自力更新而生活。

二、技能介绍

1、被动技能:高精灵附魔效果拔群。被动提高法力上限50,主动60秒法力回复加快

2、技能天赋:幻术 10,召唤、毁灭、回复、伪装、附魔 5

3、主动能力:高等血统,60秒内魔法值以25倍速度恢复

三、职业推荐

1、同时高精灵适合职业,有英雄战士、恶棍刺客、高法爆的法师,主要还是看玩家喜欢什么职业而定。但是经过实际测试。

2、高精灵选择法系职业是*合适的,因为有回复魔法,跟火舌术、愤怒术,这三个技能在打BOSS战的时候,非常实用,而且打群战的时候,还会召唤僵尸,所以高精灵是法术*强的种族。

3、如果喜欢法术系列的玩家,建议选择高精灵,选择高精灵**的缺点就是,血量太脆皮,需要队友保护或者看准时间,再施法。

四、装备选择

按照数据来看非常适合毁灭法师,有回复、幻术和变形等天赋,但是从实践来看高精灵还是适合做弓箭手,因为它可以很快就能用召唤弓。

五、玩法推荐

1、角色定位:高精灵是纯法师的不二之选,所有法术系都有天赋,所有能力都和魔法有关。但是也基本等于说高精灵除了当法师别的打法都不太合适,或者至少打法中必须有法术才有点优势,比如魔剑士、召唤弓。

2、角色打法:高精灵的主动能力使其成为前中期不依靠附魔减魔耗就能真正用毁灭系法术战斗的种族。毁灭系其实很强,关键是练到40级就能出*练级法术和双手冲击,完全能把几乎任何敌人打得抬不起头,前中期输出也很高。但是问题是*练级毁灭法术耗魔高,魔法不够用。高精灵正好被动、主动能力相辅相成,可以一分钟内用大火球冰风暴闪电链清场。

3、技能玩法:高精灵技能加点推荐优先附魔师5点,因为附魔师是一个支撑法师崛起的关键技能,所以尽早的满级对法师的成长帮助很大。剩下的召唤师1点,元素召唤师1点,元素威能1点,共生之魂1点,新手级毁灭系法术1点,强化火焰2点,密集火焰1点;强化冰霜2点,深度冻结1点;强化闪电2点,瓦解1点;毁灭系双手施法1点,冲击1点;新手级恢复法术1点,重生1点,死灵法师1点,较小恢复2点即可。

二、上古卷轴3血月一开始攻略

血月主线任务攻略:

进入游戏后,和NPC对话可以了解到新增的Solstheim大陆。打开地图就会看到在大陆西北方多了一个大岛。到达Khuul,码头上会多了一个虎人船夫,它会把你运到新大陆。到达后和NPC对话后被告之去找两个人:Captain Carius和 Carnius Magius,其中的Captain Carius是关于本功略的人物。在堡垒西边的General Quarters的三楼Captain Carius的房间里找到他,他会给予你任务。

1、 Low Morale(低落的士气)

Captain Carius提及堡垒里*近士气低落,他怀疑是某人造成士兵们的不满,让你去调查此事。和堡垒里的士兵们谈话,他们都说口渴,很想喝一杯。如果你身上恰巧有酒的话,他们会说闻到了酒的味道,把酒给他们喝,他们就会告诉你Captain Carius下达了禁酒令使堡垒里没有酒可喝了。回去向Captain Carius报告,他说并不是他下了禁酒令,而是运酒的船几个月都没来了。他又提到堡垒里的牧师Antonius Nuncius对禁酒真正有兴趣。

在Imperial Cult Shrine的一楼找到牧师,他否认与此事有关,并说你没有证据并让你离开。向士兵们打听可知牧师在Armory楼上还有一个办公室,在那里会发现一些酒和一个锁着的桌子,**后也打不开。回去和牧师谈,他终于承认是他把酒都藏了起来,目的是想离开这里(如果见牧师前就去了他的办公室的话,他会直接承认的)。*后,他求你不要把他报告给Captain。你会有两个选择,报告或不报告。不报告的话,牧师会把他的打不开的桌子的**给你,Captain会给你三个****的*水;报告的话牧师对你的态度下降很多,Captain还会多给你一把剑,但很一般。(不确定报告后牧师不在后会否影响到其他任务)

2、 Weapon Smuggling(武器**)

Captain Carius又说担心堡垒里的武器正被**出去**,将造成堡垒缺乏防卫。他派他的两个助手Saenus Lusius(在一楼大厅)和Gaca Artoria(在二楼)协助你,你可以任选其一。选好后和他或她说话,或向士兵们打听可知去找Armory一楼的Zeno Faustus。Zeno说Gandrung C**erns有武器藏匿。洞*就在堡垒东北很近的一个小港的北方尽头,进去后**里面的5个士兵后日志将更新(如果你自己进去他们不会主动**你)。如果你选的助手是Saenus Lusius,在洞*尽头见到**者头子Gualtierus Spurius时他会请求你放过他,并答应给你一把斧子作为条件。和Saenus Lusius商量,他会同情Spurius。你可以选择同意或不同意。

注意:不能让你的助手死掉,否则回到堡垒,你没选择的那个人会主动**你,如果杀了他或她将不能继续以下的任务了。

回到堡垒,发现堡垒被**了,城墙也倒塌了一角。去找你没选择的助手,他或她会告诉你堡垒被狼人**了,而Captain Carius也不见了。然后交给你一个头骨,让你去北方Nord人村庄Skaal调查。

3、 Ritual of the Gifts(仪式的礼品)

Skaal村庄在岛的东北角,到达后,村民告诉你去见Greathall里的Tharsten Heart-Fang。Tharsten Heart-Fang说堡垒被**与村庄无关。当你把头骨送给他后,他对你的态度也变得好多了。(不必回去堡垒报告了,因为回去也会让你在村庄多住一段时间以了解情况,往返太远)

继续同Heart-Fang谈话,他让你恢复Skaal的力量,具体事情让你去找村里的萨满(Shaman)Korst Wind-Eye谈。在萨满的小屋里见到他,他会告诉你去找六块矗立在Solstheim大陆上石柱并完成每一块的相应仪式,才能恢复Skaal的力量,并交给你了两个卷宗,一个是关于六个石柱的传说(会暗示相应的仪式如何完成),另一个是石柱的位置。

(1) Beasts Stone

位置在村庄的南方,大陆中间大湖Lake Fjalding的东岸北边不远。Beasts Stone让你向南走并解除Good Beast的痛苦。向正南走,过了Lake Fjalding后就会看见有一群矮人正围着一只白熊。杀光矮人后,根据传说的提示,把熊身上的箭拔掉(对它按空格)并等它痊愈后(日志会更新)带它回到Beasts Stone完成仪式。

(2) Sun Stone

位置在大陆的东南角,一个小山坡上。Sun Stone让你向西走到Halls of Penumbra释放被关住的阳光。向正西走不远就会发现入口,进去后顺着光线在*里面发现被关住的阳光,有一只怪兽Lightkeeper Grahl看守着。**它后记得把它身上的眼睛摘下来,用来破坏关住阳光的冰墙释放阳光。然后返回石柱完成仪式。

(3) Trees Stone

位置在Harstrad River南方尽头处的东南不远。Trees Stone让你向东走找到偷**的人。向正东方向走不远会看到一群树妖围着一个矮人。杀光他们后在矮人身上发现一颗奇怪的**。按照提示从Trees Stone向西北走出几米,当日志更新时选择“是”,把**种下,回石柱完成任务。

(4) Earth Stone

位置在大陆的西海岸,离海不远的森林里的小山上。Earth Stone让你向东北去找到C**e of Hidden Music学习土地之歌。从石柱向东北(偏北一点,地图上大概是1点钟方向)前进。进入后在*里面发现三个会发声的石笋,按动不同的石笋会发出不同的三个声音,按照听到的声音依次按动石笋。对的话日志会更新,旋律会改变,还要按一次(**遍顺序:中、右、左、右。第二遍顺序:左、右、中、左)。当日志再次更新后回石柱完成仪式。

(5) Water Stone

位置在Hvitkald Peak(大地图上会有标记)的西方不远。Water Stone让你向西去到一个小岛,跟随一个swimmer去寻找水之生命。向西北方向游泳会到达一个小岛,swimmer是一只黑色的海象(应该是吧),跟随它游泳很长一段距离后,它会停下。在水底有一个洞*Stahlman's Gorge,进入其中。在尽头有一个骷髅战士看守着一个小*剂瓶子,那就是水之生命,取得它后日志会更新。返回石柱完成任务。

(6) Wind Stone

位置在Harstrad River(就是大地图上大陆中间两条河西边的那条)和另一条河交汇处很近的河西岸。Wind Stone让你向东南到Glenschul's Tomb里释放Greedy Man's bag里的风。坟墓在Lake Fjalding东南,从Thirsk向南沿山道可到。在坟墓*里面的袋子里释放风回石柱完成任务。

至此,六个石柱任务全部完成了,回到Skaal村向Heart-Fang复命。

4、 Prove Your Wisdom(证明你的智慧)

Heart-Fang让你证明你的智慧,让你去调查一件村庄里的一件****:Rigmor Halfhand说Engar Ice-Mane**了他的皮毛。向村里人打听此事,村人都说Engar Ice-Mane不可能**。和Engar的妻子Risi(在Engar的房子里)谈,她会说Halfhand可能是嫉妒她的丈夫。去Halfhand的房子找他,他在谈话中一再提到Engar的妻子Risi,很明显:Halfhand喜欢Risi,想用**罪除去她的丈夫。在Risi的床上枕头下面会发现一封Halfhand写给Risi的信,向Risi询问她就会承认曾和Halfhand有一段恋情。再去找Halfhand,他就会承认诬陷Ice-Mane,并同意和你一起去见Heart-Fang。Heart-Fang听了你的调查经过后让你选择对Halfhand的**方式:把他从村庄永远放逐或是仁慈地让他作为祭品被狼吃掉。选择任何一种都会得到一个狼心头盔(常效加敏捷和潜行5点)。建议选择第二种,把Halfhand带出门后,他会自己向广场上的栅栏圈里走去,那里有三只召唤来的狼会**他。

5、 Prove Your Strength(证明你的力量)

Heart-Fang还要你证明自己的力量,他让你去Lake Fjalding北岸(实际上是湖的东北角)找萨满。见到萨满后,他告诉你湖上发生了异相:从冰水中喷出了巨大火焰。他认为可能是湖底的Draugr Lord——Aesliip所为,让你去湖底调查。从火焰的冰窟窿里下水就会看到下面的洞*入口。在洞*深处找到Aesliip,接近它时它会跟你说话,告诉你它的故事和用屏障阻止寒霜恶魔**大陆上的人们。它请求你帮助它。你需要选择帮或不帮,不帮就要杀了它(我不确定是否寒霜恶魔会因此出来横行或是影响到其他任务)。建议还是帮助它吧。和它一起进入里面的地窖,**所有的寒霜恶魔后Aesliip会谢你并给你它的戒指(常效意志加10,魔法点数加75。如果不帮它而杀了它的话也可以在它尸体上找到),然后死掉。无论怎样,在Aesliip死掉后到湖边见萨满,他都会让你先回Skaal村,他会随后回去的。

6、 Skaal Werewolf Attack(狼人**村庄)

回到Skall村见过Heart-Fang后,在准备离开Greathall时被告之村庄被狼人**了,你应该出去帮助村人防御。广场上村民们正在和狼人搏斗,其实他们自己就可以应付得了,你帮或不帮都可以,所有的狼人消灭后日志会更新。你会被告诉有狼人进入了Greathall,进去后就看到Heart-Fang的卫兵被两只狼人**,而Heart-Fang却不见了。当你**狼人后,就会染上**。这时萨满巫师已经回到村里,就在广场上。他会告诉你已经染上**,如果在三天之内不**好的话,你就会变成狼人。而**普通**(Cure Disease)的*剂或是魔法都可以治好这种病。

至此,就产生了分支:治好**或是不**而变成狼人。强烈建议在此存档。下面首先介绍**后的任务。

7、 Find the Totem(寻找图腾)

当治好**后同萨满说话,他会任命你为Skaal的一员,并把任务4中的Halfhand的房子送给你住。为了完成村里的仪式,萨满让你去寻找图腾the Totem of Claw and Fang。图腾多年以前被偷走了,现在有传言说它在Skaalara墓*。墓*在村庄的东南方,离海很近,可以沿海岸走。在墓**有不少狼人在守卫,在洞深处的箱子里会发现图腾,带回给萨满。萨满会教你召唤狼的魔法。

8、 Perform the Ristaag(举行Ristaag仪式)

萨满接下来让你进行Ristaag仪式(应该就是狩猎仪式吧),让你在夜幕降临后去Lake Fjalding西岸和Rolf Long-Tooth会合。Rolf Long-Tooth和其他两个人在西岸的森林里,和他对话后得知仪式就是狩猎图腾召唤出来的Spirit Bear,必须在天亮之前**它并拿到它的心脏,否则仪式会失败。对话完之后等待一会儿,当听到一声吼叫后,Rolf Long-Tooth说熊出现了,让你去查看。其实根本没有,你只要向西南方去找Skaal猎人之一的Sattir,发现他已经死了,回去告诉Rolf Long-Tooth,他说仪式必须进行下去然后向前走去,跟着他。在听到一声尖叫后,Rolf Long-Tooth让你去查看另一个猎人Grerid Axe-Wife。向西不远就会发现她也已经死了,回去告诉Rolf Long-Tooth。他说你们两个必须把仪式进行下去。接下来向前,当看到前面出现一只白熊后,突然出现了三个狼人**你们。**它们后Rolf Long-Tooth让你去猎杀白熊并取得它的心脏。完成后Rolf Long-Tooth让你带着心脏回村交给萨满。

9、 Ominous Signs(不详的预兆)

萨满巫师向你讲述*近发生的不详的预兆:湖中喷出的火焰、月亮象血一样鲜红,尤其是西海岸大量海象的死亡。这些都显示着血月预言的实现。萨满让你到Castle Karstaag去调查。城堡在大陆的西北角,Water Stone的西北,是一个很大的建筑物,不难找。正门是进不去的,到城堡北面的浅水处会找到一个洞口,从这里可以进去城堡。进去后会看到一个叫Krish矮人,他说很多矮人被冰怪(Ice Trolls)吃掉了,就剩下了他一个,请你帮助他,他可以帮你到达城堡的上一层(必须要帮助他,否则不能进去城堡)。在通道里**所有的冰怪后,Krish会告诉你安全了,到上一层的门也可以通过了。小心不要让Krish死了,否则不能通过。在城堡里有些矮人会**你,但在城堡大门区域的一个叫Dulk的矮人不要杀,他也不会**你的。同他对话可以知道海象的死亡与城堡的主人Karstaag无关,而Karstaag前些时候也被狼人给带走了。将情况回村报告给萨满。他会感谢你并送你一把剑Stalhrim Longsword of Flame(**时施放:对火虚弱50%、火焰**10点、持续5秒)。他会告诉你关于血月的预言:某个时候,恶神(demon god)The Hunter,会带着他的猎犬出现在这块大陆上。在他出现之前会出现三个征兆:玻璃眼中的火焰(Fire from the Eye of Glass,就是Lake Fjalding湖中喷出的火焰)、悲哀之潮(Tide of Woe,就是大批海象的死亡)和血月(月亮被The Hunter的被捕猎者的血所染红)。如果被捕猎者在捕猎中幸存的话,The Hunter会返回到自己的领域。

现在**能做的事就是等待了。

10、 Bloodmoon Prophecy(血月预言)

到自己的房子里睡觉,中途会出现三只狼人把你惊醒,把你带到恶神Hircine的面前。他说是他派狼人带走了Captain Carius、Tharsten Heart-Fang和Karstaag,现在又把你带来。你们四个人都是他的被捕猎者,只有一个人能活着和他完成*后的狩猎游戏。然后他就消失了。

出门后就会遇到Captain Carius,他会建议和你一起战斗,如果拒绝的话他会**你。完全可以让他协助你。在迷宫一样的区域里有不少的狼人,还有一接近就会变成狼人的雕像,难度教大。在通道中的一个箱子里有到达下一个区域里必需的**a glowing key。到达中心后,Captain Carius会主动提出让你通过,他留下来断后。

到达下一区域后就会看到Tharsten Heart-Fang,他也提出来和你共同战斗。当然这样会减轻你的战斗压力。如果拒绝,他会变成狼人**你,在死后他的戒指会自动放入你的行李中。记得检查他的尸体,到达下一区域的**在他身上。如果和他一起战斗,在遇到通道中的箱子,打开发现是空的时候,他也同样会原形毕露变成狼人**你,**他后同样需要取得尸体上的**。

下个区域是空旷的地域,Karstaag在中间等着你。不用着急,先准备好后再上。**他后向出口前进,Hircine就会出现,说你成为了他的被捕猎者,并让你回答猎人*重要的属*——力量、速度还是狡诈(分别对应战斗胜利后的战利品——常效加力量和**10点的**符、常效加速度10点,杂技和运动15点的**符和猎人之枪)。选择不同的话,Hircine也会变身不同形态**你。**他后,在他身上取得战利品和出口的**。

出门后,日志更新,之前战斗过的区域已经倒塌无法进入了。

回到Skaal村,萨满巫师会说血月的预言已经终结了。

如果之前未**Captain Carius,到堡垒会发现他已经安全地返回了。

狼人路线:

在任务6染上**之后,在三天内不**的话,你就会变成狼人。狼人形态只是在夜晚出现,到了白天又恢复为赤身**的人类形态。在狼人形态时真是成了过街之“狼”人人喊打,不但是所有人类而且所有野外生物都会**你,所以不要在村庄里休息三天而变成狼人,那样很容易出门就被一群人打死。而且变成狼人后需要吃到新鲜的人类的血肉,才能获得新的能力:常效恢复生命1点、抵抗**。野外那些都是相同名字的**估计就是为狼人充饥用的。狼人是不能用休息恢复生命的,如果没有吃到人的话,血会随着时间的流逝而减少。而且狼人是不能有装备物品也不能拾取装备物品,还有不能使用魔法。以下狼人任务是既可以以狼人形态也可以以人类形态完成的。

11、 Guard The Totem(守护图腾)

首次变成狼人后,先找个NPC人类满足狼人对血的**,然后找个安全的地方睡觉休息,直到醒来时成为狼人和日志更新,显示在睡梦中有个人(Hircine)告诉你Skaal的武士正在寻找Totem of Claw and Fang,你需要到Tombs of Skaalara去守护图腾。(也许你应该看出来了,狼人任务同人类任务正好是相反的)首先找个人来满足对血的**,然后向墓*进发(位置见上面任务)。进入后会发现里面已经有几个Skall的武士了。首要任务是赶到图腾的箱子那里,不要让它被武士拿到。如果某个武士拿到的话,会有提示告诉你,只要在他离开墓*之前**他就可以了。杀了十来个武士后当日志更新后就完成任务了。休息一下,又会梦到Hircine夸奖你完成任务,并把你的狼爪变得更尖利而增加**力作为奖励。

12、 Spirit Bear Ceremony(破坏狩猎仪式)

再次休息(到夜晚),在睡梦中Hircine会再次出现,告诉你Skaal人正在举行Spirit Bear Ceremony狩猎仪式,他让你去杀光所有的Skaal狩猎者,并自己杀了Spirit Bear以破坏狩猎仪式。赶到湖的西岸的森林里,**见到的所有猎人直到日志更新(善于利用狼人的侦测动物的能力会很方便),然后寻找就在附近的Spirit Bear并**它。休息直到Hircine再次出现在梦中,他会奖励你可以召唤一只骨狼的魔法(当然是在人类形态时)。

13、 Free Castle Karstaag(解救城堡)

继续休息到夜晚,Hircine出现在梦中。他告诉你Castle Karstaag被一群叛乱者占据了,让你去清除掉他们。到达在大陆西北角海岸边上的城堡,这回是可以从正门进入的。一进去,矮人Dulk会告诉你矮人Krish利用冰怪想占领城堡,他们现在都在城堡下面的洞**。在洞****所有七只冰怪和矮人Krish后日志会更新。如果回去见矮人Dulk,他只是感谢你而已。当再次休息到夜晚,Hircine会出现并奖励你一种叫Hunter's Wind的能力,可以让你永远不觉得疲劳。

14、 Bloodmoon Prophecy(血月预言)

接下来还是休息到夜晚,你会被带到Hircine面前,同样地他会告诉你他的狩猎游戏,然后消失。

(接下来基本同上面相同任务,只简略说明。因为难度较大,建议变**类形态进行,*好是用变色龙魔法,可以避免很多战斗。在人类形态时,过程同上面相同任务。只说明在狼人形态时的过程)出了**道门见到Captain Carius,他会**你。作为狼人形态是不需要**就能穿越门的。到第二区域又看到了Tharsten Heart-Fang,他也会**你,死后戒指也自动放到你的行李里。在第三区域,**Karstaag后Hircine也同样出现并问你猎人*重要的属*是什么的问题。回答问题后并**他,然后穿越出口离开。

15、 Werewolf Cure(狼人**)

在上个任务中如果你是在人类状态下见到Captain Carius,对话中选择“*近的传言”,他会告诉你在Altar of Thrond有人看见出现了一只大黑乌鸦,可能是女巫来到了大陆。或者在堡垒旁的码头(就是刚到大陆的那个码头)地上会发现一张纸,捡起后日志会更新,内容相同。

Altar of Thrond位置在整个大陆的中间,大地图上应该有标记。它是一圈石柱围起来的一个祭坛。当你一靠近祭坛,黑乌鸦就会和你说话,证明自己确实是女巫,并问你是否要**狼人**。选择是的话它会把你带到附近的一个洞*中,那里有三个女巫。首先要完成其他两个女巫的任务,即取得**的材料:成*的颠茄果实(ripened Belladonna Berries)和Wolfsbane Flower的花瓣。颠茄一般在墓*(门用黑色石头砌成的,里面有冰封的尸体的那种)门前都有,出了洞*,西南方就有一个。而Wolfsbane Flower花瓣需要走很远,到西方Hvitkald Peak(地图上应该有标记)的山顶上才能采到(离水之石柱不远)。全部完成后再和Ettiene女巫说话,她让你到祭坛去见她。到达后她已经在那里,并抓了个人类祭品放在了祭坛上,让你**祭品并把心脏交给她。按她说的去做(记住千万不要把尸体销毁),她把心脏施法后又让你把心脏放回到祭品身上。再和她对话,她会说祭品会变成狼人,你只要**它后你的狼人病就将**。说完,祭品果然变成了狼人,**它后,你就再也不会染上狼人病了。

三、谁知道上古**1的攻略

上古**全攻略

【东莱】

假如剧情发展到接受玉儿的请求,去调查泰山,那么在这里,*左边的人会以一个蟠桃换秘密的方法来和你**。当你有蟠桃时,系统会自动给他,进行**,没有时,陈靖仇会骂对方!

支线:

a.这里有个情圣,假如你的好感度没到达10,那么就在这用金钱买吧!花10000文换1点好感度!等发生泰山剧情后,东莱城就被摧毁了,有钱也买不到好感度!

b.右边的乞丐不要和他去讲话,他会不断的向你要钱,每次-100文。

c.背箱子的人买卖*品。

能得到的东西:

在中间的绿色树木中,可以拣到10000文!!

【泰山】

没有在东莱用蟠桃换秘密,这里的守卫不让你登山。

山上有6个士兵要打,比较厉害。

山顶看完动画,走到右上角的位置,剧情会继续发展,去寻找军营。

东莱城被摧毁!

能得到的东西:

a.泰山顶左边的旗帜上,可以拿到『奇怪的画2』。

【军营】

没有在泰山发生剧情,军营是进不了的。

军营是游戏的*后一战了,门口有块石碑,触摸一下,生命、灵气全恢复。

如果你的等级没到10级,就利用这石碑练级吧!

点击六茫星中的血珠,宇文拓出现,对话后,开战!

宇文拓的血很长,只会用一招全体**的纠缠。

【结局】

打赢宇文拓,出现结局。

结局有3个:

结局1-『坠落』:

好感度没有10,没买到定情信物,阿仇和小雪死掉。

结局2-『温馨』:

有定情信物,但没和古月圣发生剧情,阿仇和小雪隐居杏花谷。

结局3-『希望』:

和古月圣发生剧情,阿仇、小雪、宇文拓3人结伴朝仙灵岛出发。

(此结局为游戏设定的正常结局,故事延伸到第3集!)

【设定】

遇敌:

2-3级打黑豹。黑豹只会用爪子**,但行动速度快;

4-6级打花妖。花妖只会用全体**的法术,去血多,但行动速度慢;

7-10级打延维。延维有2个法术,一个**全体(**高),一个**(血低于2000时用)。

必打:

鱼怪-会单人**,也会全体**的法术。

鸟怪-有全体**的法术,暴厉害!

守卫-血长,有全体**的招式。

宇文拓(boss)-血真的长,有全体**的招式。

好感度:

游戏中做任务可以得到的好感度只有9点,你想买定情信物,就必须去东莱和情圣买好感度!

【鬼谷道术表】

等级小雪陈靖仇

已有连山绝壑、气疗术冰石乱坠

lv2\气疗术

lv3日薄西山入御剑燎原

lv4风砂甘霖鸟雪纷飞

lv5烈火乾坤圈*雨霏霏

lv6韦驮伏魔仙云急风术

lv7玄武阵星辰冰寰

lv8白虎猛哮浪里寻花

lv9灵息元灵归心

lv10朱雀震翅神威青龙

召唤技月老的红线轩辕剑

完!

本文链接:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。