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亡语贼 炉石传说标准防战,怎么打亡语贱

发布时间:7598-11-26 17:32:55来源:网络转载

1、在《炉石传说》中很多玩家还不清楚纳斯利亚堡的悬案亡语贼怎么玩。接下来就让小编给大家带来《炉石传说》纳斯利亚堡的悬案亡语贼卡组攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

2、《炉石传说》纳斯利亚堡的悬案亡语贼卡组攻略

3、卡组代码:AAECAaIHAA/16AOq6wON9AO9gASRnwT3nwT8pQT9rAS3swTVtgSJ0gTj0wT13QSs7QTL7QQA

4、卡组玩法其实也比较简单,还是之前亡语贼那一套,不过这个版本有了假面狂欢者拉石裔干将或者火刃侍僧的上限,配合雪落墓地中期就可以制造一波非常大的场面压死对手。

5、除了假面狂欢者的提前展开,迅鳞欺诈者+烟幕+雪落墓地也是前中期爆发的关键combo。这个版本有伺机待发+锯齿骨刺,4费就能让假面狂欢者提前进场,3费挂个雪落墓地场面就**了。

6、玩法比较简单,比较看胡的卡组,我甚至感觉比奇迹贼厉害点,反正都是吃起手比胡的,这个亡语贼好歹下限高一点点。

7、以上就是《炉石传说》纳斯利亚堡的悬案亡语贼卡组攻略,更多游戏攻略请持续关注游戏网!

炉石传说宇宙亡语贼卡组怎么玩呢?炉石传说宇宙亡语贼卡组如何使用和搭配呢?下面深空小编为大家详细介绍炉石传说宇宙亡语贼卡组的详细玩法。

黑科技的胜利,炉石传说宇宙亡语贼。*重要的还是感谢发牌员,1级那几颗星每一盘都成功抽到了雷诺并且成功的愚弄了对手。是一套偏节奏的控制卡组,拥有强大的生物和combo,不错的回血和解场,捉急的aoe和斩杀。

我想说的重点是这里选择的和放弃的几张单卡:

匕首是后期*差技能,这个应该基本没有争议。作为一套费用充足的控制卡组,肯定是不能每回合转刀的,太蠢了。超过一半的概率找到**护甲,对于一个1费13的生物已经很超值了。当然也可以看情况选择射箭火冲来补斩杀线,或者面对女王大螺丝选报告图腾。一般不缺牌,所以我还没用过抽牌。

板娘是后期卡,前几回合匕首很厉害而**转甲比较蠢,起手不留。

是个鱼人,可以和蓝龙+蛤一起被馆长拉出来。

吹嘘。11身材对抗猎人很好,不管是换掉蝙蝠还是转刀砍32。对术士也还行,对其他比较一般。1费方便带连击,也方便充分利用费用。随机职业卡的水平和结网蛛的**差不多,目测不如法师的11。

叉子。3费能裸下很重要,因为后手2费跳了军7大范的话3回合就会有点尴尬。32身材说得过去。亡语送一个332小刀,3费小刀让本体适合2费硬币丢上去。亡语属*可以被恩佐斯拉出来再给一把刀,让我们换了技能的话也一直有刀可以砍。

巴鲁斯。可能会拉出末日,所以*好手里有了末日再丢上去。下限能接受,上限有两种,一种是招55或者能拐卖的亡语,另一种是出一个雷诺或者恩佐斯然后我们一个暗影步。平均而言是*的。

馆长。可以期待他抽上来两张牌。身材算不上好,只是用来护脸的话应该说马马虎虎,但这**正好就有了兽龙鱼三样。*有用的大概是鱼吧。

单纯看属*的话老牛多了1费的身材,似乎更好一点,但其实未必。**,暮光召唤师可以出一个55的怪,6费就能打了,而牛就很慢。

第二,考虑恩佐斯,拉出来一发乱斗之后55比45大,而且11也好送死比如直接杀一个蝙蝠*运气。

第三,4费的节奏上对面不愿意解出一个55来,下回合配合暗影施法者或者恐龙都很好,牛有很可能被解掉。第四,后期抽到的时候4费比6费灵活。

4、科多,哈里森,群体背刺,5费针对卡三选一

这里真的是个三选一的问题,谁都有道理,具体取决于环境。我认为现在而言群体背刺更**。贼自从没了爆刀aoe只剩一张刀扇,这**又没带伺机待发所以到了5费才能配合法强来打这张刀扇。而这张牌不需要配合,5费稳定丢出来,6费还可以暗影步或者复制1/1再来一遍,使得面对术士萨满小德的时候也可以稍微期待一下aoe了。

哈里森*大的用处是吃锤子,其实吃血吼也不错但我们打豪战是个优势对局。如果萨满比较多可以换上。

科多比较泛用,而且**可以配合馆长。这张卡很少会卡手,退一步就算裸出的话身材也还行,**不足的是我们这**不是很缺生物解,所以没有那么需要他。

一张无奈的牌。随着卡拉赞3区开放,上到各色巨龙下到奥术88全都出来了,也算是个应对吧。今天刚换上,所以用的还不多,见谅。

*重要的是随机应变,尤其是这套拥有偷牌,回手,复制,换技能等等的一**。既然选择了宇宙,就等于是和那些一成不变的剧情说再见了,不是吗?

并不是,因为更重要的还是讨好发牌员。

卡拉赞3区更新:馆长很好用,可以期待他补到两张半的手牌。因为板娘和蛤的存在,7-9费丢下去都表现得很好。这里替换掉了战利品。

今天多了好多大龙,所以加了一张刺杀,换掉了那只**牛头。

1、炉石传说卡拉赞二区在开放之后大家都在尝试各种新卡组,但是由于巴内斯的战吼因素,拉出来的随从如果是亡语或者有**那么就是*的,所以恩佐斯体系也是成了卡拉赞大热体系之一。下面来看炉石传说卡拉赞亡语贼卡组搭配。

2、伺机待发:从开始带两张后面减到一张,这张牌很好很强大,蓝龙伺机待发刺骨、大背刺,或者前期伺机待发刺骨接大范,都很好用,但这张牌有一定的卡手*,正因为他很强大导致有时候不舍得用,特别是两张在手上的时候,总感觉用随意了有点浪费,另外我也想压缩点法术的数量,盗贼其他法术牌都很**,这是自己的理解,觉得不认同的也可以多带一张。

3、深渊探险:对比新出的海盗,海盗是1费上场11身材随机拿对面一张牌,探险是3张亡语可挑一张,由于我们是亡语体系,所以探险更佳,而且费用灵活,比如我打快攻可以拿3费麦田,4费被**的牛头等前期站场强的生物,或者我手上有2,3费生物我可以拿4费或5费生物,打后期可以拿后期牌等等,非常灵活。

作为一个老玩家,简单回答下,首先目前环境,亡语贼往牌库塞恩佐斯耗死对手,传统的标准防战只是防守,劣势对局。真要是想打亡语贼,建议防战走otk路线,飞艇大蓝龙机械克苏恩,怒火中烧,旋风斩。现在有大帝可以有其他组合,其他以过牌苟活为主,这样打慢速职业是优势。以下是旅法师营地找的一些标准机克战相关**。希望采纳,谢谢。

1、炉石传说新版本拉斯塔哈的大乱斗来袭,新版本的中立橙送葬者给亡语卡组增加了不少的强度,今天小编就带来了炉石传说拉斯塔哈的大乱斗亡语贼卡组推荐,感兴趣的玩家来参考一下吧!

2、更多卡组可以点击:炉石传说拉斯塔哈盗贼卡组

3、这套送葬者亡语贼卡组的新卡不多,一张走跳板,一张送葬者安德提卡,感觉走跳板不是很有必要。

4、卡组代码:AAECAaIHBt0IhgmBwgLs/AKLigPOjAMMtAGMAs0DmwWIB6vCAtzRAuXRAovhAtvjArT2At76AgA=

5、这张卡可以直接获得3个亡语效果,在这套卡组里就是魔暴龙、食肉魔块的亡语和机械雏龙的亡语。

6、利用死金匕首和死金*剂的效果进行配合,可以触发多次亡语。

7、其实我比较好奇它能不能有效获得食肉魔块的亡语,召唤被食肉魔块吃掉的随从,如果可以的话就真的非常强。

8、后期就可以利用死金匕首和死金*剂,触发亡语拉出一堆的7/7和5/5大哥,所以后期的强度上限非常高。

9、德鲁伊卡组猎人卡组法师卡组圣骑士卡组牧师卡组潜行者卡组萨满卡组术士卡组战卡士组

楼主你好,由于炉石传说的平衡*做的相当的**,所以各职业的胜率并没有很大的出入,*厉害的职业往往是牌手本身而不是某个职业,那些厉害的牌手不管使用哪个职业都可以登顶。

但是从热门的角度出发,*流行的是术士的动物园,紧随其后的是T7猎。这两套卡组之所以热门并不是他们的胜率比其他卡组高出很多,主要是1、节奏快2、组成套成本低3、发挥稳定,这三个优点。

至于你想问的9大职业详解,每个职业都有多种打法,每种打法又会衍生出无数的变种,甚至同样的一套卡组,在不同的牌手使用下也会有不同的应对策略,所以十分抱歉,无法给你9大职业的详解,下面给你一些现在比较常见的各职业的打法(只涉及对战模式。冒险模式和竞技场不进行讨论),有兴趣的话你可以多关注一下。

战士:1、土豪战(主流),加入大量传说卡牌,提高单卡质量,拖到后期用大量传说随从带对方走。

2、奴隶主战(主流),利用奴隶主受伤复制的机制为战术核心,加入大量的受伤随从,瞬间爆发高伤害。

3、地雷战(**),防战的一个变种,以钢铁站蝎为战术核心,无线加护甲,并用鱼人智者帮对面抽牌,用地雷炸死对手。

4、打脸战(黑科技),利用战士大量的高质量武器,直接武器打脸,打死对手,优点是可无视对方控场牌,缺点是比较怕嘲讽怪。

猎人:1、T7猎(主流),保证每点魔法至少一点伤害的稳定输出,7回合内打死对手。

2、亡语猎、假死猎、兽王猎,这几种打法比较少见。

德鲁伊:1、咆哮德(主流),利用各种形式进行铺场,然后用咆哮解决战斗。

术士:1、动物园(主流),低费随从铺场,打空手牌后使用末日守卫。

圣骑士:1、龙骑士(测试),以新出的龙王配偶为核心,目前打法还需完善。

2、解放骑(主流),**兵铺场,军需*增强。

3、神恩骑、奶骑、哀嚎骑,不主流。

法师:1、机械法(主流),加入大量零件牌,用**师安东尼达斯抽火球斩杀。

2、巨人冰法(主流),用冰霜新星加AOE控场,上各种巨人碾压对手。

3、伤害法(**),加入大量法伤随从,寒冰箭加冰枪斩杀。

4、奥秘法(**),加入大量奥秘,使对手无所适从。

盗贼:1、刀油贼(主流),奇迹贼的变种,冲锋+刀油+剑刃乱舞,一套斩杀。

2、爆牌贼(**),鱼人智者+夜幕奇袭,打光对手牌库,使对手抽牌**。

3、机械贼、奇迹贼、哀嚎贼,比较少见。

牧师:1、94(95)牧(主流),各种坑蒙拐*偷。

2、环牧(较主流),利用奥金尼+环,来弥补牧师AOE不足的一种打法。

3、暗影牧(**),暗牧打脸流。

4、复活牧(**),利用复活术复活高质量随从。

5、龙牧、亡语牧、机械牧,较少见。

萨满:目前萨满是新一代的****保护物种,建议新手就不要尝试了,目前较多的打法有:转生萨、鱼人萨、过载萨、先祖萨、法强萨、嗜血萨等等,总之都不是很主流。

1、一张斩杀,这里斩杀不是为了越墙的,大多数情况是为了解除大威胁生物,例如跳费德,例如水元素,还有5攻以上用脸解太疼的狮子之类的...而且现在这环境,一张足矣,当然也可以越墙...

2、送葬,亡语的VIP,这卡组,10张亡语卡,足够成长了,而且现在大家都很讨厌这家伙,用来*解也不错。4费回合就吃一个火球,有木有,囧

3、战斗怒火,配合死亡之咬过牌的,能过两张就大*了,骚年,别太贪,你是打脸战,打到后期你也没啥事了

4、监工、猛击,**蜘蛛卵,配合狂暴、斩杀,一张足矣,多了也不好,毕竟身材不符合打脸战要求

5、狂暴,VIP卡,**BUFF效果,完美符合打脸战要求,通常3费死亡领主,撞死对面一个,4费就狂暴了,尤其打骑士,那叫一个酸*,注意别2张同时给同一个随从就好,而且*好给死亡领主啊,淤泥啊,送葬啊,画面太美了,也可以**蜘蛛卵

6、死亡领主、舞动之刃,2个带负面效果亡语的随从,其实对我们打脸战真心没很多负面效果,通常死亡领主狂暴就是吃沉默的份,舞动就算8费前让对面多摸少摸一张又如何?脸好不过神抽狗嘛

7、破法,轻易别交,就是为了越墙的,彻彻底底为了越墙...不然你看着一堵墙,手拿奥金斧,对面一血的残念...

PS:武器要不别上,要不保证当回合能砍一下。现在很多大小软,直接吃一个2耐久武器你伤不起的...不能砍还不如堆护甲,除非对面动物园猎人之流...但是也很难说,桑不起。

关于亡语贼和炉石传说标准防战,怎么打亡语贱的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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