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星际争霸2ai 星际争霸2百科

发布时间:9204-11-25 17:32:47来源:网络转载

各位老铁们好,相信很多人对星际争霸2ai都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于星际争霸2ai以及星际争霸2百科的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、星际争霸2怎么调AI 和地图放在哪里啊

现在网上的的AI补丁主要有2中

首先你要把AI地图文件放到

[我的文档\StarCraft II Beta]目录下,就是C盘(系统盘下的,是在找不到就到C盘里面搜索)

一个是 Triggerlibs的文件夹,里面放着AI的补丁,当你把补丁放到星际2的根目录下时,它会覆盖掉星际2程序本身的AI(你不用的时候直接删掉这个文件夹就行了,很方便)

另一个是根目录\Mods\Liberty.SC2\下的 ModBase.SC2Data文件(好像是这个名字,记不得了)

**个的优先级大于第二个的,所以Triggerlibs文件夹存在的时候ModBase.SC2Data是不起作用的

二、关于星际争霸2电脑AI的问题。具体内容如下。

电脑AI水平,采矿速度和建造速度,单次**队形数量,微操

*易:0.25倍,3-4只,差

容易:0.5倍,5-8只,差

普通:1倍,10-12只,一般

困难:1倍,12-16只,一般

*难:1.5倍,16-20只,好

疯狂:2倍,20只以上,好

这个是我打多之后的总结,大概是这样的,可能有出入。

电脑AI特点:

1.微操只是快(比如**特务狙击点得就比人快),但不一定有玩家效果好。

2.困难级别以上的电脑觉得一波明显扛不过你会来转一圈就跑掉,用远程兵种追击一段路的话往往效果不错。

3.电脑只会走固定1-2条路线打你(空军走直线,陆军走地面*短线),所以只要在必经之路防守就可以。

4.困难级别以上的电脑刚开始就快攻一定是**级兵种(Z的异化虫、T的机枪、P的狂战)5-6人口左右;过段时间才进攻一定是低级兵种混合(Z的蟑螂+*爆、T的机枪+劫掠、P的狂战+追猎);好久才来进攻的一定是空军(Z的飞龙、T的女妖、P的虚空);后期进攻主流一定是固定模式(Z的蟑螂+刺蛇+飞龙附带腐化飞虫+**者,*后一定会来3-4巢虫领主,再奉送1只侦察王虫;T的机枪+劫掠+**特务+攻城坦克附带维京战机+女妖,*后一定会来1-2战巡舰或者雷神,再奉送1只渡鸦;P的狂战+追猎+高阶圣堂+不朽者附带凤凰+虚空,*后一定会来1-2航母或巨像,奉送1只观察者)

5.电脑喜欢1晶矿3农民采集,事实上相当于2.5农民效率,而且电脑不会在早期开分矿。

6.电脑*菜的地方在于它的部队来打你的时候,如果这时你的部队**它基地能造成很大威胁的话(它部队在外面不在基地防守,电脑是不怎么防守自己基地的,几乎倾巢出动一波),它会把外放的部队全部拉回来回防。这时你把部队拉走它又会赶去你基地。来回这样几次*它部队路上跑就可以保证立于不败之地了。该方式很阴险,疯狂电脑照吃这套不误。

三、星际争霸1的地图如何设置才能让AI生效

没错在ums模式下必须要设置AI让电脑发展的AI必须要有一个Location给他执行

首先你要知道所谓设置AI其实是在写触发那么触发是什么呢就是让这个地图在玩的时候满足某些条件时就发生某件事触发主要有2个部分一个是条件一个是动作条件就是设置这件事发生的条件可以是多个动作就是设置满足条件发生什么事

而一般设置AI就是让电脑在某种条件下执行某个AI比如就做一个简单的让电脑发展进攻的地图效果和在free for all模式下的人机对战差不多的先给电脑选定一个固定的种族就在电脑的出生点画一个Location然后写触发条件用Always这样一进入游戏电脑就会开始执行AI动作就让电脑在你画的那个Location那里执行你要他执行的AI当然这个AI必须要和电脑种族对应如果说你要让电脑随机种族那么就要写3条触发条件里面要判断他到底是什么种族然后执行相对应的AI一般人机对战电脑执行的AI就是:种族名+Expanssion custom level

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