*限鼬阵容搭配 阵容搭配攻略
大家好,今天给各位分享*限鼬阵容搭配的一些知识,其中也会对阵容搭配攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、火影忍者OL樱疾风传阵容怎么搭配
火影忍者手游正版
v3.56.13
类型:角色扮演
大小:2077.22MB
评分:10
平台:
标签:页游改编动漫回合制火影
大家好,这里是深空手游网。*近《火影忍者OL》动作不断,先是推出了S级忍者鼬,之后又是推出一系列【疾风传】的忍者角色。其中【疾风传】的忍者中有樱【疾风传】,很多小伙伴都入手了这个忍者,但是却没有很好的搭配阵容方案,那么小编就在这里给大家分析一下樱【疾风传】的技能特*和阵容推荐吧。
忍者技能搭配分析:
基础搭配:连击率加成被动+樱花冲。
分析:风主旋风之舞以及牙的珍贵伙伴等增加连击率的被动,大幅提升疾风樱强力普攻的威力,实现一拳一个定身的效果。
变化型搭配:普攻次数增加被动+愈战愈勇。
分析:我们想发挥樱【疾风传】的普攻威力的话,可以采用这样的组合来高速养成樱的普攻能力。当然这种组合是属于比较*限的,一般是用于攻克某些副本以及关卡,实战不要轻易使用。
功能型搭配:千鸟+自残。
分析:我们知道樱【疾风传】的奥义在没有查克拉的时候释放是可以自残的。那么我们有什么手段可以效率的保证没有查克拉呢?没错,那就是千鸟了,千鸟每次使用消耗都翻倍。每回合一直开千鸟用完查克拉(前面回合要加小李奥义用完查克拉),然后让樱以及杜门李反复自残就可以了。并且樱自残的同时还能给杜门李加血,实在是太棒了。搭配一个风主刷新,自残效率高起来。
队伍推荐:
应用场景:竞技场玩法,斗鸡玩法。
队伍特点:高概率的樱普攻后手定身。
操作指南:回合靠分身和狗以及樱的奥义挡伤害。一路普攻到樱后手定身。第二回合凯打断+牙补刀。如果玩家已经把波之国刃具升到高等级,解锁了第二回合的四号位额外普攻一次,效果还要好上很多。打法偏*限,泛用*不高。
应用场景:丰饶之间,部分限时活动排行榜。
队伍特点:稳定的自残能力。
操作指南:通过千鸟奥义来大幅消耗查克拉。前面千鸟消费不高时,要用杜门李的奥义配合来用光查克拉。然后没有查克拉的小樱就可以自残了。配合上风主刷新有很稳定并效率的自残率。小樱自残的同时还能给杜门李,自残的同时还有补给,完美。
战斗截图:
套阵容,回合爆发力还是不差的。樱后手定身普攻起手威力不错,回合很可能打残一个。
第二套阵容,在竞技场也勉强可以使用。对手如果自动还是比较容易赢。毕竟战术比较头铁,就是给小樱加普攻去硬怼。战术过于猪突猛进,不过遇到头铁的对手,还是可以怼的。
好了,以上就是小编为大家带来的《火影忍者OL》樱【疾风传】的技能分析和阵容搭配推荐了。总结一下就是把樱【疾风传】的输出潜力给整理出来了,目前只能说是有潜力,因为能够搭配她发挥出输出潜力的组合都过于针对*,应用面不是很广,所以大多数时候还是老老实实的加血就好。更多火影忍者OL的攻略和资讯尽在“深空手游网”。
二、暮色方舟阵容搭配攻略
暮色方舟开测至今,收到了众多玩家的批评与鼓励,历经多次测试,想必各位史莱姆指挥*对于神使的选择与搭配一直也在不断地探讨与摸索。我们这次也有幸邀请到了一位骨灰级热心玩家,为大家在初期神使选择与融搭配上提出了一些小小的建议及心得体会,希望对大家有所帮助。那么话不多说,我们进入正文:
有幸参与了《暮色方舟》*近的两次测试,也氪了不少,对《暮色》中的一些神使,自认为了解还算深刻。或者说,基本上每个神使都用过吧,打架也打了不知多少次,推关卡、刷BOSS也刷过不少。为了新入坑的玩家少花些冤枉钱,我就把我自己的一些理解和总结,跟大家说一下。
*好培养的SSR神使——龙女
SSR是品质了。在所有SSR中,龙女是初期*好收集的。首先,游戏里有一个【SSR降临】的活动,基本上买了月卡,第二天必定能拿到两张龙女的卡;其次,就是暮色祭排行榜,天名奖励两张卡,第二天奖励1张SSR自选卡,就算拿不到名,2-5名也是有的;再次,就是VIP,冲到VIP6.必定能拿到1张龙女。如此一来,基本上第二天已经有5张龙女卡入手,只要不是脸太黑,随便再抽到一张,凑齐6张,就足矣升到9星。在前期,9星SSR可以横扫一切,秒天秒地秒空气。
*值得培养的SR神使——灵梦,阎魔
在前期,想要凑够足够升到8、9星的SSR,太看脸了。除了龙女外,其他卡没有多少固定途径获得,只能通过抽卡。然而这游戏抽SSR的概率本就不高,能够攒齐几张同样的SSR更难。因此,在没有必出SSR的礼包出售的情况下,培养几张SR到高星级更为划算。
那么,为什么推荐阎魔和灵梦呢?无他——能回血。所有的神使里,灵梦是*强奶妈,没有之一。只要培养程度差不多,一穿三之后满血的情况都有。除了灵梦,SR中还拥有回血技能的就是阎魔了。虽然阎魔的回血量不大,但是他高啊!带回血技能的神使,*适合发挥的就是远征类型的玩法八咫轮回,其次是竞技场、神位纷争等竞技类活动,一穿三是常态。
当然,SSR卡中的八咫乌也能回血,前提是你能把她培养到高星级起来。
*强控制神使——月读
玩大锤的月读,让人又爱又恨。她有两个特点——超高,控制时间超长。但是,前提是你能打到人。
月读的1技能和终结技,都带有很强的击飞效果。如果是碾压局,基本上一锤子带走。对于没有位移技能的月读来说,想要打到人,尤其是想要在PVP的时候打到人,着实需要一点点预判和对闪避的、对地形的巧妙利用。
跟月读对战,基本上就是:要么你别让它锤到你,要是被锤到就赶快换人,或者放弃抵抗!不然的话,1技能击飞,2技能轰一炮,大招一开,你就会发现自己的一条血蒸发了。
还要一点,月读在初期的获取难度很低。第二天上线,必送一张月读;限时活动中,期的关卡额外掉落活动“星灵巡礼”,就是月读相关的活动;再加上探宝商店也有兑换。
由于《暮色方舟》中存在系别克制,式神、百鬼、异人三系相生相克,再加上升星卡牌的时候往往需要吃掉同系的其他卡作为材料,因此培养卡牌时*好一系培养一张主卡,不宜多养。就算你不差钱、不缺卡,但是中后期的升级、强化装备、天启武装等资源,还是不足以支持太多的卡的。况且,每次上阵*多三张卡,培养再多也没用武之地。
*强PVP阵容组合——辉夜,须佐,八咫乌(全SSR)
辉夜的1技能可以让目标陷入长时间无法的的状态,是很强的起手技能,不需要攒怒气的远程强控。虽说脆皮了点,但伤害能力还是很客观的。再加上式神系SSR里她是拥有稳定控制的神使,式神系的PVP当家人非她莫属。
须佐大招9秒,免疫所有伤害,对,你没看错,就是9秒霸体免伤,只能他打你,你没法打他。然鹅,你以为挺过9秒就能反杀了吗?不存在的!他还有位移技能。位移+闪避,你根本追不上他。
八咫乌,是目前所有SSR中,带有回血技能的神使,再加上她1技能强大的控制能力,只要被打中就是持续长达10秒的强控,如果是脆皮类神使,基本上被控到一次就GG了。
*强SR神使PVP组合——灵梦,月读,元兴寺
灵梦作为*强,在SR中基本是的存在。单位时间内的伤害也许偏低,但是很难死啊!而月读呢,鉴于其超高的伤害和控制能力,只要运用得当,晕住人,就是一套秒。元兴寺的技能,跟月读有点类似,都是1技能和终结技全部带控制,只是控制时间、区域、技能机制略有不同。
*强续航组合——八咫乌、灵梦、阎魔
目前开放的神使中,拥有回血能力的一共有四个:八咫乌、灵梦、阎魔和鼬。鼬作为狗粮卡,也只能培养到8星,所以在没开神使置换之类的功能之前,基本上没啥培养的价值。那么,剩下的三张带吸血技能的神使,无疑就是持久战的大佬了。
*强推关阵容——艾、天照、阿夜
从外观上来说,艾这个英雄是我*喜欢的神使,唯美婚纱+飒*大剑,一扫一大片,大招还带变身换色,超炫超酷。要不是脸黑太难抽到,一定会把她当成主卡培养,颜值就是一切。
天照的特点就是——小弟特别多。2技能可以召唤两门浮游炮,大招可以召唤星狼,再加上目押技呼叫支援全图轰炸,给人的感觉就是人多后台硬,挂机看热闹就行,打架有小弟出手。而且,用天照还有一个小窍门——切换到别的卡时,之前召唤出来的浮游炮和狼不会消失。因此在追求*限伤害的时候,可以先切换天照召唤小弟,在切到其他强力主卡,可以额外享受天照召唤生物的。
阿夜给人的感觉就是流畅,有一种玩街机的感觉。推关卡的时候,就像炮一样,用拳头横推过去,效率非常高。
以上只是我的一些个人体验。本身不是数据*,没有实际计算过神使的伤害,以上只是一些*直观的游戏感受,希望能对新入坑的玩家有所启发,做个参考。
OK,关于*限鼬阵容搭配和阵容搭配攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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