手机游戏推广 游戏推广怎么做
各位老铁们好,相信很多人对手机游戏推广都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于手机游戏推广以及游戏推广怎么做的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、手机游戏推广渠道有哪些
游戏推广引流方法总结如下:
1、游戏公会主要通过CPS模式获利,可以选择和其它公会合作,也可以自建公会进行洗量。一般公会都以推广**游戏为主,很少运营平台,如果选择跟公会合作,可以提供分后台给公会,然后公会自行下载游戏链接进行推广。
2、网红主播,短视频引流。目前短视频就是流量风口,属于可以长期做的内容,网红主播和公会模式相似,可以找主播合作,也可以自己做**引流。**平台:虎牙、**、抖音、快手、西瓜视频等。短视频引流属于内容营销,需要相应的内容输出能力,做好了可以带来长期稳定的流量。
3、**下级渠道,推广员。这一类属于裂变营销,互联网时代,裂变才能带来质变。具体操作:通过各大平台输出游戏相关内容,打造IP,吸引想通过游戏*钱的粉丝;**网站发布**信息,可以无底薪**,也可以线下全职。
以上就是手游推广的一些比较主流的推广引流方式,对手游代理推广感兴趣的在风林手游平台(14294****)代理的话只需要**198就可以入行了,有自己的推广后台,生成自己的推广链接,后台结算,查询玩家流水等功能,这是功能介绍网页链接,可以花一两分钟了解下,上面有商务可直接对接。
二、如何与游戏主播合作进行推广
与其他传奇游戏主播或游戏社区进行合作推广,扩大游戏代理的**度和影响力。可以通过联合**、互动游戏等方式进行合作,共同推动游戏的发展和推广。
不需要**,不需要租用办公场地,甚至不需要投入大量的**,一人一电脑一手机,在家足以。手游代理是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为代理,代理的*钱方式主要是通过自己邀请玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广分成,一般分成都在60%-75%左右,做手游代理的好处,自己玩可以玩内部号,不用钱,别人玩游戏充值,自己做中间商*取利润。
当然,手**业也分很多级别,从常规代理推广到贴牌模式、再或者搭建自己的**平台,根据投入的人力物力不同,自然选择不同。这边为您推荐一个可以实地考察的游戏基地:风林手游
风林手游介绍:
风林手游公司是一家专注于手游**和游戏平台开发的公司,致力于为全球手游玩家提供丰富、高品质的游戏体验。总部在四川成都,个人或公司可入驻加盟,推广可获得高额分成。风林手游拥有众多热门手游的代理权,风林手游拥有传奇、仙侠、卡牌、国战、回合、RPG等各类游戏产品。公司通过与游戏开发商深度合作,将这些游戏引入市场,并通过自身的渠道和平台进行推广和运营,为玩家提供畅快的游戏体验和优质的服务。
除了代理游戏之外,还提供贴牌加盟,单个游戏代理等服务。风林手游还拥有自己的游戏平台和***。通过自主**和合作开发,公司打造了一个功能丰富、用户友好的游戏平台,同时,公司还开发了一系列的游戏盒子,提供了更加便捷的下载和安装方式,让玩家可以更加轻松地体验游戏。
三、手机游戏推广渠道都有哪些
**种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家*习惯的下载方式
1、业内公司:
第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多
装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手
手机厂商市场:小米、三星、华为、htc
运营商电子市场:电信、联通、移动
互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云
2、计费成本:
CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等
3、优势:用户质量高、量大
4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本
第二种:广告联盟:沟通、监控成本**,用户质量判断比较复杂
1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动
2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan,CPA**0.5-2元
3、优势:导量快,成本适中,
4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般
第三种:厂商预装:**不是很充足的话建议别选
1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA**付费1.5-5元不等
2、优势:量大,成本低
3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低
第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低
1、计费成本:cpa**成本2元
2、业内公司:xda、**、刷机精灵
3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台
4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除
第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作
1、付费方式:按照上榜天数付费
2、优势:量大成本低,用户质量好
3、劣势:风险与**并存
第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久
1、业内公司:解决网、手机猪
2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,**成本不固定,需配合广告,积分墙
3、优势:排名上升快,下载量迅速增加
4、劣势:存在**风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快
第七种:***推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限
1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师
2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt
3、优势:维持排名,提高下载量效果**,用户质量高
4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减
第八种:资源互换:置换的都是***推荐位,资源递减
1、业内公司:金山,91,网易,
2、优势:以量换量,效果**
3、劣势:量不稳定,维护成本高
第九种:ios**版:91助手占70%的市场份额,推广成本高
1、**助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网
2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元
3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快
4、劣势:推广成本高
第十九:ios推广
实时热搜,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被**的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够**的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。
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