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dnf柔道 dnf柔道转职叫什么

发布时间:5278-11-25 17:32:52来源:网络转载

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dnf柔道的问题,以及和dnf柔道转职叫什么的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、dnf女柔道怎么玩 2022女柔道连招思路及职业详解

dnf女柔道一度是游戏中使用抓取技能的代表*角色,反击攻势、打破防御、压制行动,抓取技能一直是格斗游戏中体现力量和技巧的重要一环。

一、职业概述

**类型:物理****力(物理固伤)

柔道家一度是DNF中使用抓取技能的代表*角色。反击攻势、打破防御、压制行动,抓取技能一直是格斗游戏中体现力量和技巧的重要一环。然而时过境迁,在游戏愈发重视伤害倾泻而轻视动作交互的环境下,再加上卡顿,抓取技能反而变成了劣势。幸而在进入魔界剧情以后,狂暴机制被优化为免疫控制机制,在被控几秒后就会变成“你打你的,我打我的”,完全没有打击反馈的状态,而这时抓取技能“发动时常伴有**状态”的特*得以发挥,往往可以顶着恶劣的环境进行输出。

二、操作上手

柔道家属于操作乐趣很高的一个职业,一次次的技能优化给与了她丰富的技能组合和流畅的技能衔接,抓取技能与打击技能的交互就是关键所在。

作为*老牌的抓取职业,柔道家拥有(在当时)****的对“无法抓取”敌人的打击手段——抓轰炮。

抓轰炮有四种形态:一是背摔、抛投,抓取动作是用双手抓住敌人,发动抓轰炮时,顺势向前推打;二是空绞锤、空绞连锤,抓取动作是在空中用双腿夹住敌人,发动抓轰炮时,向下强力踢击;三是螺旋彗星落、末日摇篮,抓取动作是回旋抓取,发动抓轰炮时,再次旋转一圈,将扭曲的应力引爆;四是地狱摇篮、死亡摇篮,抓取动作与背摔相同,发动抓轰炮时,围绕敌人进行多次旋转后斜向一脚踢出。或者连按两下直接发动*后一击。

抓轰炮省略技能动作,将伤害集中一击的形态奠定了柔道家技能倾泻的基础,但是随着敌人建筑霸体和控制免疫的滥用,在抓轰炮后进行下一个动作之前,敌人往往更快恢复行动能力。而无情抓取起到了衔接抓轰炮形态下发动的技能的作用。

无情抓取有两种形态:一是在地面发动“**拦截”,即上文的一、三两种情况,抓轰炮动作的推打/旋转发动后,可以发动无情抓取,取消仍在进行的动作,改用肩膀撞击敌人,这个撞击动作会造成1hit但是没有伤害,同时保持抓轰炮发动对象处于被控制状态直到动作结束后几帧的时间。此时,可以强制发动折颈或者其他抓取技能。二是在空中发动“抓取空翻”,即上文的二、四两种情况,抓轰炮动作的下踢/斜踢发动后,可以发动无情抓取,取消仍在进行的动作,在当前位置进行一次翻滚,这个翻滚动作不会造成hit,也没有伤害,同时保持抓轰炮发动对象处于被控制状态直到翻滚动作结束后几帧的时间。发动这个翻滚动作造成控制状态时,①可以强制发动旋风腿、空绞锤、空绞连锤、裂石破天、二觉。但是不能强制发动随机应变状态下的死亡摇篮、鹰踏,这两个技能实际可以发动的时间是旋转动作结束的正常浮空状态。②可以再次发动“**关节”(通过按追加“无情抓取”或者基本技能键Z)迅速落地并撞击地面,同时保持抓轰炮发动对象处于被控制状态直到撞地动作结束后几帧的时间。此时,可以强制发动折颈或者其他抓取技能。

抓轰-无情构成了柔道家技能衔接的核心,而在此之上的连招则相对自由,三觉被动给予野蛮冲撞空中释放的形态,使得柔道家的地-空转换以及无比自由,不需要刻意排序也能顺畅的衔接技能。

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二、dnf男柔道和女柔道的区别

dnf男柔道和女柔道的区别主要是表现在伤害计算、技能释放和输出方式3个方面的不同,具体区别如下:

1、伤害计算

男柔技能多为固伤+百分比,导致了对武器的需求就是高强,不然伤害效果不明显,主要追求高强化,高力量次之。女柔技能多为固伤,对武器就随意点,看属*即可,追求的是高力量。

2、技能释放

男柔道的技能是以各种抓、取、抱、摔为主,**抓取和滑行抓取等主要核心技能依然被保留了下来。女柔道的地狱摇篮和螺旋彗星落,则变成了“地狱风火轮”和“浮空凌云踢”两个技能。男柔道的技能为百分比加固定伤害,主要以百分比为主。

男柔道的抓取不算是破招,但可通过被动觉醒【力之奥义】来增强破招抓取**力。该职业BUG较多,网速较慢时,会出现技能无伤害或者组队时抓空的现象,“下水道三皇五帝一宗师”中的宗师指的就是男柔道了。

3、输出方式

男柔的技能一般是配合**抓取之后比较好打,男女柔的**抓取效果区别很大,输出也比女柔的高,但是多为瞬间高输出的方式。女柔的话伤害没有拿高强武器的男柔伤害那么疼,但是胜在技能抓取的实用*强,控场能力很强。

总的来说就是男柔——高伤害、低控场;女柔反之,只是相对柔道这个职业来说,其实柔道不管男女,伤害都很高。

参考资料来源:百度百科-dnf男柔道

三、DNF柔道的一个蛮有意思的连招

个人突发奇想后想到的

连招有要求的

1.要在墙边

2.对方不能是大叔(太重了扔不起来)

在墙边接到《抛投》砸墙(如果自己面对墙,而且很近可以考虑上抛;因为砸墙威力70%上抛是80%)

反弹后上跳接《鹰踏》2-3下(要迅速的按技能,几下自己判断)然后T一脚

落地接《背摔》再《肘击》或者直接《肘击》也是自己判断

步骤/方法

个人突发奇想后想到的连招有要求的

1.要在墙边

2.对方不能是大叔(太重了扔不起来)

在墙边接到《抛投》砸墙(如果自己面对墙,而且很近可以考虑上抛;因为砸墙威力70%上抛是80%)

反弹后上跳接《鹰踏》2-3下(要迅速的按技能,几下自己判断)然后T一脚落地接《背摔》再《肘击》或者直接《肘击》也是自己判断

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