盛大上市 31岁成首富!“盛大”美国成功上市后的陈天桥
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下盛大上市的问题,以及和31岁成首富!“盛大”美国成功上市后的陈天桥的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、31岁成首富!“盛大”美国成功上市后的陈天桥
2004年8月10日,盛大网络成功在纳斯达克成功上市,公司市值突破150亿。
那一年,年仅31岁的陈天桥一举压过网易的丁磊,以90亿的身价成为新的中国首富。
同时盛大网络也成了全中国市值**的互联网公司和全世界市值**的游戏公司。
陈天桥,男,1973年5月生,浙江新昌人,盛大网络董事会**和首席执行*(CEO)。
陈天桥、雒芊芊**获2018年胡润百富榜第82位。2019福布斯全球亿万富豪榜第1941名。
2020年2月26日,陈天桥、雒芊芊**以410亿元***财富名列《2020世茂深港国际中心·胡润全球富豪榜》第386位。
当年31岁靠《传奇》成为首富,“退出江湖”后的陈天桥现在怎么样了?
1995年,才22岁的陈天桥就在**里*到了人生的**桶金。
从此以后陈天桥开始对类似互联网的这种虚拟行业情有独钟。
1999年互联网行业蓝海来临,新浪,网易,搜狐三大门户网站盈利模式初步形成,无数**开始疯狂涌入这个行业。
这时候陈天桥也嗅到了其中的机遇,可是他一直没有方向。
做网站,他没有信心,毕竟当时的三大门户已经声势浩大。
做电商,他也没有信心,因为当时的电商快递体系很不成*,看不到未来。
于是那就只剩下了游戏。
2001年陈天桥拉着自己的妻子和弟弟,在上海浦东一栋50平米的小房子里,创立了盛大网络。
不过那时候他们所做的游戏都特别简单,虽然公司后来步入正轨,但经营的却非常困难。
陈天桥更是愁得整夜整夜的睡不着觉,找不到公司突破的方向,后来直到他等来了《传奇》。
因为身处游戏领域,当韩国《传奇》说有意要进入中国发展时,他就**个收到了消息。
“**游戏才是未来游戏行业的大趋势”。
“我们必须拿下它”。
2001年28岁的陈天桥决定背水一战,集中手里所有的力量,斥资30万美元,拿下韩国Actoz公司旗下网络游戏《传奇》在中国的**代理权。
后来事实证明陈天桥真的*赢了,他成了20世纪初互联网公司中*大的赢家。
到了2002年,盛大网络已经成了全球同时**人数*多的网络游戏运营商。
当时的陈天桥要做的就是数钱,大把大把的数钱。
以至于后来陈天桥自己都感慨,*钱真的太快了,每天一觉醒来就有无数的钱进入自己的口袋。
到2004年,一路策马狂奔的盛大网络,*终在纳斯达克成功上市。
盛大的上市,让年仅31岁的陈天桥声名鹊起,同年他以90亿的身价荣登2004胡润IT富豪榜》,第二年更是跃升至150亿身家。
在美国上市的好处:
1、多层次多样化
美国**市场的多层次多样化可以满足不同企业的融资要求。
对企业没有任何要求和限制,只需要3个券商愿意为这只**做市即可,企业可以先在OTCBB买壳**,筹集到**笔**,等满足了纳斯达克的上市条件,便可以申请升级到纳斯达克上市。
2、市场规模大
美国**市场的规模是香港、新加坡乃至世界任何一个**市场所不能比拟的,在美国上市,企业融集到的**无疑要比其他市场要多得多。
3、*高的换手率、市盈率
美国***高的换手率,市盈率;大量的游资和风险**;**崇尚冒险的**意识等等鲜明的特点对中国企业来说都具有相当大的吸引力。
而陈天桥的影响力来源并不止于财富。上市前后,盛大展开了一场场****式的收购。
它相继在**注资网络游戏公司Bothtec、在美国收购核心游戏引擎**公司Zona,随后,又收购国内休闲游戏提供商“**”、电子竞技对战平台“浩方”,还购入韩国Actoz网络游戏公司部分股权。
然而,爆红的背后,面临的是诸多争议。
盛大空前盛况之下,**着无数青少年的堕落,他们沉迷游戏,不思进取。
网络游戏成了全民声讨的工具,陈天桥和他的盛网络成了别人心目中的“罪人”。
甚至一些*媒都点名批评盛大,直言网络游戏是青少年的电子**。
公司经营上的问题和无数人的指责让当时表面风光无限的陈天桥内心非常痛苦。
之后盛大试图转型,从电脑转型到电视,从游戏转型到音乐,电影,可惜都失败。
由于战略计划脱离当时的需求,而且竞争对手是强敌广电,多种综合因素*终导致盛大一败涂地。
而且由于长期承受了过大的压力,以至于后来陈天桥的身体也出了问题,他患上了很严重的焦虑症。
2010年,陈天桥和妻子雒芊芊举家搬往了新加坡居住,意图脱离这个是非之地。
后来他更是以大代价私有化盛大集团,出售了盛大游戏的股份,辞去了董事长的职务。
2015年11月,在上市6年后,盛大游戏从纳斯达克退市,一代游戏王朝终是落下了帷幕。
等陈天桥再次出现在人们视线中时,彼时已经到了2016年。
那一年他向美国加州理工大学捐赠了1.15亿美元,建立“陈天桥雒芊芊脑科学研究院”。
陈天桥虽然早已退出江湖,可他依然有着巨额的财富。
在《2019胡润百富榜》中,他仍然以400亿的身价,位列排行榜第65位。
对于这些财富陈天桥表示:“会留下很少的一部分给孩子,其他的我会捐光”。
陈天桥是中国网络游戏产业的奠基人和**人物,缔造了一个白手起家创业的神话,其影响力遍布国内及全球。
二、盛大网络上市了吗
2004年5月13日上市。
2004年5月13日,盛大在纽约纳斯达克上市。良好的赢利表现与业绩成长使得该公司**一直维持在较高价位,也使公司创办人陈天桥在2004年一跃成为中国新首富。
上海盛大网络发展有限公司是中国的网络游戏运营商。1999年12月由陈天桥和陈大年在上海创立。2005年起正式进入电子设备领域。
三、盛大是什么时候起步的
1999年11月
盛大成立,并推出中国**个图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。
2001年9月
盛大正式进军**游戏运营市场,开启大型网络游戏《传奇》公开测试序幕。
2001年11月
盛大运营的《传奇》正式上市,并迅速登上各软件销售排行榜首。
2002年5月
盛大建立了客户服务呼叫中心,日均接听用户**6000个。
2002年6月
盛大建立了用户接待中心,日均接待用户300人。
2002年10月
盛大运营的《传奇》**同时**人数突破60万人。
2003年1月
盛大收购国内移动领域和**领域的**企业——深圳风林火山电脑技术有限公司。
2003年2月
盛大收购***移动应用服务供应商——上海数龙科技有限公司。
2003年3月
盛大**成立上海盛品网络发展有限公司,致力于网络游戏开发。
2003年3月
盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美元协议。
2003年4月
盛大正式推出网络游戏平台一体化的**增值服务。
2003年5月
盛大正式开通电子支付业务,促进了互动**电子商务的新发展。
2003年6月
盛大与新华控股集团有限共同**成立上海盛大新华有限公司,开发网络游戏周边产品。
2003年6月
盛大参资BOTHTEC**《**英雄传》,中国资本首次登陆**游戏业。
2003年7月
盛大自主**的**款网络游戏《****》公开测试。
2003年9月
盛大收购***大的网吧管理软件公司——成都吉胜科技有限责任公司。
2003年9月
盛大运营的《****》**同时**人数突破30万人,盛大所有游戏的**同时**人数突破100万,刷新了自己保持的世界记录。
2003年10月
盛大**成立上海盛锦软件开发有限公司,致力于网络游戏开发。
2004年1月
盛大参股中国Nokia Symbian OS平台,J2ME平台*大的游戏软件供应商——北京数位红软件技术应用有限公司。
2004年1月
盛大收购全球**网络游戏引擎核心技术开发企业之一美国ZONA公司。
2004年2月
盛大运营的《泡泡堂》**同时**用户突破50万人,创造世界大型休闲网络游戏运营新纪录。
2004年2月
原微软(中国)总裁唐骏先生加盟盛大,出任总裁。
2004年2月
盛大推出中国首款自主**大型3D网络游戏《神迹》公开测试。
2004年5月
盛大以每股11美元的价格在美国纳斯达克市场首次公开发行(IPO)1380万单位美国存托凭证(ADS),通过本次IPO盛大共募集**1.518亿美元。
艰辛的上市历程
美国东部时间5月13日上午11时20分,盛大网络(**代码:SNDA)在美国纳斯达克****市场正式挂牌**。虽然盛大将发行价调低了15%,从原先的13美元调到了11美元,但公开****额仍达1.524亿美元,当天收报于11.97美元。网络游戏演绎**神话,31岁的董事长陈天桥玩起牵动财富神经的“传奇”游戏,其家族拥有超过60%的股权,合***约50亿元,超过了年初胡润富豪榜对他40亿元的估价。陈天桥的“账面财富”甚至直追丁磊,一时间大有后来居上的势头。
借着纳斯达克的**魔力,陈天桥和盛大网络在2004年成就了新的网络传奇。
其实,盛大的上市过程也是充满艰辛。盛大*初计划从纳斯达克融资3亿美元,预期市盈率在25倍以上,发行前的*后一刻,盛大及负责其发行的**银行高盛公司,将发行价调低15%至11美元,上市**也从招股说明书所计划发行的1730余万股削减至1385万股。按此**,盛大此次公开招股募资额为1.524亿美元,仅为原计划的二分之一。也正因为此,有业内人士评价说,“这与当初**批中国概念股差不多,无异于又一次‘流血’上市”。
为了在纳斯达克成功上市,陈天桥年初还花大价钱挖来了微软中国的前任总裁唐骏,担任盛大网络的总裁。陈天桥之所以在这个关键时刻邀唐骏加盟,一方面是为了强化公司管理能力,同时也是为了提升公司形象,为上市增添筹码。
赢利方式的单一是陈天桥的一块心病。在上市前,陈天桥用疯狂的收购和多元化拓展来打造网络迪斯尼帝国。盛大网络因《传奇》获得成功,但盛大却未仅仅停留在《传奇》一款产品之上,特别是在推出了《****》之后,盛**过在国内外大举购并游戏开发团队,为自己增强了原创的能力,因此在《传奇》与《****》之外,原先被称为3D版《****》的《神迹》等游戏无不是盛大网络希望获得华尔街**者信心的核心武器,
无论怎样,盛大作为**家在海外成功上市的中国游戏公司,在国内创造过令人瞩目的财富传奇。盛大的盈利能力*高,盛大的每个玩家每小时为盛大带来0.14元***收入。事实也证明,2003年盛大的**收入约为3300万美元,经营净收入7200万美元,利润率高达45%。特别是随着在纳斯达克成功上市后,盛大网络一方面和竞争对手的距离越拉越大,另一方面盛大网络也正式融入了国际舞台,企业迈上了一个新的发展历程。
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