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*士的家游戏 密室逃脱*士的家

发布时间:3092-11-25 17:32:48来源:网络转载

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于*士的家游戏和密室逃脱*士的家的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享*士的家游戏以及密室逃脱*士的家的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、密室逃脱*士的家2的游戏玩法

在这个游戏中,过关分为三个阶段:进入病房,寻找物品,了解真相。以下内容为不拿宝石过关法。

**阶段:进入病房的核心就是得到医生的衣服假扮医生,并分散开另外2个医生不让他进*士病房(一个下泻*,一个让他看护另一个病人。)在这里不会遇到任何敌人。

1.看开头剧情,你可以了解到**部发生的事(那个神秘老头假冒*士偷走文件,真*士从高楼摔下)

2.游戏开始,进入医院大堂。点击男厕所(垃圾桶右侧),进入后立即出来(看动画)

3.点击进入医院内部,点击上方箭头,看到保安(保安看的那个门就是*士的)点击侧面的应急灯,返回医院大堂,从男厕所攀上天窗,顺出蓝色区,右拐。

4.绕开棕色区(右拐),电箱不用管,向前,推开右侧挡板。推开后看到红区和黄区。(这里是比较关键,仔细找,挡板哪没箭头)

5.进入红区下楼,大柜子里找到阿司匹林,小柜子(有20个,逐个试)找到甘草。将阿司匹林和甘草组合。返回至黄区。点击医生的咖啡,将组合好的**扔向咖啡。

6.退回挡板,进入灰区(绿区对面),下去,点击病人枕头旁的**器。退回天窗,使用**器,将*士房里的医生吸引过来。并再次进入黄区(此时黄区的医生已经去厕所拉肚子去了),拿到白大褂。点门离开,从外面进入*士房,看对话(*士陈述经过)。**阶段完成。

第二阶段:医院已不再是重点,要探索新的地点,突破种种困难,逐步帮助*士找到他想要的。在这里,会遇到那个神秘老头。

1.立即离开医院,点击坐上角地图,进入实验室(先别回家)。进入大门,会看到一个电梯,电梯左侧有一个门,点击后看到一个保安。获得保安裤腰带上的**和旁边的打火机。

2退出实验室,回家。

3.进家,进厕所拿毛巾。出来用打火机点燃吓跑狗。(浏览房间,会发现很多门被神秘老头炸掉)。往回退,进入一个蓝绿色门的房(玩过**部的应该比较*悉),拿雕像。进入灰色房(卧室)拿名片。离开家,回研究所。

4.进电梯,上2楼。顺着过去,进入,点门口那个东西,得到绿色滤光镜(中间那东西不用管)。出门看动画。(神秘老头出现,你趁机夺过枪,却被另一个神秘人用石头打飞你的枪,这个神秘人是未来的自己)。(老头头转到那个门口,说身手不错。)回到电梯,随即那个门被炸。

5.跑以上这一趟就为了拿滤镜,包括到家拿的名片,以及保安身上的**都是为了接下开拿文件做铺垫的。如果你现在回医院,你会戏剧的发现那个医生还在拉肚子。

6.进入电梯,用**开通B1层,下地下1层。刷卡,拿名片背面的密码进入房间。点红光线,用滤镜挡住光

7.根据便签上的提示,注意观察地上的地砖,会发现有些地砖是平的(地砖的左上没有反光现象),特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:*左边的两列地砖不算,从第3列开始算1,数一下每行**殊地砖是第几块,密码顺序是从下到上,没有特殊地砖的行算0,特殊地砖的位置随机)。有些人就是没能力看出来,可以问别人。

8.现在所有东西都齐了(文件和雕像),离开实验室,去医院,看动画.(你的车轮被上次那个凶帮狙击,在你**时雕像那个凶帮做了些事,离开时梯子断掉,螺丝钉掉下。)

9.点击上方箭头右拐,拿螺丝钉。回到轮胎店,点击招牌上的轮胎,使用螺丝钉。将轮胎装上车,点地图,去医院。看动画(得知武器非常强大,看完这段,感觉*士不太对)至此,第二阶段通过。

第三阶段:成功帮助*士找到了物品,但故事并未结束。这一阶段难度不大,是一个了解真相的过程。

1.回家,上楼,找老头,看动画。(回到实验室,了解那个**是自己,并帮助老头阻止*士)

2.跟随进入过去(待过去的自己离开实验室,那个门被炸)进入过去后左拐拿枪(别下楼梯),右拐到狙击地点,看动画。

3.下楼梯,用螺丝钉加固梯子,下楼,趁过去的自己**是撒*水。上梯子看动画(梯子断掉,螺丝钉掉地下)

回到现在,看动画,炸门。

4.进卧室,过关,看剧终动画。(原来那个老头是未来的*士!)是否获取宝石不影响过关,如果想要更高的分数一定拿到所有宝石。并且要保证速度,*快的2分钟就能通关。

一些失误会导致一些宝石无法拿到,但没有任何失误会导致无法通关。上述攻略是我自创的简述攻略,详细攻略见可从专业网站获取。

二、Stanley*士的家2的游戏中的秘密

六块彩石是从小石像的分离的六种元素制成的石头。之所以叫做风、生命、死亡、火、光、时间是因为它们具有特殊的能量。

风之石:风之石里的元素可以使周围的**流动速度降到**。把它放在风扇附近,风扇再怎么转也不会让空气产生流动,所以医院以为排风扇出故障了,因此出现了游戏开头护士把作者当成修理工的情节。

生命之石:生命之石中的元素可以补充生物电,它可以让有机体在受重伤的情况下仍然维持生命。当身受重伤的“绷带男”吃下人参和灵芝混合物后,生命得以维持,不再需要生命之石维持生命后,生命之石落下。

死亡之石:死亡之石是通灵之石,是在阳间里**能被鬼魂碰得到的东西,鬼用它可以破坏封魂的**。

火之石:火之石中的元素由于可以在常温下保持*其高的原子震动速度所以可以产生反重力,身上揣有这样一块石头你不会感觉出它的重量,但在高温下这种特征会消失。因此主角偷了医生大褂后没有发现衣服内藏着火之石,燃烧后才发现。

光之石:光之石里的元素对光线具有**的传导特*,这使得光之石成为*佳的光导体。

时间之石:时间之石中的元素可以在时空中产生扰流从而**时空异常,对时空门的研制成功有重要的意义。时间之石还具有一个时空相对稳定*,也就是说如果它本身穿梭了时空,它会清除另一个时空里的自己。比如游戏中如果一开始就着急捡起了时间之石而带着它在后面穿梭回了时间研究室,那么原来放在研究室的那块时间之石就不复存在,结果就形成了一个“这块石头到底从哪里来的”这样一个时间悖论的假象。

这六块石头原来都是放在研究所的,后来绷带男(一位时空研究室的研究员)偷走了风、火和生命之石,然后不慎受伤后被送到了医院。医院的某位医生觑觎风与火两块石头(他没发现绷带男手中的生命之石),就把它们偷走并且藏了起来。他把风之石藏在了通风管道里,另一块揣在了自己的白大褂中。金片为封魂**的一部分。封魂**共由9块金片组成,每三片为一组,其中一组的图案为“天”。此金片便是“天”字的部分的中一块。

“会说话的墙”内实为被封魂**封印的鬼魂。将六块彩石扔进会说话的墙后,鬼使用死亡之石破坏封魂**,被破坏封魂**的一部分(即9块金片之一)飞出会说话的墙。

金片将是作者下部作品《鬼新娘的歌声》(预计2013年完成)里的重要道具。一个时空研究室的研究员先穿梭到了过去,然后又进行了一次穿梭,想要进入另一个时空。结果时空门能量失衡导致爆炸,这个研究员被强行弹回了正常的时空并受了重伤。这个研究员就是现在躺在医院里的绷带男。

那次事故后,研究室发现一个重要的时空穿梭的原则:同一个有机体不能从一个不属于自己的时间点穿梭到另一个不属于自己的时间点。人不能从一个过去到另一个过去,除非先回到现在的时间点然后重新穿梭。那个研究员试图做两次穿梭,因此造成时空门能量失衡,被弹回现在并受了重伤。事故发生后,时空研究室重新整修了一遍,但门口的牌子上“时空研究室”的“时空”两个字还没有及时被修补。尽管爱因斯坦证明了即使时空门真的存在,也只可能从过去穿梭到未来,而不能从未来穿梭回过去,科幻**和电影中仍然出现了大量关于时空旅行的假想。

未来和过去可以被改写,但彼此不会相互影响,《超能英雄》就是这样的例子。重叠时空就是过去可以被改写而且现在和未来可以被影响。单一时空就是过去无论如何动作,都会导致现在和未来,比如《机器猫》。《Stanley*士的家2》中由于时空门穿梭的原则,所以应该是单一时空理论结合重叠时空理论。也就是说,如果有时空门的存在,那么可以彼此穿梭并相互产生影响,但是一旦某个时间点的所有时空门都不存在了,那么之前的历史即使再怎么努力去改变都会发展成同一个结局。这有些类似于一些更复杂的时间理论电影比如《时间机器》,主人公为了挽救他的未婚妻多次尝试改变过去,但每次她都是以各种方式死去。游戏中打开指南针后显示的街道地图,是作者的家乡——辽宁省东港市。住宅原型是作者蜜月的时候住过的房子。地址在摩洛哥首都拉巴特。卧室、厨房、餐厅、客厅、厕所,每一个房间的功能和结构都是真实存在的。**不同的那个狗窝是虚构的,实际上厨房门正对着一个小菜园。

二楼的绿门在**部中不能打开,第二部中能打开但没有实际场景,只有一个时空隧道的动画。实际上它是一间客卧,带一个厕所和阳台,阳台下面是车库。

由于游戏中门与**过多,作者将门和**设置成彩色,每一扇门与对应**为相同颜色,以方便玩家寻找**的对应门。实际上屋子的门都是白色的。许多玩家对医院的通风管子感到头晕,总是迷路。于是要求作者给出平面图,如下图所示。

更多玩家对车祸现场产生了疑惑,怀疑车停止的位置不合理:如果车向右撞上墙(应向右运动),那么被狙击的轮胎应在内侧,而不是剧情中的外侧;如果车向左撞上墙,撞上的应为狙击地点的对侧,而不是剧情中的同侧。

作者对车祸现场的解释为:狙击地点和停止地点其实并非同一条路。**右上角的车轮被打暴后,车辆在失控状态下向右运动,拐入了右边的一条岔路,转了四分之一圈后,撞上电线杆和会说话的墙后停下(如右图所示)。

三、高智商游戏*士的家,那个狗的地方怎么过啊

STANLEY*士的家是1种策略类游戏,难度级高,攻略如下:

1、首先你会看到 James**:我是***研究中心……点进入*士的家。

2、点击车的右下角,靠墙的角落处有一根铁棒,点击拾起。

3、回到主界面,点击两次向右箭头。看到树上右一个白色小物体,点击用刚刚得到的铁钩够下,落到地上,得到纸飞机,点放大纸飞机,再点击飞机,得到一个六位密码X***xX(此密码是随机产生)。

4、用密码进入蓝色的门,进入左边**门,这是一个洗手间,在水管的后面发现打火机。

5、出门右转上楼(有个箭头在楼梯栏杆上,不容易发现),到二楼进入墨绿色的门(这也是一个洗手间),得到手纸盒上的青绿色**。

6、下楼到刚刚进屋时的界面,点击向后的箭头(箭头指向玩家),打开左侧门(用青绿色****),进入,在茶几的花瓶里面找到浅灰色**。

7、用浅灰色**打开一楼的浅灰色的门。这是回到了刚刚的房间,有一只眼睛从窗帘里面露出,然后进入了那个房间,在枕头下面发现一把**。进入屋子里的另外一个门,这又是一个洗手间(也不知道这一家弄这么多洗手间干嘛?)在水龙头后面有找到一把黄绿色的**。出门,此时有人把狗狗的门给打开了(小心被狗狗咬到哦~呵呵)

8、用黄绿色的**打开一楼黄绿色的门,这是一个厨房。进入左侧房间,用打火机将蜡烛点着,拿出一块肉,在进入厨房右侧,这时有人把厨房的锁头破坏了,出不去了,不过别着急,还有办法。在厨房的操作台上拿一个瓶子&一个盘子。放大盘子,把肉放进去,点击瓶子(其实是一瓶烈*酒)把酒洒在肉上。待用。点击右侧的门出去,这是有个狗狗汪汪,把刚刚那盘美味放到狗食盆里面吧,这是哈哈,狗狗可以先好好睡上一觉了……

9、从右面出去,再次进入电子门,重新输入六位密码(在那张纸上呢,不会这面快就忘了吧)上楼,在一楼和二楼的拐角处(左侧拐角)发现一个粉红色的**。去一楼那个两个把手的棕色门(其实我感觉那个门应该涂上粉红色,因为这个游戏采用什么颜色**开什么颜色门的原理。)

10、进入房间,拿一个杯子,到水壶那里盛满水,待用……进入左面的门,这是一个天井,左面窗台上有一把深蓝色的**,喝口水,继续加油吧。

11、出来到二楼右面,找到蓝色的门,打开这扇会给你一个惊喜的门(嘻嘻嘻),一个进镜头,一片漆黑,恭喜你,你被打晕了~醒来会发现物品栏中的物品全部丢失了(Don't Worry!这是游戏中的一部分)

12、出门点右面箭头,到客厅去(就是那个两个把手,本应到是粉红色的门),进入到天井,会发现令人惊悚的一幕,一个人从天台摔下来昏倒了(噢,长的好丑啊……)把他手中的工具箱拿到手,放大,点击打开。你所有的物品就可以拿回来了,*了,还多一个工具箱呢!

13、去那个把你打晕的蓝色门房间,用**打开门,书架上有一本日记,**的那本,打开自己看看吧。翻到*后一页时出现密码18668798,点回主场景点击左面的窗子,看到对面楼房的烟囱下面了吗,呵,又是一把**,橘**的**,先别着急去找橘**的门,看看右面还有东西,点击窗子,到阳台上又找到了一把土**的**。。(要看清楚出去的门,门的颜色是深蓝的,在书架边上。)

14、进入二楼的土**门,这好像是个仓库。在左上方的红色盒子中拿到**线,在这个房间对面有一个橘**的门,用**打开这个门,到里面的房间,打开右面的阳台玻璃门,点击那个被称为*士的男人。他躺在床上后说要水,给他说,然后他说要他的重要文件,打开这间房间对面的门,点坐便上面的镜子,出现保险柜,右侧有一个密码输入装置,输入密码18668798,然后墙壁上就出现了一个人形的孔洞。

15、出门(到楼下)右转,在白色栅栏金属门的楼梯台阶左侧发现石制人形雕像,捡起后回到*士的房间,进到刚刚那个洗手间里面把石制人形雕像安装到那个凹槽里面,把灯关掉,发现那个镜子掉下来的地方有不同颜色的光,用相应颜色的**插到保险柜里面(注意:先记录好颜色顺序,开灯才能插**),保险柜打开,拿出文件,交给*士。然后他告诉你去叫救护车子。

16、去那个灰色门的房间(一楼的)。点击**,把**线接上,这时,你会发现**下面有一张**,这时,终于真相大白了……原来那个*士不是*士,而是**犯,而那个昏倒在一楼天井的才是*士。(这个结局让人很不*,可是你是**,探清事情的真相才是你的任务)……完。

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