白手pk加点 dnf剑魂白手pk技能加点攻略(白手技能加点推荐)「已采纳」
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享白手pk加点,以及dnf剑魂白手pk技能加点攻略(白手技能加点推荐)「已采纳」的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、DNF剑魂PK加点
剑魂PK加点
连突+1(开花)
崩山+1(突袭)
十字+1(连击)
逆转反击+满(PK满刷图不加)
破级兵刃满
上挑满强制
拔刀满
猛龙+1(没伤害)
光精不用说了吧。
三段满强制或+5强制
破军+5强制
李鬼不说
地烈波+1
烈波斩+1
偷师噬魂之手+1
剑舞自己看着加
空中连斩+1
起身+1
后跳+强制
后跳斩必加
剑魂刷图加点
地裂波动剑1或不加,裂波斩1或5出强制,10字斩1崩山1,抓头1,鬼神的都不加。后跳1出强制,跃翔1,上挑满出强制,连刺突+1或不加,毕竟这技能后期派不上用场,银落+10,高了没用,比如PK远点震到你,你过去上挑的时候,人已经在地上了,+10好点,三段斩5可出可不出强制,喜欢CD的可以出强制,武器精通5选1或全修,我就是全修的,到现在SP紧张啊,空中连斩必加,觉醒前制,我连招都离不开这技能,神技。里.***+加1,钝白无视此技能,但觉醒前制,加吧,后跳斩1,武器节制满或不加,破*必满,前期建议你不要用,单刷的时候,组队没事,拔刀满,阴人这招必备,破军3,PK5出强制,猛龙5,要不是用会掉线,我肯定加满它,逆转反击,满或不加,这技能有利有弊,具体以后就会知道了,刷图幻影剑舞满,PK1,斩铁式满,暴风式刷图满,PK+1或不加,这技能很难在放出之后打中人,弱智的除外,剩下点都加物理暴击,还有剩余+物理背击
二、DNF的白手技能加点!!(急求!!)
光剑
大多数人选择了此流,有的认为光剑帅,有的认为光剑就是剑魂的象征,还有的就是跟着大众走,光剑的好处就是——快,根据光剑的特*,本人小结了一下光剑流的加点:
[波动系]
裂波斩
+5
出强制,此招不管是在连招还是破霸体都是个好技能,但伤害不高,不必多学
[武器系]
上挑
满
出强制
剑魂连招的必备,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延长CD。
格挡
+5
出强制
有的人认为强制不必出
加5级前置就行了
其实不然,强制可中断当前的普通**,里鬼也能中断哦,PK时如果你里鬼没打到对方,对方对你用上挑或丢手雷时,现在的你还收招不了,强制格挡就大有用处了,如果利用得好,强制格挡可以做个*敌的战术哦。
银光落刃
满
20级的银光落刃范围超大,**力按240%比例计算,CD时间短,
白手进攻和逃跑都很实用的技能之一.加
三段斩
+5出强制
光剑精通后有5段斩,*后一斩浮空效果,这招式无霸体,只是要他的浮空效果,并不是主要的输出技能,出强制就行了,
空中连斩
就**,加了他吧,
虽然100SP觉得有点浪费,但他破空中招式确实很好,第二斩击后还可以接上挑
武器节制
满
加满也就100SP,
节约Money的技能,
PK的话可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你个人喜好啦```
光剑精通
满
不用说的,
加光剑命中,**,LV7以上还有感电机率
后跳斩
加1
也就**
里.***
白手招牌技能
加
自动格档
满
现在改版后修正了BUG
格挡机率明显提高
破*兵刃
满
增加**的状态技能
逆转反击
满
被动的技能,
背后受**时给予敌人反击,这招很**
,浮空状态下也有效果
拔刀斩
MAX
光剑系建议加高,
虽然目前只能加到16级,
伤害超高的一技能,其它武器使用速度太慢,
光剑系配合装备拔刀速度比较快,追加第二击还有感电效果哦.
破军升龙击
+5出强制
光剑系主要靠他来破招和浮空用的,并不是主要输出技能
出强制就行了
猛龙断空斩
+5
这技能有的人就说了,猛龙有感电啊,才加5有P用,
我想给大家说明一下,猛龙是没有感电效果的,他的感电效果是来自光剑精通,7级精通以上才有感电效果,精通级数越高,感电的机率越高,
和猛龙加不加高级没关系的.再说改版后的PK消弱了猛龙,学5级的觉醒前置吧
幻影剑舞
学**吧,CD时间比较长点,PK不是很实用
刷图的话可以垫高``
[血气系]
十字斩
加1
破招用的,**范围不错
卡枪和法师的好技能
还能延缓里鬼CD,
用了就知道了
崩山击建议不加
改版后的崩山击差了很多,
用崩山等于送肉**了
[通用]
后跳
出强制
没得说的
受身
加1
目前只有**
剩下几百SP等出觉醒吧
跃翔
看个人喜好了
本人是不推荐光剑系学这个技能,剑魂飞高就是为了打银光落刃,难道是为了跳高点来砍普通**吗?
光剑系的银光落刃没霸体效果,随便给一个上挑或其它类似的霸体技能就能破掉,枪更简单,看好你的落点直线,上错位或下错位一人距离使用一个回旋踢,不但你打不到他,你还要被他踢中再连一个BBQ,不信可以去PK试试就知道了,如果你说没见到这种情况,那只能说你PK遇贵人,都是给你送胜点的人...哪天让你遇上一个稍微聪明一丁点的人物你就阳伟了~~
总之光剑流靠的就是速度,出招快,收招快,
剩几百点就留着觉醒吧!
三、dnf剑魂白手pk技能加点攻略(白手技能加点推荐)「已采纳」
*近很多朋友问我一些角色的加点,我今天整理了一个剑魂的加点,附上图片,希望对大家有帮助
**,这里我把流心跃和升加满了,作为100级现版本来讲,这2个技能还是比较核心的
第二,就是被动技能基本点满
大技能出来流心落基本点满,大家可以参考图片
*后是TP技能的选择
四、DNF白手PK怎么加点
后跳
1
出强制
起身
1
翔越
3
(20秒够用了,PK必加)
上挑
8
出强制(足够了)
也可以加10
整数好看
呵呵
裂波
5
出强制(扯技用)
连突刺
1
后跳斩
1(白手必加)
里鬼
1
(必加,想来也没有不加的..)
格挡
5
出强制
自动不加(要加*少5级)
不会用就别加了
银落
15或满
(白手之必加技,建议满)
三段
5
出强制
空中斩
1
武器节制
10(不加的话,刷图持久几乎不够用)
光通
满
破*兵刃
满(**或杀怪,如同切菜)
逆转反击
满(必满,PK两大技
银落与逆转)
拔刀
10
(伤害达到,不需要多加)
破军升龙
5
出强制
(必出强制)
猛龙
5
(只靠来感电,伤害与感电几率足够)
幻影剑舞
5
(伤害达到)
十字斩
1(连击用,现在里鬼CD,*好加)
蹦山
1
(让白手多一个霸体技)
嗜魂手
1
(偷师技能
扯技用)
剩余的SP
我们来给以后的觉醒留着吧
以下说说白手觉醒技能
*鬼剑:斩铁
满
(此技能是被动技
**就会触发
满后可减少敌人700防
可以叠加5次
既是3500防
也可不加
)
*鬼剑:暴风
5级或省SP加满
(白手觉醒高伤害之*大范围*其华丽技能,让暴风来的更猛烈一些吧!)
加完如上技能,还有些SP,想加什么就加什么吧!
五、DNF剑魂PK加点和技能栏摆放
1后跳出强制:开始练级时是个保命的招,出后跳斩
2受身蹲伏:练级时避免怪连死你,比如冰心的娃娃们,还有山脊的第3层怪们等等,PK时又避免
强**输出和鞭尸。
3上挑满出强制:连招的必须,CD(技能恢复时间)又快,还是霸体。浮空越高,连招越顺利(一般来说)。
4格挡3或5,出强制:3级为手动格挡,5级可出自动格挡,本人喜欢练手功,就加了3级。刷图时对那些
常出霸体的怪如夜叉容易克制。
5银光落刃满:大面积**,杀伤力强,冲击波为固定伤害。刷图PK效果都很好。
6里鬼术:白手特技之一,改变各种武器**方式,必加。
7后跳斩:白手特技之一,刷图很有用,PK时为白手连招招牌动作。
8拔刀斩满:高**输出。
9破*兵刃满:状态技能,加攻加爆,相当红眼暴走。
10自动格挡满或不加:比较实用,如果你格挡技术不错可不加,太费SP了。
11破军升龙击+3:全程霸体,非常实用,可起招使敌人浮空,也可成为连招。不过不用加太高,出前置
就行了,不用出强制。
12猛龙段空斩+1(到觉醒时加到5,出前置):全程霸体,PK不大实用(CD时间太慢),不过刷图不错,建议用此招时别用光剑,否则感电后很容易
掉线。
13幻影剑舞+1:全程霸体,刷图PK都很好用,不过你加的在高,也只是**强了点,没别的效果加成。
14十字斩+1:很多连招之一,1级就够。
15崩山击+1:霸体,可起招可连招。不过比红眼的差多了。
16噬魂之手+1固定伤害,刷图抓住怪时自己不会被怪打住,PK时为收招之一
17月光斩+1或不加:如果你释放速度快的话可加,建议不加,不好连,伤害又少。
18地裂波动剑+1:释放速度和CD都*快,可收招可骚扰。
19裂波斩+5出强制:收招之一,可抓霸体。刷图时也可抓住怪后自身不会被怪打住。
20武器节制满或不加:满可省很多钱,满也就是费100SP,当然也可不加。
21空中连斩+1:前期可不加,因为你的**速度或跳跃跟不上,很不好用,但中或后期必加,一是出
前置(觉醒)二是连招,当装备跟上去后,非常好使。
22连突刺+1或不加:光剑使用连突刺时范围稍微较大,可骚扰,也可刷图时卡位。
23逆转反击满:相当重要,可破别人连招,其他近战职业都顾忌的技能。
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