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武器大师加点 英雄联盟武器大师的玩法和技能加点

发布时间:4817-11-26 17:32:56来源:网络转载

常规加点是ADC的21.9.0,但是鉴于武器大师是一个混合伤害的英雄,所以21.9.0不能把他的法系伤害完全打出来,因此要在**系里点出双穿,防御点6点就够了。这样可以保证前中期的技能伤害不被抵消的太多。

如果要用21.9.0的天赋的话,建议符文上把印记全部用双穿符文,三个**力精华,保证输出。

如果是24.6.0,建议符文用全**力印记,精华可以带**力,也可以带双穿,或者吸血,看个人喜好了。

1、您好,很高兴回答您的问题!武器大师—贾克斯:刚登录国服时被人定义为**类的英雄,当初的被动是**力和法强转换位护甲和魔抗,所以当时的武器就直堆法强和**力也一样可以很肉,也是联盟中真正可以做到随意1V5的英雄,之后虽然被一直削弱,但是在现版本来说还是依旧强力!因为这英雄在上路已经是万金油了,可以搭配任何一种队形,不论什么时候一个发育健康而且一直单带的武器大师是很难去处理的,但是前期的武器现在不是很强力了,所以线上的一些小细节一定要做到位,就**加点来说也不是千篇一律的,下面我分享一下个人的一些加点思路,希望可以帮到你!

2、**加点:首先来说E技能反击风暴,平常的武器大师**加点都会是选择E技能,因为E技能的格挡和闪避效果在**对撸时可以让武器免受很多伤害,而且E技能的机制是对方给你造成的伤害越高反弹则越痛,在对付狂战士、蛮族之王、放逐之刃这种靠平A穿插技能来打输出的英雄是有非常大的压制力。值得一提的是武器现在技能机制已经增强了,原来一些不能格挡的技能类普攻现在可以挡掉了,比如荒漠屠夫的W和卡牌大师W技能!

3、Q跳斩:是一个位移加伤害技能,不过伤害不高,**的好处是指定施法,也就是说是一定可以跳到敌方英雄身边的,所以利用这个技能机制的原因可以做很大的文章,比如在面对一些手长的AP法师如猩红收割者、策士统领等**上线完全是可以直接Q过去追着A,因为是法师英雄,所以在**时他们放一个技能之后就等于没有输出能力了,而咱们的被动叠加攻速则是越战越勇,每一次**都会叠加攻速,所以对付这种远程的消耗型法师我会选择先加Q技能近身!

4、W蓄力一击:在改版前**我没有点W的习惯,但是在改版后W增加了一些普攻距离基本我**上线都会点W,因为双方**上补前排兵的时候你可以利用W的技能机制耗血,而且蓝耗低伤害还高,只要**不站撸的情况下,我基本都会选择W!

1、这是武器大师的攻略加点装备符文天赋都有:

2、也不是什么高手,但*近比较常玩武器大师,看了不少贾克斯的帖子,也算有些自己的见解。

3、先说技能,1级Q,磨血用,但小心别跳敌人中心去了,2级W,和Q一起磨血或前期人头,3级E,触发后一般留着,配合QW一起**。接下来主Q,有R点R,Q完后W,*后E。

4、再说出装,*近出装借鉴的是传说中的**武器大师出装:出门草鞋+3红,**件装备忍鞋,然后羊刀(XX狂暴之刃),其次科技刀,在科技刀的吸血没出来之前,每次回家要买血瓶,然后全程考虑带眼(特别是在有隐身英雄的情况下)。接下来第四件可以考虑粪叉(阿格玛),虽然现在出粪叉**收益不是很高,但毕竟有45的防和暴。第五件巫妖(**双叉)看被动你就知道了,一般这里你2技能2普攻能就能送了别人大半血,*后来个法师帽子。如果更有钱的情况下把羊刀换成三项,这样的出装在顺风和势均力敌的情况下都不错,当然势均力敌的情况下队伍配置要有T,要不然后期抱团还是脆了点。

5、那么逆风情况下忍鞋、羊刀、科技刀是必须要的,然后兰盾、自然铠甲、女妖、冰杖都是不错的东西,没T逆风的情况你可以在后面三件中出一个狂徒,自然,兰盾,但其实武器大师打T还是比较勉强的,*好还是让别人胜任。逆风打团等几秒后切入,专门打法师等脆血的,剑圣这样的脆血但吸血的为第二优先。

6、总之单挑,团队输出,杀法师,打乱地方团队阵型,带线,这就是武器大师的定位。

7、天赋21/9/0,先加中间9点出闪避后速度提高。

8、符文这个**出闪避,红色法术穿透,蓝色法强或法抗,紫色法强。

9、紫色考虑半天,觉得用闪避其实收益并不高,虽然可以达到%40闪避,但不排除对方有神圣之剑的情况,而且法系还是秒的好,闪避技能CD也比较长,一般的触发几率不错了。

10、其实出装我也试过前三项不变,然后狂徒粪叉帽子,血是很多,但觉得受益很不高,毕竟贾克斯不是T是输出,团战别人也是先打脆的,武器大师并不是**集火目标。

11、语言生动文字清晰纯属手打但求采纳!~!

1、主W辅Q**E有大点大。这个版本**大件推荐破败王者之刃属*非常适合武器。

2、强化输出推荐三项羊刀。强化防御推荐狂徒阳炎蓝盾复活甲振奋铠甲(不分优劣顺序)。

3、出装完全取决于个人每个人都有不同的打法不同的出装。要学会自己想——我该怎么克制对面出装?

4、出装小冰锤转 3项鞋子看对面阵容可以护甲鞋也可以韧*鞋

5、然后顺风灵风科技枪鬼刃复活甲嘛的

6、逆风就先出狂徒复活甲先肉起来再出上面的

7、另如果对面AP多的话也可以出大饮魔刀

8、**E二级Q**W主W副Q核心三相鬼索科技枪剩下看着办

9、决对犀利!!!!!!!!!!!!

10、三项核心然后使劲肉吧 1VS2没问题

武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。

先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻(取消**后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次**的时候打出两次**,因此武器的连招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次**附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先**小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。

前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。

武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。

武器大师的**前兆太过明显,当你开罩子的时候,地方脆皮都会离你保持足够的距离让你无法直接Q过去。因此,武器大师在团战中需要时刻保持高度集中,找到*合适的位置和机会切入后排,配合队友击杀敌方核心人物。不过,作为*强的1V1单挑王者,6神装的武器大师如果可以迅速成型,1个打5个也不在话下!

1、背叛者面具的话由于绝大部分敌人都免疫重击,建议别用武器大师,基本废了。

2、原版的话武器大师7级足够,出于过剧情的角度可以考虑加威胁和交涉,挑衅可以考虑,但战斗中用处不大,锻造武器、盔甲什么的没必要,将来这种活可以让法师队友山德做,还有剩的随便加。

3、如果是指属*点就看怎么练了,在满足武器大师条件(13敏以上13智以上)的基础上,一般双手主力,双持主敏。其它属*点基本可以按爱好来。

4、转红龙兼诗人是必须的,技能点多还能*个提振和几首歌,龙脉条件是8点学识,建议在之前攒好技能点,兼诗人的时候一口气加到8。

5、题外话,虽然10级红龙比较帅,但原版只能升20级,所以*多7级。所以建议战士多升**学大顺劈,将来可以升狂怒野蛮人出至高顺劈和强化猛力**。配合武器大师**是清场利器。

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