首页 > 游戏攻略 >

上古世纪天赋模拟器 11.0天赋模拟器

发布时间:0076-11-25 17:32:50来源:网络转载

这篇文章给大家聊聊关于上古世纪天赋模拟器,以及11.0天赋模拟器对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、上古世纪职业选择升级介绍新手向攻略

上古世纪新手攻略:

攻略一:阵营

1,东大陆阵营:东大陆阵营就是人类和精灵。

2,西大陆阵营:西大陆阵营就是兽灵和哈里兰。

PS:种族的选择无关紧要,所谓的种族天赋是可以忽略不记的,看哪个种族是你喜欢的类型果断选了吧!不用浪费时间!

攻略二:天赋

1,在上古世纪中天赋很重要,决定着你以后的发展方向。在游戏中,一共会有10种天赋,但每个玩家只可以选择其中的

3种。刚进入游戏的时候只可以选择其中的一种,然后随着等级的提升慢慢的开放其他2种天赋。

2,肯定很多玩家要纠结选什么天赋好!首先你要知道有哪些天赋类型:格斗、暗杀、铁壁、元素、死亡、野*、吟游、生命、意志、幻术。

近战天赋:作为近战必须要搭配有格斗、暗杀、铁壁3个之中的2个,这样是为了保证你的伤害输出,第3个天赋就要看控制和反控制了

所以可以考虑幻术、生命、死亡、意志,大家可以用天赋模拟器选择自己喜欢的。。(格斗+暗杀+意志、格斗+暗杀+意志、格斗+铁壁+幻术、格斗+铁壁+生命、格斗+铁壁+意志、格斗+暗杀+铁壁等等组合)

PS:第3天赋强烈推荐生命,现在韩服主流加法,为的是持续输出能力。

法师天赋:法师必须要知道的2个天赋,元素、死亡,这两个必须至少要选择一个才可以成为法师。选择元素*好搭配控制型的天赋。

选择死亡的话可以考虑增加生存能力的天赋,其他的看你喜欢咯!。(元素+幻术+暗杀、死亡+生命+意志、死亡+生命+铁壁、元素+吟游+幻术、元素+暗杀+意志、元素+死亡+幻术等等组合)

弓手天赋:弓手必须的是野*、暗杀,这俩个必须要选的,第3个选生存能力强的,推荐幻术、意志、吟游、死亡做为第3天赋野*+暗杀+幻术、野*+暗杀+意志、野*+暗杀+吟游、野*+暗杀+死亡)

辅助天赋:吟游、生命是必须的的天赋,在团队中你只要刷刷BUFF,加加血,你是辅助奶妈不需要**,只需考虑怎样发挥你在辅助能力,意志、铁壁是不2的选择。(吟游+生命+意志、吟游+生命+铁壁、生命+意志+铁壁)

肉盾:生命+意志+铁壁这个组合是不2的选择。其他的也行但是用过的都是到哪种好!

PS:有些玩家会发现自己选错了天赋,或者感觉不合适自己,不怕没事!

在聚点区域之外有一个城镇村庄,那里有一个觉醒之神*NPC,玩家与他进行对话就可以看到能力属*值更改界面窗口。当然,这个可不是免费的,它是需要收取一定的游戏币。玩家点击自己想要更换的技能,然后在点击“更换”就可以了。天赋的等级会保留,以后还可以换回来,原来的等级不变。而新换上来的天赋,原来是多少级就是多少级。

二、上古世纪职业选择,如何搭配天赋啊

全部十种能力统计下来,我发现格斗是拥有连击效果技能*多的能力。因此,也可以说,格斗应该是爆发**强的技能之一。其对应的*佳搭配能力从图中就可以看出,一是铁壁,再就是意志。这种搭配方式是能使技能伤害**效输出的搭配。

幻术是所有十种能力中连击技能*少的一个。只有一种技能有连击效果,而且其对应能力也是其本身,所以幻术在技能连击上来说并没有什么优化组合,而且十种能力统计下来,幻术也是被需求*少的一个。因为幻术能力下的技能大部分都带有限制,控制效果,所以推荐喜欢在战场上控制敌人的朋友选择。

铁壁,防御类职业必选能力。在连击技能上来说基本上本能力有的技能直接就可以满足连击效果的引发条件,所以防御职业也可以随心搭配了,想保命的,想抗怪的朋友都可以选上玩玩。但是需要注意的是,铁壁能力下的技能基本都是近身技能,释放距离很小,所以不推荐远程职业选择,你总不能让法师在被近身的时候换上盾牌然后盾击吧。

意志,意志能力的连击技能需要条件只有一个,意志充填,从名字上就知道,这个效果能引发的只有意志能力。但并不是说意志没有*佳的组合,因为后面大家可以看到,**类能力对于意志是非常需要的,而且意志可以引发击倒状态,对于施展格斗能力的连击技能也是非常必要的。同时,意志是**一个有瞬移技能的能力,而且还可以回蓝,给自身加防御,解除限制类能力,所以对于法师系职业,意志也是一个非常好的选择。

死亡,输出技能多为单体魔法输出,具有连击效果的技能有三个,对应的搭配能力分别是使命,爱和死亡本身。而且需要死亡能力所属技能引发连击效果的情况并不多,总共只有三种,也有可能是四种。所以死亡的搭配方式也是很自由的,只要你理想中的职业是对单体输出较高,或者是魔法系输出的都可以选择死亡能力。

野*能力中的技能很有意思,两个技能对应不同的状态会引发不同的连击效果,分别是浮空和气绝状态。考虑到野*是远程物理输出能力,所以幻术的水泡浮空效果可以说是无效的,那么剩下的能力选择就是格斗,铁壁,使命,魔法。但是因为魔法本身就是远程法系输出,两个天赋在根本属*上有些冲突所以不推荐。剩下的就是格斗,铁壁以及使命。各位可以随意搭配。

终于到我*喜欢的能力了。魔法,相信不少玩家也很喜欢这个能力,典型的大范围高输出能力。不过我要吐槽下小x因为魔法技能所需的连击效果引发条件火花我都没有找到是那哪种技能造成的,没办法,我只能根据以往的游戏经验以及技能描述来推测有可能引发此种状态的技能。可以看出,魔法能力的技能对于别的能力都是不怎么需要。当然还有个情况我并没有统计,那就是小x所说的技能强化,因为我实在没有找到。喜欢魔法能力的朋友可以自由搭配出自己想象中的职业。不过个人推荐魔法与意志搭配,因为意志对于法师的保命能力以及持续输出能力都有很好的加成。

使命,仅从技能描述上来看,使命是**的刺客类职业必选的能力。而与之技能连击*搭配的就是死亡和野*。如果真的选这一套搭配的话,那么**是控制输出皆有,远近皆能输出的职业

推荐野*

浪漫,浪漫能力的技能所需的连击效果引发状态只有一种:魅惑,而且能引发这种状态的也只有浪漫能力中的魅惑之音技能。但是因为浪漫能力的技能多以各种BUFF和为主,所以不推荐输出类职业选择这个技能,当然如果你想玩另类,想弄出一个**辅助,也不是不可以,上古世纪本来就是以职业选择的自由为卖点。

*后一个能力:爱,**系职业**能力。绝配就是意志,想做专职奶妈的朋友们一定要选择爱和意志,至于另外一种能力就看各位的爱好了,如果是专职**辅助的话推荐浪漫,**的同时还能给队友加BUFF,而且浪漫能力中的技能同样也有恢复技能。如果你选这一套搭配,那么相信不管是什么队伍都会**时间加你入队。

本系能力中审判之枪的连击效果引发状态我查到的资料是地狱之门,但是翻遍百度,我都没有发现地狱之门什么意思,或许是当初统计技能资料的笔者手误,将地狱之枪搞成了地狱之门,又或许是游戏总某个地图。具体哪种情况,需要开服之后进入游戏再核对了

根据分析看看吧选什么样的

野*必选幻术的话有控制远程好输出使命远近皆可

个人看法不对切勿吐槽

三、上古世纪天赋介绍上古世纪天赋怎么加点

上古世纪天赋介绍,上古世纪天赋怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、职业与天赋系统

2、在《上古世纪》中,玩家在职业与能力的选择上具有充分的自由度。游戏**有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野*、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种职业供玩家选择。

3、玩家在生成角色时,玩家首先要在格斗、元素、野*、生命、死亡和暗杀6种天赋中选择1个,当角色达到5级和10级后再分别选择第二个和第三个天赋,*终通过学习的3种能力,组合成玩家*终的职业。

4、进入天赋模拟器

5、十大天赋格斗生命元素吟游野*暗**亡意志幻术铁壁玩家的属*将因为能力选择的不同,而在破坏、魔法、守护、鼓舞、压制5个方向上有所差异,而不同的能力也对应着不同的技能,其组合搭配都会影响到玩家实际的战斗属*。

6、玩家选择的职业并不是固定不变的,在天赋管理者处通过支付一定费用的方式,可以更改能力转型成其他职业。

7、注:当前资料,并非国服*终版本,仅供当前参考。

本文链接:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。