元素pk加点 dnf元素师纯pk如何加点
大家好,关于元素pk加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf元素师纯pk如何加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、dnf元素师纯pk如何加点
三系魔法需要SP 2805
暗系魔法需要SP 1075
暗夜猫影 20* 25 500
虚无之球 18* 30 540
湮灭黑洞 1* 35 35
光系魔法需要SP 25
光电鳗 1* 25 25
冰系魔法需要SP 1040
冰霜雪人 20* 25 500
冰墙 18* 30 540
火系魔法需要SP 665
杰克爆弹 5* 25 125
烈炎冲击 18* 30 540
需要SP 600
魔法秀 10* 20 200
魔法记忆 10* 20 200
移动施法 10* 20 200
需要SP 275
魔法护盾 5* 20 100
替身草人 5* 20 100
受身蹲伏 1* 10 10
落花掌 1* 25 25
驱散 1* 20 20
翔跃 1* 20 20
选需要SP 400
天击 10*20 200
暗系精通 10*20 200
选需要SP 330
光电鳗 4* 25 100
元素点燃 10*20 200
雷旋 1* 30 30
需要SP 4080
总共SP 4100
新研究的PK点打算洗点这样加点燃和天击两套只能选一套大家帮我看看咋加比较好本人体术不咋样天击用的不好帮我选下怎么加适合我还有不屈到底加不加如果加什么技能上可以挤出SP来学
二、DNF手游元素师PK加点推荐
在DNF手游中元素师是魔法师的转职职业,其配置有**的爆发能力,可以说是一位刷图、PK颇为强势的角色。那么,在游戏中应该如何将元素师运用在PK竞技中呢?有何加点思路呢?又该如何准确操作呢?下面就跟小编一起去看看DNF手游元素师PK加点推荐吧!
DNF手游元素师PK加点推荐
一、技能加点
职业加点和其*终的作战效果挂钩,亦影响其评分,加点如下:
魔法秀、魔法记忆、移动施法、不屈、华丽流元素、草人、光电蔓、黑球雪人、黑猫、空放捷克、地火加满,其他技能则可依照自身定位和作战前景选择,无需严格遵循上述方案。
二、加点缘由
或许有玩家不能理解上述方案,但这不要紧,以下是详细的思路解答:
1、作为一名魔法师,本身是颇为脆皮的,因而配置有位移、技能释放期间不可打断效果,可帮助元素师更好的位移输出,不至于站桩,成为他人的活靶子;
2、由于是PK竞技,因而在技能的加点上当以控制、单体爆发为主,配以一定的范围技能,或可令敌方目标投鼠忌器,亦可创造不俗的作战效果;
三、作战解答
元素师爆发高、输出强,PK竞技时尽量采用消耗战,即:利用自身移动施法特*,不断拉开和目标的距离,配以各种魔法技能,对之构成大规模的伤害。不过,需要注意,作战时亦需预判目标下一步的动作,以免被套路。
以上就是DNF手游元素师PK加点推荐了,希望能够对大家有所帮助。更多手机游戏**讯息,尽在,敬请关注。
DNF手游元素师PK加点推荐,以上就是小编小A为您带来的详细介绍!
三、dnf元素师PK加点怎么点
首先鄙视复制流,本人北京1满级元素,洗点2个月了,我当时加点是完全按照幽幽子来的,结合自己的PK经验简单说一下……我是纯PK加点
本人加点:
小南瓜5
空中捷克1
电鳗5
雪人,猫
20
雷旋1
黑球是15
地火满
冰墙5
黑洞1
*冰1
不屈,秀,记忆,移动,稻草人,驱散,盾,元素点燃满
天击1
落花1
高跳1
下蹲1
我就着比较有争议的加点说说我的看法:空中捷克1是当做后跳用,地火中了一套打完来个空中捷克收尾,能防住许多职业的起身技能。不屈的作用主要是冰墙弹人,很多职业开场没等你开buff就冲来了,应对方法就是不屈+错位冰墙弹开。不然很多时候没有不屈技能根本放不出来,直接被连死。元素点燃加满是300点智力,加上以后的所用就是增加伤害,如果你sp紧张这个可以不加。PK技能不需要点精通,等觉醒更是扯淡,没必要,没人会在PK场打到出觉醒,尤其是元素的觉醒PK没用。开场40秒后大技能冷却,这时候地火中了直接+黑洞+*冰基本上对方就挂了,一旦*冰无效c取消即可。这两个技能没必要加高,1点足够。另外幽幽子是天击满+落花掌1方便绕黑球,而且落花掌也是元素**的霸体技能,可以尝试一下。我的天击只加了1,因为我追求的是猥琐流,连招要求不高,所以天击浮空低可以忍受……
先写这些吧,有什么不明白的追问好了……
四、DNF元素怎么加点!
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或*限智力),暗火、暗冰双暴或*限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么*限智力要么双暴(推荐*限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,*冰满。
在此说明:刷图方面,一修*强,4修*华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4161(现在是4171)
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
*********【技能分类】********
**********【元素】*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级6
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
虚无之球,等级18
湮灭黑洞,等级11
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制-天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍
总结:
优点--不华丽,很**,*限觉醒伤害很美。
缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
五、DNF60元素PK怎么加点
暗影夜猫
+满
发动后夜猫会前扑一段距离后返回,*多2次伤害
暗系精通
+满
增加夜猫威力,降低MP消耗
虚无之球
+满
有较高的**力和穿刺力,
但飞行速度缓慢,远距离**
湮灭黑洞
+满
持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
移动施法
+3
在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆
+满
增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
雷光珠
+5
总结分析:
元素师的技能分为光暗冰火四属*,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。
鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围**魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;
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