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暗黑2装备修改器 暗黑破坏神2 v1.10装备修改器

发布时间:3279-11-26 17:32:55来源:网络转载

下面是是供居名称和详细使用方法--

要新增自己的暗金物品其实是件非常简单的事情。这就来试试吧。

要修改的文件:UniqueItems.txt,PatchString.tbl;

要参考的文件:Armor.txt,Weapon.txt和一份属*代码列表;

1.用表格工具打开UniqueItems.txt,在*下面新增一行(这个文件的行数限制是4096)。

2.*好是在现有的物品中,找个和你想做的物品比较接近的,然后把所在的行拷贝下来,贴到新增的*后一行。

3.现在可以打开需要参考的列表文件,开始修改这行吧:

(A). index:物品名称,同时也是在PatchString.tbl中的键值;

(B). version:版本。'0'是经典暗黑2,'100'是毁灭之王;

(C). enable:是否可用。1=是,空=否;

(D). ladder:是否仅Ladder天梯模式出现。1=是,空=否;

(E). rarity:稀有程度。大多数是1;

(F). nolimit:是否允许该物品在一个游戏中产生多次。1=是,空=否;

(H). lvl req:使用该物品所需人物等级;

(I). code:物品代码,非常重要!推荐在Armor.txt/Weapon.txt中找到后拷贝过来;

(J).*type:物品类型名称,注释用。游戏不读取该内容;

(K).*uber:没用,**物品?游戏不读取该内容;

(L). carry1:是否限制每个人物仅能携带一个该物品。1=是,空=否;

(M). cost mult:物品价值标志1?推荐不修改;

(N). cost add:物品价值标志2?同样推荐不做修改,大多是5000;

(O). chrtran**orm:人物装备上该物品时外观上的物品颜色。使用颜色代码;空表示默认值;

(P). invtran**orm:在物品栏里该物品的颜色。同样使用颜色代码;空表示默认值;

(Q). flippyfile:物品掉落时使用的动画文件。空表示默认值;

(R). invfile:指定物品栏中该物品的图片文件。空表示默认值;暗金SC就是指定了Memphisto's

(S). dropsound:指定物品掉落时的声音。同样,暗金SC就是指定了宝石掉落的声音;

(T). drop**xframe:dropsound音效的帧数;

(U). usesound:装备/使用该物品时的声音;

(V~BQ). prop1~12,par1~12,min1~12,max1~12:指定物品的属*。从已有该属*的物品处或者是属*列表里面找吧;

(BR).*eol:行结束符。填入0就好了。

4.下来要修改一下PatchString.tbl,免得辛苦新加的物品名称在游戏却是显示"一股**力量"

。用AFJ tbl Editor/TblEditor或者其它TBL修改工具打开PatchString.tbl,添加一个新的键。键名就用刚才新增的物品"index"栏名称;键值写物品的名称。保存,这样就真正完工了。:)

5.*后还是老话,把UniqueItems.txt放在"Diablo II\Data\Global\Excel"目录里,PatchString.tbl放在"Diablo

II\Data\Local\LNG\XXX"(XXX代表语言,中文是CHI,英文就是ENG)目录里,挂上“-direct

还有一种是udietoo这个修改器就强大了可以自己随意制作装备属*(名称也行)

不过上手有些麻烦要有英文基础和懂一些2进制代码

1、打开ATMA.exe,(有什么乱七八糟的全关了)点左上角的打开,找你的存档(在DiabloII文件夹里的save文件夹里),双击打开,会出现你的装备栏,找个空(朝上面点,别让装备不够地方)点右键,点导入,再找你的装备库(如果有ATMA自带的装备库的话也行,DiabloII也有可能自带装备库。)再找出你想要的装备,双击打开,就好了。

2、打开UdieToo.exe,会像暗黑自身一样点选人物,选好人物,就能进来,找个空(朝上面点,别让装备不够地方)点右键,点导入物品,再找你的装备库,再找出你想要的装备,双击打开,就好了。(还能修改装备,你可以上网查一查具体方法,这里说不清楚。如果不小心关了装备栏,按【I】键就能出来。

chips: GEM宝石、JEW珠宝、GC物品箱里的超大**符、SC小**符

Crack Items:这个文件夹里是**的**符

Craft Gloves:合成的橙色手套。

Crafted Items:合成的橙色物品,方法请查用盒子合成物品的公式

Elder Version:主要是1.08、1.09里的精华物品

Others:里面有一个四抗+100的收缩戒指、血甲等等,好像没什么规律。

Quest Items:任务物品,像盒子、+1技能的书、马拉四抗卷轴等,以及**的传说中的黑塔之钥、火炬等。

Rare Items:比较**的**色物品,效果甚至比暗金更好

Rune Related:三个文件夹,分别是**的材料,1-33的符文,和做好的**符文之语物品。

Runes&Gems:就是所有的宝石(包括碎的等等)、符文

RuneWords:符文之语物品,按英文名称分类

Super Rare Weapons:和rare items里差不多,也是**的**物品

Superior Items:全是**执政*铠甲。只是孔数不一样

Unique:暗金的意思,好像所有的暗金都在了。

三个同样类型的神符(仅限于低等级的)=>一个高于该等级的神符

三个完美骷髅+一件亮**杰出装备+ Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指)=>为该亮**杰出装备打上一个镶嵌孔

一个完美骷髅+一件亮**杰出装备+ Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指)=>转变为更高品质的同类型亮**杰出装备

六个完美骷髅+一件亮**杰出装备=>一件随机出现的低品质的同类型亮**杰出装备

四个医疗*水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑=>一把同样类型的可以吸取生命值的剑

三个戒指=>一个随机出现的**符

三个**符=>一个随机出现的戒指

三个医疗*水+三个魔力*水=>一个恢复*水

三个医疗*水+三个魔力*水+一个宝石(任何品质)=>一个全恢复*水

三个恢复*水=>一个全恢复*水

三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)=>一个同类型的、高一个等级的宝石

三个**级宝石+一把剑(任何类型)=>一把同类型的带魔法属*的剑

一支长矛+一袋弓箭=>一堆投掷用标枪

三个完美的宝石(任何类型)+一个魔力物品=>一个同类型的新的随机魔法物品

*气瓶+任意类型的医疗*水=>一个**剂

六个完美宝石(每一个类型一个)+一个**符(任意类型)=>棱镜**符(提供所有抗*)

一个戒指+一个完美绿宝石+一瓶**剂=>一个碧绿戒指(提供抗*属*)

一个戒指+一个完美红宝石+一瓶爆炸剂=>一个深红戒指(提供抗火属*)

一个戒指+一个完美黄玉=>一个珊瑚戒指(提供抗电属*)

一个戒指+一个完美蓝宝石+一瓶解冻剂=>一个深蓝戒指(提供抗冰属*)

一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的)+一把钉锤(任意品质)+两个骷髅=>地钉盾

一个**+一根棍棒(任意类型和品质)+一把波壮刃短剑+一根腰带=>野蛮的Bardiche

怀特的假腿+一本回城魔法书=>**关卡:奶牛关

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->**克莱姆连枷

1个怀特的脚+ 1个回城书->通往奶牛关的门

3生命*剂+ 3魔法*剂+ 1普通的宝石->全面恢复*剂(大紫)

3生命*剂+ 3魔法*剂+ 1碎裂的宝石->恢复*剂(小紫)

6个不同的完美宝石+ 1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+ 1完美的红宝石+ 1爆炸*剂->深红的戒指(+抗火)

1戒指+ 1完美的蓝宝石+ 1融解*剂->深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指+ 1完美的黄宝石+ 1耐力*剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指+ 1绿宝石+ 1***剂->碧玉的戒指(+抗*)

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1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3普通宝石+ 1带孔武器(任何类型)= 1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属*也将会改变。*大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+ 1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属*将会完全改变。.

1魔法小盾+ 1钉头棒+ 2骷髅->刺盾

4生命*剂+ 1红宝石+ 1魔法剑->吸血的剑

1**+ 1短剑+ 1长杖+ 1腰带->野蛮的长棍

1窒息*剂+ 1生命*剂->***剂

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3碎裂的红宝石->裂开的红宝石

3裂开的红宝石->普通的红宝石

3普通的红宝石->无暇的红宝石

3无暇的红宝石->完美的红宝石

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10符文以前符文的合成公式,没有变化.

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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3完美的宝石+ 1魔法物品->魔法物品

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6完美的骷髅+ 1**物品->低等级**物品

1完美的骷髅+ 1**物品+乔丹之石->高等级金物品

3完美的骷髅+ 1**物品+乔丹之石->给**物品打1个孔

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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

具体请见:

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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3符文10+ 1碎裂的黄宝石->符文11

3符文11+ 1碎裂的紫宝石->符文12

3符文12+ 1碎裂的蓝宝石->符文13

3符文13+ 1碎裂的红宝石->符文14

3符文14+ 1碎裂的绿宝石->符文15

3符文15+ 1碎裂的转石->符文16

3符文16+ 1裂开的黄宝石->符文17

3符文17+ 1裂开的紫宝石->符文18

3符文18+ 1裂开的蓝宝石->符文19

3符文19+ 1裂开的红宝石->符文20

3符文20+ 1裂开的绿宝石->符文21

2符文21+ 1裂开的**->符文22

2符文22+ 1普通的黄宝石->符文23

2符文23+ 1普通的紫宝石->符文24

2符文24+ 1普通的蓝宝石->符文25

2符文25+ 1普通的红宝石->符文26

2符文26+ 1普通的绿宝石->符文27

2符文27+ 1普通的转石->符文28

2符文28+ 1无暇的黄宝石->符文29

2符文29+ 1无暇的紫宝石->符文30

2符文30+ 1无暇的蓝宝石->符文31

2符文31+ 1无暇的红宝石->符文32

2符文32+ 1无暇的绿宝石->符文33

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符文07+符文10+ 1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

符文08+符文11+ 1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器

符文08+符文10+ 1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔

符文07+符文11+ 1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌

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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/**的Wepon/盔甲,重要.

符文02+ 1碎裂的宝石+低级武器->普通武器

符文01+ 1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器

符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲

*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器

*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级**武器->扩展级**武器

符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级**盔甲->扩展级**盔甲

符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级**武器->精英级**武器

符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级**盔甲->精英级**盔甲

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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

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1.10新增的其他公式,**尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08+珠宝+**的盔甲->特定属*的盔甲

符文08+珠宝+**的武器->特定属*的武器

符文08+珠宝+魔法戒指->特定属*的戒指

符文08+珠宝+魔法项链->特定属*的项链

符文01+ gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属*的武器->+30-50

1、用udietoo打开存档,拿个sc,点sc,然后右键选修改装备,在菜单中选择Aura(也就是灵气赐予),默认是63级灵气。鼠标变成流星锤形状,然后点到sc上,再然后选择sc图标下面的属*,找到aura,改代码,想要什么灵气选什么灵气代码确定, ok了就。

2、Defensive Auras防御*灵气099 Prayer祈祷:恢复生命100 Resist Fire抵抗火焰104 Defiance反抗:增加防御105 Resist Cold抵抗冰冷109 Cleansing净化:减少*气和诅咒的持续时间110 Resist Lightning抵抗闪电115 Vigor活力:加快耐力回复速度和跑步速度120 Meditation冥思:增加法力回复速度124 Redemption救赎:利用尸体,恢复生命和法力125 Salvation救助:降低火焰、冰冻和闪电伤害 Offensive Auras**灵气098 Might:力量102 Holy-Fire:圣火:对近战**造成火焰伤害103 Thorns:荆棘:反弹一定百分比的伤害108 Blessed Aim:祝福瞄准:增加准确率113 Concentration:专注:增加伤害,降低**中断可能114 Holy Freeze:神圣冰冻:减速一定范围敌人,并对近战**造成冰**害118 Holy Shock:神圣冲击:对近战**造成闪电伤害119 Sanctuary:庇护所:对不死系怪物造成神圣伤害并驱逐122 Fanaticism:狂热:增加伤害、**速度和准确率123 Conviction:信念:降低范围内怪物的防御及抗*

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