盗贼输出 盗贼怎么输出伤害才高
本篇文章给大家谈谈盗贼输出,以及盗贼怎么输出伤害才高对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、盗贼pve天赋(为**输出而生)
盗贼是魔兽世界中*具有输出能力的职业之一,其爆发能力和单体输出能力都非常强大。在PVE中,盗贼也是非常受欢迎的职业之一。本文将为大家介绍盗贼PVE天赋,帮助大家更好地发挥盗贼的输出能力。
一、天赋选择
1.刺杀天赋
刺杀天赋是盗贼中*常用的天赋之一,其单体输出能力非常强。刺杀天赋的核心技能是*伤害,可以通过多种技能来提高*伤害的输出。同时,刺杀天赋也具有不错的生存能力,可以在战斗中保持较高的生命值。
2.敏锐天赋
敏锐天赋是盗贼中*适合多目标输出的天赋之一。其核心技能是*伤害和流血伤害,可以通过多种技能来提高*伤害和流血伤害的输出。同时,敏锐天赋也具有不错的生存能力,可以在战斗中保持较高的生命值。
3.狂徒天赋
狂徒天赋是盗贼中*适合AOE输出的天赋之一。其核心技能是连击点,可以通过多种技能来提高连击点的输出。同时,狂徒天赋也具有不错的生存能力,可以在战斗中保持较高的生命值。
二、装备选择
1.武器选择
盗贼的武器选择非常重要,不同的武器会影响到盗贼的输出能力。一般来说,副手武器选择匕首,主手武器可以选择匕首或者剑。
2.装备选择
盗贼的装备选择也非常重要,不同的装备会影响到盗贼的输出能力和生存能力。一般来说,盗贼应该选择增加敏捷度和暴击率的装备。
三、操作步骤
1.刺杀天赋操作步骤
(1)开局使用“伏击”技能,获得“潜行”状态。
(2)使用“*伤害”技能,提高*伤害的输出。
(3)使用“致命打击”技能,提高暴击率。
(4)使用“*伤害”技能,提高*伤害的输出。
(5)使用“刺杀”技能,造成高额伤害。
(6)反复使用上述技能,提高输出能力。
2.敏锐天赋操作步骤
(1)开局使用“伏击”技能,获得“潜行”状态。
(2)使用“*伤害”技能,提高*伤害的输出。
(3)使用“流血伤害”技能,提高流血伤害的输出。
(4)使用“*伤害”技能,提高*伤害的输出。
(5)使用“刺杀”技能,造成高额伤害。
(6)反复使用上述技能,提高输出能力。
3.狂徒天赋操作步骤
(1)开局使用“伏击”技能,获得“潜行”状态。
(2)使用“连击点”技能,提高连击点的输出。
(3)使用“割裂”技能,造成流血伤害。
(4)使用“连击点”技能,提高连击点的输出。
(5)使用“致命打击”技能,提高暴击率。
(6)使用“连击点”技能,提高连击点的输出。
(7)使用“旋风斩”技能,造成AOE伤害。
(8)反复使用上述技能,提高输出能力。
四、结尾
以上就是盗贼PVE天赋的介绍,希望能够帮助大家更好地发挥盗贼的输出能力。在实际操作中,还需要根据具体情况选择不同的天赋和装备,以达到*优的输出效果。
二、怀旧服盗贼输出天赋
1、练级天赋:盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把**等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。
2、同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。**的缺陷是练级路上的野战能力较弱。
3、战斗剑天赋:PVE中适应*比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。
4、输出手法很简单,用****常规输出,保持切割,多余的星放剔骨。起手可以等MT拉几秒然后冲动加剑刃乱舞打伤害,冲动完了消失清一下仇恨,否则容易OT。
5、战斗剑*好的一点就是适应*强,适合各种BOSS发挥,而且野外SOLO怪物也比较好用。但是综合的DPS伤害略低于战斗匕首。
三、魔兽盗贼输出手法
1、刺杀天赋:你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的*限杀戮。
2、如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始**,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。
3、进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但*终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。
4、目标****至35%阶段,终结技的优先级如下:切割>割裂>*化。
5、在这个阶段,应该使用截肢作为攒星技能并且*大化割裂的覆盖率,然后*大化*化覆盖率。
6、循环应该是1+割裂和4+*化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的*化。
7、可能的话,你应该尽量在*化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖*化buff的话可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的机率触发**。
8、为了使*化覆盖率*大化,应该尽可能地避免覆盖*化的buff。但是永远不要为了等待*化buff结束而使能量溢出或者浪费连击点。
9、目标35%以下斩杀阶段,一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,*大化割裂然后是*化的覆盖率,并且在*化之前留能量。
10、而这个阶段应该使用1+割裂和5星*化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。
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