砦蟹 双刺静蟹
大家好,今天来为大家分享砦蟹的一些知识点,和双刺静蟹的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、怪物猎人OL砦蟹怎么打
怪物猎人OL新增了12人的砦蟹副本,很多玩家都不知道砦蟹怎么打,下面深空高玩就带来了怪物猎人OL砦蟹打法,有需要的玩家们一起来看看吧。
砦蟹肉质特点
腿部弹刀,肉质差,弱火,有震地效果
推荐技能首荐:
剑术,火属***强化,耐震,业务,匠,痛击,重击,倒地之力
其次:加护,根*,体力大,观察眼,千里眼(便于观察砦蟹的血量,来选择在3区使用击龙枪终结砦蟹)等防御型技能,可选
推荐近战武器
以火属*武器优先
推荐远程武器
弓:火属*,全箭种均可,散射不推荐;
弩:蓄力速射均可,推荐榴弹,通常,贯通;散弹不推荐;属*弹效果未知
(另外:因为砦蟹肉质差,血量高,所以远程武器**严重不足,如今副本内已无法**,这点需要注意)
推荐奥义
片手,太刀,大剑,锤:均可
双刀:均可,另外进退凭意的时机如果用的好,效果拔群!狩猎笛:只用大地战歌大地战歌大地战歌(三遍)
铳枪:均可,具体了解不多,所以看个人啦
弓:灭杀一线
弩:征龙弹·击
(推荐弩,弓,等其他玩家,把奥义单人传递给狩猎笛)
知识普及
奥义传递:
键盘按键“X”。消耗1/4的奥义,分享给小范围内队友,范围大致和猫车守护的范围差不多
奥义传递分奥义传递(单人),奥义传递(2人),奥义传递(3人)分享者每次固定消耗1/4奥义量,分享的奥义量均分,分享的人越少,获得的奥义量越多,
队员配置
笛子:辅助位。必须要,切至少2个;推荐以下效果笛:耐震,属***强化,体力回复大,防御大。
太刀,片手,双刀:输出位。火属*武器优先,收益*高
大剑,锤子:输出位。因为砦蟹木桩型的体积,给大剑锤子创造了很足的输出机会。
铳枪:输出位。推荐,因为炮击无视肉质。
弓,弩:输出位,辅助位。上面已经提到了,**不足,所以可选位,弥补一些平常近战磨刀猫车赶路时的伤害,没**后,可以上高台使用大炮**。
砦蟹招式
一区
4个腿部,每次移动都有伤害判定,以及震地效果,伤害高
酸液喷射:
砦蟹下蹲,张开后壳,类似盾蟹镰蟹喷水,持续射出酸液射线,原地360自转,伤害**,可以站其身后随着他转或回家玉,来躲避;
下压:
死亡下压,砦蟹全身下坠,对身下大范围造成伤害,伤害高
砦蟹会自我释放下压。连续**腿部导致砦蟹倒地,砦蟹也会下坠,这个下坠也是有伤害的。
二区,三区
新增
酸液散落:
类似骇狩蛛的天网散落,沙雷鸟的天上掉地雷。往天上发射酸液,随机地点掉落,命中率比较高,这时需要连续移动来躲避。
前爪撩击:
前爪往前从上往下撩击,一把用来破坏场景,前爪下方,以及高台上的猎人们,要注意躲避啦。
狩猎地图情况
二、砦蟹的介绍
当今被认知的甲壳种生物中*大的一种,因给人城寨一般的压倒*威压感,被命名为“砦蟹”。外壳坚硬如铁,半吊子的武器难以伤及其分毫。其背上的甲壳也和其他甲壳类生物一样,是为了保护自己柔软的腹部,因为砦蟹本身体型巨大,选取的背甲一般是老山龙的头骨,因此也被称为“老山蟹”。砦蟹的巨大体型导致它的生活范围**,它会在这个范围内周期*地徘徊,这一习*和老山龙十分相似。可是,像砦蟹这种重量等级的生物移动起来,势必会对周围环境造成巨大破坏。人类为把灾害降到**限度,在砦蟹出没的地域修建了迎击砦蟹的城寨。砦蟹破坏着人类的村庄和街道,尽管它并不是有意为之,和老山龙的周期活动一样,砦蟹只是徘徊在自己的领地。就算有猎人想阻挠砦蟹移动,一般它都置之不理,面对猎人的**,砦蟹偶尔会做出不满的动作,但基本不会积*地战斗。不过。只要砦蟹发现了阻拦去路的城寨,会优先将其拔除,这也是动物对自己领地本能*的捍卫行为。值得一提的是,砦蟹有时会停止移动,喷吐出威力惊人的巨大液弹。这种液弹含有某种酸,能把沾到的物体溶解掉。液弹的威力非常可怕,曾有一个城寨的士兵被液弹瞬间全灭的记录。该弹发射的距离很远,多次交战后,人们渐渐明白的只是它强大的战斗力,可对于它的生态秘密依然一知半解。它如何生存,如何繁衍后代?就连这些*基本的事项,目前都还处于调查阶段。
三、怪物猎人2G打老山蟹(砦蟹)
呵呵……这一阵问砦蟹打法的人真不少,别怪我偷懒,用下以前写的答案,挺详细的。
武器:*好是火属或龙属的,技能:*好有“砥石使用高速化”,“耐震”自便。
打法,这个你不能一直打脚身体才是高伤害部位。所以能打到身体时就一定要打身体,什么气刃斩,能使什么就使什么,直到打不到身体时再打脚。
另外,将它的脚从青灰色打至微红,再打至鲜红,再回复到青灰色后,它就会失衡很长一段时间,大招伺候(平时打身体达到一定程度后它也会失衡一小会),**后会给“砦蟹的尖爪”。
另外胜利条件除了没猫三次,砦耐久度未归零以外,你的输出也必须得高。不然没打一些血,即使没猫三次,砦耐久度也未归零,也算你失败。
说一下打法吧。
楼主应该是使太刀的吧?这个就容易。我分为两种状态。一种是身体下来了,另一种就是它挺直了你打不到它身体时。
至于前者,与它同方向,在老山头壳与它身体的交接处那里拔刀纵斩两次(或持刀纵斩两次),接着就一堆气忍伺候吧,连续的*好,能保证输出效率。而且打着打着它就失衡了,尽管会被砸到,起身后还是能气刃高输出,注意一下站位(面对它头),偏它右侧一点,斜着纵斩砍头,然后的气刃一斩就能打到头(从而是**),配合摇杆向右(你的视角要面对它的左侧,60度-90度左右)用气刃二斩(这样才能**),再相反方向摇杆配合气刃三斩(如角度差太大可在气刃二斩后先连一上斩再用气刃三斩),这样基本就保证*大效率了。反复进行即可
后一种状态的话,就要用气刃猛打脚了,注意不要被它踩到或震到就行了,*好与它脚行动的方向同向。
忘了说了。击龙枪十分钟好一次。用回家弹方便。正中后一次可有1000点伤害,很可观。
以上
就是这样。
另外那啥,雷光浸出物*早出现在村长五星里“调查古塔也不容易”(杀10头蛇龙)这个任务里,就是刚进塔就有一堆大雷光虫的区域,杀大雷光虫后捡掉落物捡到。这个是一般的入手方法
欢迎楼主来怪物猎人吧讨论问题
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