黑暗史诗4 黑暗史诗(FATE)V1.19完美版 汉化补丁
大家好,关于黑暗史诗4很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于黑暗史诗(FATE)V1.19完美版 汉化补丁的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、黑暗史诗(FATE)V1.19完美版 汉化补丁
fate中文*终版(补丁版本号B)
迅雷下载——
电驴下载——
纳米盘下载——
data.xp3(将原data.xp3备份后覆盖,可使繁体版免***启动)
patch.xp3(fate**3cd版结局修正补丁)
patch2.xp3(fate**文字修正补丁)
patch3.xp3(**画像修正补丁)
patch4.xp3(fate中文*终版程序文件)
Realta Nua IMAGE.xp3(fate额外画像补丁,中文*终版必须)
Realta Nua BGM.xp3(额外音乐补丁,如果没有这个文件,游戏依然可以运行,但不会有fate/stay night Realta Nua的音乐)
Realta Nua MOIVE.xp3(额外视频补丁,如果没有这个文件,游戏依然可以运行,但不会有fate/stay night Realta Nua的mv)
Realta Nua VOICE.xp3(额外语音补丁,如果没有这个文件,游戏依然可以运行,但不会有fate/stay night Realta Nua的语音)
S**eDataLocation.ksc.txt(用来编辑游戏存档路径,内附说明)
patchjp.xp3(fate日文游戏脚本,无语音)
patchtw.xp3(fate台湾汉化小组的繁体脚本,现版本号1.03,无语音)
patchsc.xp3(fate中文*终版简体脚本)
patchtc.xp3(fate中文*终版繁体脚本)
游戏介绍
常见Q&A
下载必读
bgimage.xp3
config.ksc
cxdec.tpm
dirlist.dll
drawer.dll
extrans.dll
Fate.exe
Fate.md5
Fate.exe***nsole.log
fgimage.xp3
filter.dll
firespark.dll
krmovie.dll
sound.xp3
slideopen.dll
splash.bmp
unins000.dat
unins000.exe
userconf.exe
util.dll
video.xp3
wuvorbis.dll
二、关于游戏 黑暗史诗(FATE)的
按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:
秘籍说明
God Level up 10 times升级十次
Gold Get 50000 Gold得到50000金钱
Fame Get 100 Fame得到100声望
Experience Get 5000 Experience得到5000经验
Ascend X Ascend X amount of levels in the dungeon提高X层地牢(X是数字)
Descend X Descend X amount of levels in the dungeon降低X层地牢(X是数字)
Heal Heals your character**你的角色
[Type in monster or item name] Type in the name of an item or monster to spawn it输入怪
物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具
宿命:黑暗史诗》*全攻略
文章来源:作者:草宝发布时间:2005-08-02
黑暗史诗里面的任务是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不知道你们有没有这样的经验,比如
我在11层,完成了11层的任务以后回去,发现城里给的任务是2个13层的,2个14层的……12一个任务都没
有,这时候你要是下了12层的话,这一层你就算是白打了。遇到NPC耍赖不给你下一层到两层的任务的时
候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有任务都重新换了,可以挑下一层的任务了
这个方法同样适用于**和购买道具,存盘再进以后所有东西都变了
*后,想说说**和,**跟暗黑是有不同的!一般越好的东西在*的时候钱也越贵……两个一样的
鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的那个就是绿的,3w的那个就是紫的,所以。千万别嫌贵,一分钱一分
货没钱的时候之前强烈建议存盘,然后开始**,如果没什么好*的,存盘再进刷新装备,如果有要*的
*了以后发现属*不是自己想要的,直接ALT+F4,这样关游戏是不存盘的,然后从新进入,读取**前
的进度就可以再*了。同样适合于砸东西
黑暗史诗-素人心得
1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖
,一下子就可以*回那200块
2.地图上绿色小点是NPC,**小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,
十字是自己
3一开始先接3个任务,*好是有装备奖励的,没有就找另一个.
4.钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄
色的帽子
5.有钱*好买本BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),当你跑到3层以下
就知道传送的重要了
6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)
7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但**物有所值,都是好东东
8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,**不一定*强,但很值钱(至少也过万),绿色的属*通常比较**多
9.*好把HEAL MAGIC学会,可以省回不了买*的钱
10.居家旅行必备,BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和,BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),HEALING
CHARM(**符咒),ANTIDOE(***),钓竿,鱼
11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了
12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在
后面放箭,打不过就跑,呵呵
13.魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱
继续追加
14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略
黑暗史诗-中英对照
人物属*菜单:(快捷键:C)
Level=等级
Experience=现有的经验值
Next level=升下**所需经验值
Renown=声望等级
Fame=声望值
Next level=升下**声望所需经验值
Strength=力量
Damage=伤害
Dexterity=敏捷
Attack=**
Defense=防御
Vitality=生命
Stamina=耐力
Life=生命值
Magic=魔法
Mana=魔法值
技能菜单:(快捷键:K)
Sword Skill=剑系技能
Club& Mace Skill=棍权杖系技能
Hammer Skill=锤技能
Axe Skill=斧技能
Spear Skill=枪矛技能
Staff Skill=棒技能
Polearm Skill=战斧技能
Bow& Crossbow Skill=**技能
Critical Strike Skill=双倍**
Spell Casting Skill=魔法铸造技能
Dual-Wielding Skill=双手**技能
Shield Battle Skill=盾战斗技能
Attack Magic Skill=魔法**技能
Defense Magic Skill=魔法防御技能
Charm Magic Skill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)
游戏窗口下面的菜单栏:
Character Stats=人物属*栏
Inventory=详细目录
Spellbook=魔法书
Skills=技能栏
Toggle:Run=切换:跑
Toggle Reveal All Items<ALT>=显示物品名称
Journal(Press J)=日记
Quests(Press Q)=任务
Map(Press M)=地图
S**e(Press V)=保存
AMS:Attack Magic Skill**魔法技能
AS:Attack Speed**速度
CMS:Charm Magic Skill符咒魔法技能
CR:Crushing Resistance钝击伤害防御
DMS:Defense Magic Skill防御魔法技能
DRE:Damage Reflect to Enemy伤害反射
DTR:Damage Taken Reduced伤害减免
DU:Damage to Undead对**族怪物伤害
ER:Electric Resistance电系魔法防御
ED:Electrical Damage电击伤害
FR:Fire Resistance火系魔法防御
FD:Fire Damage火焰伤害
FCS:Fast Casting Speed施法速度加速
HRR:Health Recovery Rate生命恢复速度
IR:Ice Resistance冰系魔法防御
ID:Ice Damage寒冰伤害
ICB:Improved Chance of Block增加格挡几率
LS:Life Stolen生命窃取
MGD:More Gold Drop更多金钱取得
MSB:Movement Speed Bonus移动速度增加
MS:Magic Stolen魔法窃取
MF:Chance of Finding Magic Items发现魔法物品几率
MRR:Mana Recovery Rate魔法回复速度
RIR:Reduced Item Request降低装备需求
人物属*菜单:(快捷键:C)
Level=等级
Experience=现有的经验值
Next level=升下**所需经验值
Renown=声望等级
Fame=声望值
Next level=升下**声望所需经验值
Strength=力量
Damage=伤害
Dexterity=敏捷
Attack=**
Defense=防御
Vitality=生命
Stamina=耐力
Life=生命值
Magic=魔法
Mana=魔法值
技能菜单:(快捷键:K)
Sword Skill=剑系技能
Club& Mace Skill=棍\权杖系技能
Hammer Skill=锤技能
Axe Skill=斧技能
Spear Skill=枪\矛技能
Staff Skill=棒技能
Polearm Skill=战斧技能
Bow& Crossbow Skill=弓\弩技能
Critical Strike Skill=双倍**
Spell Casting Skill=魔法铸造技能
Dual-Wielding Skill=双手**技能
Shield Battle Skill=盾战斗技能
Attack Magic Skill=魔法**技能
Defense Magic Skill=魔法防御技能
Charm Magic Skill=魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)
游戏窗口下面的菜单栏:
Character Stats=人物属*栏
Inventory=详细目录
Spellbook=魔法书
Skills=技能栏
Toggle:Run=切换:跑
Toggle Reveal All Items=显示物品名称
Journal(Press J)=日记
Quests(Press Q)=任务
Map(Press M)=地图
S**e(Press V)=保存
红色 Attack Magic**魔法
关键词:Attack Magic Skill(以下简称AMS)
Fireball
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 12
习得必需:魔力23或以上
造成目标7-12的伤害,AMS每升**加2伤害。
Scorch火柱
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 23
习得必需:魔力23或以上
造成目标7-12的伤害,AMS每升**在伤害下限加1,伤害上限加3。
Fire Wall火墙
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 40
习得必需:魔力20或以上
在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,对敌人造成4-8的伤害,AMS每升**就增加2的伤害
Web粘网
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 42
持续时间: 4+ 1*AMS Level
习得必需:魔力25或以上
70%的机会用粘网粘住以术者为中心半径7.5步内的生物并造成目标生物不能移动4秒,AMS每升**加1秒
Poison Cloud*雾
目标:全屏
发动时间: 2秒
魔力消耗: 60
习得必需:魔力38或以上
以术者为中心10步半径的圆内将受到20秒的*雾包围并每秒伤害2,AMS每升**加2秒.
Meteor Strike陨石**
目标:全屏
发动时间: 1秒
魔力消耗: 70
习得必需:魔力55或以上
召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升**加3点伤害。
Frailty虚弱
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 38
持续时间: 7+1*AMS Level
习得必需:魔力29或以上
降低目标生物75%的防御力7秒的时间,AMS每升**时间加1秒。
Muffle异常?
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 40
持续时间: 10+1*AMS Level
习得必需:魔力23或以上
60%的机会让目标生物异常,AMS每升**时间加1秒。
Area Slow
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 30
持续时间: 6+1*AMS Level
习得必需:魔力30或以上
90%的机会使半径20步的圆内目标生物移动&**速度下降40%6秒,AMS每升**时间加1秒。
Slow
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 10
持续时间: 10+1*AMS Level
习得必需:魔力30或以上
目标生物移动&**速度下降40%10秒,AMS每升**时间加1秒。
Shocking Burst死亡脉冲
目标:单体生物+扩散
发动时间: 1秒
魔力消耗: 70
习得必需:魔力45或以上
电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升**在伤害下限加1,伤害上限加4。
Divine Light神圣光束
目标:玩家周边区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 50
习得必需:魔力28或以上
造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升**伤害加2。并附带50%的机会使等级低于20的生物逃散?
Draining Aura
目标:玩家
发动时间: 3秒
魔力消耗: 65
持续时间: 10+1*AMS Level
习得必需:魔力42或以上
将对敌人的伤害的50%吸收为自己的体力,但是损失耐力持续10秒,AMS每升**时间加1秒。
Lightning Strike雷击
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 20
习得必需:魔力19或以上
雷击**对没表造成8-10伤害,AMS每升**伤害上限加4。
Lightning Storm闪电风暴
目标:玩家周围区域
发动时间: 2秒
魔力消耗: 70
习得必需:魔力50或以上
闪电风暴**玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升**伤害上限加5。
Blindness失明 or黑暗
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 30
持续时间: 10+1*AMS Levle
习得必需:魔力19或以上
减少目标生物进攻等级75%10秒,AMS每升**加1秒
Frost冰冻
目标:单体生物
发动时间: 1秒
魔力消耗: 15
习得必需:魔力18或以上
两个冰冷气团自动寻找目标,造成目便3-4伤害并降低目标速度40%5秒,AMS每升**伤害加3。
蓝色 Defense Magic防御魔法
关键词 Defense Skill(以下简称DS)
Stamina耐力
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:20
习得必须:魔力10或以上
保留
Minor Heal小**术
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:20
习得必须:魔力15或以上
恢复20HP,DS每升**+2HP
Spectral Armor奇形装甲
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:32
习得必须:魔力18或以上
防御力提升40,DS每升**+4。持续时间20秒,DS每升**+1秒。
Minor Group Heal小型群体恢复
目标:术者&宠物
发动时间:3
魔力消耗:25
习得必须:魔力19或以上
恢复 10HP,DS每升**+2HP
Ringing Blast
目标:术者周围
发动时间:2
魔力消耗:18
习得必须:魔力20或以上
半径20步的圆内造成敌人1-2伤害,DS每升**+2点伤害。
Haste快速术
目标:术者
发动时间:3
魔力消耗:30
习得必须:魔力21或以上
提高术者本身1/3的速度15秒时间,DS每升**+1秒。
Reflection反射
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:40
习得必须:魔力50或以上
反射**者20%的伤害,持续时间10秒,DS每升**+2秒。
Fear恐吓
目标:单体生物
发动时间:2
魔力消耗:34
习得必须:魔力37或以上
70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DS每升**+1等级。
Battle Fog战斗烟雾
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:44
习得必须:魔力34或以上
牺牲25%的防御力获得100%**力提升,持续时间10秒,DS每升**+2秒。
Dervish
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:50
习得必须:魔力40或以上
提高80%**速度,持续时间10秒,DS每升**+2秒。
Resist Fire火焰护环
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力20或以上
减少火焰伤害的75%,持续时间10秒,DS每升**+2秒。
Resist Ice冰冻护环
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力20或以上
减少冰**害的75%,持续时间10秒,DS每升**+2秒。
Resist Lightning雷电护环
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力20或以上
减少雷电伤害的75%,持续时间10秒,DS每升**+2秒。
Greater Heal大型**术
目标:术者
发动时间:2
魔力消耗:50
习得必须:魔力60或以上
恢复40HP,DS每升**+3HP
Greater Group Heal大型群体**术
目标:术者&宠物
发动时间:3
魔力消耗:60
习得必须:魔力65或以上
目标恢复24HP,DS每升**+3HP
绿色 Charm Spells
关键词:Charm Skill(以下简称cs)
Identify鉴定
目标:未识别物品
发动时间: 0秒
魔力消耗: 10
习得必需:魔力10或以上
鉴定物品
Mental Map意境地图
发动时间: 3秒
魔力消耗: 20
习得必需:魔力20或以上
显示Level2或以上地图的全部,cs每升**,就加深2层。
Town Portal回城入口
发动时间: 5秒
魔力消耗: 20
习得必需:魔力23或以上
作用和回城卷轴效果一致。
Summon Spiders召唤蜘蛛
发动时间:3
魔力消耗:14
习得必须:魔力16或以上
召唤3只等级3的蜘蛛进场援助1分钟,CS每升**等级+1持续时间+10秒,*多同时召唤6只.
Summon Rats召唤老鼠
发动时间:3
魔力消耗:20
习得必须:魔力18或以上
召唤2只等级3的老鼠进场援助1分钟,CS每升**等级+1持续时间+10秒,*多同时召唤6只.
Summon Skeleton召唤骷髅
发动时间:2
魔力消耗:25
习得必须:魔力22或以上
召唤一只等级4的骷髅进场援助1分钟,CS每升**等级+1持续时间+10秒,*多同时召唤6只.
Mystic Blade魂之利刃
发动时间:2
魔力消耗:30
习得必须:魔力30或以上
召唤一把等级7的被诅咒的利刃进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升**持续时间+10秒,*多同时召唤6只
Summon Vampire Bat召唤吸血蝙蝠
发动时间:2
魔力消耗:35
习得必须:魔力35或以上
召唤3只等级10的吸血蝙蝠进场援助1分钟,CS每升3级等级+1,CS每升**持续时间+10秒,*多同时召唤6只
Summon Timberwolf召唤狼
发动时间:2
魔力消耗:39
习得必须:魔力39或以上
召唤2只等级7的狼进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升**持续时间+10秒,*多同时召唤6只
Summon Frost Beetle召唤冰冻甲虫
发动时间:2
魔力消耗:45
习得必须:魔力46或以上
召唤2只等级13的冰冻甲虫进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升**持续时间+10秒,*多同时召唤6只
Summon Owlbear召唤熊
发动时间:2
魔力消耗:50
习得必须:魔力55或以上
召唤1只等级14的熊进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升**持续时间+10秒,*多同时召唤6只
Summon Wyvern召唤双足飞龙
发动时间:2
魔力消耗:68
习得必须:魔力55或以上
召唤1只等级28的双足飞龙进场援助1分钟,CS每升4级等级+1,CS每升**持续时间+10秒,*多同时召唤6只
Summon Firedrake召唤火龙
发动时间:2
魔力消耗:80
习得必须:魔力97或以上
召唤1只等级28的火龙进场援助40秒,CS每升10级等级+1,CS每升**持续时间+5秒,*多同时召唤6只
Charm Monster召唤怪兽
发动时间:1
魔力消耗:40
习得必须:魔力40或以上
保留,以后补上
Dispel Summoned Monster驱散所召唤的生物
发动时间:1
魔力消耗:10
习得必须:魔力10或以上
驱散所有召唤的生物
Summon Zombies召唤*蛇
发动时间:3
魔力消耗:20
习得必须:魔力24或以上
召唤3只*蛇进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升**持续时间+10秒,*多同时召唤6只
Summon Mummies召唤木乃伊
发动时间:3
魔力消耗:20
习得必须:魔力30或以上
召唤3只木乃伊进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升**持续时间+10秒,*多同时召唤6只
三、黑暗史诗:被诅咒的国王人物如何加点
黑暗史诗被诅咒的国王人物如何加点?黑暗史诗被诅咒的国王人物加点方法是很多小伙伴想知道的,今天深空小编就来带大家一起看看黑暗史诗被诅咒的国王人物加点攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
黑暗史诗被诅咒的国王人物加点攻略
1、红色雷电和**盾牌的标记,看似一个攻一个守的意思,实际意思差不多的,区别在于红色闪电标记时佣兵会在离你大约七八步远的地方自动巡逻,然后看到敌人就会主动**;而**盾牌标记则是佣兵基本贴身在主角旁边,也会走动一下,同样也是看到敌人就会自动**。
2、之所以说这两个形式基本无异,因为佣兵的**范围是有限的,一般不会超出屏幕,而是在主角的可视范围内进行,所以即便红色闪电状态,真遇上敌人时也不会跑的比**盾牌AI时远多少。以上是通过村里的那几根练习用的人形树状得出的结论。
3、只有蓝色心形AI是特殊的,基本就是站着不动,有敌人也不会主动**,但目前没试过如果挨打是否会还手,等下再补充。
4、另外关于使用魔法的AI,貌似这个设定也实在不怎么样,虽然佣兵跟主角一样可以使用三类魔法,每类*多6种,但实际使用不受控制,他并不会挑选自己*擅长的魔法来使用(主属*),目前的推测是优先使用耗魔*少的魔法。所以如果需要佣兵专门使用魔法的话,看来只能让其忘得只剩下你想让他使用的那种才行了。
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