七龙珠电光石火3 PS2龙珠Z电光火石3怎么变身和聚气
在剧情模式中,撞破建筑物或石头之类的东西,有一定几率可以找到龙珠,找齐七个之后,电3里面会多出一个选项(龙珠许愿),进入,自动召唤神龙,神龙出现后,就能选择愿望了 PS:神龙有三种,地球神龙那美克星神龙 GT(红)神龙那美克星神龙:在那美克星的地图集齐龙珠GT(红)神龙:在剧情GT篇的地图集齐龙珠地球神龙就不用说了吧.....
A:**(*基本连续技就是按著左边的上一直按A就可以了)
A按住甩右手把:击飞(不同方向的甩法会有不同的击飞法)
(小气功来的时候挥动右手把可把气功弹开好像自己把气功打掉一样做的真棒XD)
-:调视角(可选三种不同视角这功能真是不错)
1:变身(可搭配上下左右来做不同的变身)
2:换人(可用十字键上下选择想要换的队友这样感觉比NEO好多了可以选队友)
C:往上飞(快速两下可快速往上飞)
Z:往下飞(快速两下可快速往下飞)
十字键上+垂直甩右手:特殊技1(每个人都不同像天津饭是太阳拳)
十字键上+水平甩右手:特殊技2(每个人不同像悟饭可以直接变成SAPRKING状态)
十字键左:绝招1气如果足够画面左下会出现使用招示的提示照著做就可以
十字键右:绝招2气如果足够画面左下会出现使用招示的提示照著做就可以
十字键下:绝招3需要暴气SPRKING状态画面左下才会出现使用招示的提示
蘑菇头方向动一点点就好:普通移动
龙冲刺中再甩左手一次:爆裂Z冲刺(速度超快但是耗很多气)
Z搜寻:这代会自动搜寻所以不用按人物不要动他就会搜寻了
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抓技的话就是近身战的时候左手右手往外画一个弧度向内
就像是抱人的动作就会出来了体感的抓人做的不错很有感觉!
暴击变的很难用....按住A甩右手把就可以使出不同的暴击
但我觉得这次在难实战中很难用出来...真难接....
气功对峙的话就狂甩左右手就对了跟电脑打一定甩的赢
人物对峙的时候也是一样的方法喔!
如果被连段很想脱逃可以按住A+B然后快速按两下C就可以用气
敌人打你瞬间按一下会闪来闪去在反击
如果是按住等敌人在打的话会直接反击
打斗中AAA的时候 A+B也会用出反击技(敌人要打你才会启动反击)
瞬间移动的话快要被大气功打到时按A+B就可以瞬间跑掉
AAA的时候左手蘑菇头任一方向按A+B可以往你要的方向顺移
A按住甩右手击飞之后再按住A甩右手瞬间移动击飞
再按住A+B甩右手从天空飞下来把人抓著朝地面撞下去!
相信不少人看到电脑用绝招冲过来都很怕吧
不用怕这次按下A+B就可以防御住了!但是要小心不要被绕背打
或者你甩左手冲出去跟他对抗用WII猛摇手把一定赢!
大绝招发动的时候如果你有做第二个动作就会有 Boost字样放大
这个BOOST可按可不按随你高兴不按也会发动绝招
但是如果有按成功的话绝招的**力就会增加越强的绝招增加越多!
例如:**力14000的绝招有按BOOST就会变成**力16000的绝招
快要被气功打到的时候按住A+B挥动右手就会摆出吸收的姿势吸收会加气
11.融合(悟空后期&达尔后期超四悟空&超四达尔悟天&特南克斯)
首先一开始不能融合因为技能数不够要等到技能数有3~5之后
按住"1"不要放开然后左手的蘑菇头左或右或上都有可以试看看
如果是Ps2那集气就是L2键,左边上面第二个键,变身是右摇杆R3按一下,模拟器的话就是你自己设的L2和R3键,需要注意的是,变身必须在你自己血槽旁边数字出现1或以上才可发动,一个数字可以变一次,多了就是可以进行更高层次的变身。这样讲应该明白哦?
1、点运行,找到游戏所在地方双击游戏,看到游戏画面点**个。开始时,要按左边的文字,按到龙珠里的角色出现为止,那是叫你用记忆卡。
2、《龙珠Z电光石火3》是由Spike制作、NAMCO BANDAI Games发行的一款格斗游戏,发行于2007年,为《龙珠Z》系列游戏作品。
3、游戏由剧情故事、究*战斗、武道会、对战、超修行等几个主要的模式构成。这当中,故事模式无疑是重中之重了,忠于原著的桥段将会在故事流程中一一呈现,不过,本作的故事模式并没有继续采用在在地图中移动这样的方式,改为了符合条件后触发固定剧情的设计。
4、玩家可以根据自己的能力在简单、普通和困难三种难度中选择其一来展开故事流程,在不同难度下,只是对手能力以及完成任务后所能获得的金钱有差别,其他设定基本都是一样的。
5、《七龙珠ZSparking!METEOR》是以名作「七龙珠Z」所改编的3D对战动作游戏系列新作,采用全3D绘图方式构成,玩家将操作孙悟空、孙悟饭、贝吉塔、特南克斯等原作众多的超战士们,在多样化的广大3D游戏舞台中进行毁天灭地的战斗。
6、游戏承袭前作的基本构成,并收录更多游戏角色,包括那美克星人,战斗民族之一赛亚人;战斗民族之一冰冻恶魔;**魔法师巴比迪、被巴比提控制的人类武斗家史波比奇等等;未来悟饭、四星龙、GT悟空等,共计161名登场角色。
《龙珠Z:电光石火3!》是龙珠Z系列游戏之一,是由故事、究*战斗、武道会、对战、超修行等几个主要的模式构成。这当中,故事模式无疑是重中之重了,忠于原著的桥段将会在故事流程中一一呈现,不过,本作的故事模式并没有继续采用在在地图中移动这样的方式,改为了符合条件后触发固定剧情的设计,玩家可以根据自己的能力在简单、普通和困难三种难度中选择其一来展开故事流程,在不同难度下,只是对手能力以及完成任务后所能获得的金钱有差别,其他设定基本都是一样的。以下摘自GAMER
由 Spike制作、BANDAI NAMCO Games发行的 PS2/ Wii 3D对战动作游戏《七龙珠 Z Sparking! METEOR(DRAGON BALL Z Sparking! METEOR)》,现公布了游戏内容与系统等相关信息,以及多张新游戏画面,供玩家参考。
《七龙珠 Z Sparking! METEOR》是以名作「七龙珠 Z」所改编的 3D对战动作游戏系列新作,采用全 3D绘图方式构成,玩家将操作悟空、比克、达尔...等原作众多的超战士们,在多样化的广大 3D游戏舞台中进行毁天灭地的战斗。
游戏承袭前作的基本构成,并收录更多游戏角色,包括纳米克星超战士尼尔、赛亚人之王贝吉达王、宇宙*强种族之王克鲁德大王、**魔导士巴比提、被巴比提控制的人类武斗家史**比奇、未来悟饭、四星龙、GT版悟空...等,共计 161名登场角色。
游戏中将具备「D变身」系统,特定登场角色会依照原作,有不同的变化型态,例如赛亚人看到月亮就会变身成战斗力更强的大猩猩。另外,巴比提也会按照原作,召唤出战士普伊普伊与魔兽亚空来替自己作战,或者是使用可吸收能量的壶来窃取对手的气。以及华丽的融合诞生*强的融合战士。
在战斗系统部分,本代将加入 4种更能重现原作终*战斗的新系统,包括比「龙冲刺」快 1.5倍的「Z爆发冲刺」,融合连续技与炸裂技的「炸裂连续技」,以超高速华丽地闪避对方猛烈连续**的「音速闪避」,以及能一再瞬间闪避反击的「Z反击」等。出招表
左摇杆或方向键与X一定按住可往左边高速移动。上+X按住的高速移动是接近对手的手段之一。
接近战时按X可向前疾进靠近对手,有一定**时间,可接续在一些连技后。其他几个方向配合X可形成侧移或后移的回避动作,同样有一定的**时间。
□是普通**键,连打□的**是连技的基本要素。
□□□□□的连续**后如果再按□则可把对手挑空或击落(空中时),再按□则是瞬间移动的**。
□按住不放再松开则是蓄力**,配合不同方向的按键可把对手击飞至不同方向。无论是**威力距离还是双方的蓄力**对拼都取决于蓄力时间的长短。
在跳跃上升下降动作及高速移动中都可根据状况来使用□的**。
△为气弹**,可连按△使用,也可蓄力按△使用。
在跳跃上升下降动作及高速移动中都可根据状况来使用△的**。
气弹**等操作会消费血槽下面的5条气力槽,按住L2可加气力。
跳跃中R1按住不放可上升,漂浮在空中时R2按住不放可下降。
连点R1两次是高速向上上升,连点R2两次是从空中急速下降,但都会消耗气力。
L2+X可超高速自动飞向对手,配合方向键可移动到自己需要的方向,此时还能破坏岩石等可破坏建筑。
L2+X中再L2+X可超高速自动绕到对手背后,但气力消耗会更多。
ドラゴンホ一ミング+ドラゴンスマッシユ(高速追击)-引用自前作相关攻略
蓄力**后,立即按X,可迅速接近被吹飞中的对手(会消耗气力),中途可按方向改变行进路线,然后在靠近对手的瞬间按□可把对手再次击飞,配合方向键可把对手击向不同的方位。
蓄力**后,立即按△即可形成,可与高速追击配合使用,不过都要注意每个角色的追击回数限制及头像旁数字的消耗。
当数字槽至少有1时,气力槽蓄满10格(后5格是蓝色状态)后自动进入sparking!状态,实力大增,可使用究级技等,但蓝色气力会徐徐下降,消失后自动解除sparking!状态。个别人物的绝技可以使自己立即进入SPARAKING状态
○即为防御键,按住不放可防御,配合方向来防御对手不同段不同方位的**,防御正确又及时则可完美防御使对手露出破绽。如果对手是蓄力**你又防御错方向会受到破防硬直的危险,另外大型冲击波也会削减你的体力。
就是在受到**或被吹飞时连按两次L1可消耗一定体力来发动,可弹开对手保护自己不摔倒。
ブラスト1(特殊技)-以下3段引自前作相关攻略并稍做修改
又称得意技。有两种特殊技出法,每个人的特殊技都有所不同,有些是一定时间内提升能力的辅助类,有些则是爆气**等的防御类。特殊技会消耗气槽附近的数字,消耗量都有所不同。
有两种超必杀技出法,每个人的超杀种类都有所不同,锁定对手后,L2+△多为气功波类超杀,而L2+上+△多为突进乱舞型超杀。超杀会消耗不同量的气力2格以上,消耗量都有所不同。
アルティメットブラスト(究级技)
在sparking!状态中按L2+下+△能使出华丽的究*技,威力巨大,使用后自动解除sparking!状态。
变身-以下2段引自前作相应攻略并稍作添加
在取得可变身角色的相应形态后,当气槽旁的数字达到变身的要求时,按R3键就能变身。变身后人物的各项能力都大幅增强,人物形态和必杀技也会有所变化。按R3的同时配合左摇杆左(一段)、上(二段)、右(三段)能进行多段变身(会有出入),按下+R3能解除变身状态(也可以连续按R3来进行多段变身)。
组队战中,对友的白色交代槽满后,即可随时换人。本章的操作为白色交代槽满后按L3+R3(L3及R3为按下左右摇杆)换人。当有2名以上可交代的队友时,可用右摇杆的上与下切换交代角色到*上面以便换到自己需要的角色。
组队战使用可以合体的两个角色(如孙悟空后期+贝吉塔后期),战斗中数字槽达到要求(一般是3-4),然后按左+R3长按/上+R3长按/右+R3长按(孙悟空后期+贝吉塔后期分别对应贝吉特、**贝吉特、**悟吉塔)即可合体。
视线中的对手可自动锁定。装备高*能探测器的角色搜寻能力稍强,总之是每个角色搜寻能力不尽相同。
○及配合方向的○看准时机可反弹对手的气弹,由于各角色气弹速度不一,需要掌握各种时机有效反弹。
对手B2超必杀技或普通**中**到自己瞬间按○可瞬间移动回避掉,配合方向可往不同位置移动。但必须掌握时机
普通**后按方向键+○可主动绕到对手四周的各个方位。
对手瞬间移动**后可发动被动瞬间移动回避,占据有利的身位。
接近战靠近对手时连按两次X可投掷对手。
对手投技**到自己瞬间按防御键便可解除对手的投技。
派生技-引自前作相关攻略并做增加
类似无双的操作,每下□之后可以接续其他各键位,如□△/□□△/□□□△/□□□□△,△可蓄力,增**果。
上+△为挑空技,下+△为下段技,△蓄力可增大效果。
空中连续技攻防-引自前作相关攻略并做增加
□□□□后按上+△可把对手挑空,此时立即按X可迅速接近对手,之后就是□与△搭配的各种空中COMBO了,空中接近对手后□可做普通连续技的组合,△则是腹崩**(组合在*后是下压**),X是投技。被对手挑空后按上+○可发动当身,下+○也是有效的防御方法。本章的操作例子(顺序输入):1.□□□□上+△X□□□□□ 2.□□□□上+△X□□□□△ 3.□□□□上+△X△□□□□□。
△+○为当身,按住○可持续住,但会持续消耗气力。对手此时**的话会被反击。
当身连打并受到对手连续的普通**时会连续甩头躲避对手**后反击。
在双方同时释放气功波类超杀后,将会进入角力状态,此时需要狂转左摇杆,转的越多越容易获胜,失败方将承担损伤。本章的操作为L2+△释放气功波类超杀与COM对拼气功狂转左摇杆获胜。
在双方同时使用突进乱舞型超杀相撞后,将会进入互打状态,此时需要狂转左摇杆,转的越多越容易获胜,失败方将承担损伤。操作为L2+上+△发**舞型超杀与COM相撞后狂转左摇杆获胜。
sparking!状态必杀技连续技的练习,连续使用高速追击2回+瞬间移动追击。
蓄力***满后松开会有一个人物特写镜头。
与蓄力□**相同但是若在人物的身体发出蓝光前的一瞬间发出可发出不可防御的蓄力**即使和对手有着一定距离威力也比原来强
○/△/□/X连打迅速起身,落地瞬间上或下分别是起身疾进和后滚,在空中被吹飞也可有效的尽快停止被吹飞的状态。
□□□□□X后□/上+□/下+□都是各种追加**,近距离X靠近对手瞬间除了□**还可以使用△的**。
挑衅的方法是站着不动一会儿自动发动(且只能使用一次),SELECT可切换细微的远近视角,右摇杆的左右则是切换左右视角。
人造人一如既往的难被搜寻到。气力是自动回复的,但只有sparking!状态才可主动按L2蓄气。此外部分人造人○配合方向的左右还可以自如的吸收对手的波来提升自身的气力。
有些角色不能使用舞空术,使用相关耳环可能才可实现。
巨型的角色诸如巨猿,不但巨大,攻防范围及霸体能力也很强。
天下**武道会的会场如果不幸掉出场外直接会算输。
Sparking状态是实力大增状态,追击回数也多了,而且连击也会有更好的效果,例如三连击的:□□↓+△△△□□△○在Sparking中再加上△□的话会在三连击之后加上一个不需要气的大波(超必杀技)。
有3种特兰克斯和悟天(任何形态皆可)可融合成悟天克斯可以掌握形态但是相对的消耗的数值多
悟空和贝吉塔(仅限常态)分为两种耳环合体贝吉特与上相同形态可随意掌握步法合体**悟吉塔一登场便是。(左+R3,贝吉特,需要3个能量豆)(上+R3,超1贝吉特,需要4个能量豆)(右+R3,超1悟吉塔,需要4个能量豆)
变身需要消耗气力和动画不一样可以随意变化形态
但是像弗利萨这样的进化类型只能从**形态到第二形态沙鲁也是相同
初级篇:移动左手香菇头可自由移动,轻轻的押是普通移动,用力押则是高速移动,接近对手后会自动切换成接近战锁定状态,将围绕对手展开**,此时香菇头↑接近对手,香菇头↓与对手拉开距离,←和→则是围绕对手移动。前述方向若快速按两下,可进行横向移动,例如:←←就会往左边横移,可藉此闪至敌人背后**;按↑↑则是向前俯冲靠近对手,有一定**时间,可接续在一些连续技后。其他还有往右方横移横移→→或后移↓↓的回避。基本**右手A键是普通**键,连打A键的**是连技的基本要素。基本追击A,A,A,A,A的连续**后如果再按A则可把对手挑空或击落(空中时),再按A则是瞬间移动的**。蓄力**A按住不放再配合右手WiiMote往不同方向挥击则是蓄力**,可把对手击飞至不同方向。共有五个方向(下往上、上往下、左往右、右往左,后往前刺),无论是**威力距离还是双方的蓄力**对拼都取决于蓄力时间的长短。注:在跳跃上升C下降动作Z及高速移动中都可根据状况来使用A的**。气弹B键为气弹**,可连按B键使用,也可蓄力按B键使用。在跳跃上升C下降动作Z及高速移动中都可根据状况来使用B的**。气弹**等操作会消费血槽下面的5条气力槽,按住右手十字键可回气。跳跃及舞空术单按一下C是跳跃,跳跃中C按住不放可上升,漂浮在空中时Z按住不放可下降。连点C两次是高速上升,连点Z两次是急速下降,但都会消耗气力。(在超高速移动时Z,Z可即时停止,在找龙珠时好用,才不会到处乱飞)超高速移动(dragon Dash)左手双节棍晃动可超高速自动飞向对手,配合香菇头方向可改变想要移动的方向,此时还能破坏岩石大楼等建筑物,是寻找龙珠时必备技巧。超高速绕背双节棍晃动发动超高速移动时,再晃一次双节棍可超高速自动绕到对手背后,但气力消耗超多。高速追击(dragon homing)按住A蓄力并配合WiiMote挥集方向使出蓄力**后,抓准时机立即晃动双节棍,可迅速接近被击飞的对手(耗气),中途可用香菇头改变行进路线,然后在靠近对手的瞬间再次以 A+WiiMote挥击可把对手再次击飞,配合WiiMote挥击方向可把对手击往不同的方向。此时依角色能力的不同(或者装备增加追击数道具),可重复前述动作,晃动双节棍追击后A+WiiMote击飞,直到对手落地。瞬间移动追击按住A蓄力并配合WiiMote挥集方向使出蓄力**,并高速追击再次击飞后,立即再次 A+WiiMote挥击即可形成,可与高速追击配合使用,不过都要注意每个角色的追击次数限制及头像旁数字的消耗。注:简单的说,要达成蓄力**+高速追击+瞬间移动追击: A+WiiMote方向(往上*好)->蓄力**往上踢->双节棍接着晃动->冲刺到对手面前->连续两次A+WiiMote挥击(**次再打飞,第二次瞬移又再打飞)(一开始抓不到甩WiiMote的时机就乱甩就对了~一定会中的) sparking!状态当数字槽至少有1时,气力槽蓄满10格(后5格是蓝色状态)后自动进入sparking!状态,实力大增,普通**可以持续进行并瞬移,但蓝色气力会徐徐下降,消失后自动解除 sparking!状态。Sparking!状态时可使用究级技,使用完亦会解除sparking!状态。普通防御 A+B即为防御键,按住不放可防御,配合香菇头不同方向来防御对手不同段不同方位的**,防御正确又及时则可完美防御使对手露出破绽。如果对手是蓄力**你又防御错方向会受到破防硬直的危险,另外B2必杀技的大气功也会扣你的体力。紧急气爆波就是在受到**或被击飞时A+B+连续两次C可消耗一定体力来发动,会弹开对手保护自己不摔倒,因为会消耗体力,平常不建议使用,紧急时刻例如被对手从背后Sparking!连击时再考虑使用吧!ブラスト1(B1特殊技)又称得意技。有两种特殊技出法:(1)右手十字键↑+WiiMote左右晃、(2)右手十字键↑+WiiMote上下晃。每个人的特殊技都有所不同,有些是一定时间内提升能力的辅助类,有些则是爆气**等的防御类。特殊技会消耗人物头像下面的数字栏,各角色消耗量都有所不同。详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了..)ブラスト2(必杀技)有两种必杀技出法,每个人都有所不同,锁定对手后,右手十字键←+WiiMote方向晃动多为气功类必杀技,而右手十字键→+WiiMote方向晃动多为乱舞类必杀技。必杀技会消耗不同量的气力2格以上,各角色消耗量都有所不同。此外,在使出必杀技后,若WiiMote接着照荧幕上做出Blast的追加动作,必杀技还有威力增强的效果。详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了..)アルティメットブラスト(究级技)在sparking!状态中按右手十字键↓+WiiMote方向晃动,能使出华丽的究*技,威力巨大,使用后自动解除sparking!状态。详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了..)变身在取得可变身角色的相应形态后,当气槽旁的数字达到变身的要求时,按右手下方1键就能变身。变身后人物的各项能力都大幅增强,人物形态和必杀技也会有所变化。按1的同时配合香菇头←(一段)、↑(二段)、→(三段)能进行多段变身,按1+香菇头↓能解除变身状态(也可以连续按1来进行多段变身)。在故事模式中,只能顺应剧情提示按1变身。交代(换人)组队战中,队友的白色交代槽满后(角色状态栏下方的队友栏),即可随时换人。操作为交代槽满后按右手下方2键换人。当有2名以上可交代的队友时,可用右手十字键的上与下切换交代角色到*上面以便换到自己需要的角色。(常常会在集气或使用得意技时不小心换到,请注意)合体组队战使用可以合体的两个角色(如孙悟空超赛四+贝吉塔超赛四),战斗中数字槽达到要求(一般是3~4),然后按住1+香菇头→(角色不同可能不一样)即可合体。红耳环的使用红耳环即金手指可以通过ABC人物使用注意ABC人物仅仅只能在修行和对战中使用
撃ち合い弱体对波和对招的能力下降(小)
撃ち合い弱体对波和对招的能力下降(中)
撃ち合い弱体(大)对波和对招的能力下降(大)
ゴートゥーヘル必杀技伤害为99999
格闘の*み更好的格斗能力,部分普通**无硬直状态
気弾の*み气弹**上升,气力消费半减
防御の*み倒地是自动瞬移,SPARKING状态下自动瞬移对手全部**
レジスタ攻/防/气/必杀全状态能力开启(PS:此能力可与固定能力叠加)
気の完全コントロール气力消耗半减(不包括瞬移)
戦神功+3/防+3/必杀+3+追击3次+瞬移3次+攻/防/气/必杀全状态能力开启鬼神格闘の*み+気弾の*み+ブラストの*み+防御の*み+限界突破+得意技消耗半减4体力超弱体-10000体力-10000体力超弱体-20000体力-20000限界突破攻/防/气/必杀加3级+追击3次+瞬移3次
受け継がれし力攻/防/气/必杀加2级
编辑本段**人物、场地、音乐、耳环入手
破关之后还会有一些**的人物、场地、音乐
必须要透过神龙还有武道大会取得喔!
比拉夫机器人:天下一"大"武道大会难度2
机器桃白白:冥界世一武道大会难度2
1.那美克星神龙有六个耳环可以拿
2.探索修练模式也有六个可以拿不过其中一个跟那美克星神龙的重复
3.探索修练模式破关可以拿到18号的KISS的耳环
4.特殊剧本100关打到第50关跟100关都可以拿到共两个耳环
5.生存模式打完50关就可以拿到一个耳环
综合以上拿到的耳环跟商店全部买到的耳环总共收集率99%
*后一个必须在你99%的时候到商店去
就会在**耳环*底下多出一个价值22000的耳环买下去就****罗!!
神龙有三种每次呼唤出来都是随机的
只有GT红神龙跟地球神龙有**人物可以拿
道具买一次就可以所有的人物都可以装喔所以只能买一次
武道大会都有机会可以拿到七龙珠喔!!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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