魔兽天赋 魔兽世界正式服战士天赋
大家好,今天小编来为大家解答魔兽天赋这个问题,魔兽世界正式服战士天赋很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、魔兽天赋是什么意思
魔兽天赋是指玩家在魔兽世界中,可以通过不同的技能树选取不同的技能点进行学习,从而为自己的角色赋予**的技能并提高其能力的系统。每当玩家升级时,可以获得一定的技能点数,可以将其分配给不同的技能树,从而深化自己角色的能力,并在团队中发挥更大的作用。
魔兽天赋不仅提供了丰富多彩的选择,还可以给角色带来**的战斗风格。每个角色的天赋选择都不同,因此选择正确的天赋也对角色的成长至关重要。这种系统的特点是玩家可以根据不同的战斗模式自由切换天赋,以便更好地适应游戏中不同类型的任务和BOSS。
魔兽天赋的战略意义是什么?
魔兽世界中的多人普通副本和团队副本非常考验团队配合、角色武器、装备和技能的搭配等战略*操作。而天赋系统则是这些操作中的一个重要环节。因此,掌握魔兽天赋系统对于想在魔兽世界中打出一片天地的玩家来说非常必要,这是一个受欢迎的系统,深受玩家和游戏开发者的追捧。
二、《魔兽世界》10.0DH通用天赋加点推荐
wow10.0DH天赋怎么加点呢,魔兽世界10.0巨龙时代版本已经上线了,那么在新版本的DH通用天赋加点怎么选呢,接下来就让深空小编给大家带来《魔兽世界》10.0DH通用天赋加点推荐。
《魔兽世界》10.0DH通用天赋加点推荐
第1行
**逃避:25秒冷却时间-清除所有的*捕效果并断开。周边的敌人遭受13%攻强物理伤害。
炙热路面:地狱火碰撞/邪能撞击建议多应用一次。
烈火咒符:
在目标位置摆放一个烈火咒符,于2秒后**。--对所有遭受印记影响的敌人导致(11.5%攻强)火苗损害,并在6秒内附加导致(28.38%攻强)火苗损害。-产生30恶魔之怒
第2行
无拘怒意:恶魔之怒的上限提升[10/20]点。
束缚:20码射程-45秒冷却时间-束缚一个魔鬼、勐兽或人型生物,使之偏瘫,持续1分钟。-损害会撤销此效果。只能对一个目标应用。
碎魂修复:粉碎灵魂的冶疗提升[5/10]%
第3行
**束缚:**逃避会让周边全部敌人移速减少70%,不断3秒。
加强分裂:瓦解的距离扩大至15码。
跳跃尖刀:抛掷尖刀会附加弹跳1个目标。
吞噬魔法:30码射程-10秒冷却时间-从目标身上清除1个增益法术。
魔怒烈火:烈火咒符每命中一个目标,便会附加生成2点恶魔之怒。
第4行
跟踪:*练会提高你的移速。
分裂之怒:瓦解成功切断能够产生30点恶魔之怒。
[选择]
痛楚光晕:献祭光晕爆击的几率提升6%。
邪能之剑:奔向目标,导致(66.69%攻强)火苗损害--**-裂魂有机会重设邪能之剑的冷却时间-产生40个恶魔之怒--浩劫-恶魔之咬有机会重设邪能之剑的冷却时间-产生40个恶魔之怒"
吞食恼怒:从目标身上成功清除增益法术时,吞噬魔法会产生20点恶魔之怒。
焦油战刃:导致火苗损害时,给自己修复等同于伤害值5%的生命。
第5行
邪火急速:地狱火碰撞/邪能撞击使你的移速提升10%,持续8秒。
战刃高手:抛掷尖刀如今可以用2次,*捕打中的敌人,使之移速减少50%,不断6秒。
混乱急速:使魔鬼变形冷却时间减少60秒。
选择
**咒符:全部咒符如今都将放置于你的位置,持续时间增加2秒。
**咒符:如今全部咒符都放置于你目标位置,且咒符的效果持续时间增加2秒。
黑暗迷失:如果因为进攻或受伤害使**视觉被打断,则其效果附加不断6秒。
第6行
混乱新秀:30点恶魔之怒-1分钟冷却时间-释放出一股强劲邪能动能,对附近的全部对手导致(22%攻强)混乱损害并使其**2秒。
灵魂噼裂:饮血提升[5/10]%。-**魔鬼变形时,你附加得到[10/20]%的饮血。
地狱火护盾:献祭光晕提升你[10/20]%的护盾,并使近战**者遭受(5%攻强)火苗损害。"
凄苦咒符:30码射程-2分钟冷却时间-在目标位置摆放一个凄苦咒符,于2秒后**。-全部遭受咒符影响的敌人将在恐惧中畏缩,蒙蔽20秒。
第7行
混乱残片:混乱新秀每使一个对手**,都有30%的几率产生一个小型灵魂碎片。
释放能量:使混乱新秀耗费的恶魔之怒降低50%,并使其泠却时间减少20%。
伊利达雷的知识:受到的魔法伤害减少[3/6]%。
选择
魔化:邪能摧毁/眼棱的伤害结束后会使你进到恶魔形态,不断6秒。
伊利达雷发源:魔鬼变形使全能提升10%,冷却时间减少60秒。
伊利达雷的意志:*大生命值提升[3/6]%。
选择
加强凄苦咒符:使凄苦咒符的冷却时间减少30秒。
败阵之痛:凄苦咒符对对手的效果完成后,你对对手的伤害提升20%,持续5秒。
第8行
内心冲突:你的*练提升3.0%。
黑暗:5分钟冷却时间-在你周边8码范围内招唤黑暗,使友方目标有10%的几率绕开进攻。持续8秒。
灵魂咒符:对一名对手施加咒符效果也产生1个小型灵魂碎片。"
奥达奇设计:招架概率提升3%。"
第9行
不稳定恶魔之心:地狱火碰撞/邪能撞击的冷却时间减少[10/20]%。
选择
长夜:黑暗的持续时间增加3秒。
黑暗:黑暗的冷却时间减少120秒。
魔鬼追捕:
50码射程-0.81秒施放时间-1.5分钟冷却时间-向你的目标冲锋,导致(455%攻强)自然损害并把它定身在原地,不断1.5秒,并且对冲锋路径上*多5名对手在6秒内导致(227.7%攻强)点自然损害。--抓捕让你的灵魂活力奔涌,在30秒内将你对魔鬼追捕目标造成**的(浩劫专精25%)(**专精50%)转化成血量"
魔鬼笼头:对手遭受你的咒符影响后,对你造成的魔法伤害减少8%,持续8秒。"
**咒符:咒符功效的持续时间增加[1/2]秒。
第10行
聚凝痛苦:
浩劫专精-眼棱会招唤一名**恶魔猎手盟友,该盟友发会释放邪能摧毁,在2秒内造-成(15%攻强*10)火苗损害。造成**会使你回应*多(40%攻强*0.38)点血量。--**专精-邪能摧毁会招唤一名浩劫恶魔猎手盟友,该盟友会释放眼棱,在2秒内导致(11%攻强*10*2)混乱损害。目标数量超过5后带来的伤害减少。
选择
异常之仇:魔鬼追捕造成的持续伤害提升30%。
冷酷**:在魔鬼追捕的持续伤害效果起效期内,每有一名对手被解决,魔鬼追捕的冷却时间便会减少12秒。
迅速咒符:
全部咒符的**速度加快1秒,冷却时间减少20%。
以上是深空小编整理的《魔兽世界》10.0DH通用天赋加点推荐,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。
三、多玩魔兽天赋怎么加点(魔兽世界双天赋怎么开)「必看」
60版本的魔兽世界真的是香,这不又又又一次入坑了。
**的还是猎人和战士,没装备支持的战士已经起的不想跑地图复活了,还是先把猎人练起来,再给战士打30级职业武器材料后再练战士吧。
猎人练级天赋,**兽王天赋,相信大多数玩家还是支持和认同的。这个天赋的宝宝能拉同级别3只怪,给了猎人本体**的安全感,不像战士,2个怪必跑路。
网上也有很多天赋图,但这个天赋是非常非常实用的兽王升级天赋。
首先是本体的百分之5的几率增加30%**速度和宝宝15%血量上限的选择,15%的血量上限,看起来不错,但真的太浪费这个天赋点了。
百分之90以上的人会选错,不加攻速天赋或者再之后少加攻速天赋。因为本体打的快,宝宝越安全,血量上限增加15%,看起来很多,但你们仔细想想看,有多少时间,你们宝宝打完怪之后,血量不足15%??要不就引多了,直接扛不住死掉了,要不就很容易的打完了,而且猎人还能给宝宝加血的。
第二排的天赋,90%以上的玩家都是这样加的,少量玩家会不加复活宠物天赋。3点天赋增加宝宝30%护甲值,这个天赋增加的宝宝比上面那15%的血量上限要强了起码3个档次。复活宠物天赋,不仅是法力消耗减少了,而且减少了复活宠物时间和增加了复活宠物后的血量上限,这让我们在宠物不小心死亡后,能够有一定的机会再次召唤出宠物来打怪而不至于跑地图。
第三排天赋,优先加宠物**的肯定不少,但其实应该先加猎豹守护移动速度(加了天赋但不会显示增加了,实际还是增加了的),增加了宝宝2点天赋带来的**并不多,有可能不会加快你打怪的速度(增加的**力不足以少打一下怪才死掉),也有可能就加快了*多2秒的时间(一个宠物普通**的时间),但移动速度增加6%可以一直用到40级买马甚至是60级以后。中间那个野外增加宝宝移动速度30%,看起来增加的挺多的,但其实增加不了练级效率。练级一般是带猪,有冲锋技能,即使冲锋技能CD或者不是带猪,那也就是我们先**怪物,宝宝再半路接到怪物嘲讽就去看宝宝了,其实这是一个PVP追人的天赋,不是练级天赋。
第四排的**宠物天赋,看起来没什么用,宝宝练级碰到会给DEBUFF的情况不多(约10%),但50%的几率解除各种诅咒,魔法,*等太香了,而增加能量回复速度对猪而言增加不了伤害(就一个撕咬还有CD用不完能量),但如果是带多个技能的猫科(或者是带无CD的爪击技能的宠物),这里不点**宠物天赋,点回能量提升20%的天赋。
第五排,这个天赋使宠物暴击之后有几率增加**速度,很多人选择了4点就可以了,但对猪这样的2.0攻速的,还真的必须5点才行。如果攻速在1.3以内,点3点就行了,4点天赋都有点浪费。
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