炼金术士打野 DOTA炼金术士怎么打野
各位老铁们好,相信很多人对炼金术士打野都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于炼金术士打野以及DOTA炼金术士怎么打野的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、LOL炼金术士怎么玩
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
出门装一般是腐蚀*剂(以前版本是水晶瓶),遇到强势的多兰盾一红吧,回家再补腐蚀*剂。装备的话,水银三速和改版后的减CD鞋都还不错,记得要尽早附魔失真,时光大天使冰杖必出,对面ap伤害高可以补个振奋女妖,AD的话亡者的板甲兰顿都还不错。天赋的话冥火和雷霆都行。先说对线思路线上**一般学E吧,如果是对面是近战,你可以在对面想上来补兵的时候E他,他A你远程兵打他,带回复品换血稳*不亏的,记住要勤进草丛躲避对面小兵伤害。到二**学了QW之后可以稍微浪一点,越兵线**他WE禁锢他啊什么的,记得做好草丛眼位。
如果打野帮忙抓,有稳定控的可以让他先起手,以后WE稳控,需要误判的可以W减速,一般也都能控制到,注意控制时间不早交重了。如果没有控制……那叫打野别来或者看到对面打野过来反蹲吧,不过话说炼金前期2V2的能力真是弱的可以……我是属于前期打的比较稳的,一般到有大招才会去断兵线,这个时候多半都已经出到水滴或者饭盒了。
出门带个真眼,插在对面红buff或者蓝buff的草丛里,如果打野或者中单能沟通得话,让他们也插个真眼在河道的草丛里,一般两个真眼就能提前看到对面打野的**了,之后就开始断兵线恶心对面了(眼位图回去用电脑补上)说下断兵线的思路,**要注意的一点就是看小地图!看小地图!看小地图!小地图很重要,看对面上单的位置;看对面有没有人抓你;然后根据己方兵线观察对面小兵行进到哪里。
一般情况都是藏在上路对面一二塔草丛里,小兵进行到一半的时候开Q出来,然后绕圈来会进草躲避小兵伤害,尽量让远程小兵少打你,毕竟前期远程小兵伤害还是很高的;Q不要一直开,开启后会有3秒左右的伤害时间,可以来回开关保证续航,如果有人追你还是要一直开着;一般断3到4波兵线对面上单不是叫人来抓你就是去支援别的路了,这个时候可以跟你的小兵去拆对面的塔,也可以回家补装备,再TP到真眼上接着断兵线。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
二、《英雄联盟》中,为什么只有炼金术士可以有断兵线流玩法
谢邀,首先求一波关注,很少玩炼金术士,但是也不少被这个英雄恶心到,提到断兵流,倒还真的让不少人恶心不已,对线体验*差,或者没有对线,你只能小心翼翼的补着塔下兵,防止丢失经验和经济。
既然断兵流这么恶心,那为什么只有炼金可以,其他英雄不可以,这里给大家分析一下。
断兵流顾名思义就是越塔清掉小兵,阻断兵线,其实断兵线很多英雄可以做到,一般上单在到达五级,有着一定清线能力,都能做到断兵线,但是能**断兵线的就只有炼金了。
首先断兵线,你需要顶着小兵的**,要知道前期小兵**是非常高的,你若站着对小兵对A,肯定要被小兵打的怀疑人生,所只能用技能清兵,但是前期技能的基础伤害都是不高的,而且CD很久,还非常耗蓝。
联盟中有持续AOE技能的还真的不多,炼金算是一个,炼金的Q技能在身边留下*素,*素每秒造成伤害,**基础伤害是40,*液会残留一段时间,而且Q技能*少都可以忽略的CD,让他可以持续释放,并造成足够的伤害用来清兵。
只要控制好释放,蓝是够用的。
断兵流还有一个条件就是兵线必须够长,中路肯定是不行的,只有上下路,而下路从来都是打架的地方,不太适合,所以只有上路,而上路拥有断兵条件的就只有炼金了。
炼金断线恶心在于,你若是去追他,那不一定能**他,毕竟只有**,你追他跑*后死的肯定是你自己,你不追他,他断你兵线,你追他他跑耗你血*后吃亏的还是你。
打野来抓或许能抓死,但是也耽误了打野的时间,因为炼金还是不太好杀的,也暴露了打野的位置和**。
当然这要会玩的人才行,我还见过被兵线打死炼金,现在除了断兵流,还有二级百分百单杀流,总之炼金这个英雄就是搅屎棍。
也不是说只有炼金术士可以玩断兵流,还是有几个其他的强力上单英雄也玩断兵流的,但是炼金术士**是断兵流玩法中的*佳选择,其他的英雄在断兵流玩法上根本不能跟炼金术士一较高下。
先说说什么是断兵流,就是你用英雄跑到对面的一塔和二塔,或者二塔和高地塔中间的地方把对面的**一波小兵拦住,然后快速的用技能清理掉这一波兵,*后消失在黑雾中,让对面气的直跺脚。
那断兵流有什么好处呢?好处非常多,因为我们知道双方出的兵是一样的,一般你不干预他们,他们会在双方的一塔中间的地方互相对打,然后双方各自补刀,而断兵流就打破了这种平衡,对面的兵没有走过一塔,所以你的兵会不停的往对方的一塔走,而进塔兵是所有人都不喜欢的,因为很有可能会被塔**小兵,这样你就拿不到金钱了,补塔刀比正常补刀难很多,还有一直被断兵会导致你一直走不出塔,很难配合gank,在下路对打时,如果你传送支援下路,很可能会被一波推掉一塔。
而能玩断兵流的英雄必须具备以下特点,清兵**快,消耗**小,跑路能力**强,生存能力特别强。好吧这些特点都是炼金术士的特点,Q技能在地上洒下*气,小兵会一直沿着你洒下的*气走,一路走一路死,是清兵*佳技能。w技能是在地上洒下一段黏糊糊的液体,踩在上面会减少大量的速度,e技能是把对面往背后背摔,一般可以配合w技能摔在液体上,让对方根本追不上你,而*恶心的是他的大招,加抗*,加速度,加法强,全面提升能力,等到对面抓你的时候,一开r一开疾跑,那速度直接飙到180!别人只能吃你的尾气,还会一边吃一边掉血,恨你恨的牙痒痒!
这些特*都造成了炼金术士的**玩法,断兵流,你也可以试一试哦!
有一定坦度,有加速或者减速方便逃生的技能,有AOE清兵技能,长得又猥琐吸引火力,又能打上单的英雄就这一号吧。
而且无论出肉装或者加速装,他的Q技能都会留有强大的清兵能力,所以不会因为缺乏伤害而无法清兵,给了他更多样的出装空间。
和正义荣耀加冰杖完美契合,面对各种情况可以出各种鞋子。
为短兵线而出的英雄啊。
其他英雄也是可以的。
先讲一下英雄联盟里*重要的东西吧,那就是经验。升级的同时带给英雄各项属*上的提升,全方位提高英雄的能力(生命,蓝,**,攻速,技能伤害等),这也是为什么有时候明明人头比对面多经济比对面好,但是却不一定打得过的原因。也是辅助之所以对经济要求不是特别大的原因之一。
经验**,经济第二,要是拿经验的同时拿经济,那就更好。
炼金断兵主要就是为了经验,我们花费了人去杀他,但是炼金拿到了经验,也拿到了兵钱,己方付出的是抢夺经济和经验的时间,实际上并没有*。虽然大家都很讨厌这个套路,但确实这个套路发挥了套路使用者对于lol游戏的理解。
并不是只有炼金可以,只要具备清兵能力的都可以,*好具备较强的逃生能力,没有的话就要有单杀能力或者皮糙肉厚。是不是有点像41?
没错,断兵流其实只是线上的一种说法,团队的做法其实就会变成41。牵制对方,但是自己可以发育并对对方防御塔造成威胁,有机会甚至可以单杀对面。
只说线上可以用断兵流的吧。
盖伦,蛮王,剑圣,诺手,等等只要有了一点优势都可以。
不过要说**就能的,也就炼金*合适了。
*开始我接触刀塔的时候了解到里面有的英雄**断兵线玩法(例如斧王),因为它前期很肉被动技能(旋转斧头)贼强,清兵很快,虽然很伤,但是它初期回血很快,吃点补给一会血就上来了,所以前期强势的英雄可以断兵线。或者有时候线上打出很大优势,也可以选择断兵线,把小兵拉到野区。
再说说联盟,我是后来才玩的联盟,也知道有炼金术士断兵线玩法,**学的释放*液的技能,绕着走就可以了,符文带法强*液很疼伤害很高。有时候自己玩也采用过那种套路,但是就是玩不起来,后来百度教学视频学习符文怎么选玩的还可以。
有的时候线上压制对面挺多经济,而且英雄前期比较强势,打出很大优势我都会选择断兵线去发育,效果还蛮不错的,但是有一点必须得说明,那是段位不是很高,如果段位高的情况下,对面意识强你是很难实现的。
纯属个人观点,希望我的回答能帮到你!感谢朋友们阅读!希望多多支持评论!
在1级的时候能断兵线的应该就只有炼金了,但是断线的打法有很多英雄都可以用的,但要满足一些基本的要求的,可以是AOE充足的,或者有回复的,再或者伤害比较高的,我一般是自己劣势的时候会用到这一招,当我劣势的时候,基本连和对面打的心都没有的,就直接去断兵线,清玩兵就去野区找经济。其实这个游戏可以简单一点理解,就是一个打钱游戏,经济好了,装备比对面好了,就好打一些,我6无尽,你一个多兰,你叫faker来也打不过我,大概就是这个道理
三、DOTA炼金术士怎么打野
吃树补刀圆盾出门,别买大*。
可以拉远古也,一分中刷一次。
55秒的时候去拉,这样就可以双野,也可以拉多野,等你觉得扛得住的时候在一次*的去刷了。
打小野也尽量拉双野,有时间拉野到兵线上,注意补*后一下。远古野建议有了先锋盾或大招再去刷,要不然效率低,还可能打不过,然后速出辉耀,打野就轻松多了,注意那个控制技能就后面再升了,主胜5,次生加钱,有大点大。望采纳
四、dota炼金术士如何**打野
补刀斧,小圆盾,俩树枝或一瓶*
天灾上路,近卫下路,你懂得
**打小的野怪
主升那个貌似是绿色的雾(不记得了)和地精的贪婪
第二招可以点**,反正你不对线
打完那个小点就拉野,补刀犀利点
装备出法你应该知道的
慢慢混
不要省技能,血少了就退到家里去,就怕有人来野地照顾
到十几分钟的时候就去没人的线上单机会
顺风的话拿助攻或抢人头,随你
逆风的话就猥琐起来,别被发现
总之该团时得去团,别找骂
不团时就默默发展,想想到后期就**了~~
总之还看具体情况而定
望采纳~~~
五、英雄联盟炼金术士怎么断兵线
断兵流炼金或者有人称1级断兵流炼金*早是从美服的一个视频里被大家认知的,然后模仿这个打法的炼金太多太多了,我被坑得想哭,在这里我详细介绍下这个打法的利弊。
首先需要说明的是,这个打法的难度很大,难度大在不仅要求使用者对炼金这个英雄认识度高,还需要对地图认识和塔**范围等要求高,而且还要求你的队友要对你这个打法能带来的优势有了解(炼金在对面基地拖住4个人,地图上大小龙 2塔都在,队友全**上打钱。。)
这个打法需要1级去断兵,即使*理想的情况不被近战兵摸到一下也会被远程小兵点得很伤,所以**护甲雕文一定要有,*好能布甲眼出门。1级的Q伤害有限,所以*好能蓝色符文选择固定法强。红色我建议也选择护甲雕文。
肯定是要被人抓的,精华移动速度*好也要有。
天赋里减**亡时间10%一定要点出来
我发现很多练金去1级断兵都选择1.2塔中间,其实这是错误的,初级*好断兵的地方是2塔和高地塔中间这个地方。原因有3,一个是对面上单中单都不能很快过来,过来抓炼金的话,这么远的路程可能要损失2.3波兵。二个是1.2塔间逃跑只有1条路,2塔到高地塔间逃跑有2条路可以选择.三个是二塔和高地塔的**高,在跑不掉的情况下,直接去送高地塔要更快而且成功送掉的概率更大。
有些人一上来阵容都不清楚就决定用1级断兵流,这种人就是傻缺不带脑子。1级断兵流应该在一下几种情况中使用:
一线上明显被上单远程英雄克制时,典型的就是提莫吸血鬼凯南,这类英雄有个共同点,线上消耗能力很强对上炼金能占很大的便宜,但是都缺乏留人手段,减速和眩晕技能有严格的前置要求或距离要求等级要求,一开始也都顶不住兵线甚至塔下补兵都困难。
二对面打野英雄前期能对炼金输出的伤害不高且缺乏留人手段,典型的就是木木稻草人皎月这些吃等级的打野。这类英雄打野,你去1级断兵很容易跑掉和送塔。
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