ug出装 ug装配教程视频
大家好,今天来为大家分享ug出装的一些知识点,和ug装配教程视频的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路
DOTA2的幽鬼和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,那么DOTA2 7.0幽鬼UG怎么出装?下面是我整理的DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路的内容,希望能够帮到您。
DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路
出门装
中期核心装
后期神装
英雄出装思路
可以选择*出先锋盾来提高幽鬼的前期生存能力,战鼓在提高生存的基础上对幽鬼的蓝量也有一定的补充,一般二者选其一;相位鞋于幽鬼来说增加移速和**,相比其他鞋子比较契合。
DOTA2 7.0幽鬼UG加点方案
幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,推荐折射升满后再升满荒芜,其高*价比推荐在前期各升**。大招是幽鬼高机动*的根本,集团体输出、**、逃跑于一身的神技。
DOTA2 7.0幽鬼UG技能介绍
技能1:幽鬼之刃快捷键:Q/W
主动技能。幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并减速。被匕首扔中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上进行无视地形的相位移动。
施法距离:2000作用半径范围:125
持续时间:12秒冷却时间:16秒
等级 1-消耗130点魔法,造成50点伤害,移速增加/降低5%。
等级 2-消耗140点魔法,造成100点伤害,移速增加/降低9%。
等级 3-消耗150点魔法,造成150点伤害,移速增加/降低14%。
等级 4-消耗160点魔法,造成200点伤害,移速增加/降低18%。
技能2:荒芜快捷键:W/L
被动技能。当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。
作用半径范围:325
等级 1-每次**造成额外的20点伤害。
等级 2-每次**造成额外的35点伤害。
等级 3-每次**造成额外的50点伤害。
等级 4-每次**造成额外的65点伤害。
技能3:折射快捷键:E/I
被动技能。幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。
*小半径范围:300。
*大半径范围:1000。
等级 1-伤害减少10%。
等级 2-伤害减少14%。
等级 3-伤害减少18%。
等级 4-伤害减少22%。
技能4:鬼影重重快捷键:R/T
主动技能。在每个敌方英雄身后创造一个**鬼影**他们。鬼影无法控制,受到额外伤害。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。
幻象造成伤害:40%。
幻象受到伤害:200%。
魔法消耗:150点。
冷却时间:120秒。
等级 1-鬼影持续时间5秒。
等级 2-鬼影持续时间6秒。
等级 3-鬼影持续时间7秒。
技能5:降临快捷键:R/R
主动技能。幽鬼在选中的鬼影上现身,可以依次降临到每个鬼影上。
二、关于UG出装
稍微理解一下SPE的输出概念比较好。
一般在面对高输出,对方有成型dps的情况下,SPE**输出是辉耀+折射弹射的伤害,因为对方有杀你的可能*。SPE被打死就证明了折射的团队*大效益(除非减甲以及对方多个魔免),因而这个时候都默认学越多SPE输出越多,对方有必要集火你(你早晚都要死,晚死就要被多烫一会说不定残局你还要加荒芜输出,对方队友都被你烫死了残局还不好说)。这样SPE一方面是确保大招的效益(5个你降临可以多混混),另一点确保战场生存(活得越久输出越高)。但不利于大核互挑,毕竟没dps。但团战优势大,队友有能力控制或者打输出你这样打对于队伍帮助也很大,特别是留钱买活。SPE辉耀肉装的*终奥义就是:求死,一死买活飞过来(带盾的就不谈了)。每个人都得掉至少1000hp。当然队友信不过把你一丢你就死2次.....不是没发生过,路人皆有可能。
后一个就不用解释了,**力攻速看得出来,分身一开残局荒芜也很强。主要面对核心对挑的残局以及优势下的局面(你打狗水人这种不会顶着BKB仗着2大件优势打你的时候,分身一开单挑就是了。遇到成型PA和FV那还不如刃甲)。反正对面不可能集火秒你龙心出了对面对你就彻底没**了,出个分身输出更高。况且这个版本SPE大招降临不驱散分身,早早做散失也是不赖的。
不过当前游戏节奏快,要么出去打架要么辉耀刷钱。这2条路一开始就要挑好,临时改主意除非优势否则亏得更多。
三、DOTA里UG的出装
哎,说道幽鬼就让人心痛。DOTA**大后期,在新的6.66版本被削弱的惨不忍睹,幽鬼也即将走下神坛,真是可惜。UG在新版本的定位依然是肉+DPS,所以前期依然是先锋盾撑血,提高生存能力,这里建议出个大魔棒,有属*加成,关键时刻可以救命,**。然后就是随身带好TP,随时换路打钱,然后岀辉耀。辉耀是由3800的圣者遗物和1550的卷轴合成,辉耀在手,天下我有,何等的霸气,所以辉耀是UG必须出的装备。然后再就可以出刃甲,分身斧,龙心,散失。这看个人的爱好,如果你留不住人,或者针对对面的全能或者地狱火都可以选择散失,这是个*价比很高的物品。如果对面有拍拍熊,幻刺这种高物理输出,你就出刃甲弹死他们。总之就是根据对手英雄稍作变化,飞鞋到了后期也是必出的,就算前期不顺出了假腿后期也一定要换成飞鞋。
新版本的UG不再像以前那么的**了,不过依然可以玩。要活用他的标来穿地形,这样**和逃命都很有用,再就是大招释放,团战作为扰乱敌人以及迅速切入战场,都是神技。总之UG出了辉耀后就是要肉,只要你不死,就是对对手的*大威胁。再就是UG**后期的*重要的一个技巧,先开刃甲冲上去,等对面五个人杀了你,他们自己也半残了,然后迅速买活,大招切入,团战必胜!
希望对你有所帮助,祝你玩得愉快。
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