纳克萨玛斯英雄模式攻略 60级纳克萨玛斯详细攻略
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下纳克萨玛斯英雄模式攻略的问题,以及和60级纳克萨玛斯详细攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、炉石传说纳克萨玛斯军事区英雄模式怎么过及通关攻略
保证自己场上有大量嘲讽,并且这些嘲讽随从的血量一定要超过4,也就是说这些随从不能被BOSS的一个技能就消灭掉。因为BOSS只要有机会使用符文剑砍到你脸一下,那么你就已经死掉了,后续BOSS的英雄技能会完全打脸,无视其他随从。核心思想就是不断使用嘲讽随从耗死BOSS,BOSS上符文剑立即吃掉,*主要随从,软泥、森金持盾卫士、淤泥喷射者、烈日行者等。
注意事项:
牧师前期尽量保留心灵之火、神圣之灵,如果有机会直接给学员加上,踢BOSS脸。心灵之火之后的学员血量是14,也就是说也仅仅够BOSS一次英雄技能外加符文剑一刀。保护随从时如果不能保证把随从的生命值回复到5以上,直接舍弃这个随从回复自己即可,不带或者尽量少到5血以下的随从。
(牧师思维窃取是神卡,偷到符文剑这场基本就赢了)
墙德前期比较靠运气,如果不幸被BOSS一刀砍在脸上,基本就GG了。中期才是墙德发挥的空间。BOSS上武器砍掉随从要立即摧毁武器,不论任何方法,其实海盗在这里表现也不错。只要时刻保证场上有一个超过5血量的随从,那么基本就是安全的。
二、炉石传说冒险模式英雄黑女巫法琳娜攻略
作为炉石传说冒险模式纳克萨玛斯中蜘蛛区的二号BOSS,黑女巫法琳娜是纳克萨玛斯中的首席植物学家,负责整个蜘蛛区饲养和看守那些致命的蜘蛛,为巫妖王提供发展*烈***。作为诅咒教会的基层管理者之一,法琳娜负责将新进来的人类进行洗脑,并把他们转化成**。奇怪的是这个恶*的母蜘蛛还保留着自己人类的身份,也许是**爱美的天*,也或许仅仅是为了在活人的世界行动更方便吧。
阿努布雷坎(H)|黑女巫法琳娜(H)|迈克斯纳(H)
【黑女巫法琳娜技能】
普通难度:火雨:对手每有一张手牌,发射一枚飞弹,费用:2
英雄难度:火雨:对手每有一张手牌,发射一枚飞弹,费用:1
【推荐卡组】
【卡组思路】
由于H难度下,法琳娜的技能变成1费,所以我们需要更快的打出手牌,所以增加了大量的1费随从。另外,法琳娜会召唤膜拜者替自己增加**,而且这个**是可以叠加,因此必须尽快解决掉这两个家伙。
【打法解析】
传送门:H法琳娜通关视频
因为法琳娜**回合一般会召唤送葬者或者是下火焰之雨,所以在留牌上,持盾卫士/虚空行者是我们*好的选择,因为它们基本上能扛过**轮3点伤害的火焰之雨。除了持盾卫士/虚空行者外,叫嚣的中士以及恐狼也都是我们需要考虑的,因为我们需要清理掉送葬者,单单空虚空行者或者是持盾卫士是没办法清除掉对手场上的送葬者的,而叫嚣的中士就是我们*好的选择。
为什么要清除送葬者呢?因为法琳娜的随从大多都是有亡语效果的,不清理掉送葬者,一旦让其BUFF叠起来,很容易导致崩盘。
前4回合,基本上以随从**为主,保持对手场上干净(当然,蜘蛛蛋是不打的)。慢慢的将法琳娜的血量耗到20以下,就可以直接打脸,力量的代价能用就用,基本上可以在BOSS干掉你前,RUSH她。
三、魔兽世界纳克萨玛斯格拉斯攻略 naxx格拉斯boss打法攻略
魔兽世界副本纳克萨玛斯老三格拉斯战斗开始前,团队要迅速通过一段充满*气的通道,抵达通道尽头后,坦克首先跳下去吸引住格拉斯,其余职业立刻跟进。
播撒**的异型兽格拉斯攻略
1.团队配置
普通难度:2名坦克,2-3名**,其余为输出,其中必有1猎人或法师。
英雄难度:2名坦克,5-6名**,其余为数尺,其中必有1猎人或法师。
2.装备
你们已经**了帕奇维克和格罗布鲁斯,还需要担心它么?
3.BOSS介绍
格拉斯,HP=3250k(10人模式)/8440k(25人模式)。肉搏**约3.5k(10人模式)/6.5k(25人模式)点伤害。
狂暴时间限制:8分钟(10人模式)/6分钟(25人模式)。
致命重创:每10秒必定使用一次,造成150%的**伤害并降低目标受到的**效果10%,可叠加10次,持续15秒。
激怒:**速度在8秒内提高****。每30秒使用一次。
残杀:对整个房间内除了自己以外的所有目标生效,立刻将所有目标的HP降低至5%。每90秒使用一次。
吞噬僵尸:当某个“食物”距离格拉斯20码以内时,格拉斯会冲向它并一口吞噬掉,回复自己5%的HP。
“食物”,HP=500k/1000k。
每10秒都会从房间入口附近的管道中出现1/2只。肉搏**约1.5k/4k点伤害。
**之伤:每次**使目标受到的伤害提高100点,可叠加99次。
4.击杀方式
突入
战斗开始前,团队要迅速通过一段充满*气的通道。抵达通道尽头后,坦克首先跳下去吸引住格拉斯,其余职业立刻跟进,然后按照下图排布。
绿色为BOSS,蓝色和粉色点为两名坦克所在位置。红色为近战输出,白色区域是团队远程职业位置。下方青色区域是放置缓速技能的区域,紫色点是“食物”们的风筝路线,黄点是它们的刷新点。
战斗结构方面,普通难度和英雄难度并无区别。
近战组
近战组的事情很直接,从头**格拉斯到尾。注意残杀快要到来的时候停止一切能对自己造成反伤的技能!
两名坦克需要交流,因为致命重创的存在,坦克必须经常交替比较好的时机是30-40秒左右交替一次。
每30秒一次的格拉斯狂暴,建议某个盗贼使用****,然后远程组抽调一个猎人准备宁神射击,就可以很容易地解决。
远程组
远程组在战斗中至关重要。他们必须兼顾**、输出BOSS以及“食物”们的控制。
所有有区域减**果的技能的团队成员必须想办法在图示的青色区域中不断维持住各种降低移动速度的技能(是哪些应该就不用我说了吧)。
由于**仇恨,一般新出现的“食物”会追着**而去,此时必须要有一个专职的僵尸风筝员将所有的“食物”拉起来到处跑。法师是一个很好的选择,他们可以以奥爆快速吸引怪物的仇恨,并且在减速技能的帮助下安然玩弄这些僵尸,万一陷入困境也还有冰箱和闪现能作为救急。
残杀
应付残杀是个麻烦的工作,太多事情会一起发生。
首先是坦克的HP会降低到5%强烈建议**装计时插件,以准备预读**,在残杀发生的瞬间把坦克的血补上去!
近战组的事情一如既往,继续盯着BOSS死砍……
远程组注意:残杀会将所有的“食物”的HP降低至5%,也就意味着它们能被正常地**了。由于残杀造成的仇恨,所有僵尸都会转头向BOSS前进,此时减速/定身技能全部用上,用AoE技能将其全数歼灭!
将僵尸全部放倒后,战斗恢复常态,该干嘛干嘛地重复之前90秒进行的事情,直到格拉斯倒下。
5.职业小结
坦克:**个跳下战斗区域。和副坦克做好交流,抵抗致命重创;当残杀发生时想法自保,**有可能会不可靠。
**:主要看护坦克,次要看护风筝僵尸的成员。残杀来临时,坦克为**可能受伤害的成员,必须预读**之。
远程:会使用区域减速的,保持住僵尸区域的减**果,一名成员负责拉住僵尸的仇恨并风筝。输出组随时注意在残杀发生后全力击杀僵尸。
近战:埋头BOSS一直到团灭/胜利。
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