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热血三国 热血三国功略

发布时间:3368-11-25 17:32:54来源:网络转载

1、说明:这个攻略适合于有一点经验的新人,完全不懂游戏的建议在其他服开一个试验号,用以了解一些基本常识,然后才能配合以下的攻略。

2、不要太晚进入游戏,至少保证再睡觉前有6小时以上的时间,用来完成任务。

3、跟着系统的新手任务做,手头的资源仅仅作为流通货币用,不到太多用不掉的情况不要随意的**,初期资源累计的速度过慢,等资源的事能不发生就尽量不要发生。

4、初期房子不要建太多,一开始就建12民房的话对于后两天的发展速度是有影响的。尤其是安抚百姓和武将的加成都是按照人口*大值来算的,因此人口*大值不能随意的加高,应该控制在人口上升速度和资源开发速度基本持平的状态,只要有足够的人种田就够了,而且一开始基本不靠资源田来累积资源,基本都是靠任务的,因此开局6民房足够了,等到**天快结束的时候才增加到10民房左右。

5、资源匮乏留到*后睡觉前再做,因为这是个免费给你用**换资源的机会,一定不能浪费,一般到了把能做的任务都做完的时候,基本已经有3W的**了,扣掉将领的费用后,所有的**可以全部用来买资源,因为这个任务做完后,系统会直接给你1K**做奖励,用这个来付将领的工资足够了。把近三万的**换成资源的话,足够P田到2+了,如果**天**时间长的话,完全可以P3+。另外事先需要计算好民房和田的花费,以免资源不平均造成浪费。

6、安抚百姓一定要尽早做,在民房还只有3-4个的时候就尽可能的做掉,否则后做的话花费会大于系统补贴,这样就得不偿失了(安抚所花的费用和人口*大值成正比)。另外安抚会造成民心30的上升,为了不浪费,可以先做取之于民的**和粮食。至于取之于民的木材、铁和石头,也必须在*大人口非常低的前提下去做,否则任务的回报就会得不偿失了(恢复民心用的赈灾粮食总价超过系统补贴的话就不划算了)。如果**天没做这些任务,后面几天就不用做了,因为从第二天开始20民心就相当于上万**。

7、2级*府必须在凌晨之前做掉,这样过了凌晨就能再拿1K**了。

8、招兵买马和兵强马壮的任务**天不要做,因为虽然系统会全额补偿**的费用,但是他们是要吃粮食的!而且前两天兵是用不到的。

9、关于开局资源田分配,比较流行和休闲的方式是4木4田2铁2石,升完2级*府后加1木1铁1石。这个方式的话会比较轻松,基本自身的资源不会出现不均衡。但并不是*大利润的方法,追求*大利润的话,应该是升完2级*府后加1木2田。其实这样做的道理很简单,用尽可能多的粮食来换民心,以支撑**时的超高税率,假设1W人口100税率的话,一般*大人口在15000左右,也就是说可以用3W粮食去换1W**,只需要你保持**每半小时赈灾一次。**多了换什么都行,有元宝的话还能直接和商人换资源,免掉运输的烦恼。木头是很难换到的,铁和石头一般是新人都会多出来,所以只需要保证木头的产量就可以了,其他尽可能购买。而且这样做的话,对于出保后做狼打下了非常好的基础,但是需要较长的**时间。

10、开局将领的选择,**个将领直接选个1级的垃圾就可以了,为了一个第二天就会被换掉的将领去花10个招贤实在是得不偿失,开局前三天基本没资格靠刷野来获取**将领,因此招贤还是有大用场的。尤其是刷出一个武力高内政低的将领,你用还是不用?1级内政40+就行了

11、经过**天的任务之后,第二天的主题是P田,P田的原则上是缺什么P什么,先低级后高级,按照*大**回报率来P田。有个小技巧值得注意一下,在剩余人口不多的情况下,可能**到木田上,在剩余人口充足的情况下尽量**到石铁上。同级别的资源**都差不多,石铁木粮之间的价格差*重要是因为所花劳动力的不同,因此有剩余劳动力用不掉,**是一种浪费。发烧级的朋友可以先**到石铁上,然后把得到的石铁去换木粮。当然这个是早期的做法,等到第三天开始刷人口和**了就没比要这么做了

12、第二天开始可以使用**斧了,**天使用的话效果不大,基本属于浪费。从第二天开始就必须使用掉这些宝物了,因为到了游戏后期,木石铁的产量都是无所谓的,所以除了神农锄之外,其他不用也是浪费。

13、第二天在P田到达5+的时候,可以暂停一下,等一段时间的资源,然后将把客栈和招贤馆升级到3,有实力的同志可以升级到4,然后花光手头的招贤榜。4级的客栈一下子就刷4个将领,一般开了2**和2青铜的任务箱子之后加上一开始的10个招贤,一般人品不差的话,至少应该有20个招贤,也就是80个将领。这样基本就能刷到政治,武力,智力原始指数单项过80的人了。运气好的话级别还能有20级,一个20级政治100的城守的加成在初期是很**。

14、P田到了6-7左右的时候,P田的效果就不是很明显了,因为**回报率太低。所以这个时候可以开始刷人口了,把城市的民居增加到14-18个(出保之后拆掉换兵营)。这样P4的话就有14000-18000的*大人口,结合前期基本0税率人口在这个时候可以达到8K。完成民居的建设之后,狠收几小时的100高税,然后0税率睡觉。此时可以在书院里点2级以上的资源加成技术了,这个时候技术的**回报已经超过P田了。

15、经过第二天的人口养成计划,第三天上线人口应该超过*大人口的80%了,假如*大人口14000,那么至少应该有10000人口了,当然只睡3-4小时的朋友例外。马上加到100税率,然后用粮食稳住民心。税率只和人口增加速度有关,民心不降人口是不会少的。这样只要**第三天就可以疯狂搜刮到10W以上的**,足够将抛射升级到3,也足够出100-200的弓箭手,刷5野以下应该没什么问题。

16、第三天可以刷野了,这个时候会刷到一些级别很高的但内政不是非常高的武将,但是这种武将比先前的招到的低级别的**对于资源的加成要高,可以考虑招降一个用来临时加成用,等到自己的**通过刷野级别上去了,再把这个临时城守开除掉。相对于客栈雇佣一个20级的武将来说,招降一个20级人才的花费实在是太少了,这样做也是非常划算的。

17、这个时候,城已经很有样子了,只要再征一点兵和补一点城防也就可以出保了,但是也可以不升*府,用留下的几天普完9和造几千兵。不过,不升*府的话发展会受到限制,不如及时出保快,如果周围没什么危险的话,还是出保来得好些。

1.合理规划城市发展:在游戏开始时,你需要合理规划城市的发展,建设资源产出建筑和军事设施,以确保资源的稳定和军事力量的提升。

2.重视科技研究:科技研究可以提升你的军队战斗力和资源产出效率,因此需要重视并投入足够的资源。

3.合理安排军队:根据不同的敌情和战略需要,合理安排军队的组成和数量,以确保在战斗中获得胜利。

4.积*参与联盟活动:加入联盟可以获得更多的帮助和支持,同时也能够共同抵抗强大的敌人。

在游戏初期,你需要尽快升级*府,以增加城市的人口上限和资源产出。同时,建设市场可以帮助你进行资源的**,以获得更多的资源。在军事方面,你需要建设兵营和校场,以训练更多的士兵和提升军队的战斗力。

科技研究也是攻略中的重要一环。通过研究新的科技,你可以提升军队的战斗力和防御力,增加资源的产出效率。因此,你需要将一部分资源投入到科技研究中,以提升你的综合实力。

在军队的安排上,你需要根据不同的敌人和战略需要来调整军队的组成和数量。比如,对付强大的敌人时,你需要派遣更多的士兵和更强的将领,以确保获得胜利。

*后,加入联盟可以帮助你获得更多的支持和帮助。在联盟中,你可以与其他玩家共同**强大的敌人,获得更多的资源和经验。

总之,热血三国攻略需要你综合考虑各个方面的发展,以确保你的城市稳定、军队强大,从而获得更多的胜利和资源。

热血三国是一款非常受欢迎的游戏,以下是一些适合新手的攻略分享:

1.招将活动用**刷将的方式:客栈刷新时会把招了的补满,这样就可以**多就一次吧客栈里的全招了再解雇不需要的,**不太多可以招等级低的,这样下次刷新就多几个新的,有满客栈了。

2.开局篇:做为氪金玩家需要充值648快速出投石车为拉**捐资源抓武将做准备。开局我们首先把系统送的金砖都开了,召一个内政将领(热血勇士更佳)设置为城守,加速建设。快速建造5级以上市场买木头,5级?

3.任务奖励多多少少有些节余,这点资源先拿来干吗?别急着造资源田,先造民房,一般一个城*终以12至14民房为宜,初期,民房平铺11个1级(视资源慢慢铺)1个2级(为了客栈任务),这样,随着时间慢慢增加的人口就够资源田的劳动人口。当然,在人口一有闲余就去造资源田,1级12块田,我推荐4木3粮3石2铁。由于人口不足会造成资源产量降低,所以人口4399要优先发展,人多了**也多嘛。当任务做到3级*府出保时,要仔细观察下周围,如果周围没有危险,就直接出吧,如果有,呵呵,就三思而后行吧。如果开在冀州,应该没问题,出保吧。

热血三国和热血三国功略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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