死灵书 DOTA,死灵书有什么用
1、由于死灵书可以召唤两个死灵战士,所以也常常被称作小人书。
2、合成方法:魔力法杖(1000)+巨人力量腰带(450)+卷轴(1250)
3、主动技能:召唤死灵:冷却时间90秒,召唤两个拥有特殊能力的死灵战士为你战斗(同一时间只能召唤一组,被击杀后给予100金币,地精修补匠不能刷新此物品),持续时间35秒,可以购买卷轴升级,*多升级2次。
4、 1级书:+6力量+15智力 2级书:+10力量+21智力 3级书:+14力量+24智力
5、以下表格为召唤出的近战和远程小人属*对比,如果有三个数据,则为1/2/3级的数据。近战远程
6、移动速度 330/360/390 330/360/390
7、视野 1300全天/1400/1500 1300全天/1400/1500
8、伤害(普通)21-21/41-41/61-61(穿刺)31-31/61-61/91-91
9、近战消魔(和敌法法球相同) 25 50 75*后遗愿(死后会自爆,给对方造成全额伤害) 200 400 600远程耐久光环+3%移动速度和**速度/+6%移动速度和**速度/+9%移动速度和**速度法力燃烧 125mp/hp 175mp/hp 225mp/hp
1、+6/10/14点的力量,+15/21/24点的智力,
2、**后(消耗50点的魔法,冷却时间90秒):复活死灵,召唤拥有特殊能力的 1个恶魔战士(400/600/800的生命值,21/41/61的普通**力,6/8/10点的护甲,40%的魔法伤害减免,25/50/75点/**的法力损毁(同时减少60%魔法损毁的生命值),对**它的单位造成200/400/600点伤害的*后遗愿,第**时拥有魔法岗哨(视野 1000,具有真视能力))和 1个恶魔射手(400/600/800的生命值,31/61/91的穿刺**力,350/450/550的**射程,6/8/10点的护甲,40%的魔法伤害减免,+3%/6%/9%**和移动速度的耐久光环(400有效范围),200/250/300点的法力燃烧(同时造成等量伤害,施法距离 250))为你战斗(同一时间每人只能召唤一组,无法**远古单位,被敌击杀后各掉落100金币),持续时间35秒。可以通过购买卷轴升级;*多能升2次。
3、对付隐身英雄方面有相当重要的作用,
4、一般CW比赛中都规定只能出两本死灵书,
5、适合于辅助型,gank型英雄采用,
6、类似于术士,兽王,全能,小强等
7、小强初级的法力燃烧很让人头疼吧?
1、合适死灵书的英雄包括全部智力英雄,力量中的大树,猛犸,小小,等敏捷中小强,*龙,刺蛇等不大依靠装备输出而且比较依靠技能输出的英雄.死灵书的主要作用就是辅助,所以是当辅助英雄的用好选择.
2、相信许多人对这个物品都并不是太*悉,因为它在路人中的出场率相对来说比较低~其实,这个物品只要使用恰当的话,在路人里也能发挥出巨大的威力~操作其实也相当简单,下面会做详细的介绍 ^-^首先,来介绍一下物品的属*合成: 1000的法杖+450的力量腰带+1300的卷轴(3级商店)再买一次卷轴就能使书升到2级,**可升为3级之前看见一位朋友说,1级的死灵书就够用了,其实并不是这样的,如果出书了,则*好尽快升至满级~原因,相信下面的属*介绍会讲述得很清楚属*: 1级书:+6召唤出来的小人属*(1/2/3级)近战远程 HP 400/600/800 400/600/800护甲重型,6/8/10重型,6/8/10 HP回复 5/每秒(不变) 5/每秒(不变)移动速度 330/360/390 330/360/390视野 1300全天/1400/1500 1300全天/1400/1500伤害 21-21普通/41-41/61-61 31-31穿刺/61-61/91-91**距离 100(不变) 350(不变)**间隔 1秒(不变) 1秒(不变)
3、力量+15智力 2级书:+10力量+21智力 3级书:+14力量+24智力
4、技能: 1级 2级 3级近战:消魔(和敌法法球相同) 25 50 75*后遗愿(死后会自爆,给对方造成全额伤害) 200 400 600真视无无有远程:耐久光环+3%移速,攻速 6%移速,攻速 9%移速,攻速法力燃烧 125mp/hp 175mp/hp 225mp/hp可以看出来,1级和3级的区别是巨大的~而进一步合成也只需要2600,比**本书的合成价格还要便宜~许多人在路人战里不愿意用死灵书,估计是因为大家认为书操作起来比较复杂~其实不然,下面我就详细说一下如何使用40书~
5、操作篇:死灵书通常在团战/gank之前就应该被召唤出来,从而提供视野+移动速度加成,也方便了操作~我个人习惯是召唤->编队(和英雄一起编成1队,ctrl+1)->按两次tab(切换到远程死灵书)->"r"(法力燃烧对方英雄)->全体**对方任意英雄->将英雄拉出来,单独控制~有空的话就拉近程**对方需要魔法的强力控场/aoe等~远程的烧完后就随意**吧一般来说,做到以上这几步在路人战里是绰绰有余了~在水平较高的比赛中,对方会针对消灭你的远程死灵书,因为它有相当IMBA的光环,而且死后有100金钱,还不会对**他的单位造成伤害~所以高级进阶操作如下:"r"完对方英雄以后->按住shift点击近战小人(近战小人脱离队伍)->按ctrl-1重新编队(英雄和远程小人一队)->控制近战**对方需要针对*消魔的英雄->控制英雄和远程小人,尽量不要让远程小人死掉操作说起来麻烦,但做起来其实是相当容易的~拿AI图稍微练习一下即可~要做到临阵不慌,别顾此失彼就好了~适合使用小人书的英雄:小人书的应用其实很广泛,拥有减速,控制等等的一切英雄都可以尝试~由于小人书给的属*很实惠,少量的撑血+很可观的智力加成,让它成了辅助/ganker,甚至aoe等的万金油装备
6、小Y(暗影撒满)先召唤->冲上去变羊->小人书围殴->捆住->操作小人书抽魔-> GG.....痛苦之源召唤->睡觉->围住->大招->围殴->控制小人书抽魔-> GG.....近战消魔高达75/每次**,而远程的法力燃烧也很好用~不难看出,在有控制技能的英雄下,由于还有移速和攻速的加成,小人书能够造成巨大的伤害~
1、巨人力量腰带450+魔力法杖1000+卷轴1300=1级书2750;
2、3级书+卷轴=3级书+卷轴(不能继续升级)。
3、死灵书是DOTA中*价比**的装备之一。持续**力超高,爆发力低,适合不需要爆发力,但是有控制力的英雄。
4、小人*大的弱点是什么,怕追不上人,打不到就没有伤害了。
5、所以出死灵书的英雄要有晕技能或者减速技能或其他控制技能。
6、兽王(野猪减速,大招晕加减速),痛苦之源(吸半天),暗影洒满(网+羊),水晶仕女(冰封+减速),痛苦女王(*标),恶魔巫师(刺+羊),剧*术士(*标加法球减速),魅惑魔女(7秒减速,DOTA时间*长的减速),双头龙(冰封路径+减速)等等。
7、另外一些英雄,比如旱地神牛,一般追求爆发力,而不是控制力,虽然有晕技能也不出40书。神牛一般在跳刀后攒刷新球提高爆发力。
1、先买巨人腰带(450gold),再买第二件配件——魔力法杖(1000gold),然后买合成卷轴,3级商店里,1300G,可以升级3次
2、技能,召唤2个死灵,CD90秒,持续35秒,死灵书召唤出来的小人是无法**远古生物(两个神秘商人旁边的中立怪和肉山),而远古生物同样会无视他们(这意味着不能做肉盾)。
3、近战小人,拥有真视能力,拥有削魔的能力(18点蓝每下),当**掉的时候,**他的单位会受到200/400/600的伤害
4、远程小人,会法力燃烧(50/100/150)和速度光环(3%/6%/9%)
1、区别主要在于它们所提供的额外能力的强度和数量。
2、死灵书是DOTA中的一个物品,能够召唤出强大的**战士协助战斗。死灵书有三个等级,等级越高,召唤出的**战士越强。1级死灵书可以召唤出两个较弱的**战士,而3级死灵书则可以召唤出两个强大的**战士。
3、具体来说,3级死灵书召唤出的**战士拥有更高的生命值、**力和护甲,能够造成更多的伤害并承受更多的伤害。此外,3级死灵书还会额外增加一定的魔法抗*和移动速度,使得**战士更加难以被击败。
4、在战斗中,使用3级死灵书可以大大提高团队的战斗力,因为召唤出的**战士可以帮助团队**敌方单位,同时吸引敌方的火力,减轻团队其他成员的压力。
5、总之,DOTA中3级死灵书和1级死灵书的区别主要在于它们所提供的额外能力的强度和数量。使用3级死灵书可以召唤出更强大的**战士,提高团队的战斗力。
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